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「機械族」を含むカードリスト検索結果 315件中 271 - 300 を表示
「機械族」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 4.5(2) | 超重武者ドウC-N | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 500 | 1500 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のEXデッキから表側表示の機械族Pモンスター1体を手札に加える。 (2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。「超重武者ドウC-N」を除く、攻撃力1500以下の機械族・地属性モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.5(16) | スーパービークロイド-ステルス・ユニオン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
9 | 機械族 | 3600 | 3000 | ||||||||||
「トラックロイド」+「エクスプレスロイド」+「ドリルロイド」+「ステルスロイド」 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にフィールド上に存在する機械族以外のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。この効果によってモンスターを装備している場合、相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。このカードが攻撃をする場合、このカードの元々の攻撃力は半分になる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.5(2) | デュエル・アカデミア | フィールド魔法 | ||||||||||
(1):フィールドのモンスターの種族によって以下の効果を得る。 ●戦士族・獣族・炎族:1ターンに1度、自分が罠カードを発動した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ●恐竜族・海竜族・雷族:1ターンに1度、自分が魔法カードを発動した場合に発動できる。相手に1000ダメージを与える。 ●機械族・天使族・悪魔族:1ターンに1度、自分がモンスターの効果を発動した場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は1000アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.5(4) | デトネーション・コード | 永続罠 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「トポロジック」リンクモンスターが存在する場合、リンクモンスター以外の自分の墓地のドラゴン族・機械族・サイバース族の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンから除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.3(20) | ジャンク・コネクター |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 戦士族 | 1700 | - | ||||||||||
チューナー1体以上を含む戦士族・機械族の効果モンスター2体 (1):1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。このカードのリンク先のモンスターのみを素材としてS召喚する。 (2):リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキから「ジャンク」Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.3(10) | 重力砲 | 装備魔法 | ||||||||||
機械族モンスターにのみ装備可能。1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力を400ポイントアップできる。また、装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.2(5) | 超信地旋回 | 通常罠 | ||||||||||
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの攻撃表示の機械族・地属性Xモンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの表示形式を変更し、その相手モンスターを破壊する。 ●自分フィールドの守備表示の機械族・地属性Xモンスター1体と相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その自分のモンスターの表示形式を変更し、その相手の魔法・罠カードを破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 4(5) | Kozmo-ドッグファイター | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 機械族 | 2000 | 2400 | ||||||||||
(1):1ターンに1度、スタンバイフェイズに発動できる。自分フィールドに「ドッグファイタートークン」(機械族・闇・星6・攻2000/守2400)1体を特殊召喚する。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル5以下の「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 4(2) | SRブロックンロール | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1000 | 1800 | ||||||||||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。このカードをS素材としたSモンスターの元々のレベルを持つ「SRトークン」(機械族・風・攻/守0)1体を自分フィールドに特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 4(9) | 発条の巻き上げ | 永続罠 | ||||||||||
このカードの(1)(2)の効果は同一チェーン上では発動できない。 (1):1ターンに1度、自分フィールドの機械族Xモンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドの「ゼンマイ」モンスター1体を選び、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、自分フィールドの「ゼンマイ」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが1つ高い「ゼンマイ」Xモンスター1体を、その上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 3.9(11) | エターナル・エヴォリューション・バースト | 装備魔法 | ||||||||||
機械族の融合モンスターにのみ装備可能。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分バトルフェイズ中に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):装備モンスターが相手モンスターに攻撃したダメージステップ終了時、自分の墓地から「サイバー・ドラゴン」モンスター1体を除外して発動できる。装備モンスターは相手モンスターに続けて攻撃できる。この効果を発動するターン、装備モンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。 |
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▶︎ デッキ | 3.8(18) | 先史遺産マヤン・マシーン | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 機械族 | 1500 | 700 | ||||||||||
機械族モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースとする事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.7(9) | ジャック・ワイバーン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1800 | 0 | ||||||||||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの機械族モンスター1体とこのカードを除外し、自分の墓地の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 3.7(7) | ベルキャットファイター |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 機械族 | 2000 | - | ||||||||||
