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「デーモン」を含むカードリスト検索結果 102件中 1 - 30 を表示
「デーモン」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・デーモン デッキレシピ・考察・デーモン 収録パック・デッキ・デーモン カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 8.4(25) | 悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
9 | ドラゴン族 | 3200 | 2500 | |||
レベル6「デーモン」通常モンスター+「レッドアイズ」通常モンスター 自分は「悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):融合召喚したこのカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、自分の墓地の「レッドアイズ」通常モンスター1体を対象として発動できる。墓地のそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。その後、そのモンスターをデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.5(8) | アブソリュート・パワーフォース | 速攻魔法 | |||
(1):自分フィールドの「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を対象として発動できる。このターン、その自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで以下の効果を適用する。 ●対象のモンスターの攻撃力は1000アップする。 ●相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 ●対象のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 ●その戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは倍になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.8(26) | 暗黒魔族ギルファー・デーモン | 効果モンスター | |||
6 | 悪魔族 | 2200 | 2500 | |||
このカードが墓地へ送られた時、フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。このカードを攻撃力500ポイントダウンの装備カード扱いとして、選択したモンスターに装備する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(17) | アンデット・スカル・デーモン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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6 | アンデット族 | 2500 | 1200 | |||
「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター2体以上 自分フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスターはカードの効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.9(8) | インターセプト・デーモン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1400 | 1600 | |||
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、相手モンスターの攻撃宣言時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.5(40) | インフェルニティ・デーモン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1800 | 1200 | |||
自分の手札が0枚の場合にこのカードをドローした時、このカードを相手に見せる事で自分フィールド上に特殊召喚する。また、このカードが特殊召喚に成功した時、自分の手札が0枚の場合、自分のデッキから「インフェルニティ」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.3(8) | インフェルニティ・ヘル・デーモン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 悪魔族 | 2200 | 1600 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):1ターンに1度、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。自分の手札が0枚の場合、さらにそのカードを破壊できる。 (2):自分の手札が0枚である限り、このカードが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 (3):このカードをS素材とした闇属性Sモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.7(9) | インフェルノクインデーモン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 900 | 1500 | |||
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、スタンバイフェイズ毎に「デーモン」という名のついたモンスターカード1体の攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.1(32) | エキセントリック・デーモン |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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3 | 悪魔族 | 800 | 1000 | |||
【Pスケール:青7/赤7】 「エキセントリック・デーモン」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外のフィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードとこのカードを破壊する。 【モンスター効果】 「エキセントリック・デーモン」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースし、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 9.2(33) | 琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ 禁止 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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12 | ドラゴン族 | 4000 | 3500 | |||
チューナー2体+チューナー以外のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体 (1):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。このターン相手はフィールドで発動する効果を発動できない。この発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。 (2):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 (3):このカードが相手によって破壊された場合、自分の墓地のレベル8以下のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 9.2(71) | 琰魔竜 レッド・デーモン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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8 | ドラゴン族 | 3000 | 2000 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、自分のメインフェイズ1でのみ発動できる。このカード以外のフィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターを全て破壊する。この効果を発動するターン、このカード以外のモンスターは攻撃できない。 |
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▶︎ デッキ | 9.3(28) | 琰魔竜 レッド・デーモン・アビス |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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9 | ドラゴン族 | 3200 | 2500 | |||
チューナー+チューナー以外のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体 「琰魔竜レッド・デーモン・アビス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.9(12) | 琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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10 | ドラゴン族 | 3500 | 3000 | |||
