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「同名・同カテゴリ存在不可」効果を持つ カードリスト検索結果 124件中 61 - 90 を表示
「同名・同カテゴリ存在不可」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(11) | 魔聖騎士ランスロット | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 戦士族 | 2000 | 800 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在する光属性の通常モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札または墓地から特殊召喚する。また、自分フィールド上の「聖騎士」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから「聖剣」と名のついたカード1枚を手札に加える。「魔聖騎士ランスロット」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。「魔聖騎士ランスロット」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(17) | ストイック・チャレンジ | 装備魔法 | ||||||||||
エクシーズ素材を持っているエクシーズモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は自分フィールド上のエクシーズ素材の数×600ポイントアップし、相手モンスターとの戦闘によって相手ライフに与える戦闘ダメージは倍になる。また、装備モンスターは効果を発動できない。このカードは相手のエンドフェイズ時に墓地へ送られる。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊する。「ストイック・チャレンジ」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(16) | 脆刃の剣 | 装備魔法 | ||||||||||
(1):「脆刃の剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):装備モンスターの攻撃力は2000アップし、装備モンスターの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いが受ける。 (3):自分が2000以上の戦闘ダメージを受けた場合に発動する。このカードを墓地へ送る。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.3(21) | 地縛神 Chacu Challhua | 効果モンスター | ||||||||||
10 | 魚族 | 2900 | 2400 | ||||||||||
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。1ターンに1度、このカードの守備力の半分のダメージを相手ライフに与える事ができる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。また、このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、相手はバトルフェイズを行う事ができない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.3(12) | 炎の王 ナグルファー | 効果モンスター | ||||||||||
9 | 獣戦士族 | 3100 | 200 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「炎の王ナグルファー」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「ジェネレイド」モンスターまたは獣戦士族モンスター1体を破壊できる。 |
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▶︎ デッキ | 7.3(10) | 聖剣ガラティーン | 装備魔法 | ||||||||||
戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、自分のスタンバイフェイズ毎に200ポイントダウンする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。「聖剣ガラティーン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、「聖剣ガラティーン」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.4(10) | 剣の王 フローディ | 効果モンスター | ||||||||||
9 | 戦士族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「剣の王フローディ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):自分フィールドの、「ジェネレイド」モンスターまたは戦士族モンスターを任意の数だけリリースし、その数だけフィールドのモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。その後、破壊された相手フィールドのモンスターの数だけ相手はデッキからドローできる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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▶︎ デッキ | 7.4(16) | 武神-ミカヅチ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 獣戦士族 | 1900 | 1500 | ||||||||||
自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを手札から特殊召喚できる。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在し、自分の手札から「武神」と名のついたモンスターが自分の墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時に1度、デッキから「武神」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。「武神-ミカヅチ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.5(11) | 水照明 | 永続魔法 | ||||||||||
(1):「水照明」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):自分の「アクアアクトレス」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。その自分のモンスターの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ倍になる。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.6(19) | 地縛神 Uru | 効果モンスター | ||||||||||
10 | 昆虫族 | 3000 | 3000 | ||||||||||
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、このターンのエンドフェイズ時までコントロールを得る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.6(17) | ZW-阿修羅副腕 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 天使族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを攻撃力1000ポイントアップの装備カード扱いとして自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。装備モンスターは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃できる。「ZW-阿修羅副腕」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.6(24) | 太陽風帆船 | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 機械族 | 800 | 2400 | ||||||||||
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。また、自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードのレベルを1つ上げる。「太陽風帆船」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.6(38) | No.52 ダイヤモンド・クラブ・キング |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 岩石族 | 0 | 3000 | ||||||||||
レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。ターン終了時まで、このカードの守備力を0にし、攻撃力を3000にする。このカードが攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。また、エクシーズ素材の無いこのカードは、攻撃された場合ダメージステップ終了時に攻撃表示になる。「No.52ダイヤモンド・クラブ・キング」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.6(12) | 天命の聖剣 | 装備魔法 | ||||||||||
戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに1度だけ、戦闘及びカードの効果では破壊されない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。「天命の聖剣」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、「天命の聖剣」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.7(23) | デーモン・イーター | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 獣族 | 1500 | 200 | ||||||||||
(1):「デーモン・イーター」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚できる。 (3):相手エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードを墓地から特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.7(13) | 武神-アラスダ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 獣戦士族 | 1600 | 1900 | ||||||||||
