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「水属性モンスター」を含むカードリスト検索結果 181件中 121 - 150 を表示
「水属性モンスター」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 5(9) | 憑依覚醒-ガギゴバイト | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 爬虫類族 | 2000 | 200 | ||||||||||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の水属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 (2):このカードの(1)の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。その後、お互いにデッキから1枚ドローする。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「水霊術」カードまたは「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(6) | 氷天禍チルブレイン | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 天使族 | 2600 | 200 | ||||||||||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る事ができる。 |
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▶︎ デッキ | 7.7(7) | クリスタル・ガール | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 魔法使い族 | 200 | 100 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキからレベル5以上の水属性モンスター1体を手札に加える。 (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドにレベル5以上の水属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
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▶︎ デッキ | 6.4(17) | フィッシュボーグ-ランチャー |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
1 | 魚族 | 200 | 100 | ||||||||||
「フィッシュボーグ-ランチャー」以外の自分の墓地のモンスターが全て水属性の場合、自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。このカードをシンクロ素材とする場合、水属性モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。「フィッシュボーグ-ランチャー」の効果は1ターンに1度しか発動できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.7(9) | 深海の大ウナギ | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 魚族 | 600 | 100 | ||||||||||
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分フィールド上に表側表示で存在する全ての水属性モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.8(46) | 海皇子 ネプトアビス | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 海竜族 | 800 | 0 | ||||||||||
「海皇子ネプトアビス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキから「海皇子ネプトアビス」以外の「海皇」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「海皇子ネプトアビス」以外の「海皇」カード1枚を手札に加える。 (2):このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合、「海皇子ネプトアビス」以外の自分の墓地の「海皇」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 9.8(93) | 餅カエル 禁止 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
2 | 水族 | 2200 | 0 | ||||||||||
水族レベル2モンスター×2 (1):自分・相手のスタンバイフェイズにこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「ガエル」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時、自分の手札・フィールドの水族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、破壊したカードを自分フィールドにセットできる。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.6(35) | 海皇の竜騎隊 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 海竜族 | 1800 | 0 | ||||||||||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上のレベル3以下の海竜族モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。また、このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた時、デッキから「海皇の竜騎隊」以外の海竜族モンスター1体を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(3) | 白鰯 | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 魚族 | 800 | 0 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキから「白鰯」1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):このカードが墓地から特殊召喚した場合に発動できる。このターン、このカードをチューナーとして扱う。 |
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▶︎ デッキ | 7.7(20) | 海皇の狙撃兵 | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 海竜族 | 1400 | 0 | ||||||||||
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、デッキからレベル4以下の「海皇の狙撃兵」以外の「海皇」と名のついた海竜族モンスター1体を特殊召喚できる。また、このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた時、相手フィールド上のセットされたカードを1枚を選択して破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 10(4) | 海晶乙女コーラルトライアングル |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 1500 | - | ||||||||||
「マリンセス」モンスター2体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。 (1):手札から水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「マリンセス」罠カード1枚を手札に加える。 (2):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。リンクマーカーの合計が3になるように、自分の墓地から水属性リンクモンスターを任意の数だけ選んで特殊召喚する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 10(4) | 海晶乙女の潜逅 | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。 ●リンクモンスター以外の自分の墓地の「マリンセス」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 ●自分のフィールドゾーンに「海晶乙女の闘海」が存在する場合に発動できる。デッキから「マリンセス」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.9(11) | 海晶乙女コーラルアネモネ |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 2000 | - | ||||||||||
水属性モンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の攻撃力1500以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、「海晶乙女コーラルアネモネ」以外の自分の墓地の「マリンセス」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.9(9) | 海晶乙女ブルースラッグ |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 1500 | - | ||||||||||
レベル4以下の「マリンセス」モンスター1体 自分は「海晶乙女ブルースラッグ」を1ターンに1度しかリンク召喚できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合、「海晶乙女ブルースラッグ」以外の自分の墓地の「マリンセス」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.5(11) | 氷結界 | 通常罠 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その相手モンスターは、攻撃力が0になり、表示形式を変更できず、効果は無効化される。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル5以上の水属性モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分の墓地から水属性モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ | 9.3(15) | ドリトル・キメラ |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 獣族 | 1400 | - | ||||||||||
