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「戦闘破壊耐性」効果を持つ カードリスト検索結果 639件中 181 - 210 を表示
「戦闘破壊耐性」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 8.1(8) | 天威の龍拳聖 |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 幻竜族 | 2600 | - | ||||||||||
リンクモンスターを含むモンスター2体以上 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは効果モンスターとの戦闘では破壊されない。 (2):自分フィールドに他の効果モンスターが存在しない場合に発動できる。自分の墓地及び自分フィールドに表側表示で存在する、効果モンスター以外のモンスターの数まで、相手フィールドの効果モンスターを選んで破壊する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.1(9) | 海晶乙女マーブルド・ロック |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 2500 | - | ||||||||||
水属性モンスター2体以上 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「海晶乙女マーブルド・ロック」以外の自分の墓地の「マリンセス」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 (2):相手モンスターの攻撃宣言時に、手札から「マリンセス」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。モンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
|
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▶︎ デッキ | 8.1(15) | 方界合神 | 通常罠 | ||||||||||
(1):自分の手札・フィールドから、「方界」融合モンスターによって決められた融合素材を墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 (2):表側表示の「方界」モンスターが、戦闘で破壊された場合、またはフィールドから離れた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・デッキからレベル4以下の「方界」モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは、このターン戦闘・効果では破壊されない。 |
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▶︎ デッキ | 8(18) | アルカナフォース0-THE FOOL | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 天使族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードは守備表示にする事ができない。このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。●表:このカードを対象にする自分の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する。●裏:このカードを対象にする相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(5) | 先史遺産アカンバロの土偶 | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 岩石族 | 1000 | 1800 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「先史遺産」モンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに手札のこのカードを捨てる事ができる。 (2):このカードが墓地に存在する場合、1000LPを払って発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。この効果を発動するターン、自分は「先史遺産」モンスターしか特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ | 8(6) | 幻獣機ライテン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1500 | 1500 | ||||||||||
(1):手札を1枚捨てて発動できる。自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「幻獣機」モンスターしか融合・S・X・リンク召喚の素材にできない。 (2):このカードのレベルは自分フィールドの「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。 (3):自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(23) | 工作列車シグナル・レッド | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 機械族 | 1000 | 1300 | ||||||||||
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その相手モンスターの攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。このカードはその戦闘では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(3) | 劫火の槍術士 ゴースト・ランサー | 効果モンスター | ||||||||||
5 | アンデット族 | 2000 | 0 | ||||||||||
(1):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードはEXデッキから特殊召喚されたモンスター以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。 (3):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(9) | PSYフレーム・マルチスレッダー | 効果モンスター | ||||||||||
6 | サイキック族 | 0 | 2500 | ||||||||||
「PSYフレーム・マルチスレッダー」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは手札・墓地に存在する限り、「PSYフレーム・ドライバー」として扱う。 (2):自分フィールドの「PSYフレーム」カードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに手札のこのカードを捨てる事ができる。 (3):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「PSYフレーム」チューナーが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
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▶︎ デッキ | 8(12) | 超重武者装留ファイヤー・アーマー | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 機械族 | 800 | 800 | ||||||||||
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターのレベルは5になる。 (2):このカードを手札から捨て、自分フィールドの守備表示の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの守備力は800ダウンし、戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(2) | ドリーム・シャーク | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 魚族 | 0 | 2600 | ||||||||||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または水属性モンスターのみの場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 (3):このカードが墓地に存在し、自分にダメージを与える効果が発動した時に発動できる。このカードを特殊召喚し、その効果で自分が受けるダメージを0にする。この効果で特殊召喚したこのカードは、守備力が1000ダウンし、フィールドから離れた場合に除外される。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(12) | 方界胤ヴィジャム | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 悪魔族 | 0 | 0 | ||||||||||
(1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。モンスターゾーンのこのカードを永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、その相手モンスターに方界カウンターを1つ置く。方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。 (3):このカードの効果でこのカードが永続魔法カード扱いになっている場合、自分メインフェイズに発動できる。魔法&罠ゾーンのこのカードを特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(1) | 双天の獅使-阿吽 |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 戦士族 | 0 | 0 | ||||||||||
「双天」モンスター×2 (1):このカードは融合素材としたモンスターの元々のカード名によって以下の効果を得る。 ●「双天将金剛」:戦闘を行う自分の「双天」モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ3000になる。 ●「双天将密迹」:相手ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 (2):融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。デッキから「双天拳の熊羆」「双天脚の鴻鵠」を1体ずつ特殊召喚する。そのモンスターはこのターン、戦闘・効果では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(4) | F.A.ホームトランスポーター |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