自分のフィールド上・墓地の「武神」と名のついたモンスターがゲームから除外された場合、このカードを手札から表側守備表示で特殊召喚できる。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在し、「武神」と名のついたカードがドロー以外の方法で自分のデッキから手札に加わった場合、そのターンのエンドフェイズ時に1度だけ発動できる。デッキからカードを1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。「武神-アラスダ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.7(11) | 麗の魔妖-妖狐 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
9 | アンデット族 | 2900 | 2400 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「麗の魔妖-妖狐」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):このカードが墓地に存在し、元々のレベルが11の自分のSモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地から他のアンデット族モンスター1体を除外し、このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.7(30) | 武神姫-アマテラス |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 獣戦士族 | 2600 | 2500 | ||||||||||
レベル4モンスター×3 「武神姫-アマテラス」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。発動したターンによって以下の効果を適用する。この効果は相手ターンでも発動できる。 ●自分のターン:ゲームから除外されている自分のレベル4以下のモンスター1体を選択して特殊召喚する。 ●相手ターン:ゲームから除外されている自分のレベル4以下のモンスター1体を選択して手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.7(19) | 武神帝-ツクヨミ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 獣戦士族 | 1800 | 2300 | ||||||||||
光属性レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。手札を全て墓地へ送り、デッキからカードを2枚ドローする。また、このカードが相手のカードの効果によってフィールド上から離れた時、その時にこのカードが持っていたエクシーズ素材の数まで、自分の墓地からレベル4の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターを選択して特殊召喚できる。「武神帝-ツクヨミ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.8(16) | 武神帝-カグツチ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 獣戦士族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
獣戦士族レベル4モンスター×2 このカードがエクシーズ召喚に成功した時、自分のデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。このカードの攻撃力は、この効果で墓地へ送った「武神」と名のついたカードの数×100ポイントアップする。また、自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、その破壊されるモンスター1体の代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。「武神帝-カグツチ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.8(22) | 宮廷のしきたり | 永続罠 | ||||||||||
(1):「宮廷のしきたり」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、「宮廷のしきたり」以外のお互いのフィールドの表側表示の永続罠カードは戦闘・効果では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(10) | 虚の王 ウートガルザ | 効果モンスター | ||||||||||
9 | 岩石族 | 2200 | 2700 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「虚の王ウートガルザ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):自分フィールドの「ジェネレイド」モンスターまたは岩石族モンスターを合計2体リリースし、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(14) | 粘糸壊獣クモグス | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 昆虫族 | 2400 | 2500 | ||||||||||
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。 (2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。 (3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (4):相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。次のターンの終了時まで、そのモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(12) | 零氷の魔妖-雪女 |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | アンデット族 | 2900 | - | ||||||||||
アンデット族モンスター2体以上 このカード名の(3)の効果は1ターンに2度まで使用できる。 (1):「零氷の魔妖-雪女」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、除外されている状態で発動した相手モンスターの効果は無効化される。 (3):墓地からモンスターが特殊召喚された場合、または墓地のモンスターの効果が発動した場合、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(18) | 究極・背水の陣 | 通常罠 | ||||||||||
自分のライフポイントが100ポイントになるようにライフポイントを払って発動する。自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスターを自分フィールド上に可能な限り特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。ただし、フィールド上に存在する同名カードは特殊召喚できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(8) | 魔聖騎士皇ランスロット |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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5 | 戦士族 | 2100 | 900 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外の「聖騎士」モンスター1体以上 (1):「魔聖騎士皇ランスロット」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。デッキから「聖剣」装備魔法カード1枚を選んでこのカードに装備できる。 (3):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送ったバトルフェイズ終了時に発動できる。デッキから「聖騎士」カードまたは「聖剣」カード1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 8(3) | 聖剣クラレント | 装備魔法 | ||||||||||
戦士族モンスターにのみ装備可能。このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「聖剣クラレント」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):1ターンに1度、500LPを払って発動できる。このターン、装備モンスターは直接攻撃できる。 (3):フィールドの表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの戦士族の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。その自分の戦士族の「聖騎士」モンスターにこのカードを装備する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.1(26) | 怪粉壊獣ガダーラ | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 昆虫族 | 2700 | 1600 | ||||||||||
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。 (2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。 (3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。このカード以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力を半分にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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▶︎ デッキ | 8.2(21) | アーティファクト-カドケウス | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 天使族 | 1600 | 2400 | ||||||||||
このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠カードゾーンにセットできる。魔法&罠カードゾーンにセットされたこのカードが相手ターンに破壊され墓地へ送られた時、このカードを特殊召喚する。また、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手ターン中に「アーティファクト」と名のついたモンスターが特殊召喚された時、デッキからカードを1枚ドローする。「アーティファクト-カドケウス」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.2(43) | ガガガマジシャン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魔法使い族 | 1500 | 1000 | ||||||||||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に1から8までの任意のレベルを宣言して発動する事ができる。エンドフェイズ時まで、このカードのレベルは宣言したレベルとなる。「ガガガマジシャン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。このカードはシンクロ素材とする事はできない。 | |||||||||||||
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