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「雷族」を含むカードリスト検索結果 44件中 1 - 30 を表示
「雷族」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 1.1(14) | 電撃鞭 | 装備魔法 | ||||||||||
雷族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.5(10) | 電磁シールド | 永続魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側守備表示で存在するレベル3以下の雷族モンスターは戦闘では破壊されない。自分フィールドにモンスターが表側攻撃表示で存在する場合、このカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.6(11) | エレキャッシュ | 装備魔法 | ||||||||||
レベル3以下の雷族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップし、効果は無効化される。装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(9) | エレキャノン | 永続罠 | ||||||||||
フィールド上にレベル4以下の雷族モンスターが召喚・特殊召喚された時、相手ライフに600ポイントダメージを与える。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(16) | 山 | フィールド魔法 | ||||||||||
フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族・鳥獣族・雷族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(19) | 魔霧雨 | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在する「デーモンの召喚」または雷族モンスター1体を選択して発動する。相手フィールド上に表側表示で存在する、選択したモンスターの攻撃力以下の守備力を持つモンスターを全て破壊する。このカードを発動するターン、バトルフェイズを行う事ができない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(12) | エレキュア | 永続魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に存在する雷族モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、与えた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.2(17) | 轟雷機龍-サンダー・ドラゴン |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 雷族 | 2800 | - | ||||||||||
雷族モンスター2体以上 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚されている場合、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「サンダー・ドラゴン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに記された、自身を手札から捨てて発動する効果を適用する。その後、そのモンスターをデッキの一番上または一番下に戻す。 (2):自分フィールドの雷族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード3枚を除外できる。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.6(20) | エレキリム |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 雷族 | 1500 | 1500 | ||||||||||
「エレキ」と名のついたチューナー+チューナー以外の雷族モンスター1体以上 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚選択してゲームから除外する。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にそのカードを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.1(9) | 電池メン-単一型 | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 雷族 | 0 | 1900 | ||||||||||
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する「電池メン-単一型」以外の雷族モンスターを攻撃対象に選択できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.3(10) | 雷の裁き | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上に雷族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動する事ができる。相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(12) | エレキマイラ |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 雷族 | 1400 | 1200 | ||||||||||
「エレキ」と名のついたチューナー+チューナー以外の雷族モンスター1体以上 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚デッキの一番上に置く。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(1) | デュエル・アカデミア | フィールド魔法 | ||||||||||
(1):フィールドのモンスターの種族によって以下の効果を得る。 ●戦士族・獣族・炎族:1ターンに1度、自分が罠カードを発動した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ●恐竜族・海竜族・雷族:1ターンに1度、自分が魔法カードを発動した場合に発動できる。相手に1000ダメージを与える。 ●機械族・天使族・悪魔族:1ターンに1度、自分がモンスターの効果を発動した場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は1000アップする。 |
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▶︎ デッキ | 5.2(9) | スピリット変換装置 | 永続魔法 | ||||||||||
1ターンに1度、自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。自分フィールド上の光属性・レベル4モンスター1体を、選択したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。また、このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分の墓地の雷族・光属性・レベル4の同名モンスター2体を選択して手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.2(6) | エレキューブ | 装備魔法 | ||||||||||
雷族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は自分の墓地に存在する雷族モンスターの数×100ポイントアップする。また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、自分フィールド上に表側表示で存在する雷族モンスター1体の攻撃力は1000ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.8(9) | 封狼雷坊 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 雷族 | 1900 | 200 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手がモンスターの効果を発動した時、特殊召喚したこのカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。手札から雷族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.9(9) | ONeサンダー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 雷族 | 900 | 1400 | ||||||||||
このカードが召喚に成功した時、「ONeサンダー」以外の自分の墓地の雷族・光属性・レベル4・攻撃力1600以下のモンスター1体を選択してゲームから除外できる。このターンのエンドフェイズ時にそのカードを手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7(1) | 電極獣カチオン | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 雷族 | 300 | 100 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「電極獣アニオン」1体を手札に加える。その後、レベル4以下の雷族モンスター1体の召喚を行う事ができる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は光属性XモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):自分フィールドの他の雷族モンスター1体を対象として発動できる。このカードのレベルをターン終了時までそのモンスターのレベルと同じにする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(7) | 雷龍放電 | 永続罠 | ||||||||||
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の雷族モンスターの効果の発動は無効化されない。 (2):1ターンに1度、自分フィールドに「サンダー・ドラゴン」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。デッキから雷族モンスター1体を除外し、対象のカードを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.3(12) | 電池メン-業務用 | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 雷族 | 2600 | 0 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。このカードは自分の墓地に存在する「電池メン」と名のついたモンスター2体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。自分の墓地に存在する雷族モンスター1体をゲームから除外する事で、フィールド上に存在するモンスター1体と魔法または罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.6(14) | 雷帝家臣ミスラ | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 雷族 | 800 | 1000 | ||||||||||
「雷帝家臣ミスラ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、相手フィールドに「家臣トークン」(雷族・光・星1・攻800/守1000)1体を守備表示で特殊召喚する。このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (2):このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにアドバンス召喚できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.7(9) | OKaサンダー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 雷族 | 1400 | 700 | ||||||||||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。手札から「OKaサンダー」以外の雷族・光属性・レベル4のモンスター1体を召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(12) | 深淵のスタングレイ | 永続罠 | ||||||||||
(1):このカードは発動後、効果モンスター(雷族・光・星5・攻1900/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。 (2):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードは戦闘では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(10) | OToサンダー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 雷族 | 1300 | 600 | ||||||||||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。手札から「OToサンダー」以外の雷族・光属性・レベル4のモンスター1体を召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(6) | ONiサンダー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 雷族 | 900 | 400 | ||||||||||
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「ONiサンダー」以外の雷族・光属性・レベル4モンスター1体を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(2) | シビレルダケ | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 雷族 | 1400 | 0 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):元々の種族が雷族のモンスターが自分の手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、雷族モンスターの効果が手札で発動した場合に発動できる。自分フィールドに「シビレルトークン」(雷族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(8) | 百雷のサンダー・ドラゴン | 通常罠 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の雷族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、その同名モンスターを自分の墓地から可能な限り特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果で特殊召喚したモンスターがモンスターゾーンに存在する限り、自分は雷族モンスターしか特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.1(15) | ジェムナイト・プリズムオーラ |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 雷族 | 2450 | 1400 | ||||||||||
「ジェムナイト」と名のついたモンスター+雷族モンスター このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、手札から「ジェムナイト」と名のついたカード1枚を墓地へ送って発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(6) | 幻魔の召喚神 | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 悪魔族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれか1体を自分のデッキ・墓地から手札に加える。その後、攻撃力と守備力の数値が同じ炎族・雷族・悪魔族のレベル10モンスター1体を手札から召喚条件を無視して特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン直接攻撃できない。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「次元融合殺」1枚を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(3) | エレキュウキ |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 雷族 | 1600 | 1700 | ||||||||||
「エレキ」チューナー+チューナー以外の雷族モンスター1体以上 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは直接攻撃できる。 (2):このカードが直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の墓地の「エレキ」チューナー1体と、チューナー以外の自分フィールドの表側表示の雷族モンスター1体をデッキに戻し、EXデッキから「エレキュウキ」以外の「エレキ」Sモンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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