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「罠を無効」効果を持つ カードリスト検索結果 371件中 1 - 30 を表示
「罠を無効」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 1(15) | 金属探知器 | 通常罠 | |||
永続罠カードが発動された時に発動する事ができる。ターン終了時までフィールド上の全ての永続罠カードの効果を無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(16) | 魔法探査の石版 | 通常罠 | |||
永続魔法カードが発動されたら発動する事ができる。ターン終了時までフィールド上の全ての永続魔法カードの効果を無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(19) | 王宮の陥落 | カウンター罠 | |||
相手が永続罠カードを発動した時に発動する事ができる。そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(21) | ダイスインパクト | カウンター罠 | |||
相手が発動したサイコロを振る効果の発動を無効にし、そのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(12) | 罠封印の呪符 | 永続魔法 | |||
「封印師メイセイ」が自分フィールド上に存在している時のみ発動する事ができる。このカードがフィールド上に存在する限り罠カードは発動できず、全てのフィールド上罠カードの効果は無効になる。「封印師メイセイ」が自分フィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(31) | 誤作動 | カウンター罠 | |||
500ライフポイントを払う。罠カードの発動を無効にし、そのカードを元に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(11) | リンク・リスタート | カウンター罠 | |||
(1):自分にダメージを与えるモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし、自分の墓地からリンクモンスター1体を選んで特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(11) | 幻影のゴラ亀 | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 1200 | 1400 | |||
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを対象とした、相手がコントロールする魔法・罠カードの効果を無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(19) | 白銀のバリア-シルバーフォース- | カウンター罠 | |||
相手がダメージを与える罠カードを発動した時に発動する事ができる。その発動を無効にし、そのカードと相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(42) | CNo.92 偽骸虚龍 Heart-eartH Chaos Dragon |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
10 | ドラゴン族 | 1000 | 0 | |||
レベル10モンスター×4 このカードは戦闘では破壊されない。自分フィールド上のモンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、その数値分だけ自分のライフポイントを回復する。また、このカードが「No.92偽骸神龍Heart-eartHDragon」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在する全てのカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果の発動と効果は無効化されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.8(8) | ヘルポーンデーモン | 効果モンスター | |||
2 | 悪魔族 | 1200 | 200 | |||
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する同名カード以外の「デーモン」という名のついたモンスターカードを攻撃できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(12) | ダメージ・ポラリライザー | カウンター罠 | |||
ダメージを与える効果が発動した時に発動する事ができる。その発動と効果を無効にし、お互いのプレイヤーはカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(11) | 光天のマハー・ヴァイロ | 効果モンスター | |||
8 | 魔法使い族 | 1550 | 1400 | |||
(1):このカードは、このカードの装備カードの数によって以下の効果を得る。 ●1枚以上:このカードの攻撃力は、このカードの装備カードの数×1000アップする。 ●2枚以上:相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動できない。 ●3枚以上:このカードを対象とする相手の効果が発動した時、自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。その効果を無効にする。 ●4枚以上:相手はバトルフェイズ中にカードの効果を発動できない。 ●5枚以上:このカードが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.1(8) | ダークビショップデーモン | 効果モンスター | |||
3 | 悪魔族 | 300 | 1400 | |||
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。自分フィールド上に存在する「デーモン」という名のついたモンスターカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。1・3・6が出た場合、その効果を無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(15) | フュージョン・ガード | カウンター罠 | |||
ダメージを与える効果が発動した時に発動する事ができる。その発動と効果を無効にし、自分の融合デッキからランダムに融合モンスター1体を墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(16) | トライアングル・X・スパーク | 通常魔法 | |||
このターンのエンドフェイズまで、「ハーピィ・レディ三姉妹」の攻撃力は2700になり、相手プレイヤーは罠カードを発動できず、相手フィールド上の罠カードの効果は無効になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(13) | ドラゴンの宝珠 | 永続罠 | |||
手札を1枚捨てる。表側表示のドラゴン族モンスター1体を対象とする罠カードの効果を無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(13) | 共同戦線 | カウンター罠 | |||
自分フィールド上に同じレベルのモンスターが表側表示で2体以上存在する場合に発動する事ができる。罠カードの発動を無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(10) | 破邪の刻印 | 永続罠 | |||
相手のスタンバイフェイズ時に1度だけフィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択する。選択されたカードの効果はそのターン中無効になる。このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(28) | カウンター・カウンター | カウンター罠 | |||
カウンター罠の発動を無効にし、それを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(17) | 人造人間-サイコ・ロード | 効果モンスター | |||
8 | 機械族 | 2600 | 1600 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する「人造人間-サイコ・ショッカー」1体を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り罠カードは発動できず、全てのフィールド上罠カードの効果は無効になる。1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する罠カードを全て破壊する事ができる。この効果で破壊したカード1枚につき300ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(14) | 大神官デ・ザード | 効果モンスター | |||
6 | 魔法使い族 | 1900 | 2300 | |||
戦闘によってモンスターを破壊する度に次の効果を得る。1回目:表側表示でフィールド上に存在するこのカードを対象とする魔法・罠カードの発動と効果を無効にし破壊する。2回目:このカードを生け贄に捧げる事で、自分の手札またはデッキから「不死王リッチー」1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(9) | 不朽の特殊合金 | 速攻魔法 | |||
(1):自分フィールドに「人造人間-サイコ・ショッカー」が存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの全ての機械族モンスターはターン終了時まで、相手の効果では破壊されない。 ●自分フィールドの機械族モンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.6(15) | パリィ | カウンター罠 | |||
手札から「剣闘獣」と名のついたカード1枚をデッキに戻す。罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(9) | インフェルノクインデーモン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 900 | 1500 | |||
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、スタンバイフェイズ毎に「デーモン」という名のついたモンスターカード1体の攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(13) | ネイビィロイド | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1000 | 800 | |||
相手が自分フィールド上の魔法・罠カードを対象に「フィールド上の魔法・罠カードを破壊する」効果を持つカードを発動した時、手札を1枚捨てる事でそのカードの発動と効果を無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(20) | 暗黒の謀略 | 通常罠 | |||
お互いのプレイヤーは手札を2枚選択して捨て、デッキからカードを2枚ドローする。相手は手札を1枚捨ててこのカードの効果を無効にする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(9) | シャドウナイトデーモン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 2000 | 1600 | |||
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に900ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードが相手プレイヤーに与えるダメージは半分になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(11) | 王家の呪い | カウンター罠 | |||
魔法・罠カード1枚を破壊する効果を含む魔法・罠カードの発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3(25) | トラップ・ジャマー | カウンター罠 | |||
バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。相手が発動した罠カードの発動を無効にし破壊する。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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