9 | 機械族 | 0 | 3000 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードの攻撃力はこのカードのレベル×300アップする。 (2):「F.A.」魔法・罠カードの効果が発動した場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。このカードのレベルを1つ上げる。 (3):このカードは、このカードのレベルによって以下の効果を得る。 ●レベル11以上:このカードは戦闘・効果では破壊されない。 ●レベル13以上:1ターンに1度、自分の墓地の「F.A.」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(10) | キキナガシ風鳥 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
1 | 鳥獣族 | 0 | 0 | ||||||||||
レベル1モンスター×2 (1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、他のカードの効果を受けない。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。このターン、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(9) | 海晶乙女ワンダーハート |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 2400 | - | ||||||||||
水属性モンスター2体以上 (1):このカードがモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度発動できる。このカードに装備された自分の「マリンセス」モンスターカード1枚を選んで特殊召喚する。このカードはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。この効果で特殊召喚したモンスターを、エンドフェイズに装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分の墓地からリンク3以下の「マリンセス」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(3) | シンクロ・ランブル | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の、チューナー1体またはレベル7・8のドラゴン族Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):自分フィールドの、「赤き竜」またはレベル7・8のドラゴン族Sモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(9) | 水舞台 | 永続魔法 | ||||||||||
(1):自分フィールドの水属性モンスターは、水属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。 (2):自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターは相手モンスターの効果を受けない。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(4) | ナーゲルの守護天 | 永続魔法 | ||||||||||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分のメインモンスターゾーンの「ティンダングル」モンスターは戦闘及び相手の効果では破壊されない。 (2):自分の「ティンダングル」モンスターが相手に戦闘ダメージを与える場合、1ターンに1度だけそのダメージは倍になる。 (3):墓地のこのカードを除外し、手札から「ティンダングル」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ナーゲルの守護天」1枚を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(7) | メガリス・ポータル | フィールド魔法 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):儀式召喚したモンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 (2):「メガリス」モンスターが特殊召喚された場合、自分の墓地の儀式モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(3) | REINFORCE! | 通常罠 | ||||||||||
このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「R-ACE」モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターはこのターン、攻撃力・守備力が1500アップし、相手モンスターの効果を受けず、1度だけ戦闘では破壊されない。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「R-ACE」魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(9) | 雲魔物-タービュランス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 天使族 | 800 | 0 | ||||||||||
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードの召喚に成功した時、フィールド上に存在する「雲魔物」と名のついたモンスターの数だけこのカードにフォッグカウンターを置く。このカードに乗っているフォッグカウンターを1つ取り除く事で、デッキまたは墓地から「雲魔物-スモークボール」1体を特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(19) | レプティレス・ナージャ | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 爬虫類族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカードは戦闘では破壊されない。このカードと戦闘を行ったモンスターはバトルフェイズ終了時に攻撃力が0になる。自分のエンドフェイズ時、フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードを表側攻撃表示にする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(11) | 幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ |
融合モンスター 効果モンスター |
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6 | 天使族 | 1000 | 2000 | ||||||||||
「幻奏の音姫」モンスター+「幻奏」モンスター (1):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):このカードが特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターとこのカードの元々の攻撃力の差分のダメージを相手に与え、その相手モンスターを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(25) | 青眼の双爆裂龍 |
融合モンスター 効果モンスター |
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10 | ドラゴン族 | 3000 | 2500 | ||||||||||
「青眼の白龍」+「青眼の白龍」 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●自分のモンスターゾーンの上記カードを墓地へ送った場合にエクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 (3):このカードの攻撃によって相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時に発動できる。その相手モンスターを除外する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(52) | 交響魔人マエストローク |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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4 | 悪魔族 | 1800 | 2300 | ||||||||||
レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを裏側守備表示にする。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「魔人」と名のついたエクシーズモンスターが破壊される場合、代わりにそのモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(14) | コード・トーカー |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 1300 | - | ||||||||||
効果モンスター2体 (1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク先のモンスターの数×500アップする。 (2):このカードのリンク先にモンスターが存在する限り、このカードは戦闘及び相手の効果では破壊されない。
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|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(25) | 安全地帯 | 永続罠 | ||||||||||
フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターは相手の効果の対象にならず、戦闘及び相手の効果では破壊されない。また、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターがフィールド上から離れた時このカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(12) | 深淵のスタングレイ | 永続罠 | ||||||||||
(1):このカードは発動後、効果モンスター(雷族・光・星5・攻1900/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。 (2):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードは戦闘では破壊されない。 |
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▶︎ デッキ | 7.8(22) | X-セイバー パシウル |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
2 | 戦士族 | 100 | 0 | ||||||||||
このカードは戦闘では破壊されない。このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、相手のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ポイントダメージを受ける。 | |||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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