HOME > カード検索 > 効果対象 アンブラル・ゴーストカードリスト・一覧

効果対象 アンブラル・ゴーストカードリスト一覧

カテゴリ:
効果対象:

評価 カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
5(11) アンブラル・ゴースト  効果モンスター 2 悪魔族 200 200
自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードとレベル4以下の悪魔族モンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない。「アンブラル・ゴースト」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

スポンサーリンク

評価 カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
4(9) 地縛霊  通常モンスター 4 悪魔族 500 2000
闘いに敗れた兵士たちの魂が一つになった怨霊。この地に足を踏み入れた者を地中に引きずり込もうとする。
4.1(14) 暗黒界の騎士 ズール  通常モンスター 4 悪魔族 1800 1500
暗黒界でその名を知らぬ者はいない、誇り高き騎士。決して弱き者に手を下す事はない。
5.2(14) 暗黒界の番兵 レンジ  通常モンスター 4 悪魔族 100 2100
暗黒界随一の強靭な身体を誇り、「鉄壁レンジ」として暗黒界の人々から親しまれている。彼の守りを破れる者は少ない。
1.4(5) 暗黒魔神 ナイトメア  通常モンスター 4 悪魔族 1300 1100
夢の中に潜むと言われている悪魔。寝ている間に命を奪う。
2.3(7) 異次元からの侵略者  通常モンスター 4 悪魔族 950 1400
銀河系の外から地球にやってきた宇宙人。
4(8) 異次元トレーナー  通常モンスター 1 悪魔族 100 2000
異次元に吸い込まれてしまった哀れなゴブリン。しかし、今新たな目標に向かって日々努力している。
1(6) 命を食する者  通常モンスター 4 悪魔族 1200 1000
あらゆる生き物の魂を喰い、己のエネルギーとする悪魔。
1(6) インプ  通常モンスター 4 悪魔族 1300 1000
闇に住む小さなオニ。攻撃は意外に強い。ツノには注意。
3.8(5) ウィップテイル・ガーゴイル  通常モンスター 4 悪魔族 1650 1600
ムチのように長いしっぽを使い、空中から襲いかかってくる。
1.2(23) 運命のろうそく  通常モンスター 2 悪魔族 600 600
指先の炎が消えたとき、相手の運命が決定する。
3(7) 怨念集合体  通常モンスター 2 悪魔族 900 200
恨みを持って死んでいった人の意識が集まってできた悪霊。人を襲いその意識をとりこんで巨大化していく。
1.6(10) ガーゴイル  通常モンスター 3 悪魔族 1000 500
石像と思わせ、闇の中から攻撃をする。逃げ足も素早い。
1.4(5) ガーゴイル・パワード  通常モンスター 4 悪魔族 1600 1200
闇の力を得て強化されたガーゴイル。かぎづめの攻撃に注意。
2(9) 絵画に潜む者  通常モンスター 4 悪魔族 1200 1500
描いた者の呪いの込められた絵。この絵を所持した者は全て不幸に陥ると言われている。
4.3(8) 仮面呪術師カースド・ギュラ  通常モンスター 4 悪魔族 1500 800
呪いの呪文で相手を念殺する、仮面モンスター。
1.1(10) キラー・ザ・クロー  通常モンスター 3 悪魔族 1000 800
腕を自由に伸ばし、鋭い爪で相手を串刺しにすることができる。
1(3) キング・スモーク  通常モンスター 3 悪魔族 1000 900
煙の中にひそむ悪魔。まわりを煙でおおい、見えなくしてしまう。
3.2(9) 首なし騎士  通常モンスター 4 悪魔族 1450 1700
反逆者に仕立て上げられ処刑された騎士の亡霊。失ったものを求め、出会った者に襲いかかる。
1.6(12) グレムリン  通常モンスター 4 悪魔族 1300 1400
いたずら好きの小さな悪魔。暗闇から襲ってくる。気をつけろ!
