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「スター」を含むカードリスト検索結果 10,615件中 10,591 - 10,615 を表示
「スター」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 1.1(13) | ディフェンド・スライム | 永続罠 | |||
相手モンスターが自分のモンスターに攻撃した時、自分のフィールド上に「リバイバルスライム」が表側表示で存在している場合、攻撃対象を「リバイバルスライム」に移し替える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(28) | 異国の剣士 | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 250 | 250 | |||
「異国の剣士」の攻撃を受けたモンスターは、5ターン後に破壊される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(27) | 闇の芸術家 | 効果モンスター | |||
3 | 悪魔族 | 600 | 1400 | |||
光属性モンスターの攻撃を受けた時、このカードの守備力は半分になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(13) | またたびキャット | 効果モンスター | |||
2 | 獣族 | 0 | 500 | |||
自分フィールド上にこのカード以外の獣族モンスターが存在する場合、このカードを攻撃する事はできない。相手フィールド上に存在するモンスター1体の守備力をエンドフェイズ時まで0にする。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(12) | 標本の閲覧 | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札の「化石融合-フォッシル・フュージョン」1枚を相手に見せて発動できる。手札からモンスター1体を墓地へ送り、種族とレベルを1つずつ宣言する。相手は自身の手札・デッキを確認し、宣言された種族・レベルを持つモンスターがあった場合、その内の1体を墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1(18) | 太陽の祭壇 | 永続魔法 | |||
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する墓地から特殊召喚されたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(19) | ダブル・ディフェンダー | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に表側守備表示でモンスターが2体以上存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その相手モンスター1体の攻撃を無効にする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(13) | ポイズン・チェーン | 永続魔法 | |||
自分のターンに戦闘を行っていない場合、エンドフェイズ時に自分フィールド上に表側表示で存在する「C(チェーン)」と名のついたモンスターの数だけ、相手のデッキの上からカードを墓地へ送る事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(16) | 細菌感染 | 装備魔法 | |||
機械族以外のモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は自分のスタンバイフェイズ毎に300ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(11) | サイクロンレーザー | 装備魔法 | |||
「超時空戦闘機ビック・バイパー」にのみ装備可能。攻撃力は300ポイントアップする。さらに守備表示モンスターを攻撃した時に、そのモンスターの守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(22) | しびれ薬 | 装備魔法 | |||
機械族以外のモンスターのみ装備可能。装備モンスターは攻撃宣言をする事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(16) | D・レトロエンジン | 装備魔法 | |||
「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊された場合、お互いにそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(14) | 突風の扇 | 装備魔法 | |||
風属性モンスターのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。守備力は200ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(22) | ドーピング | 装備魔法 | |||
装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。また、自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターの攻撃力は200ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(23) | 紫水晶 | 装備魔法 | |||
アンデット族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(22) | 猛獣の歯 | 装備魔法 | |||
獣族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(21) | カウンターパンチ | 通常罠 | |||
自分フィールド上に守備表示で存在するモンスターが相手モンスターに攻撃され、その守備力が攻撃モンスターの攻撃力を超えていた場合、その攻撃モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(17) | ガラスの鎧 | 通常罠 | |||
装備カードがモンスターに装備された時に発動する事ができる。ターン終了時までフィールド上の全ての装備カードの効果を無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(24) | 毒蛇の牙 | 通常罠 | |||
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの守備力はエンドフェイズ時まで500ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(16) | リターンソウル | 通常罠 | |||
エンドフェイズ時に発動する事ができる。このターンに破壊され墓地に存在するモンスターを3体まで持ち主のデッキに戻す事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(25) | 追い剥ぎゾンビ | 永続罠 | |||
自分フィールド上のモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手はデッキの一番上のカードを1枚墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(22) | 罅割れゆく斧 | 永続罠 | |||
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスターの攻撃力は、このカードがフィールド上に存在する限り自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントダウンする。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(23) | 闇からの呼び声 | 永続罠 | |||
「死者蘇生」の効果によって特殊召喚したモンスターを全て墓地へ送る。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに「死者蘇生」を使用する事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(19) | フォースフィールド | カウンター罠 | |||
フィールド上のモンスター1体を対象にした魔法の発動を無効にし、そのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(29) | ライト・バニッシュ | カウンター罠 | |||
自分フィールド上に存在する「ライトロード」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし破壊する。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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