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「攻撃力をアップ」効果を持つ カードリスト検索結果 1,505件中 241 - 270 を表示
「攻撃力をアップ」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 5.3(7) | DD魔導賢者ニコラ |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 悪魔族 | 2000 | 2000 | |||
【Pスケール:青8/赤8】 (1):自分は「DD」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。 (2):1ターンに1度、手札から「DDD」モンスター1体を捨て、自分フィールドのレベル6以下の「DD」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで2000アップする。 【モンスター効果】 「DD魔導賢者ニコラ」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがPゾーンで破壊された場合、自分フィールドの「DDD」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻し、自分のエクストラデッキから表側表示の「DD」Pモンスターを2体まで選んで自分のPゾーンに置く。そのカードのP効果はこのターン発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.1(51) | RR-ライズ・ファルコン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 鳥獣族 | 100 | 2000 | |||
鳥獣族レベル4モンスター×3 (1):このカードは特殊召喚された相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドに特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力は、対象のモンスターの攻撃力分アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.8(4) | 擾乱騒蛇ラウドクラウド | 効果モンスター | |||
5 | 爬虫類族 | 0 | 2000 | |||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地から炎属性と風属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地から炎属性モンスター1体を除外し、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。このカードの攻撃力は破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (2):自分の墓地から風属性モンスター1体を除外し、相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.6(14) | E・HERO フレア・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
「E・HEROネオス」+「N・フレア・スカラベ」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードの攻撃力はフィールド上の魔法・罠カードの枚数×400ポイントアップする。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(16) | ナイト・バタフライ・アサシン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 2600 | 2000 | |||
レベル4モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は、フィールド上のエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(12) | ヘルフレイムゴースト |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 炎族 | 2200 | 2000 | |||
炎族レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は相手のエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。また、攻撃力の2500以上のこのカードが破壊された時、お互いの墓地のモンスターを合計3体選択してゲームから除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(11) | トラックロイド | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1000 | 2000 | |||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力は、装備したモンスターカードの攻撃力分だけアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(3) | ワルキューレ・ヴリュンヒルデ | 効果モンスター | |||
7 | 天使族 | 1800 | 2000 | |||
(1):このカードの攻撃力は、相手フィールドのモンスターの数×500アップする。 (2):このカードは相手の魔法カードの効果を受けない。 (3):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードの守備力を1000ダウンし、このターン、自分の「ワルキューレ」モンスターは戦闘では破壊されない。 |
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▶︎ デッキ | 4.1(13) | 幻影の騎士-ミラージュ・ナイト- | 効果モンスター | |||
8 | 戦士族 | 2800 | 2000 | |||
このカードは「黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-」の効果でのみ特殊召喚が可能。ダメージ計算時、このカードの攻撃力に相手モンスターの元々の攻撃力を加える。戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時に、このカードをゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(15) | サイバース・マジシャン |
儀式モンスター 効果モンスター |
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7 | サイバース族 | 2500 | 2000 | |||
「サイバネット・リチューアル」により降臨。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が受ける全てのダメージは半分になる。 (2):自分フィールドにリンクモンスターが存在する限り、相手は自分フィールドの他のモンスターを、攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。 (3):このカードがリンクモンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみこのカードの攻撃力は1000アップする。 (4):このカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキからサイバース族モンスター1体を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 3.8(13) | ガエル・サンデス |
融合モンスター 効果モンスター |
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8 | 水族 | 2500 | 2000 | |||
「デスガエル」+「デスガエル」+「デスガエル」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「黄泉ガエル」の枚数×500ポイントアップする。 |
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▶︎ デッキ | 3.6(11) | エメス・ザ・インフィニティ | 効果モンスター | |||
7 | 機械族 | 2500 | 2000 | |||
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送る度に、このカードの攻撃力は700ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(16) | ウォークライ・マムード | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 2000 | 2000 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または戦士族モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.5(11) | 起動兵士デッドリボルバー | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 0 | 2000 | |||
自分フィールド上に「ガジェット」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は2000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(14) | セイクリッド・アクベス | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 800 | 2000 | |||
