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「精霊」を含むカードリスト検索結果 51件中 1 - 30 を表示
「精霊」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 9.5(45) | ラーの翼神竜(使用不可) 禁止 | 効果モンスター | ||||||||||
10 | 幻神獣族 | ? | ? | ||||||||||
精霊は歌う。大いなる力、すべての万物を司らん。その生命、その魂、そしてその骸でさえも。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.5(28) | 聖霊獣騎 カンナホーク |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 雷族 | 1400 | 1600 | ||||||||||
「霊獣使い」モンスター+「精霊獣」モンスター 自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):1ターンに1度、除外されている自分の「霊獣」カード2枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ戻し、デッキから「霊獣」カード1枚を手札に加える。 (2):このカードをエクストラデッキに戻し、除外されている自分の「霊獣使い」モンスター1体と「精霊獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.3(11) | 聖霊獣騎 キムンファルコス |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイキック族 | 1800 | - | ||||||||||
「霊獣」モンスター×2 (1):このカードのリンク先の「霊獣」モンスターの攻撃力・守備力は600アップする。 (2):自分の墓地から「霊獣」カードを1枚除外して発動できる。手札から「霊獣」モンスターを召喚する。 (3):このカードを持ち主のEXデッキに戻し、除外されている自分の、「霊獣使い」モンスター1体と「精霊獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.2(16) | 精霊獣使い ウィンダ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | サイキック族 | 1600 | 1800 | ||||||||||
自分は「精霊獣使いウィンダ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。デッキまたはエクストラデッキから「霊獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.1(21) | 精霊獣 カンナホーク | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 雷族 | 1400 | 600 | ||||||||||
自分は「精霊獣カンナホーク」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「霊獣」カード1枚を除外する。発動後2回目の自分スタンバイフェイズに、この効果で除外したカードを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(23) | 裏風の精霊 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 天使族 | 1800 | 900 | ||||||||||
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキからリバースモンスター1体を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(14) | 精霊獣 ラムペンタ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 獣族 | 1600 | 400 | ||||||||||
自分は「精霊獣ラムペンタ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。エクストラデッキから「霊獣」モンスター1体を除外し、そのモンスターと同じ種族の「霊獣」モンスター1体をデッキから墓地へ送る。 |
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▶︎ デッキ | 8(13) | 精霊獣 アペライオ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 炎族 | 1800 | 200 | ||||||||||
自分は「精霊獣アペライオ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、自分の墓地の「霊獣」カード1枚を除外して発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。この効果は相手ターンでも発動できる。 ●自分フィールドの「霊獣」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(15) | 聖霊獣騎 ペトルフィン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 水族 | 200 | 2800 | ||||||||||
「霊獣使い」モンスター+「精霊獣」モンスター 自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードは効果では破壊されない。 (2):このカードをエクストラデッキに戻し、除外されている自分の「霊獣使い」モンスター1体と「精霊獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.4(17) | 聖霊獣騎 アペライオ |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 炎族 | 2600 | 400 | ||||||||||
「霊獣使い」モンスター+「精霊獣」モンスター 自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードは攻撃する場合、ダメージステップ終了時までこのカード以外のカードの効果を受けない。 (2):このカードをエクストラデッキに戻し、除外されている自分の「霊獣使い」モンスター1体と「精霊獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.9(13) | 精霊獣 ペトルフィン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 水族 | 0 | 2000 | ||||||||||
自分は「精霊獣ペトルフィン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、手札の「霊獣」カード1枚を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 6.3(16) | 風の精霊 ガルーダ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 鳥獣族 | 1600 | 1200 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する風属性モンスター1体をゲームから除外した場合に特殊召喚する事ができる。相手のエンドフェイズ時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3(14) | そよ風の精霊 | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 天使族 | 0 | 1800 | ||||||||||
このカードが自分のフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ライフポイント回復する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.7(12) | 本の精霊 ホーク・ビショップ | 通常モンスター | ||||||||||
4 | 鳥獣族 | 1400 | 1200 | ||||||||||
本の精霊。とても高い知恵を持ち、多彩な攻撃をしかけてくる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.1(12) | 風の精霊 | 通常モンスター | ||||||||||