炎属性モンスター2体 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの炎属性モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、水属性モンスターの攻撃力・守備力は400ダウンする。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.3(12) | マスター・ボーイ |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 水族 | 1400 | - | ||||||||||
水属性モンスター2体 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、炎属性モンスターの攻撃力・守備力は400ダウンする。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.2(5) | 海晶乙女アクア・アルゴノート |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 2300 | - | ||||||||||
水属性モンスター2体以上 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃できない。 (2):自分フィールドの水属性モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 (3):相手ターンに、魔法・罠カードの効果がフィールドで発動した時に発動できる。このカードに装備された自分の「マリンセス」モンスターカード1枚を選んで特殊召喚し、その発動した効果を無効にする。
|
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▶︎ デッキ | 9.1(7) | 水精鱗-サラキアビス |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 海竜族 | 1600 | - | ||||||||||
魚族・海竜族・水族モンスター2体 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのリンク先のモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):相手ターンに手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「水精鱗」モンスター1体を手札に加える。 (3):このカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
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|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9(4) | 氷水大剣現 | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドまたは相手の墓地にモンスターが存在し、自分フィールドに水属性モンスターが存在する場合に発動できる。デッキから「氷水」モンスター1体を選び、墓地へ送るか特殊召喚する。 (2):自分フィールドの表側表示の「氷水」モンスターが、破壊以外の方法で相手によってフィールドから離れた場合、墓地のこのカードを除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 |
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▶︎ デッキ | 8.9(33) | サルベージ | 通常魔法 | ||||||||||
自分の墓地に存在する攻撃力1500以下の水属性モンスター2体を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.7(7) | 深海のアリア | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地から水属性モンスター1体を除外して発動できる。デッキからレベル4以下の海竜族モンスター1体を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.7(18) | 忘却の都 レミューリア | フィールド魔法 | ||||||||||
このカードのカード名は「海」として扱う。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの数と同じ数だけ、自分フィールド上の水属性モンスターのレベルをエンドフェイズ時まで上げる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.7(3) | 氷水浸蝕 | 永続罠 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。自分フィールドの「氷水」モンスター1体を選んで破壊し、対象のカードの効果をターン終了時まで無効にする。 (2):自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが、破壊以外の方法で相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「氷水」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 8.4(5) | 海晶乙女グレート・バブル・リーフ |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 2600 | - | ||||||||||
水属性モンスター2体以上 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、水属性モンスター1体を除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (2):モンスターが除外される度に発動する。このカードの攻撃力はターン終了時までその除外されたモンスターの数×600アップする。 (3):手札から水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。除外されている自分の「マリンセス」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
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▶︎ デッキ | 8.3(9) | 海竜神の激昂 | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキから「激流葬」1枚を手札に加える。 (2):自分フィールドの水属性モンスターが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(9) | 潜海奇襲 | 永続罠 | ||||||||||
(1):このカードの発動時の効果処理として、自分の手札・墓地の「海」1枚を選び、発動できる。 (2):フィールドに「海」が存在する場合、表側表示のこのカードは以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、自分フィールドの水属性モンスター1体をエンドフェイズまで除外して発動できる。このターン、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。 ●元々のレベルが5以上の自分の水属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。その相手モンスターを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.1(9) | 海晶乙女マーブルド・ロック |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 2500 | - | ||||||||||
水属性モンスター2体以上 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「海晶乙女マーブルド・ロック」以外の自分の墓地の「マリンセス」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 (2):相手モンスターの攻撃宣言時に、手札から「マリンセス」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。モンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
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▶︎ デッキ | 8(9) | 海晶乙女ワンダーハート |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | サイバース族 | 2400 | - | ||||||||||
水属性モンスター2体以上 (1):このカードがモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度発動できる。このカードに装備された自分の「マリンセス」モンスターカード1枚を選んで特殊召喚する。このカードはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。この効果で特殊召喚したモンスターを、エンドフェイズに装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分の墓地からリンク3以下の「マリンセス」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
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|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(9) | 水舞台 | 永続魔法 | ||||||||||
(1):自分フィールドの水属性モンスターは、水属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。 (2):自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターは相手モンスターの効果を受けない。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。 |
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その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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