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「悪魔族」を含むカードリスト検索結果 198件中 121 - 150 を表示
「悪魔族」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 6.8(16) | 始源の帝王 | 永続罠 | |||
(1):このカードは発動後、効果モンスター(悪魔族・闇・星6・攻1000/守2400)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。 (2):このカードの効果でこのカードが特殊召喚に成功した場合、手札を1枚捨て、属性を1つ宣言して発動できる。このカードは宣言した属性として扱い、このカードと同じ属性のモンスターをアドバンス召喚する場合、2体分のリリースにできる。 (3):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードが存在する限り、自分はこのカードと同じ属性のモンスターしか特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(16) | 悪魔の憑代 | 永続罠 | |||
(1):1ターンに1度、レベル5以上の悪魔族モンスターをリリースなしで召喚できる。通常召喚されたレベル5以上の悪魔族モンスター1体のみが破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.2(12) | 魔界発冥界行きバス | 効果モンスター | |||
3 | 悪魔族 | 600 | 1000 | |||
(1):このカードがリバースした場合に発動する。デッキから光・闇属性以外の悪魔族モンスター1体を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.4(14) | 戦乙女の契約書 | 永続罠 | |||
「戦乙女の契約書」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札から「DD」カードまたは「契約書」カードを1枚墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの悪魔族モンスターの攻撃力は、相手ターンの間1000アップする。 (3):自分スタンバイフェイズに発動する。自分は1000ダメージを受ける。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.2(19) | 魔神王の契約書 | 永続魔法 | |||
「魔神王の契約書」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドから、悪魔族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。「DD」融合モンスターを融合召喚する場合、自分の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。自分は1000ダメージを受ける。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.5(17) | DDナイト・ハウリング |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
3 | 悪魔族 | 300 | 600 | |||
(1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「DD」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、そのモンスターが破壊された場合に自分は1000ダメージを受ける。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.3(11) | DDD怒濤王シーザー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 悪魔族 | 2400 | 1200 | |||
悪魔族レベル4モンスター×2 「DDD怒涛王シーザー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターンに破壊されたモンスターをバトルフェイズ終了時に、自分の墓地から可能な限り特殊召喚する。次のスタンバイフェイズに自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの数×1000ダメージを受ける。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「契約書」カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.8(11) | 運命の扉 | 永続罠 | |||
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。このカードは効果モンスター(悪魔族・光・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。(2):このカードの効果でこのカードが特殊召喚されている場合、自分スタンバイフェイズに自分の墓地の「希望皇ホープ」モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。(同名カードは1枚まで)。除外した数×500ポイントダメージを相手に与え、このカードの攻撃力はそのダメージの数値分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(13) | アンブラル・ゴースト | 効果モンスター | |||
2 | 悪魔族 | 200 | 200 | |||
自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードとレベル4以下の悪魔族モンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない。「アンブラル・ゴースト」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.4(10) | CNo.43 魂魄傀儡鬼神カオス・マリオネッター |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
3 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
闇属性レベル3モンスター×4 自分フィールド上のトークンは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。また、このカードが「No.43魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールド上に「魂魄トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守?)1体を特殊召喚する。このトークンの攻撃力・守備力は、このトークンの特殊召喚時の相手ライフポイントの半分の数値になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.1(23) | 暗黒界の鬼神 ケルト | 効果モンスター | |||
6 | 悪魔族 | 2400 | 0 | |||
このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、このカードを墓地から特殊召喚する。相手のカードの効果によって捨てられた場合、さらに自分のデッキから悪魔族モンスター1体を自分または相手フィールド上に特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(14) | 闇 | フィールド魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在する悪魔族・魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在する天使族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.9(12) | No.48 シャドー・リッチ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
3 | アンデット族 | 1800 | 0 | |||
レベル3モンスター×2 相手ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールド上に「幻影トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守500)1体を特殊召喚する。また、自分フィールド上に「幻影トークン」が存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象にできない。このカードの攻撃力は、自分フィールド上の「幻影トークン」の数×500ポイントアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(14) | マリスボラス・フォーク | 効果モンスター | |||