5 | 魔法使い族 | 1700 | 1400 | ||||||||||
気ままに飛び回る風の精霊。機嫌が悪いと嵐になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.5(23) | 炎の精霊 イフリート | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 炎族 | 1700 | 1000 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の炎属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。このモンスターは自分のバトルフェイズ中のみ、攻撃力が300ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(23) | 逆巻く炎の精霊 | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 炎族 | 100 | 200 | ||||||||||
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。直接攻撃に成功する度にこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(18) | 水の精霊 アクエリア | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 水族 | 1600 | 1200 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の水属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。相手スタンバイフェイズ毎に相手の表側表示モンスター1体の表示形式を変更できる。そのモンスターはこのターン表示形式を変更できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(34) | ウォーター・スピリット |
通常モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
1 | 水族 | 400 | 1200 | ||||||||||
古代南極大陸の永久凍土にて生命が宿ったと言われる氷水の精霊。様々な物質に浸透する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.9(14) | ウォーター・エレメント | 通常モンスター | ||||||||||
3 | 水族 | 900 | 700 | ||||||||||
水に住んでいる精霊。まわりを霧でつつみこみ視界を奪う。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.7(15) | 氷結界の神精霊 |
効果モンスター スピリットモンスター |
||||||||||
4 | アンデット族 | 1600 | 1200 | ||||||||||
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。自分フィールド上にこのカード以外の「氷結界」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、エンドフェイズ時に発動するこのカードの効果は相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して手札に戻す効果になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.1(10) | ウェザ | 通常モンスター | ||||||||||
3 | 水族 | 1000 | 900 | ||||||||||
雨を操る精霊。台風を呼び出し、様々なものを吹き飛ばす。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(9) | 聖種の地霊 | 通常モンスター | ||||||||||
1 | 植物族 | 0 | 600 | ||||||||||
千年に1度、聖天樹から獲れる種は、千年の時を経てその土地の守護精霊になると言われている。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(4) | 聖天樹の大精霊 | リンクモンスター | ||||||||||
- | 植物族 | 0 | - | ||||||||||
植物族モンスター2体以上 (1):このカードは攻撃対象にされない(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる)。 (2):1ターンに3度まで、自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。その数値分だけ自分のLPを回復し、EXデッキから「サンヴァイン」モンスター1体を特殊召喚する。 (3):1ターンに1度、このリンク先のモンスターが攻撃対象になった時に発動できる。攻撃を無効にし、その自分のモンスターの位置を、他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.5(4) | 聖天樹の精霊 |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 植物族 | 0 | - | ||||||||||
「サンアバロン」リンクモンスターを含む植物族モンスター2体 (1):このカードは攻撃対象にされない(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる)。 (2):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。その数値分だけ自分のLPを回復し、EXデッキから「サンヴァイン」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに2度まで使用できる。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.2(15) | 岩の精霊 タイタン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 岩石族 | 1700 | 1000 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の地属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。このモンスターは相手のバトルフェイズ中のみ、攻撃力が300ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.5(17) | ドリアード | 通常モンスター | ||||||||||
4 | 魔法使い族 | 1200 | 1400 | ||||||||||
森の精霊。草木の力を借りて相手の動きを封じる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.5(13) | 岩石の精霊 | 通常モンスター | ||||||||||
5 | 魔法使い族 | 1650 | 1900 | ||||||||||
はにわみたいだが岩石の精霊。攻撃・守備ともにかなり強い。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.1(11) | 山の精霊 | 通常モンスター | ||||||||||
5 | 魔法使い族 | 1300 | 1800 | ||||||||||
手にする笛の音を聞いた者は、カが抜けてしまうと言われている。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 10(6) | 精霊獣使い レラ | 効果モンスター | ||||||||||
1 | サイキック族 | 100 | 2000 | ||||||||||
自分は「精霊獣使い レラ」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。手札の「霊獣」モンスター1体の召喚を行う。 (2):自分フィールドの「霊獣」カードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにフィールド・墓地のこのカードを除外できる。 (3):このカードが除外された場合に発動できる。デッキから「精霊獣使い レラ」以外の「霊獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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