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カード種類が「通常魔法」カードリスト検索結果 977件中 751 - 780 を表示
カード種類が「通常魔法」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 4.3(4) | ヴェノム・ショット | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に「毒蛇王ヴェノミノン」、「毒蛇神ヴェノミナーガ」または「ヴェノム」と名のついたモンスターが表側表示で存在する時に発動する事ができる。自分のデッキから爬虫類族モンスター1体を墓地に送り、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にヴェノムカウンターを2つ置く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(24) | 悪夢の鉄檻 | 通常魔法 | |||
全てのモンスターは(相手ターンで数えて)2ターンの間攻撃できない。2ターン後このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(13) | 一点買い | 通常魔法 | |||
このカード以外の手札が3枚以上存在し、その中にモンスターカードが存在しない場合に、手札を全て表側表示でゲームから除外して発動できる。デッキからモンスター1体を手札に加える。このターン、自分は手札に加えた同名モンスター以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(13) | 輝望道 | 通常魔法 | |||
このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。 (1):自分の墓地のモンスター3体を対象として発動できる。そのモンスター3体を効果を無効にして特殊召喚し、その3体のみを素材として「ホープ」Xモンスター1体をX召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.2(6) | 旅人の結彼岸 | 通常魔法 | |||
(1):自分の手札・フィールドから、「彼岸」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、フィールドの「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は次の相手ターン終了時まで800アップする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.2(10) | 大進化薬 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に存在する恐竜族モンスター1体をリリースして発動する。このカードは発動後、相手のターンで数えて3ターンの間フィールド上に残り続ける。このカードがフィールド上に存在する限り、レベル5以上の恐竜族モンスターをリリースなしで召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(17) | HERO’S ボンド | 通常魔法 | |||
フィールド上に「HERO」と名のついたモンスターが存在している時に発動する事ができる。手札からレベル4以下の「E・HERO」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(10) | 魔力隔壁 | 通常魔法 | |||
以下の効果から1つを選択して発動できる。このカードを発動したターン、相手プレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。 ●このターン、魔法使い族モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚は無効化されず、魔法使い族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。 ●自分フィールド上の魔法使い族モンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.2(26) | 右手に盾を左手に剣を | 通常魔法 | |||
エンドフェイズ終了時まで、このカードの発動時に存在していたフィールド上の全ての表側表示モンスターの元々の攻撃力と元々の守備力を入れ替える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(13) | ワーム・ホール | 通常魔法 | |||
自分のフィールド上モンスター1体を選択し、次の自分のスタンバイフェイズまでフィールド上から除外する。除外中は選択したモンスターのモンスターカードゾーンは使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(14) | アンティ勝負 | 通常魔法 | |||
それぞれ手札からカードを1枚選択し、お互いにレベルを確認する。レベルの高いモンスターを選択したプレイヤーのカードは手札に戻り、レベルの低いモンスターを選択したプレイヤーは1000ポイントのダメージを受け、そのカードを墓地へ送る。モンスター以外のカードを選択した場合はレベル0とする。同レベルの場合はお互いにカードを手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(27) | 黒羽の宝札 | 通常魔法 | |||
手札から「BF」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚する事ができない。「黒羽の宝札」は1ターンに1枚しか発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(15) | 拘束解除 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上の「鉄の騎士ギア・フリード」1体を生け贄に捧げる事で、自分の手札またはデッキから「剣聖-ネイキッド・ギア・フリード」1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(14) | 拘束解放波 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する装備魔法カード1枚を選択して発動する。選択した装備魔法カードと相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(23) | 死者への手向け | 通常魔法 | |||
手札を1枚捨て、フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(17) | ネフティスの希望 | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のフィールドの「ネフティス」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 4.1(16) | RUM-千死蛮巧 | 通常魔法 | |||
「RUM-千死蛮巧」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。 (1):自分及び相手の墓地の同じランクのXモンスターをそれぞれ1体以上対象として発動できる。そのモンスターよりランクが1つ高い、「CNo.」モンスターまたは「CX」モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚し、対象のモンスターを下に重ねてX素材とする。 |
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▶︎ デッキ | 4(25) | 嵐 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。その後、破壊したカードの数だけ相手フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(2) | アンデット・リボーン | 通常魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分または相手の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。自分のデッキ・EXデッキから、そのモンスターの同名モンスター1体を除外し、対象のモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。除外されている自分のアンデット族モンスター1体を選んでデッキに戻し、このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
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▶︎ デッキ | 4(10) | 受け継がれる力 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。自分フィールド上のモンスター1体を選択する。選択したモンスター1体の攻撃力は、発動ターンのエンドフェイズまで墓地に送ったモンスターカードの攻撃力分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(9) | 共振装置 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する同じ種族・属性のモンスター2体を選択して発動する。選択したモンスター1体のレベルはエンドフェイズ時まで、もう一体のモンスターのレベルと同じになる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(9) | 時空超越 | 通常魔法 | |||
(1):自分の墓地から恐竜族モンスターを2体以上除外して発動できる。除外したモンスターのレベルの合計と同じレベルを持つ恐竜族モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(22) | スマイル・ワールド | 通常魔法 | |||
(1):フィールドの表側表示モンスターの攻撃力はターン終了時まで、フィールドのモンスターの数×100アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(23) | 昼夜の大火事 | 通常魔法 | |||
相手ライフに800ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(17) | フェザー・ウィンド・アタック | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「BF」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動する。自分のデッキから「BF」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(3) | 目白圧し | 通常魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できず、モンスターゾーンのカードと魔法&罠ゾーンの表側表示のモンスターカードが合計10枚以上存在する場合にしか発動できない。 (1):デッキからモンスター1体を永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからモンスター1体を永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4(2) | LL-バード・ストライク | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「LL」モンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果はターン終了時まで無効化される。 |
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▶︎ デッキ | 3.9(8) | アフター・グロー | 通常魔法 | |||
このカード名のカードはデュエル中に1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・デッキ・墓地及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、このカードを含む「アフター・グロー」を全て除外する。その後、除外されている自分のカードの中から「アフター・グロー」1枚を選んでデッキに加える。次の自分ドローフェイズに、通常のドローをしたカードをお互いに確認する。それが「アフター・グロー」だった場合、相手に4000ダメージを与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.9(12) | エクシーズ・バースト | 通常魔法 | |||
自分フィールド上にランク6以上のエクシーズモンスターが存在する場合発動できる。相手フィールド上にセットされたカードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.9(11) | ガガガドロー | 通常魔法 | |||
自分の墓地の「ガガガ」と名のついたモンスター3体をゲームから除外して発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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