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「クリスタル」を含むカードリスト検索結果 22件中 1 - 22 を表示
「クリスタル」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 3(1) | 海晶乙女渦輪 | 通常罠 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、自分のEXデッキ・墓地から「海晶乙女クリスタルハート」1体を選んで特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのリンク2以上の「マリンセス」リンクモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは自身のリンクマーカーの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃でき、そのモンスターの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.4(12) | クリスタル・アバター | 永続罠 | ||||||||||
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時、そのモンスターの攻撃力が自分のLP以上の場合に発動できる。このカードは発動後、自分のLPの数値と同じ攻撃力の効果モンスター(戦士族・光・星4・攻?/守0)となり、モンスターゾーンに攻撃表示で特殊召喚する。その後、攻撃対象をこのカードに移し替える。このカードは罠カードとしても扱う。 (2):このカードの効果で特殊召喚したこのカードが戦闘で破壊されたダメージ計算後に発動する。このカードの攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
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▶︎ デッキ | 8.7(6) | 海晶乙女の闘海 | フィールド魔法 | ||||||||||
(1):自分フィールドの「マリンセス」モンスターの攻撃力は200アップし、さらに装備している「マリンセス」カードの数×600アップする。 (2):「海晶乙女クリスタルハート」を素材としてリンク召喚したEXモンスターゾーンの自分のモンスターは相手の効果を受けない。 (3):自分がEXモンスターゾーンに「マリンセス」リンクモンスターをリンク召喚した時に発動できる。自分の墓地から「マリンセス」リンクモンスターを3体まで選び、そのリンク召喚したモンスターに装備カード扱いとして装備する(同名カードは1枚まで)。 |
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▶︎ デッキ | 8(5) | クリスタルP | フィールド魔法 | ||||||||||
(1):自分フィールドの「クリストロン」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):自分・相手のエンドフェイズに発動できる。このターン自分がS召喚した「クリストロン」Sモンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.7(62) | クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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8 | ドラゴン族 | 3000 | 2500 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上 (1):1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果でモンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (2):このカードがレベル5以上の相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。 |
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▶︎ デッキ | 9.2(6) | クリスタル・シャーク | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 魚族 | 1100 | 800 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在する場合、フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のモンスターの攻撃力を半分にする。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):このカードを「No.」モンスターのX召喚に使用する場合、このカードのレベルを3または4として扱う事ができる。 |
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▶︎ デッキ | 8.6(21) | FA-クリスタル・ゼロ・ランサー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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6 | 戦士族 | 2200 | 1600 | ||||||||||
水属性レベル6モンスター×3 このカードは自分フィールド上の水属性・ランク5のエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×500ポイントアップする。フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上の全てのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 |
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▶︎ デッキ | 8.2(23) | クリスタルクリアウィング・シンクロ・ドラゴン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
10 | ドラゴン族 | 3000 | 2500 | ||||||||||
Sモンスターのチューナー+チューナー以外の「クリアウィング」モンスター1体 (1):1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。このカードはターン終了時まで、攻撃力がその相手モンスターの元々の攻撃力分アップし、相手が発動したモンスターの効果を受けない。 (2):1ターンに1度、魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 (3):S召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから風属性モンスター1体を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 8.2(5) | Gゴーレム・クリスタルハート |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | サイバース族 | 0 | - | ||||||||||
サイバース族モンスター2体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の地属性リンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚し、このカードにGGカウンターを1つ置く。 (2):このカードの相互リンク先の地属性モンスターは、攻撃力がこのカードのGGカウンターの数×600アップし、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
|
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▶︎ デッキ | 7.9(15) | 先史遺産クリスタル・スカル | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 岩石族 | 900 | 600 | ||||||||||
自分フィールド上に「先史遺産」と名のついたモンスターが存在する時、自分のメインフェイズ時にこのカードを手札から捨てて発動できる。自分のデッキ・墓地から「先史遺産クリスタル・スカル」以外の「先史遺産」と名のついたモンスター1体を選んで手札に加える。「先史遺産クリスタル・スカル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.8(14) | 先史遺産クリスタル・ボーン | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 岩石族 | 1300 | 400 | ||||||||||
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功した時、自分の手札・墓地から「先史遺産クリスタル・ボーン」以外の「先史遺産」と名のついたモンスター1体を選んで特殊召喚できる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.7(7) | クリスタル・ガール | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 魔法使い族 | 200 | 100 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキからレベル5以上の水属性モンスター1体を手札に加える。 (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドにレベル5以上の水属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.6(8) | クリスタル・ローズ | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 岩石族 | 500 | 500 | ||||||||||
「クリスタル・ローズ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札・デッキから「ジェムナイト」モンスターまたは「幻奏」モンスター1体を墓地へ送る。エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から融合モンスター1体を除外して発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(5) | 海晶乙女クリスタルハート |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 0 | - | ||||||||||
水属性モンスター2体 (1):このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、このカードは相手モンスターの効果を受けない。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップの間、その相手モンスターは自身以外のカードの効果を受けない。 (3):このカードまたはこのカードのリンク先の自分の「マリンセス」リンクモンスターが攻撃対象に選択された時、手札から「マリンセス」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
|
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▶︎ デッキ | 6.8(14) | 巨大戦艦 クリスタル・コア | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 機械族 | 2100 | 1000 | ||||||||||
このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。このカードは戦闘によっては破壊されない。戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードのカウンターを1つ取り除く。カウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに、相手フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体を表側守備表示にする事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.6(12) | No.94 極氷姫クリスタル・ゼロ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 戦士族 | 2200 | 1600 | ||||||||||
水属性レベル5モンスター×2 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力は、自分のエンドフェイズ時まで半分になる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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▶︎ デッキ | 6.3(23) | ジェムナイト・クリスタ | 通常モンスター | ||||||||||
7 | 岩石族 | 2450 | 1950 | ||||||||||
クリスタルパワーを最適化し、戦闘力に変えて戦うジェムナイトの上級戦士。その高い攻撃力で敵を圧倒するぞ。しかし、その最適化には限界を感じる事も多く、仲間たちとの結束を大切にしている。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(14) | 先史遺産クリスタル・エイリアン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
3 | サイキック族 | 2100 | 1000 | ||||||||||
レベル3モンスター×2 1ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(15) | WW-クリスタル・ベル |
融合モンスター 効果モンスター |
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8 | 魔法使い族 | 2800 | 2400 | ||||||||||
「WW-ウィンター・ベル」+「WW」モンスター 「WW-クリスタル・ベル」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。エンドフェイズまで、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。 (2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の、「WW-ウィンター・ベル」1体とレベル4以下の「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.7(11) | 占術姫クリスタルウンディーネ |
効果モンスター リバースモンスター |
||||||||||
5 | 天使族 | 1400 | 2200 | ||||||||||
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から儀式モンスター1体を選んで手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(18) | クリスタル・ドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
6 | ドラゴン族 | 2500 | 1000 | ||||||||||
(1):1ターンに1度、このカードが戦闘を行った自分ターンのバトルステップに発動できる。デッキからドラゴン族・レベル8モンスター1体を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.9(16) | ダークシェイド | 通常モンスター | ||||||||||
3 | 悪魔族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
クリスタルから強烈な光を発して攻撃する。 | |||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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