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「機械族」を含むカードリスト検索結果 299件中 151 - 180 を表示
「機械族」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 7.5(8) | スクランブル・ユニオン | 通常罠 | ||||||||||
「スクランブル・ユニオン」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):除外されている自分の機械族・光属性の、通常モンスターまたはユニオンモンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、除外されている自分の機械族・光属性の、通常モンスターまたはユニオンモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.4(19) | 獣神機王バルバロスUr | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 獣戦士族 | 3800 | 1200 | ||||||||||
このカードは、自分の手札・フィールド・墓地から獣戦士族モンスター1体と機械族モンスター1体をゲームから除外し、手札から特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘を行う場合、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.4(7) | ビック・バイパー T301 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1200 | 800 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、自分の表側表示モンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 (2):このカード以外の自分フィールドの機械族・光属性モンスターの攻撃力は1200アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.4(8) | マシンナーズ・エアレイダー | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 機械族 | 1500 | 2600 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカード以外の「マシンナーズ」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):相手ターンに、自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なり、そのモンスターのレベル以下のレベルを持つ「マシンナーズ」モンスター1体をデッキから特殊召喚し、対象のモンスターを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.4(22) | サイバネティック・フュージョン・サポート | 速攻魔法 | ||||||||||
ライフポイントを半分払って発動できる。このターン、自分が機械族の融合モンスターを融合召喚する場合に1度だけ、その融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の手札・フィールド上・墓地から選んでゲームから除外し、これらを融合素材にできる。「サイバネティック・フュージョン・サポート」は1ターンに1枚しか発動できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.4(14) | 空中補給 | 永続罠 | ||||||||||
1ターンに1度、自分フィールド上に「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚できる。このカードのコントローラーはお互いのエンドフェイズ毎に自分フィールド上のトークンまたは「幻獣機」と名のついたモンスター1体をリリースする。または、これらをリリースせずにこのカードを墓地へ送る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.4(17) | サイバー・ネットワーク | 永続罠 | ||||||||||
発動後3回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。1ターンに1度、フィールド上に「サイバー・ドラゴン」が存在する場合に発動できる。デッキから機械族・光属性モンスター1体を除外する。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、除外されている自分の機械族・光属性モンスターを可能な限り特殊召喚し、自分の魔法・罠カードを全て破壊する。この効果で特殊召喚したモンスターは効果を発動できない。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.3(3) | 機巧猪-伊服岐雹荒神 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1850 | 1850 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスターが存在する場合に発動できる.このカードを手札から特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター1体を対象として発動できる。攻撃力と守備力の数値が同じで、対象のモンスターより低いレベルを持つ機械族モンスター1体をデッキから墓地へ送る。対象のモンスターの攻撃力・守備力は墓地へ送ったモンスターのレベル×100アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.3(21) | サイバー・ドラゴン・ドライ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1800 | 800 | ||||||||||
このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上の全ての「サイバー・ドラゴン」のレベルを5にできる。この効果を発動するターン、自分は機械族以外のモンスターを特殊召喚できない。また、このカードが除外された場合、自分フィールド上の「サイバー・ドラゴン」1体を選択して発動できる。選択したモンスターはこのターン、戦闘及びカードの効果では破壊されない。このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.3(15) | ブンボーグ002 | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 機械族 | 500 | 500 | ||||||||||
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ブンボーグ」カード1枚を手札に加える。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.3(17) | サイバー・エタニティ・ドラゴン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
10 | 機械族 | 2800 | 4000 | ||||||||||
「サイバー・ドラゴン」モンスター+機械族モンスター×2 (1):自分の墓地に機械族の融合モンスターが存在する場合、このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 (2):融合召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「サイバー・ドラゴン」1体を選んで特殊召喚する。 (3):墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、自分フィールドの融合モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.3(3) | 革命の鉄騎士 |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 機械族 | 2400 | - | ||||||||||
機械族の効果モンスター3体以上 このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できない。 EXリンク状態のこのカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.3(17) | マグネット・リバース | 速攻魔法 | ||||||||||
(1):自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、機械族または岩石族の通常召喚できないモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.3(10) | E.M.R. | 通常罠 | ||||||||||
(1):自分フィールドの機械族モンスター1体をリリースし、リリースしたモンスターの元々の攻撃力1000につき1枚まで、フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.3(9) | 掃射特攻 | 永続罠 | ||||||||||
(1):1ターンに1度、自分フィールドの機械族XモンスターのX素材を任意の数だけ取り除き、その数だけフィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの機械族Xモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、自分の墓地からこのカードと機械族Xモンスター1体を除外して発動できる。除外したモンスターのランク×200ダメージを相手に与える。 |
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▶︎ デッキ | 7.2(17) | 幻獣機ハムストラット | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 機械族 | 1100 | 1600 | ||||||||||