トークンを含むモンスター3体 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分フィールドに「ベルキャットトークン」(機械族・風・星4・攻/守2000)1体を守備表示で特殊召喚する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.5(22) | 機動砦 ストロング・ホールド | 永続罠 | ||||||||||
このカードは発動後モンスターカード(機械族・地・星4・攻0/守2000)となり、自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。自分フィールド上に「グリーン・ガジェット」「レッド・ガジェット」「イエロー・ガジェット」が全て表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は3000になる。(このカードは罠カードとしても扱う。) | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.4(8) | シュレツダー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1600 | 1000 | ||||||||||
手札から機械族モンスター1体を墓地へ送って発動する。墓地へ送ったモンスターのレベル以下の、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.4(10) | 宇宙との交信 | 永続魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):元々の持ち主が相手となる自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分の手札・墓地から機械族モンスター1体を選んで特殊召喚する。 (2):自分フィールドに「人造人間-サイコ・ショッカー」が存在し、相手ドローフェイズに相手が通常のドローをした時、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。ドローしたカードをお互いに確認し、宣言した種類だった場合、このカードを墓地へ送り、自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.4(10) | マシン・デベロッパー | 永続魔法 | ||||||||||
フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。フィールド上に存在する機械族モンスターが破壊される度に、このカードにジャンクカウンターを2つ置く。このカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っているジャンクカウンターの数以下のレベルを持つ機械族モンスター1体を自分の墓地から選択して特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.2(9) | 磁力の召喚円 LV2 | 通常魔法 | ||||||||||
手札からレベル2以下の機械族モンスター1体を特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.1(17) | 電磁ミノ虫 |
効果モンスター リバースモンスター |
||||||||||
3 | 昆虫族 | 200 | 1400 | ||||||||||
リバース:相手の機械族モンスター1体を次の自分のエンドフェイズまでコントロールできる。このカードを戦闘で破壊したモンスターは、攻撃力・守備力がそれぞれ500ポイントダウンする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3(19) | 機械王 | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 機械族 | 2200 | 2000 | ||||||||||
フィールド上の表側表示で存在する機械族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.9(8) | バイオファルコン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1700 | 1200 | ||||||||||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合に自分フィールド上に存在する機械族モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1000以下の機械族モンスター1体を手札に加える事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.9(8) | ワンダーガレージ | 通常罠 | ||||||||||
セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、手札からレベル4以下の「ロイド」と名のついた機械族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.6(10) | 機械王-プロトタイプ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 機械族 | 1600 | 1500 | ||||||||||
フィールド上に存在するこのカード以外の機械族モンスター1体につき、このカードの攻撃力・守備力は100ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.6(16) | モノ・シンクロン |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
1 | 機械族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターはレベル4以下の戦士族・機械族モンスターでなければならず、そのレベルは1として扱う。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.6(10) | エアークラック・ストーム | 装備魔法 | ||||||||||
機械族モンスターにのみ装備可能。 (1):装備モンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。このバトルフェイズ中、装備モンスターはもう1度だけ攻撃できる。この効果を発動するターン、装備モンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.6(9) | 不朽の特殊合金 | 速攻魔法 | ||||||||||
(1):自分フィールドに「人造人間-サイコ・ショッカー」が存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの全ての機械族モンスターはターン終了時まで、相手の効果では破壊されない。 ●自分フィールドの機械族モンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.5(13) | 機械軍曹 | 通常モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1600 | 1800 | ||||||||||
機械王に仕える機械族の司令塔。機械の兵隊を統率する攻撃的な用兵で有名。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.5(2) | AtoZエナジーロード | 通常罠 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。自分フィールドのレベル8以上で機械族・光属性の融合モンスターの数だけ自分はドローする。 (2):自分スタンバイフェイズに、墓地のこのカードを除外して発動できる。ユニオンモンスターを含む自分の除外状態の機械族・光属性モンスターを6体までデッキに戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(11) | コアキメイル・スピード | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 機械族 | 1200 | 2200 | ||||||||||
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の機械族モンスター1体を相手に見せる。または、どちらも行わずこのカードを破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズ時にドローしたカードが「コアキメイルの鋼核」だった場合、そのカードを相手に見せる事で自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。 | |||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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