2.4(5) ゴーゴン・エッグ  通常モンスター 3 悪魔族 300 1300
ゴーゴンが産んだ卵。大きな目に映ったものが産まれると言われている。
3.9(9) コザッキー  通常モンスター 1 悪魔族 400 400
魔界言語の研究に全てを捧げているモーレツ悪魔。働きすぎで精神が崩壊している。
1.8(5) 地獄の裁判  通常モンスター 4 悪魔族 1300 900
敵を棺桶に閉じこめ、地獄の使いがグサリと判決を下す。
2.1(10) 死神ブーメラン  通常モンスター 3 悪魔族 1000 400
ねらいを付けた標的をめがけてどこまでも飛んでゆく意志を持ったブーメラン。
1(3) 邪剣男爵  通常モンスター 4 悪魔族 1550 800
怨念のこもった剣を操る貴族。執念深く獲物を追いつめる。
1.8(13) 深淵の冥王  通常モンスター 3 悪魔族 1200 800
冥界の王。かつて闇を全て支配するほどの力があったという。
1.6(11) スカゴブリン  通常モンスター 1 悪魔族 400 400
完璧な「スカ」の文字を極めるため、日々精進するゴブリン。その全てを一筆に注ぐ。
1(7) ゼミアの神  通常モンスター 4 悪魔族 1300 1000
相手をだまして、破滅の道へと誘うことを得意とする邪神。
2.1(8) ダークシェイド  通常モンスター 3 悪魔族 1000 1000
クリスタルから強烈な光を発して攻撃する。
2.4(10) D・ナポレオン  通常モンスター 2 悪魔族 800 400
心の悪しき者がつくった目玉の悪魔。ダークボムで爆破攻撃。
5.5(2) ダーク・プリズナー  通常モンスター 3 悪魔族 600 1000
光の反射を巧みに操り、自分の姿を隠すことができる。
1.8(12) 悪魔の鏡  通常モンスター 2 悪魔族 700 600
鏡に映るものに催眠術をかけ攻撃をよける悪魔の鏡。
6.6(13) デーモン・ソルジャー  通常モンスター 4 悪魔族 1900 1500
デーモンの中でも精鋭だけを集めた部隊に所属する戦闘のエキスパート。与えられた任務を確実にこなす事で有名。
1.1(9) デス・フット  通常モンスター 3 悪魔族 700 800
目玉に足の生えた化け物。高くジャンプしてかぎづめで攻撃する。
1(5) 転職の魔鏡  通常モンスター 3 悪魔族 800 1300
悪魔の鏡。攻撃を受けても割れずに、ダメージを防いでくれる。
2.3(7) なぞの手  通常モンスター 2 悪魔族 500 500
空間をゆがませ、次元のはざまから腕をのばし攻撃をしかける。
2.4(5) バーサーカー  通常モンスター 4 悪魔族 1500 1000
狂った力を使い攻撃する。その暴走は誰にも止められない。
1.9(7) B・プラント  通常モンスター 3 悪魔族 600 1300
地下研究所での実験で大失敗して生まれたばけもの。
1.3(3) 人喰い宝石箱  通常モンスター 4 悪魔族 1600 1000
宝石箱の形をしたモンスター。冒険者をだまして襲いかかる。
7.9(11) ホワイト・ダストン  通常モンスター 1 悪魔族 0 1000
ちっちゃな悪魔、ダストンズの白いヤツ。自身でも驚きの白さである事をホコリに思っているらしい。
1.3(3) 魔界植物  通常モンスター 1 悪魔族 400 300
表面から強力な酸を出して、近づく者を溶かしてしまう。
1(2) 魔人銃  通常モンスター 2 悪魔族 600 800
口から弾を発射して攻撃する生物兵器。
1.3(6) 魔人デスサタン  通常モンスター 4 悪魔族 1400 1300
闇にとけ込む黒のタキシードに身をつつんだ、死を司る悪魔。
1.1(12) 魔人 テラ  通常モンスター 4 悪魔族 1200 1300
沼地に住む悪魔の手先。見た目ほど強くないが油断は禁物。
1.8(4) 魔天老  通常モンスター 3 悪魔族 1000 700
天界から追放された堕天使。闇での闘いに優れている。
1.6(7) 未熟な悪魔  通常モンスター 2 悪魔族 500 750
完全体になれなかった醜い悪魔。はらの穴は何でも吸い込む。
1(7) 三ツ首のギドー  通常モンスター 4 悪魔族 1200 1400
三つ首の怪物。夜行性でとても凶暴な性格を持つ。
1.9(7) ミッドナイト・デビル  通常モンスター 2 悪魔族 800 600
深夜に現れる鳥のばけもの。呼び出すにはいけにえが必要という。
3(6) 夢魔の亡霊  通常モンスター 4 悪魔族 1300 1800
寝ている者の夢に取り憑き、生気を吸い取る悪魔。取り憑かれてしまった者は、決して自力で目覚めることはない。
1(3) メギラス・ライト  通常モンスター 3 悪魔族 900 600
ブキミな目から悪しき光を放ち、相手にダメージを与える。
4.4(8) メルキド四面獣  通常モンスター 4 悪魔族 1500 1200
4つの仮面を切り替えながら、4種類の攻撃をしてくる化け物。
1(7) 屋根裏の物の怪  通常モンスター 2 悪魔族 550 400
どの家の屋根裏にも潜んでいるもののけ。特にわるさはしない。
1.4(7) 闇を司る影  通常モンスター 3 悪魔族 800 700
暗闇の中にとけこむ影。金縛りで敵の動きを封じる。
2.9(7) ランプの魔人  通常モンスター 4 悪魔族 1400 1200
魔法のランプから現れる魔人。呼び出した者に服従する。
4.1(9) ランプの魔精・ラ・ジーン  通常モンスター 4 悪魔族 1800 1000
呼び出した主人の言うことを、何でも聞いてくれるランプの精。
5.1(8) レッド・サイクロプス  通常モンスター 4 悪魔族 1800 1700
「冥界の魔王 ハ・デス」に仕える一つ目の巨人。ツノの攻撃で敵を粉砕する。
1(5) ロックメイス  通常モンスター 4 悪魔族 1050 1200
心の良い部分を封印して、相手を悪魔の手先にしてしまう。
1.5(8) 朱い靴  効果モンスター 2 悪魔族 500 300
リバース:表側表示モンスター1体の表示形式を変更する(裏側表示にはできない)。
1.6(9) 悪魔の知恵  効果モンスター 3 悪魔族 1250 800
このカードの表示形式が攻撃表示から表側守備表示に変わった時、自分のデッキをシャッフルする。
3.5(12) 悪魔の偵察者  効果モンスター 2 悪魔族 650 500
リバース:相手はカードを3枚ドローする。ドローしたカードをお互いに確認し、その中に魔法カードがあった場合、その魔法カードを全て墓地に捨てる。
3(6) アスワンの亡霊  効果モンスター 3 悪魔族 500 500
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、自分の墓地の罠カード1枚をデッキの一番上に戻す事ができる。
3.1(8) 暴鬼  効果モンスター 4 悪魔族 1700 1100
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、お互いは500ポイントダメージを受ける。