このカードがリバースした時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、トークン1体をリリースして発動できる。自分の墓地の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。「幻獣機ハムストラット」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(9) | 幻獣機エアロスバード | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 機械族 | 1600 | 400 | ||||||||||
(1):1ターンに1度、「幻獣機エアロスバード」以外の自分の墓地の「幻獣機」モンスター1体を除外して発動できる。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。(2):このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。(3):自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(7) | 幻獣機ブルーインパラス |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
3 | 機械族 | 1400 | 1100 | ||||||||||
このカードをシンクロ素材とする場合、機械族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できず、他のシンクロ素材モンスターは自分の手札・フィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスターでなければならない。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(18) | 除雪機関車ハッスル・ラッセル | 効果モンスター | ||||||||||
10 | 機械族 | 2500 | 3000 | ||||||||||
自分の魔法&罠カードゾーンにカードが存在する場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分の魔法&罠カードゾーンのカードを全て破壊し、破壊したカードの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分は機械族以外のモンスターを特殊召喚できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(22) | ロード・ウォリアー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 戦士族 | 3000 | 1500 | ||||||||||
「ロード・シンクロン」+チューナー以外のモンスター2体以上 1ターンに1度、自分のデッキからレベル2以下の戦士族または機械族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(13) | 鋼鉄の襲撃者 | フィールド魔法 | ||||||||||
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分の機械族・闇属性モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されず、その戦闘で自分が戦闘ダメージを受けた場合、その数値分だけ攻撃力がアップする。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの元々の種族・属性が機械族・闇属性のモンスターが、戦闘または自身の効果でフィールドのカードを破壊した場合に発動できる。手札から機械族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7(1) | 古代の機械竜 | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 機械族 | 500 | 2500 | ||||||||||
このカードは特殊召喚できない。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または機械族・地属性モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、自分の手札・フィールド(表側表示)の機械族モンスター1体またはデッキの「古代の機械巨人」1体を墓地へ送って発動できる。その効果を無効にする。 |
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▶︎ デッキ | 7(7) | 強化支援メカ・ヘビーアーマー |
効果モンスター ユニオンモンスター |
||||||||||
3 | 機械族 | 500 | 500 | ||||||||||
(1):このカードが召喚に成功した場合、自分の墓地のユニオンモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。 (3):装備モンスターは相手の効果の対象にならない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7(1) | ディーヴジャン | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 機械族 | 200 | 200 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示の「ディーヴジャン」を全てリリースして発動できる。リリースした数×2体まで自分フィールドに「機械トークン」(機械族・炎・星1・攻/守200)を特殊召喚する。このトークンが破壊された時に相手は1体につき500ダメージを受ける。 (2):このカードが除外された場合、自分フィールドのトークンを任意の数だけ対象として発動できる。そのトークンを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7(2) | 爆撃獣ファイヤ・ボンバー |
融合モンスター 効果モンスター |
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6 | 機械族 | 1900 | 2400 | ||||||||||
機械族モンスター+炎族モンスター このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。相手フィールドの攻撃力1900以下のモンスターを全て破壊する。 (2):このカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドの攻撃力1900以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7(21) | システム・ダウン | 通常魔法 | ||||||||||
1000ライフポイントを払う。相手フィールド上と相手の墓地の機械族モンスターを全てゲームから除外する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7(2) | X・Y・Zコンバイン | 永続魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の機械族・光属性のユニオンモンスターカードが除外された場合に発動できる。デッキから「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」「Z-メタル・キャタピラー」の内1体を特殊召喚する。 (2):自分フィールドの融合モンスター1体をEXデッキに戻して発動できる。除外されている自分のモンスターの中から、「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」「Z-メタル・キャタピラー」を2体まで選んで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7(4) | 超未来融合-オーバーフューチャー・フュージョン | 永続魔法 | ||||||||||
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。 ●EXデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記された融合素材モンスター1体をデッキから墓地へ送る。このターン、自分はこの効果で墓地へ送ったモンスター及びその同名モンスターを特殊召喚できず、そのモンスター効果を発動できない。 ●自分の墓地のモンスターを融合素材として除外し、機械族・闇属性の融合モンスター1体を融合召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7(1) | エターナル・サイバー | 速攻魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の機械族の「サイバー」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻すか召喚条件を無視して特殊召喚する。 (2):自分フィールドの機械族の「サイバー」融合モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
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▶︎ デッキ | 7(2) | 機巧伝-神使記紀図 | フィールド魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から、攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。残りのカードは裏側表示で除外する。 (2):攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードにカウンターを1つ置く。 (3):このカードのカウンターの数が10以上の場合、攻撃力と守備力の数値が異なるフィールドのモンスターは効果を発動できない。 |
|||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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