2 | 悪魔族 | 400 | 400 | |||
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の悪魔族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.6(13) | マリスボラス・スプーン | 効果モンスター | |||
2 | 悪魔族 | 100 | 500 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合に「マリスボラス・スプーン」以外の「マリスボラス」と名のついたモンスターが自分フィールド上に召喚・特殊召喚された時、自分の墓地から悪魔族・レベル2モンスター1体を選択して特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。「マリスボラス・スプーン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(17) | シェイプシスター | 永続罠 | |||
このカードは発動後モンスターカード(悪魔族・チューナー・地・星2・攻/守0)となり、モンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。「シェイプシスター」は1ターンに1枚しか発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.3(14) | 罪鍵の法-シン・キー・ロウ | 通常罠 | |||
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。「アンブラル・ミラージュ・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻?/守0)3体を特殊召喚する。このトークンの攻撃力は選択したモンスターの攻撃力と同じになる。このトークンは直接攻撃できず、アドバンス召喚以外のためにはリリースできない。選択したモンスターがフィールド上から離れた時、この効果で特殊召喚したトークンを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.5(8) | 伏魔殿-悪魔の迷宮- | フィールド魔法 | |||
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の悪魔族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、自分フィールド上の「デーモン」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスター以外の自分フィールド上の悪魔族モンスター1体を選んでゲームから除外し、自分の手札・デッキ・墓地から選択したモンスターと同じレベルの「デーモン」と名のついたモンスター1体を選んで特殊召喚する。「伏魔殿-悪魔の迷宮-」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.2(18) | 戦慄の凶皇-ジェネシス・デーモン | 効果モンスター | |||
8 | 悪魔族 | 3000 | 2000 | |||
このカードはリリースなしで召喚できる。この方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になり、エンドフェイズ時に破壊される。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分は悪魔族以外のモンスターを特殊召喚できない。また、1ターンに1度、自分の手札・墓地の「デーモン」と名のついたカード1枚をゲームから除外して発動できる。フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.1(20) | 暗黒の瘴気 | 永続罠 | |||
1ターンに1度、相手の墓地のモンスター1体を選択して発動できる。手札から悪魔族モンスター1体を捨て、選択したモンスターをゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(28) | 暗黒界の闘神 ラチナ | 効果モンスター | |||
6 | 悪魔族 | 1500 | 2400 | |||
このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、このカードを墓地から特殊召喚する。相手のカードの効果によって捨てられた場合、さらにフィールド上の悪魔族モンスター1体を選択して、攻撃力を500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.3(85) | 魔界発現世行きデスガイド | 効果モンスター | |||
3 | 悪魔族 | 1000 | 600 | |||
このカードが召喚に成功した時、手札・デッキからレベル3の悪魔族モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、シンクロ素材にもできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.3(24) | トランス・デーモン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1500 | 500 | |||
1ターンに1度、手札から悪魔族モンスター1体を捨て、このカードの攻撃力をエンドフェイズ時まで500ポイントアップする事ができる。自分フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分の闇属性モンスター1体を選択して手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.8(12) | ヘル・エンプレス・デーモン | 効果モンスター | |||
8 | 悪魔族 | 2900 | 2100 | |||
このカード以外のフィールド上で表側表示で存在する悪魔族・闇属性モンスター1体が破壊される場合、代わりに自分の墓地に存在する悪魔族・闇属性モンスター1体をゲームから除外する事ができる。また、フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、「ヘル・エンプレス・デーモン」以外の自分の墓地に存在する悪魔族・闇属性・レベル6以上のモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.4(33) | 暗黒界の門 | フィールド魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。1ターンに1度、自分の墓地に存在する悪魔族モンスター1体をゲームから除外する事で、手札から悪魔族モンスター1体を選択して捨てる。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(13) | フリッグのリンゴ | 通常罠 | |||
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分が戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。自分が受けた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復し、自分フィールド上に「邪精トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守?)1体を特殊召喚する。このトークンの攻撃力・守備力は、この効果で自分が回復した数値と同じになる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(13) | 悪魔払い | 通常魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(23) | 闇・エネルギー | 装備魔法 | |||
悪魔族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.5(10) | ヘル・ツイン・コップ |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
5 | 悪魔族 | 2200 | 1800 | |||
悪魔族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードの攻撃力をバトルフェイズ終了時まで800ポイントアップし、もう1度だけ続けて攻撃する事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.1(12) | ヘル・セキュリティ |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
1 | 悪魔族 | 100 | 600 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからレベル1の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
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