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「機械族」を含むカードリスト検索結果 299件中 241 - 270 を表示
「機械族」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 5(13) | 強化支援メカ・ヘビーウェポン |
効果モンスター ユニオンモンスター |
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3 | 機械族 | 500 | 500 | ||||||||||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の機械族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(1) | 鋼鉄の大魔人ゴルゴイル | 効果モンスター | ||||||||||
10 | 幻想魔族 | 1800 | 3200 | ||||||||||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。 (2):自分の機械族・幻想魔族モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後、自分の墓地・除外状態のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (3):このカードがフィールドから除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 5(1) | 超重武者ドウC-N | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 500 | 1500 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のEXデッキから表側表示の機械族Pモンスター1体を手札に加える。 (2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。「超重武者ドウC-N」を除く、攻撃力1500以下の機械族・地属性モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 5(6) | 超重武者ビッグワラ-G | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 機械族 | 800 | 1800 | ||||||||||
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):機械族モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースにできる。 |
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▶︎ デッキ | 5(8) | 無限起動コロッサルマウンテン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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7 | 機械族 | 2100 | 3100 | ||||||||||
レベル7モンスター×2 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は1000アップする。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。 (3):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの機械族リンクモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 5(1) | デュエル・アカデミア | フィールド魔法 | ||||||||||
(1):フィールドのモンスターの種族によって以下の効果を得る。 ●戦士族・獣族・炎族:1ターンに1度、自分が罠カードを発動した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ●恐竜族・海竜族・雷族:1ターンに1度、自分が魔法カードを発動した場合に発動できる。相手に1000ダメージを与える。 ●機械族・天使族・悪魔族:1ターンに1度、自分がモンスターの効果を発動した場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は1000アップする。 |
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▶︎ デッキ | 4.9(9) | パルス・ボム | 通常罠 | ||||||||||
(1):自分フィールドに機械族モンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドに攻撃表示モンスターが存在する場合、そのモンスターを全て守備表示にする。ターン終了時まで、相手フィールドにモンスターが召喚・特殊召喚された場合、そのモンスターは守備表示になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(15) | 幻獣機レイステイルス | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 機械族 | 100 | 2100 | ||||||||||
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(16) | ユーフォロイド | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 機械族 | 1200 | 1200 | ||||||||||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の機械族モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(4) | ダイナ・タンク |
融合モンスター 効果モンスター |
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7 | 機械族 | ? | 2100 | ||||||||||
機械族モンスター+恐竜族モンスター このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は、このカードの融合素材とした恐竜族モンスターの元々の攻撃力分アップする。 (2):フィールドのこのカード1枚のみを対象とする効果が発動した時、このカード以外のフィールドのカード1枚を対象として発動できる。その対象を正しい対象となるそのカードに移し替える。 (3):このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分の墓地から恐竜族モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 4.8(16) | 機関連結 | 装備魔法 | ||||||||||
自分の墓地のレベル10以上の機械族モンスター2体を除外して発動した場合のみ、機械族・地属性モンスターに装備可能。 (1):装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の倍になり、装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、装備モンスター以外の自分フィールドのモンスターは攻撃できない。 |
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▶︎ デッキ | 4.8(12) | レアメタル化・魔法反射装甲 | 永続罠 | ||||||||||
フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は500ポイントアップし、そのモンスターを対象にする魔法カードの効果を1度だけ無効にする。そのモンスターがフィールド上から離れた時このカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(20) | パーフェクト機械王 | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 機械族 | 2700 | 1500 | ||||||||||
フィールド上に存在するこのカード以外の機械族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(11) | ファルシオンβ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1200 | 800 | ||||||||||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、次の効果から1つを選択して発動する。 ●自分のデッキから攻撃力1200以下の機械族・光属性モンスター1体を選択して墓地へ送る。 ●自分の墓地に存在する攻撃力1200以下の機械族・光属性モンスター1体を選択して特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 4.7(3) | 流星極輝巧群 | 永続罠 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「ドライトロン」カードが除外された場合、自分フィールドの「ドライトロン」モンスター1体をリリースし、自分の除外状態の「ドライトロン」カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 (2):手札の「流星輝巧群」1枚を相手に見せて発動できる。攻撃力の合計が儀式召喚するモンスターの攻撃力以上になるように、自分の手札・フィールドの機械族モンスターをリリースし、自分の手札・墓地から機械族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 4.6(7) | トライゴン |
効果モンスター ユニオンモンスター |
