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カード種類が「通常魔法」カードリスト検索結果 977件中 811 - 840 を表示
カード種類が「通常魔法」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 3.3(13) | 至高の木の実 | 通常魔法 | |||
このカードの発動時に、自分のライフポイントが相手より下の場合、自分は2000ライフポイント回復する。自分のライフポイントが相手より上の場合、自分は1000ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(16) | 戦士抹殺 | 通常魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(10) | 盗み見ゴブリン | 通常魔法 | |||
相手はデッキの上からカードを3枚めくる。自分はその中から1枚を選択して相手のデッキの1番下に戻し、残りのカードを好きな順番で相手のデッキの上に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(12) | バラエティ・アウト | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体をエクストラデッキに戻して発動する。レベルの合計がそのシンクロモンスターのレベルと同じになるように、自分の墓地に存在するチューナーを選択して自分フィールド上に特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分はシンクロ召喚をする事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(16) | 無情の抹殺 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した自分のモンスターを墓地へ送り、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(11) | 渾身の一撃 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターン、選択したモンスターは戦闘では破壊されず、その攻撃によって発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。また、このターン、選択したモンスターが相手モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算後にその相手モンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(5) | 選手入場アナウンス | 通常魔法 | |||
このカード名はルール上「バーニングナックル」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札から「BK」モンスター1体を特殊召喚する。その後、自分フィールドのXモンスターの数までフィールドの魔法・罠カードを破壊できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.2(11) | 波動共鳴 | 通常魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターのレベルはエンドフェイズまで4になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(9) | 磁力の召喚円 LV2 | 通常魔法 | |||
手札からレベル2以下の機械族モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(14) | レプティレス・ポイズン | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に「レプティレス」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動できる。相手フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を表側攻撃表示に変更し、そのモンスターの攻撃力を0にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(7) | 鏡鳴する武神 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが存在し、相手フィールド上のモンスターの数が自分フィールド上のモンスターの数より多い場合、メインフェイズ1の開始時に発動できる。次の相手ターン終了時まで、お互いに魔法・罠カードの効果を発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(10) | 再機動 | 通常魔法 | |||
自分の手札から「機皇」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動する。自分の墓地に存在する「機皇」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(10) | シンクロ・チェンジ | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体を除外して発動する。そのモンスターと同じレベルのシンクロモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(15) | 次元の歪み | 通常魔法 | |||
自分の墓地にカードが存在しない場合に発動する事ができる。除外された自分のモンスター1体を選択し、自分のフィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(10) | ナチュラル・チューン | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下の通常モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限りチューナーとして扱う。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(14) | ランドオルスのヒカリゴケ | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に「ナチュル」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。 このターン、相手の効果モンスターは効果を発動する事ができない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3(19) | アゲインスト・ウィンド | 通常魔法 | |||
自分の墓地に存在する「BF」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。自分はそのモンスターの攻撃力分のダメージを受け、そのモンスターを手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3(17) | 限定解除 | 通常魔法 | |||
1000ライフポイントを払う。手札から儀式モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃する事ができず、エンドフェイズ時に破壊する。「限定解除」は1ターンにつき1枚しか発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3(4) | タイラント・プランテーション | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの効果モンスター1体をリリースして発動できる。元々の種族・属性がそのモンスターと同じとなる、効果モンスター以外のモンスター1体を自分の墓地から選んで特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3(10) | 封神鏡 | 通常魔法 | |||
相手の手札を見る。スピリットモンスターが手札に存在する場合、スピリットモンスター1体を選択して墓地に捨てる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3(13) | 迷える仔羊 | 通常魔法 | |||
このカードを発動する場合、このターン内は召喚・反転召喚・特殊召喚できない。自分フィールド上に「仔羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を2体守備表示で特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3(6) | 遊戯(使用不可) 禁止 | 通常魔法 | |||
キャラクターカード あなたのフィールドのみ闇になる。(悪魔、魔法使い族の攻撃力と守備力はそれぞれ200ポイントアップ。 天使族の攻撃力と守備力は200ポイントダウン。)あなたは「ブラック・マジシャン」を生け贄1体で召喚することができる。あなたは自分のターンのスタンバイ・フェイズ毎に300ポイントのライフを失う。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3(9) | 霊子もつれ | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエンドフェイズまで除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.9(15) | ウィッチクラフト・コンフュージョン | 通常魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた、「ウィッチクラフト」モンスターを含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.9(14) | カオス・エンド | 通常魔法 | |||
自分のカードが7枚以上ゲームから除外されている場合に発動する事ができる。フィールド上に存在する全てのモンスターカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(15) | 騎士の称号 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「ブラック・マジシャン」1体をリリースして発動する。自分の手札・デッキ・墓地から「ブラック・マジシャンズ・ナイト」1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(7) | 救急救命 | 通常魔法 | |||
メインフェイズ2でのみ発動する事ができる。このターンにカードの効果によって破壊され墓地へ送られたレベル4のモンスター1体を、自分の墓地から特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(16) | コストダウン | 通常魔法 | |||
手札を1枚捨てる。自分の手札にある全てのモンスターカードのレベルを、発動ターンのエンドフェイズまで2つ下げる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(7) | サイキック・インパルス | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に存在するサイキック族モンスター1体をリリースして発動する。 相手の手札を全てデッキに加えてシャッフルする。その後、相手はデッキからカードを3枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.9(8) | サウザンドエナジー | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する、全てのレベル2通常モンスター(トークンを除く)の元々の攻撃力と守備力は1000ポイントアップする。エンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するレベル2通常モンスターを全て破壊する。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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