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「炎」を含むカードリスト検索結果 443件中 331 - 360 を表示
「炎」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
・炎星(エンセイ)・炎舞(エンブ) デッキレシピ・考察・炎星(エンセイ)・炎舞(エンブ) 収録パック・デッキ・炎星(エンセイ)・炎舞(エンブ) カードリスト
・陽炎獣(ヘイズビースト) デッキレシピ・考察・陽炎獣(ヘイズビースト) 収録パック・デッキ・陽炎獣(ヘイズビースト) カードリスト
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・転生炎獣(サラマングレイト) デッキレシピ・考察・転生炎獣(サラマングレイト) 収録パック・デッキ・転生炎獣(サラマングレイト) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 4.9(8) | 極炎舞-「星斗」 | 通常罠 | |||
自分の墓地の「炎舞」と名のついた魔法・罠カード7枚をゲームから除外して発動できる。自分の墓地から「炎星」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターの数まで、デッキから「極炎舞-「星斗」」以外の「炎舞」と名のついた魔法・罠カードを選んで自分フィールド上にセットできる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(12) | エレメント・ザウルス | 効果モンスター | |||
4 | 恐竜族 | 1500 | 1200 | |||
このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。 ●炎属性:このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 ●地属性:このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.8(25) | 火霊使いヒータ |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | |||
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の炎属性モンスター1体のコントロールを得る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(4) | 擾乱騒蛇ラウドクラウド | 効果モンスター | |||
5 | 爬虫類族 | 0 | 2000 | |||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地から炎属性と風属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地から炎属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。このカードの攻撃力は破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (2):自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.8(5) | 烈日の騎士ガイアブレイズ |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
7 | 炎族 | 2600 | 2100 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。 (2):自分・相手のバトルフェイズ終了時に、このターンにこのカードが戦闘で破壊したモンスターの数まで、自分の墓地の炎属性モンスターを対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.8(15) | No.58 炎圧鬼バーナー・バイサー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 炎族 | 1000 | 1000 | |||
レベル4モンスター×2 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に、このカードを装備カード扱いとして自分フィールド上のエクシーズモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。このカードの装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。また、装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、手札を1枚捨てて発動できる。相手ライフに500ポイントダメージを与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.8(13) | 燃え上がる大海 | 通常罠 | |||
自分フィールド上にレベル7以上の水属性または炎属性のモンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールド上のモンスターの属性によって、以下の効果を適用する。 ●水属性:このターン効果モンスターの効果を発動するために自分の墓地へ送られた水属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。その後、自分フィールド上のモンスター1体を選んで破壊する。 ●炎属性:フィールド上のモンスター1体を選んで破壊する。その後、自分の手札が1枚以上ある場合、1枚を選んで墓地へ捨てる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.7(25) | E・HERO バーストレディ | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1200 | 800 | |||
炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(8) | 火口に潜む者 | 効果モンスター | |||
4 | 炎族 | 1000 | 1200 | |||
このカードが破壊され、フィールド上から墓地に送られた時、手札から炎族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(10) | 空炎星-サイチョウ | 効果モンスター | |||
4 | 獣戦士族 | 1700 | 1400 | |||
自分フィールド上の「炎星」と名のついたモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚と手札の「炎星」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動できる。戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(11) | フレムベル・ベビー |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
1 | 炎族 | 800 | 200 | |||
自分のメインフェイズ時に、このカードを手札から墓地へ送って発動する。自分フィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(12) | 龍炎剣の使い手 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 1200 | |||
自分フィールド上に「龍炎剣の使い手」以外のモンスターが召喚された時、そのモンスターのレベルを1つ上げ、このカードの攻撃力をエンドフェイズ時まで300ポイントアップする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(7) | 炎の騎士 キラー |
融合モンスター 通常モンスター |
|||
3 | 炎族 | 1100 | 800 | |||
「モンスター・エッグ」+「スティング」 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(16) | クリアー・ワールド | フィールド魔法 | |||
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に500ライフポイントを払う。または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。お互いは、コントロールしている属性によって以下を適用する。 ●光:自分は手札を全て公開し続ける。 ●闇:自分フィールド上のモンスターが2体以上の場合、自分は攻撃宣言できない。 ●地:自分のスタンバイフェイズ時、自分の表側守備表示モンスター1体を破壊する。 ●水:自分のエンドフェイズ時、自分の手札を1枚捨てる。 ●炎:自分のエンドフェイズ時、自分は1000ポイントダメージを受ける。 ●風:自分は500ライフポイント払わなければ魔法カードを発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.5(16) | 紫炎の寄子 |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
