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「手札から魔法・罠カードを発動」効果を持つ カードリスト検索結果 41件中 1 - 30 を表示
「手札から魔法・罠カードを発動」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 10(20) | 魔弾の射手 マックス |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 悪魔族 | 1000 | - | ||||||||||
レベル8以下の「魔弾」モンスター1体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●相手フィールドのモンスターの数までデッキから「魔弾」魔法・罠カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。 ●相手フィールドの魔法・罠カードの数までデッキから「魔弾」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 (2):自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.9(17) | 神碑の泉 制限 | フィールド魔法 | ||||||||||
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は相手ターンに「神碑」速攻魔法カードを手札から発動できる。 (2):1ターンに1度、自分が「神碑」速攻魔法カードを発動した場合、自分の墓地の「神碑」速攻魔法カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。その後、戻した数だけ自分はデッキからドローする。 |
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▶︎ デッキ | 9.9(8) | 海晶乙女波動 | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールドにリンク3以上の「マリンセス」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1):自分フィールドに「マリンセス」リンクモンスターが存在する場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。自分フィールドにリンク2以上の「マリンセス」モンスターが存在する場合、さらに自分フィールドの全ての表側表示のモンスターはターン終了時まで、相手の効果を受けない。 |
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▶︎ デッキ | 9.8(12) | ヌメロン・ウォール | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 悪魔族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「ヌメロン・ウォール」以外のカードが自分フィールドに存在しない場合、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。手札・デッキから「ヌメロン・ネットワーク」1枚を選んで発動する。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、そのダメージステップ終了後にバトルフェイズを終了する。 |
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▶︎ デッキ | 9.8(18) | 魔弾の射手 カスパール | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 悪魔族 | 1200 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 (2):このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 9.7(12) | 魔弾の射手 スター | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 悪魔族 | 1300 | 1700 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 (2):このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。デッキから「魔弾の射手スター」以外のレベル4以下の「魔弾」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 9.6(24) | ハーピィの羽根吹雪 | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールドに「ハーピィ」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1):自分フィールドに鳥獣族・風属性モンスターが存在する場合に発動できる。ターン終了時まで、相手が発動したモンスターの効果は無効化される。 (2):魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「ハーピィの羽根帚」1枚を選んで手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 9.5(56) | 処刑人-マキュラ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1600 | 1200 | ||||||||||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。 このターンに1度だけ、自分は罠カードを手札から発動できる。 |
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▶︎ デッキ | 9.2(12) | 魔弾の射手 ドクトル | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 悪魔族 | 1400 | 1200 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 (2):このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 9.2(21) | バージェストマ・オパビニア |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
2 | 水族 | 0 | 2400 | ||||||||||
レベル2モンスター×2 「バージェストマ・オパビニア」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。 (1):このカードは他のモンスターの効果を受けない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「バージェストマ」罠カードを手札から発動できる。 (3):このカードが罠カードをX素材としている場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「バージェストマ」罠カード1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 9.2(5) | 幻煌龍の浸渦 | 通常罠 | ||||||||||
フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1):自分フィールドのモンスターが通常モンスターのみの場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000ダウンし、効果は無効化される。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの通常モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・墓地から「幻煌龍」装備魔法カード1枚を選んでその通常モンスターに装備する。 |
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▶︎ デッキ | 9.2(6) | セフィラの星戦 | 通常罠 | ||||||||||
「セフィラの星戦」は1ターンに1枚しか発動できない。自分のPゾーンに「セフィラ」カードが2枚存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1):自分フィールドの「セフィラ」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 9(6) | 幻煌龍の戦渦 | 通常罠 | ||||||||||
フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1):自分フィールドのモンスターが通常モンスターのみの場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターが装備可能な自分フィールドの全ての「幻煌龍」装備魔法カードをその通常モンスターに装備する。 |
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▶︎ デッキ | 8.9(21) | 屍界のバンシー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | アンデット族 | 1800 | 200 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドゾーンの「アンデットワールド」は効果の対象にならず、効果では破壊されない。 (2):フィールド・墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・デッキから「アンデットワールド」1枚を選んで発動する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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▶︎ デッキ | 8.7(13) | 魔弾の射手 ザ・キッド | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 悪魔族 | 1600 | 200 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 (2):このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ | 8.4(27) | タキオン・トランスミグレイション | カウンター罠 | ||||||||||