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の全ての「セイクリッド」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(13) | 牙鮫帝シャーク・カイゼル |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
3 | 魚族 | 1800 | 2000 | |||
レベル3モンスター×3体以上(最大5体まで) 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードにシャークカウンターを1つ置く。また、このカードが戦闘を行うダメージステップの間、このカードの攻撃力はこのカードに乗っているシャークカウンターの数×1000ポイントアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.3(10) | The grand JUPITER | 効果モンスター | |||
8 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
(1):1ターンに1度、手札を2枚捨て、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (3):自分・相手のエンドフェイズに、このカードの効果で装備したモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドに特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.3(31) | E・HERO ジ・アース |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
「E・HEROオーシャン」+「E・HEROフォレストマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで、リリースしたモンスターの攻撃力分アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.3(40) | デストーイ・マッド・キマイラ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 悪魔族 | 2800 | 2000 | |||
「デストーイ」モンスター×3 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。「デストーイ・マッド・キマイラ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にして自分フィールドに特殊召喚する。 (3):このカードの攻撃力は、元々の持ち主が相手となる自分フィールドのモンスターの数×300アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3(19) | 機械王 | 効果モンスター | |||
6 | 機械族 | 2200 | 2000 | |||
フィールド上の表側表示で存在する機械族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(39) | 水精鱗-サルフアビス | 効果モンスター | |||
7 | 水族 | 2500 | 2000 | |||
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の「水精鱗」と名のついたモンスター4体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚した時、このカードの攻撃力を500ポイントアップし、自分の墓地の「水精鱗」と名のついたモンスターの数まで、相手フィールド上のカードを選択して破壊する。また、このカード以外の表側攻撃表示で存在する「水精鱗」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、このターンこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(29) | 対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン | 効果モンスター | |||
8 | 機械族 | ? | 2000 | |||
このカードは通常召喚できない。相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合に特殊召喚できる。 (1):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。自分の手札・墓地から「壊獣」モンスター1体を選んで装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (3):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備した「壊獣」モンスターの元々の攻撃力分アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.4(16) | E・HERO ブルーメ | 効果モンスター | |||
6 | 植物族 | 1900 | 2000 | |||
このカードは通常召喚できない。このカードは「ブルーメンブラット」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。相手は「E・HERO ブルーメ」しか攻撃対象に選択できない。相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は200ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(25) | ゴースト王-パンプキング- | 効果モンスター | |||
6 | アンデット族 | 1800 | 2000 | |||
「闇晦ましの城」がフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力と守備力は100ポイントアップする。また、自分のスタンバイフェイズ毎にさらに100ポイントずつアップする。この効果は自分の4回目のスタンバイフェイズまで続く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(16) | 闇晦ましの城 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
4 | 悪魔族 | 920 | 1930 | |||
リバース:フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎にさらに200ポイントずつアップする。この効果は自分の4回目のスタンバイフェイズまで続く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.5(122) | オネスト | 効果モンスター | |||
4 | 天使族 | 1100 | 1900 | |||
自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを手札に戻す事ができる。また、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターが戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の数値分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.7(10) | ドラゴラド | 効果モンスター | |||
4 | ドラゴン族 | 1300 | 1900 | |||
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の攻撃力1000以下の通常モンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。1ターンに1度、自分フィールド上のドラゴン族モンスター1体をリリースし、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターのレベルは8になり、攻撃力は800ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(17) | 怨念の魂 業火 | 効果モンスター | |||
6 | アンデット族 | 2200 | 1900 | |||
自分フィールド上に炎属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、自分フィールド上の炎属性モンスター1体を破壊する。自分のスタンバイフェイズ時に、自分フィールド上に「火の玉トークン」(炎族・炎・星1・攻/守100)を1体守備表示で特殊召喚する。自分フィールド上のこのカード以外の炎属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.2(5) | トラミッド・ダンサー | 効果モンスター | |||
3 | 岩石族 | 600 | 1900 | |||
(1):1ターンに1度、自分の墓地の「トラミッド」カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、自分フィールドの岩石族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):相手ターンに1度、自分フィールドの「トラミッド」フィールド魔法カードカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送り、デッキからそのカードとカード名が異なる「トラミッド」フィールド魔法カードカード1枚を発動する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.1(15) | コマンド・ナイト | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 1900 | |||
自分のフィールド上に他のモンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分の戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 | ||||||
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