チューナー+チューナー以外のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体 「琰魔竜レッド・デーモン・ベリアル」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスター1体をリリースし、自分の墓地の「レッド・デーモン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分のデッキ及び墓地からレベルが同じチューナーをそれぞれ1体ずつ選んで守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.6(5) | カオス・デーモン-混沌の魔神- |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
8 | 悪魔族 | 2500 | 1800 | |||
光属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このターンにカードが除外されている場合、このカードの攻撃力は2000アップする。 (2):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、このカードが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かず除外される。 (3):このカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。「カオス・デーモン-混沌の魔神-」以外の「カオス」Sモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 6.3(24) | CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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5 | 天使族 | 2900 | 2400 | |||
光属性レベル5モンスター×4 フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を2つ取り除く事ができる。このカードのエクシーズ素材が全て取り除かれた時、相手ライフに1500ポイントダメージを与える。また、このカードが「No.102光天使グローリアス・ヘイロー」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上のモンスター1体を選択して攻撃力を0にし、その効果を無効にする。 |
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▶︎ デッキ | 1.5(11) | キング・スカーレット | 永続罠 | |||
(1):自分の「レッド・デーモン」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時にこのカードを発動できる。その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、このカードは通常モンスター(悪魔族・チューナー・炎・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。 | ||||||
▶︎ デッキ | 10(10) | クリムゾン・ヘルガイア | 永続魔法 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。「クリムゾン・ヘルガイア」を除く、「レッド・デーモンズ・ドラゴン」またはそのカード名が記されたカード1枚を自分のデッキ・墓地から手札に加える。 (2):自分の「レッド・デーモンズ・ドラゴン」の攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。 (3):フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地から「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(10) | クリムゾン・ヘル・セキュア | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(15) | クリムゾン・ヘルフレア | カウンター罠 | |||
自分フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が表側表示で存在し、相手がダメージを与える魔法・罠カードを発動した時に発動する事ができる。自分の代わりに、相手はその効果ダメージの倍の数値のダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.4(16) | 剣闘獣の闘器デーモンズシールド | 装備魔法 | |||
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地に送られた時、このカードを手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.8(24) | 紅蓮魔竜の壺 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動する場合、次の相手ターン終了時まで自分はモンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(7) | サイバーデーモン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1000 | 2000 | |||
自分のドローフェイズ開始時に手札が0枚だった場合、通常のドローに加えてもう1枚ドローする。自分のエンドフェイズ時に手札が1枚以上存在していた場合、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.5(4) | 同契魔術 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このターン、お互いに自身のフィールドのモンスターと同じ種類(儀式・融合・S・X・リンク)のモンスターを特殊召喚できない。自分フィールドに儀式・融合・S・X・リンクモンスターのいずれも2体以上存在しない場合、自分フィールドの全ての儀式・融合・S・X・リンクモンスターの攻撃力は500アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.9(9) | シャドウナイトデーモン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 2000 | 1600 | |||
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に900ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードが相手プレイヤーに与えるダメージは半分になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.8(8) | ジェネラルデーモン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 2100 | 800 | |||
このカードを手札から墓地に捨てる。デッキから「万魔殿-悪魔の巣窟-」1枚を手札に加える。フィールド上に「万魔殿-悪魔の巣窟-」が存在しない場合、フィールド上のこのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(12) | ジェノサイドキングデーモン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 2000 | 1500 | |||
自分フィールド上に「デーモン」という名のついたモンスターカードが存在しなければこのカードは召喚・反転召喚できない。このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に800ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(14) | 熟練の赤魔術士 | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1600 | 1600 | |||
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。 (2):魔力カウンターが3つ置かれているこのカードをリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「デーモン」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 (3):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの魔力カウンターを置く事ができるカード1枚を対象として発動できる。そのカードに魔力カウンターを1つ置く。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.1(9) | 迅雷の魔王-スカル・デーモン | 効果モンスター | |||
6 | 悪魔族 | 2500 | 1200 | |||
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。1・3・6が出た場合、その効果を無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(7) | スカーレッド・コクーン | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドのドラゴン族Sモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は全て無効化される。 (3):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、自分の墓地の「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.2(6) | スカーレッド・ゾーン | 永続罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「レッド・デーモンズ・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターが存在し、相手がカードの効果を発動した時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):自分の除外状態のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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