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3 | ドラゴン族 | 500 | 1700 | ||||||||||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の機械族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分の墓地から機械族・光属性・レベル4以下のモンスター1体を選択して特殊召喚する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.6(8) | スーパーチャージ | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上に「ロイド」と名のついた機械族モンスターのみが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.5(16) | スーパービークロイド-ステルス・ユニオン |
融合モンスター 効果モンスター |
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9 | 機械族 | 3600 | 3000 | ||||||||||
「トラックロイド」+「エクスプレスロイド」+「ドリルロイド」+「ステルスロイド」 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にフィールド上に存在する機械族以外のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。この効果によってモンスターを装備している場合、相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。このカードが攻撃をする場合、このカードの元々の攻撃力は半分になる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 |
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▶︎ デッキ | 4.5(4) | デトネーション・コード | 永続罠 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「トポロジック」リンクモンスターが存在する場合、リンクモンスター以外の自分の墓地のドラゴン族・機械族・サイバース族の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンから除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 |
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▶︎ デッキ | 4.3(18) | ジャンク・コネクター |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 戦士族 | 1700 | - | ||||||||||
チューナー1体以上を含む戦士族・機械族の効果モンスター2体 (1):1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。このカードのリンク先のモンスターのみを素材としてS召喚する。 (2):リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキから「ジャンク」Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.3(10) | 重力砲 | 装備魔法 | ||||||||||
機械族モンスターにのみ装備可能。1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力を400ポイントアップできる。また、装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.3(4) | 超信地旋回 | 通常罠 | ||||||||||
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの攻撃表示の機械族・地属性Xモンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの表示形式を変更し、その相手モンスターを破壊する。 ●自分フィールドの守備表示の機械族・地属性Xモンスター1体と相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その自分のモンスターの表示形式を変更し、その相手の魔法・罠カードを破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 4.2(10) | エターナル・エヴォリューション・バースト | 装備魔法 | ||||||||||
機械族の融合モンスターにのみ装備可能。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分バトルフェイズ中に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):装備モンスターが相手モンスターに攻撃したダメージステップ終了時、自分の墓地から「サイバー・ドラゴン」モンスター1体を除外して発動できる。装備モンスターは相手モンスターに続けて攻撃できる。この効果を発動するターン、装備モンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。 |
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▶︎ デッキ | 4(5) | Kozmo-ドッグファイター | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 機械族 | 2000 | 2400 | ||||||||||
(1):1ターンに1度、スタンバイフェイズに発動できる。自分フィールドに「ドッグファイタートークン」(機械族・闇・星6・攻2000/守2400)1体を特殊召喚する。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル5以下の「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 4(2) | SRブロックンロール | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1000 | 1800 | ||||||||||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。このカードをS素材としたSモンスターの元々のレベルを持つ「SRトークン」(機械族・風・攻/守0)1体を自分フィールドに特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 4(9) | 発条の巻き上げ | 永続罠 | ||||||||||
このカードの(1)(2)の効果は同一チェーン上では発動できない。 (1):1ターンに1度、自分フィールドの機械族Xモンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドの「ゼンマイ」モンスター1体を選び、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、自分フィールドの「ゼンマイ」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが1つ高い「ゼンマイ」Xモンスター1体を、その上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 3.8(18) | 先史遺産マヤン・マシーン | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 機械族 | 1500 | 700 | ||||||||||
機械族モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースとする事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.8(6) | ベルキャットファイター |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 機械族 | 2000 | - | ||||||||||
トークンを含むモンスター3体 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分フィールドに「ベルキャットトークン」(機械族・風・星4・攻/守2000)1体を守備表示で特殊召喚する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.7(9) | ジャック・ワイバーン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1800 | 0 | ||||||||||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの機械族モンスター1体とこのカードを除外し、自分の墓地の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.7(9) | マシン・デベロッパー | 永続魔法 | ||||||||||
フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。フィールド上に存在する機械族モンスターが破壊される度に、このカードにジャンクカウンターを2つ置く。このカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っているジャンクカウンターの数以下のレベルを持つ機械族モンスター1体を自分の墓地から選択して特殊召喚する。 | |||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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- 2024/04/27 新商品 INFINITE FORBIDDEN カードリスト追加。
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