8.1(20) 暗黒界の狩人 ブラウ  効果モンスター 3 悪魔族 1400 800
このカードが他のカードの効果によって手札から墓地に捨てられた場合、デッキからカードを1枚ドローする。相手のカードの効果によって捨てられた場合、さらにもう1枚ドローする。
4.3(14) 暗黒界の狂王 ブロン  効果モンスター 4 悪魔族 1800 400
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分の手札からカードを1枚選択して墓地に捨てる事ができる。
3.7(13) 暗黒界の策士 グリン  効果モンスター 2 悪魔族 300 500
このカードが他のカードの効果によって手札から墓地に捨てられた場合、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
4.6(14) 暗黒界の刺客 カーキ  効果モンスター 2 悪魔族 300 500
このカードが他のカードの効果によって手札から墓地に捨てられた場合、フィールド上のモンスター1体を破壊する。
9.6(28) 暗黒界の術師 スノウ  効果モンスター 4 悪魔族 1700 0
このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、自分のデッキから「暗黒界」と名のついたカード1枚を手札に加える。相手のカードの効果によって捨てられた場合、さらに相手の墓地に存在するモンスター1体を選択し、自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
5.1(16) 暗黒界の斥候 スカー  効果モンスター 2 悪魔族 500 500
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、自分のデッキから「暗黒界」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を手札に加える。
7(19) 暗黒界の尖兵 ベージ  効果モンスター 4 悪魔族 1600 1300
このカードが他のカードの効果によって手札から墓地に捨てられた場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
6.1(17) 暗黒界の導師 セルリ  効果モンスター 1 悪魔族 100 300
このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、このカードを相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。このカードが「暗黒界」と名のついたカードの効果によって特殊召喚に成功した時、相手は手札を1枚選択して捨てる。
5.2(6) 暗黒のミミック LV1  効果モンスター 1 悪魔族 100 1000
リバース:デッキからカードを1枚ドローする。また、自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で「暗黒のミミックLV3」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
5.3(7) 暗黒のミミック LV3  効果モンスター 3 悪魔族 1000 1000
このカードが戦闘によって墓地に送られた場合、このカードのコントローラーはデッキからカードを1枚ドローする。このカードが「暗黒のミミックLV1」の効果によって特殊召喚されている場合はカードを2枚ドローする。
6.3(6) アンブラル・アンフォーム  効果モンスター 4 悪魔族 0 0
このカードの攻撃によってこのカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、デッキから「アンブラル」と名のついたモンスター2体を特殊召喚できる。「アンブラル・アンフォーム」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
5.8(4) アンブラル・ウィル・オ・ザ・ウィスプ  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカード以外の自分のフィールド上・墓地の「アンブラル」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このカードのレベルは選択したモンスターのレベルと同じになる。また、フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを破壊したモンスターを破壊する。
6.8(5) アンブラル・グール  効果モンスター 4 悪魔族 1800 0
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードの攻撃力を0にし、手札から攻撃力0の「アンブラル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
5(11) アンブラル・ゴースト  効果モンスター 2 悪魔族 200 200
自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードとレベル4以下の悪魔族モンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない。「アンブラル・ゴースト」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
6.2(10) E-HERO ヘル・ゲイナー  効果モンスター 4 悪魔族 1600 0
自分のターンのメインフェイズ1にこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体は1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。この効果を使用した場合、このカードは2回目の自分のスタンバイフェイズ時に表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚される。
7.3(11) E-HERO ヘル・ブラット  効果モンスター 2 悪魔族 300 600
自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、このカードは手札から表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。このカードを生け贄にして「HERO」と名のついたカードを生け贄召喚した場合、そのターンのエンドフェイズ時に自分のデッキからカードを1枚ドローする。
4.6(7) イエロー・ダストン  効果モンスター 1 悪魔族 0 1000
このカードはリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にもできない。フィールド上のこのカードが破壊された時、このカードのコントローラーは自分の墓地のモンスター1体を選択してデッキに戻す。「イエロー・ダストン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
6.1(8) インヴェルズの斥候  効果モンスター 1 悪魔族 200 0
自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、自分のメインフェイズ1の開始時にのみ発動する事ができる。墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚する事はできない。このカードは「インヴェルズ」と名のついたモンスターのアドバンス召喚以外のためにはリリースできず、シンクロ素材とする事もできない。
7.5(10) インヴェルズの先鋭  効果モンスター 4 悪魔族 1850 0
自分フィールド上に存在するこのカードが墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在する儀式・融合・シンクロモンスター1体を選択して破壊する。
3.2(5) インヴェルズの歩哨  効果モンスター 3 悪魔族 1100 0
このカードがフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在するレベル5以上の特殊召喚されたモンスターは効果を発動する事はできない。
7.1(7) インヴェルズの魔細胞  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードは「インヴェルズ」と名のついたモンスターのアドバンス召喚以外のためにはリリースできず、シンクロ素材とする事もできない。
5(5) インヴェルズの門番  効果モンスター 4 悪魔族 1500 1900
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「インヴェルズ」と名のついたモンスターが表側表示でアドバンス召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけモンスターを通常召喚する事ができる。
5.7(6) インヴェルズ万能態  効果モンスター 2 悪魔族 1000 0
「インヴェルズ」と名のついたモンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースとする事ができる。
6.7(6) インヴェルズを呼ぶ者  効果モンスター 4 悪魔族 1700 0
このカードをリリースして「インヴェルズ」と名のついたモンスターのアドバンス召喚に成功した時、自分のデッキからレベル4以下の「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
2.3(3) インターセプト・デーモン  効果モンスター 4 悪魔族 1400 1600
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、相手モンスターの攻撃宣言時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
2.8(5) インフィニティ・ダーク  効果モンスター
デュアルモンスター
4 悪魔族 1500 1200
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上に存在する表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。
5.7(10) インフェルニティ・ガーディアン  効果モンスター 4 悪魔族 1200 1700
自分の手札が0枚の場合、フィールド上に表側表示で存在するこのカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
9.2(23) インフェルニティ・デーモン  効果モンスター 4 悪魔族 1800 1200
自分の手札が0枚の場合にこのカードをドローした時、このカードを相手に見せる事で自分フィールド上に特殊召喚する。また、このカードが特殊召喚に成功した時、自分の手札が0枚の場合、自分のデッキから「インフェルニティ」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。
3.1(8) インフェルニティ・ナイト  効果モンスター 3 悪魔族 1400 400
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、手札を2枚捨てる事でこのカードを墓地から特殊召喚する。
9.7(20) インフェルニティ・ネクロマンサー  効果モンスター 3 悪魔族 0 2000
このカードは召喚に成功した時、守備表示になる。自分の手札が0枚の場合、以下の効果を得る。1ターンに1度、自分の墓地から「インフェルニティ・ネクロマンサー」以外の「インフェルニティ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
8.6(5) インフェルニティ・ビショップ  効果モンスター 4 悪魔族 1000 2000
「インフェルニティ・ビショップ」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):手札がこのカード1枚のみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):自分の手札が0枚である限り、自分フィールドの「インフェルニティ」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
9.3(7) インフェルニティ・ミラージュ  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。自分の手札が0枚の場合、このカードをリリースし、自分の墓地に存在する「インフェルニティ」と名のついたモンスター2体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
8.4(5) インフェルニティ・リベンジャー  効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 0 0
このカードが墓地に存在し、自分の手札が0枚の場合、「インフェルニティ・リベンジャー」以外の自分フィールド上に存在するモンスターが相手モンスターとの戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは、相手モンスターに破壊された自分のモンスターと同じレベルになる。
7.2(12) インフェルノイド・アスタロス  効果モンスター 4 悪魔族 1800 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの全ての効果モンスターのレベル・ランクの合計が8以下の時、自分の手札・墓地から「インフェルノイド」モンスター1体を除外した場合のみ手札から特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
