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属性が「闇属性」カードリスト検索結果 2,329件中 31 - 60 を表示
属性が「闇属性」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 9.4(8) | ヴィジョン・リゾネーター |
効果モンスター チューナーモンスター |
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2 | 悪魔族 | 400 | 400 | ||||||||||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドにレベル5以上の闇属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「レッド・デーモンズ・ドラゴン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.9(23) | V・HERO ヴァイオン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1000 | 1200 | ||||||||||
「V・HEROヴァイオン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。 (2):1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 4(5) | V・HERO ミニマム・レイ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 1200 | 700 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのレベル4以下のモンスター1体を選んで破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.8(4) | V・HERO マルティプリ・ガイ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 800 | 700 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を800アップする。 |
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▶︎ デッキ | 4.5(4) | V・HERO ポイズナー | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 900 | 700 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を半分にする。 |
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▶︎ デッキ | 9.6(15) | V・HERO ファリス | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 戦士族 | 1600 | 1800 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカード以外の「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「V・HEROファリス」以外の「V・HERO」モンスター1体を選び、永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ | 7.5(29) | V・HERO トリニティー |
融合モンスター 効果モンスター |
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8 | 戦士族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
「HERO」と名のついたモンスター×3 このカードが融合召喚に成功したターン、このカードの攻撃力は元々の攻撃力を倍にした数値になる。融合召喚に成功したこのカードは、1度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(5) | V・HERO グラビート | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 500 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、除外されている自分の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 (2):このカードをリリースし、自分の魔法&罠ゾーンの「V・HERO」モンスターカード2枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 6.3(9) | V・HERO ウィッチ・レイド | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 戦士族 | 2700 | 1900 | ||||||||||
このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの罠カードをリリースできる。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ | 8.5(10) | V・HERO インクリース | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 900 | 1100 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.1(16) | V・HERO アドレイション |
融合モンスター 効果モンスター |
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8 | 戦士族 | 2800 | 2100 | ||||||||||
「HERO」と名のついたモンスター×2 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体と、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの攻撃力・守備力はエンドフェイズ時まで、選択した自分のモンスターの攻撃力分ダウンする。 |
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▶︎ デッキ | 2.4(21) | ヴィシュワ・ランディー | 通常モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 900 | 700 | ||||||||||
闇に仕える女戦士。相手を血祭りにあげることが生きがい。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.7(11) | ヴィシャス=アストラウド |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 天使族 | 3000 | 3000 | ||||||||||
「ヴィサス=スタフロスト」+攻撃力1500/守備力2100のモンスター 自分のフィールド・墓地の上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値の半分だけこのカードの攻撃力をアップする。 (2):このカードは戦闘では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.8(39) | ヴィクトリー・ドラゴン 禁止 | 効果モンスター | ||||||||||
8 | ドラゴン族 | 2400 | 3000 | ||||||||||
このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上のドラゴン族モンスター3体を生け贄にして生け贄召喚しなければならない。このカードの直接攻撃によって相手ライフを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9(21) | ヴァンプ・オブ・ヴァンパイア | 効果モンスター | ||||||||||
7 | アンデット族 | 2000 | 2000 | ||||||||||
(1):このカードが召喚に成功した時、または自分フィールドに「ヴァンパイア」モンスターが召喚された時に、このカードより攻撃力が高い相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (3):このカードの効果で装備カードを装備したこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。このカードを墓地から特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(22) | ヴァンパイア・ロード | 効果モンスター | ||||||||||
5 | アンデット族 | 2000 | 1500 | ||||||||||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、カードの種類(モンスター、魔法、罠)を宣言する。相手はデッキからその種類のカード1枚を選択して墓地に送る。また、このカードが相手のカードの効果で破壊され墓地に送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズにフィールド上に特殊召喚される。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.8(16) | ヴァンパイア・レディ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | アンデット族 | 1550 | 1550 | ||||||||||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、カードの種類(モンスター、魔法、罠)を宣言する。相手はデッキからその種類のカード1枚を選択して墓地に送る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.6(7) | ヴァンパイア・レッドバロン | 効果モンスター | ||||||||||