1 | 戦士族 | 300 | 700 | |||
自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘を行う場合、そのダメージ計算時にこのカードを手札から墓地へ送って発動する。そのモンスターはこのターン戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(11) | 炎舞-「開陽」 | 永続罠 | |||
このカードを発動したターン、自分フィールド上の獣戦士族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(36) | 混沌幻魔アーミタイル |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
12 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
「神炎皇ウリア」+「降雷皇ハモン」+「幻魔皇ラビエル」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は自分ターンのみ10000ポイントアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(24) | マブラス |
融合モンスター 通常モンスター |
|||
4 | 鳥獣族 | 1300 | 900 | |||
「タイホーン」+「邪炎の翼」 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(12) | ヘルフレイムゴースト |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 炎族 | 2200 | 2000 | |||
炎族レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は相手のエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。また、攻撃力の2500以上のこのカードが破壊された時、お互いの墓地のモンスターを合計3体選択してゲームから除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(8) | 炎雄爆誕 | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の守備力200の炎属性モンスターの中から、チューナーとチューナー以外のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター2体を除外し、そのレベルの合計と同じレベルを持つ炎属性Sモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(5) | 魂のさまよう墓場 | 永続罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが既に魔法&罠ゾーンに存在する状態で、自分フィールドのモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。自分フィールドに「火の玉トークン」(炎族・炎・星1・攻/守100)1体を特殊召喚する。 (2):このカードが既に魔法&罠ゾーンに存在する状態で、自分の手札・フィールドのモンスターが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動する。そのモンスターの数まで可能な限り、自分フィールドに「火の玉トークン」を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(12) | 爆炎集合体 ガイヤ・ソウル | 効果モンスター | |||
4 | 炎族 | 2000 | 0 | |||
自分フィールド上の炎族モンスターを2体まで生け贄に捧げる事ができる。この効果で生け贄を捧げた場合、このモンスターの攻撃力は生け贄の数×1000ポイントアップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(6) | レッド・ミラー | 効果モンスター | |||
1 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
「レッド・ミラー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターの攻撃宣言時、このカードを手札から墓地へ送り、「レッド・ミラー」以外の自分の墓地の悪魔族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 (2):このカードが墓地に存在し、自分がS召喚に成功した場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(11) | 朱雀 |
融合モンスター 通常モンスター |
|||
5 | 炎族 | 1900 | 1500 | |||
「赤き剣のライムンドス」+「炎の魔神」 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(22) | ドラゴンに乗るワイバーン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
5 | ドラゴン族 | 1700 | 1500 | |||
「ベビードラゴン」+「ワイバーンの戦士」 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターが地・水・炎属性のみの場合、このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(11) | ラヴァル・ステライド |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
7 | 炎族 | 2700 | 1800 | |||
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分は手札を1枚墓地へ送る。このカードがカードの効果の対象になった時、自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、その発動を無効にし破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.2(10) | 傷炎星-ウルブショウ | 効果モンスター | |||
3 | 獣戦士族 | 0 | 1900 | |||
このカードがリバースした場合、デッキから「炎舞」と名のついた罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。反転召喚によってリバースした場合、さらにデッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(12) | 炎を支配する者 | 効果モンスター | |||
4 | 炎族 | 1500 | 1600 | |||
炎属性モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(15) | 炎帝家臣ベルリネス | 効果モンスター | |||
3 | 炎族 | 800 | 1000 | |||
「炎帝家臣ベルリネス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を1枚捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (2):このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動できる。相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んでエンドフェイズまで除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.1(13) | 幻影の騎士-ミラージュ・ナイト- | 効果モンスター | |||
8 | 戦士族 | 2800 | 2000 | |||
このカードは「黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-」の効果でのみ特殊召喚が可能。ダメージ計算時、このカードの攻撃力に相手モンスターの元々の攻撃力を加える。戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時に、このカードをゲームから除外する。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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