(2):相手ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースし、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
7.7(12) インフェルノイド・シャイターン  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの全ての効果モンスターのレベル・ランクの合計が8以下の時、自分の手札・墓地から「インフェルノイド」モンスター1体を除外した場合のみ手札から特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。この効果の発動に対して対象のカードを発動できない。
(2):相手ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースし、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
9.5(19) インフェルノイド・デカトロン  効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 500 200
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「インフェルノイド・デカトロン」以外の「インフェルノイド」モンスター1体を墓地へ送る。このカードのレベルをそのモンスターのレベル分だけ上げ、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
7.8(14) インフェルノイド・ベルゼブル  効果モンスター 2 悪魔族 0 2000
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの全ての効果モンスターのレベル・ランクの合計が8以下の時、自分の手札・墓地から「インフェルノイド」モンスター1体を除外した場合のみ手札から特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
(2):相手ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースし、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
7.4(11) インフェルノイド・ルキフグス  効果モンスター 3 悪魔族 1600 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの全ての効果モンスターのレベル・ランクの合計が8以下の時、自分の手札・墓地から「インフェルノイド」モンスター1体を除外した場合のみ手札から特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
(2):相手ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースし、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
3.6(5) インフェルノクインデーモン  効果モンスター 4 悪魔族 900 1500
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、スタンバイフェイズ毎に「デーモン」という名のついたモンスターカード1体の攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップする。
5.6(10) エクシーズ・アヴェンジャー  効果モンスター 4 悪魔族 1800 700
このカードはエクシーズモンスターの効果を受けない。また、このカードがエクシーズモンスターとの戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを破壊したエクシーズモンスターのランクによって以下の効果を発動する。●ランク3以下:相手はエクストラデッキのカードを1枚選んで墓地へ送る。●ランク4:自分は相手のエクストラデッキのカードを1枚選んで墓地へ送る。●ランク5以上:相手はそのエクシーズモンスターのランクの数だけ、エクストラデッキのカードを選んで墓地へ送る。
8.4(17) エッジインプ・シザー  効果モンスター 3 悪魔族 1200 800
「エッジインプ・シザー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚デッキの一番上に戻して発動できる。このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。
4.9(8) エッジインプ・ソウ  効果モンスター 3 悪魔族 500 1000
「エッジインプ・ソウ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時、手札の「ファーニマル」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後、手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。
8.6(17) エッジインプ・チェーン  効果モンスター 4 悪魔族 1200 1800
「エッジインプ・チェーン」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードの攻撃宣言時に発動できる。デッキから「エッジインプ・チェーン」1体を手札に加える。
(2):このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「デストーイ」カード1枚を手札に加える。
4.6(9) エッジインプ・DTモドキ  効果モンスター 4 悪魔族 1300 1300
このカードはルール上「デストーイ」カードとしても扱う。「エッジインプ・DTモドキ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のフィールド・墓地の「デストーイ」融合モンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力・守備力はターン終了時まで、そのモンスターの元々の数値と同じになる。
7.3(8) エッジインプ・トマホーク  効果モンスター 4 悪魔族 1800 800
「エッジインプ・トマホーク」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札の「エッジインプ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。相手に800ダメージを与える。