6 | アンデット族 | 2400 | 1000 | ||||||||||
(1):1ターンに1度、1000LPを払い、相手フィールドのモンスター1体とこのカード以外の自分フィールドの「ヴァンパイア」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。 (2):このカードが戦闘でモンスターを破壊したバトルフェイズ終了時に発動できる。そのモンスターを墓地から可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.8(26) | ヴァンパイア・ベビー | 効果モンスター | ||||||||||
3 | アンデット族 | 700 | 1000 | ||||||||||
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った場合、バトルフェイズ終了時にそのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.7(11) | ヴァンパイア・フロイライン | 効果モンスター | ||||||||||
5 | アンデット族 | 600 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。 (2):自分のアンデット族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、100の倍数のLPを払って発動できる(最大3000まで)。その自分のモンスターの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ払った数値分アップする。 (3):このカードが戦闘でモンスターを破壊したバトルフェイズ終了時に発動できる。そのモンスターを墓地から可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.4(5) | ヴァンパイア・ファシネイター |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | アンデット族 | 2400 | - | ||||||||||
アンデット族モンスターを含むモンスター2体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。このターン、自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。 (2):自分フィールドの「ヴァンパイア」モンスター1体をリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.2(5) | ヴァンパイアの幽鬼 | 効果モンスター | ||||||||||
3 | アンデット族 | 1500 | 0 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した場合、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、このカード以外の「ヴァンパイア」カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以上の「ヴァンパイア」モンスター1体を手札に加え、デッキからレベル2以下の「ヴァンパイア」モンスター1体を墓地へ送る。 (2):自分・相手のメインフェイズに、墓地のこのカードを除外し、500LPを払って発動できる。「ヴァンパイア」モンスター1体を召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.9(7) | ヴァンパイアの使い魔 | 効果モンスター | ||||||||||
1 | アンデット族 | 500 | 0 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、500LP払って発動できる。デッキから「ヴァンパイアの使い魔」以外の「ヴァンパイア」モンスター1体を手札に加える。 (2):このカードが墓地に存在する場合、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「ヴァンパイア」カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9(6) | ヴァンパイアの眷属 | 効果モンスター | ||||||||||
2 | アンデット族 | 1200 | 0 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、500LP払って発動できる。デッキから「ヴァンパイア」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (2):このカードが墓地に存在する場合、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「ヴァンパイア」カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.9(22) | ヴァンパイア・ドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
5 | アンデット族 | 2400 | 0 | ||||||||||
アドバンス召喚したこのカードがフィールド上から墓地へ送られた時、デッキからレベル4以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(20) | ヴァンパイア・デューク | 効果モンスター | ||||||||||
5 | アンデット族 | 2000 | 0 | ||||||||||
「ヴァンパイア・デューク」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードをX召喚の素材とする場合、闇属性モンスターのX召喚にしか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の闇属性の「ヴァンパイア」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚に成功した時、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。相手は宣言された種類のカード1枚をデッキから墓地へ送る。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.7(15) | ヴァンパイア・ソーサラー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | アンデット族 | 1500 | 1500 | ||||||||||
このカードが相手によって墓地へ送られた場合、デッキから「ヴァンパイア」と名のついた闇属性モンスター1体または「ヴァンパイア」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。また、自分のメインフェイズ時、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。このターンに1度だけ、自分が「ヴァンパイア」と名のついた闇属性モンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.6(9) | ヴァンパイア・スカージレット | 効果モンスター | ||||||||||
6 | アンデット族 | 2200 | 2200 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、1000LPを払い、「ヴァンパイア・スカージレット」以外の自分の墓地の「ヴァンパイア」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。 (2):このカードが戦闘でモンスターを破壊したバトルフェイズ終了時に発動できる。そのモンスターを墓地から可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3(24) | ヴァンパイアジェネシス | 効果モンスター | ||||||||||
8 | アンデット族 | 3000 | 2100 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「ヴァンパイア・ロード」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、手札からアンデット族モンスター1体を墓地に捨てる事で、捨てたアンデット族モンスターよりレベルの低いアンデット族モンスター1体を自分の墓地から選択して特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.2(15) | ヴァンパイア・サッカー |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | アンデット族 | 1600 | - | ||||||||||
アンデット族モンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。特殊召喚したそのモンスターはアンデット族になる。 (2):自分・相手の墓地からアンデット族モンスターが特殊召喚された場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。 (3):自分がモンスターをアドバンス召喚する場合、自分フィールドのモンスターの代わりに相手フィールドのアンデット族モンスターをリリースできる。
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