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「魔法」を「カード名 カード名(カナ)」に含むカードリスト検索結果 36件中 1 - 30 を表示
「魔法」を「カード名 カード名(カナ)」に含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.9(18) | 暴走魔法陣 | フィールド魔法 | |||
「暴走魔法陣」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「召喚師アレイスター」1体を手札に加える事ができる。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、融合モンスターを融合召喚する効果を含む効果を自分が発動した場合、その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.5(37) | 魔法族の里 | フィールド魔法 | |||
自分フィールド上にのみ魔法使い族モンスターが存在する場合、相手は魔法カードを発動する事ができない。自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在しない場合、自分は魔法カードを発動することができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.4(18) | 魔法都市エンディミオン | フィールド魔法 | |||
自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。魔力カウンターが乗っているカードが破壊された場合、破壊されたカードに乗っていた魔力カウンターと同じ数の魔力カウンターをこのカードに置く。1ターンに1度、自分フィールド上に存在する魔力カウンターを取り除いて自分のカードの効果を発動する場合、代わりにこのカードに乗っている魔力カウンターを取り除く事ができる。このカードが破壊される場合、代わりにこのカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.3(85) | 魔法の筒 | 通常罠 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.9(7) | ライブラの魔法秤 |
ペンデュラムモンスター チューナーモンスター 通常モンスター |
|||
4 | 魔法使い族 | 1000 | 1000 | |||
【Pスケール:青5/赤5】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1~6までの任意のレベルを宣言し、自分フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。ターン終了時まで、対象のモンスター1体のレベルを宣言したレベル分だけ下げ、もう1体のモンスターのレベルを宣言したレベル分だけ上げる。 【モンスター情報】 意思を持った天秤。世の中の均衡を保っているが、しばしば間違った方に錘星を乗せてしまう。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.9(24) | 王立魔法図書館 | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 0 | 2000 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。このカードに乗っている魔力カウンターを3つ取り除く事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(29) | 魔法石の採掘 | 通常魔法 | |||
手札を2枚捨てて発動する。自分の墓地に存在する魔法カードを1枚手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.8(5) | 魔法都市の実験施設 | 永続魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、カード名を「魔法都市エンディミオン」として扱う。 (2):自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。 (3):1ターンに1度、自分の魔法使い族モンスターが戦闘で破壊されたダメージ計算後に、自分フィールドの魔力カウンターを6つ取り除いて発動できる。手札・デッキからレベル7以上の魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(30) | 魔法効果の矢 | 速攻魔法 | |||
相手フィールド上に表側表示で存在する魔法カードを全て破壊する。破壊した魔法カード1枚につき、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(17) | 魔法族の聖域 | 永続魔法 | |||
このカード以外の魔法カードが自分フィールド上にのみ表側表示で存在し、魔法使い族以外のモンスターが相手フィールド上に召喚・特殊召喚された時、そのターンそのモンスターは攻撃できず、効果の発動もできない。また、自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在しない場合、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(7) | 魔法名-「大いなる獣」 | 通常罠 | |||
(1):除外されている自分の「召喚獣」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.6(9) | 絶対魔法禁止区域 | 永続魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在する全ての効果モンスター以外のモンスターは魔法の効果を受けない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.5(12) | 連続魔法 | 速攻魔法 | |||
自分の通常魔法発動時に発動する事ができる。手札を全て墓地に捨てる。このカードの効果は、その通常魔法の効果と同じになる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(16) | 八式対魔法多重結界 | カウンター罠 | |||
次の効果から1つを選択して発動する。 ●フィールド上のモンスター1体を対象にした魔法の発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。 ●手札から魔法カード1枚を墓地に送る事で魔法の発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.2(21) | 魔法剣士トランス | 通常モンスター | |||
6 | 魔法使い族 | 2600 | 200 | |||
かなりの実力を持った風変わりな魔法使い。異空間の旅から帰還したらしい。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(11) | 魔法の操り人形 | 効果モンスター | |||
5 | 魔法使い族 | 2000 | 1000 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。また、このカードに乗っている魔力カウンターを2つ取り除く事で、フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(36) | メタル化・魔法反射装甲 | 通常罠 | |||
発動後このカードは攻撃力・守備力300ポイントアップの装備カードとなり、モンスター1体に装備する。装備モンスターが攻撃を行う場合、そのダメージ計算時のみ装備モンスターの攻撃力は攻撃対象モンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(12) | レアメタル化・魔法反射装甲 | 永続罠 | |||
フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は500ポイントアップし、そのモンスターを対象にする魔法カードの効果を1度だけ無効にする。そのモンスターがフィールド上から離れた時このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.7(18) | 黒の魔法神官 | 効果モンスター | |||
9 | 魔法使い族 | 3200 | 2800 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在するレベル6以上の魔法使い族モンスター2体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、罠カードの発動を無効にし破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(9) | 魔法族の結界 | 永続魔法 | |||
フィールド上に存在する魔法使い族モンスターが破壊される度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大4つまで)。自分フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスター1体とこのカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っている魔力カウンターの数だけ自分のデッキからカードをドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(6) | 魔法名-「解体し統合せよ」 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):除外されているお互いのモンスター1体ずつを対象として発動できる。対象の自分のモンスターを相手フィールドに特殊召喚し、対象の相手のモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 4.2(14) | 魔法吸収 | 永続魔法 | |||
魔法カードが発動する度に、このカードのコントローラーは500ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(9) | 魔法剣士ネオ | 通常モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1700 | 1000 | |||
武術と剣に優れた風変わりな魔法使い。異空間を旅している。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(11) | 二重魔法 | 通常魔法 | |||
手札の魔法カードを1枚捨てる。相手の墓地から魔法カードを1枚選択し、自分のカードとして使用する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(10) | 魔法封印の呪符 | 永続罠 | |||
「封印師メイセイ」が自分フィールド上に存在している時のみ発動する事ができる。このカードがフィールド上に存在する限り魔法カードは発動できず、全てのフィールド上魔法カードの効果は無効になる。「封印師メイセイ」が自分フィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3(5) | 魔法妖精 バーガンディ | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1600 | 1400 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、相手の手札が効果で捨てられた場合に発動できる。その枚数×400ダメージを相手に与える。 (2):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。相手の手札をランダムに1枚捨てる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.5(8) | ピケルの魔法陣 | 通常罠 | |||
このターンのエンドフェイズまで、このカードのコントローラーへのカードの効果によるダメージは0になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(16) | 破邪の魔法壁 | フィールド魔法 | |||
(1):自分フィールドのモンスターは、自分ターンの間は攻撃力が300アップし、相手ターンの間は守備力が300アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(15) | 魔法再生 | 通常魔法 | |||
手札の魔法カードを2枚墓地に送る。自分の墓地から魔法カードを1枚選択し、手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(15) | 魔法のランプ | 効果モンスター | |||
1 | 魔法使い族 | 400 | 300 | |||
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 | ||||||
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