自分フィールド上に「ギャラクシーアイズ」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。このカードの発動時に積まれていたチェーン上の全ての相手の効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし、この効果で発動を無効にしたフィールド上のカードを全て持ち主のデッキに戻す。自分フィールド上に「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から発動できる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.3(6) | BF-ツインシャドウ | 通常罠 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。自分フィールドに「BF」モンスターが2体以上存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1):自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「BF」チューナー1体とチューナー以外の「BF」モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻して発動できる。その2体のレベルの合計と同じレベルを持つ、「BF」Sモンスターまたは「ブラックフェザー・ドラゴン」1体をS召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(20) | ブラック・ソニック | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールドのモンスターが「BF」モンスター3体のみの場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1):相手モンスターが自分フィールドの「BF」モンスターに攻撃宣言した時に発動できる。相手フィールドの表側攻撃表示モンスターを全て除外する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.8(14) | 虚空の黒魔導師 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 魔法使い族 | 2300 | 2800 | ||||||||||
魔法使い族レベル7モンスター×2 (1):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は相手ターンに速攻魔法カード及び罠カードを手札から発動できる。その発動の際にこのカードのX素材を1つ取り除く。 (2):X召喚したこのカードが相手の効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキから魔法使い族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。その後、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。 |
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▶︎ デッキ | 7.6(11) | 魔弾の射手 カラミティ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 悪魔族 | 1500 | 1300 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 (2):このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 7.6(19) | デルタ・クロウ-アンチ・リバース | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。また、自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが3体存在する場合、このカードは手札から発動する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.5(8) | フェイバリット・ヒーロー | 装備魔法 | ||||||||||
レベル5以上の「HERO」モンスターにのみ装備可能。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のフィールドゾーンにカードが存在する場合、装備モンスターは、攻撃力が元々の守備分アップし、相手の効果の対象にならない。 (2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。自分の手札・デッキからフィールド魔法カード1枚を選んで発動する。 (3):装備モンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時、このカードを墓地へ送って発動できる。その攻撃モンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。 |
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▶︎ デッキ | 7.5(4) | ゴーストリック・リフォーム | 通常罠 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「ゴーストリック」フィールド魔法カードカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。その後、手札・デッキからフィールド魔法カード1枚を発動できる。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「ゴーストリック」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターとカード名が異なる「ゴーストリック」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 7.3(18) | タイフーン | 通常罠 | ||||||||||
相手フィールドに魔法・罠カードが2枚以上存在し、自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1):フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 7.1(29) | アトラの蟲惑魔 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 昆虫族 | 1800 | 1000 | ||||||||||
このカードは「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カードの効果を受けない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分は手札から「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カードを発動できる。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分がコントロールする通常罠カードの発動と効果は無効化されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(7) | EMスカイ・マジシャン | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 魔法使い族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
「EMスカイ・マジシャン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分が魔法カードを発動した場合に発動する。このカードの攻撃力は300アップする。 (2):自分フィールドの永続魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。その後、手札から「魔術師」永続魔法カード1枚を発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。 (3):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 7.1(7) | 聖光の夢魔鏡 | フィールド魔法 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに光属性の「夢魔鏡」モンスターが存在する限り、自分フィールドの「夢魔鏡」モンスターの内、レベルが一番高いモンスター以外の「夢魔鏡」モンスターは、攻撃対象にならず、相手の効果の対象にもならない。 (2):自分・相手のエンドフェイズに、自分のフィールドゾーンのこのカードを除外して発動できる。手札・デッキから「闇黒の夢魔鏡」1枚を発動する。 |
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▶︎ デッキ | 6.8(11) | 魔弾の悪魔 ザミエル | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 悪魔族 | 2500 | 2500 | ||||||||||
このカードは「魔弾」モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 (2):相手エンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「魔弾」魔法・罠カードの数だけ、自分はデッキからドローする。 |
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▶︎ デッキ | 6.8(6) | 闇黒の夢魔鏡 | フィールド魔法 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに闇属性の「夢魔鏡」モンスターが存在する限り、相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、相手に300ダメージを与える。 (2):自分・相手のエンドフェイズに、自分のフィールドゾーンのこのカードを除外して発動できる。手札・デッキから「聖光の夢魔鏡」1枚を発動する。 |
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▶︎ デッキ | 6.5(6) | 幻煌龍の天渦 | 通常罠 | ||||||||||
フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1):自分フィールドの「幻煌龍スパイラル」1体を対象として発動できる。そのモンスターが「幻煌龍」装備魔法カード3種類以上を装備した状態で、戦闘で相手の効果モンスター3体を破壊した時、自分はデュエルに勝利する。 (2):自分フィールドの通常モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
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その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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