(2):デッキから「エッジインプ・トマホーク」以外の「エッジインプ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。
3(5) エレメント・ソルジャー  効果モンスター 4 悪魔族 1500 1200
このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●水属性:このカードのコントロールを変更する事ができない。
●地属性:このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
2.8(5) エレメント・デビル  効果モンスター 4 悪魔族 1500 1200
このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●地属性:このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
●風属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
4.4(8) エンペラー・ストゥム  効果モンスター 4 悪魔族 1300 2200
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分がモンスターの生け贄召喚に成功した時、お互いのプレイヤーはそれぞれの墓地に存在するカード1枚を選択し、デッキの一番上に戻す事ができる。
4.3(11) 遅すぎたオーク  効果モンスター 4 悪魔族 2200 0
このカードは召喚したターンには攻撃できない。
3(6) 鬼ゴブリン  効果モンスター 4 悪魔族 1200 1500
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ時に手札から通常モンスターカード1枚をデッキの一番下に戻す事で、デッキからカードを1枚ドローする事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
5.7(13) おねだりゴブリン  効果モンスター 4 悪魔族 1000 2000
(1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。相手は手札を1枚このカードのコントローラーに渡してこの効果を無効にできる。渡さなかった場合、自分はデッキから「ゴブリン」カード1枚を手札に加える。
3.3(9) 怨念のキラードール  効果モンスター 4 悪魔族 1600 1700
このカードが永続魔法の効果によってフィールド上から墓地に送られた場合、自分のターンのスタンバイフェイズ時に墓地から特殊召喚する。
4.2(6) ガーゴイルの道化師  効果モンスター 2 悪魔族 800 500
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、対象の表側表示モンスター1体の表示形式を変更する。
3(4) ガーディアン・バオウ  効果モンスター 4 悪魔族 800 400
「破邪の大剣-バオウ」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。戦闘で相手モンスターを破壊して墓地へ送る度に、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。また、戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
6.5(6) カードガード  効果モンスター 4 悪魔族 1600 500
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカードにガードカウンターを1つ置く。このカードに乗っているガードカウンター1つにつき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。また、このカードに乗っているガードカウンターを1つ取り除き、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在するカード1枚にガードカウンターを1つ置く事ができる。選択したカードが破壊される場合、代わりにガードカウンターを1つ取り除く。
6.1(13) ガーベージ・オーガ  効果モンスター 3 悪魔族 800 1300
自分のメインフェイズ時に、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。デッキから「ガーベージ・ロード」1体を手札に加える。「ガーベージ・オーガ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1.6(10) 灰塵王 アッシュ・ガッシュ  効果モンスター 4 悪魔族 1000 1200
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。
8.2(12) カオス・ネクロマンサー  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在するモンスターカードの数×300ポイントの数値になる。
2.8(5) 儀式の供物  効果モンスター 1 悪魔族 300 300
闇属性の儀式モンスターを特殊召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚のための生け贄として使用する事ができる。
4.8(4) 儀式魔人カースエンチャンター  効果モンスター 4 悪魔族 1700 1000
儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事ができる。このカードを儀式召喚に使用した儀式モンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、シンクロモンスターの効果は無効化される。
5.4(9) 儀式魔人ディザーズ  効果モンスター 1 悪魔族 200 200
儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事ができる。このカードを儀式召喚に使用した儀式モンスターは罠カードの効果を受けない。
8.7(10) 儀式魔人デモリッシャー  効果モンスター 3 悪魔族 1500 600
(1):儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地のこのカードを除外できる。
(2):このカードを使用して儀式召喚したモンスターは相手の効果の対象にならない。
4.5(4) 儀式魔人プレコグスター  効果モンスター 3 悪魔族 400 300
儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事ができる。このカードを儀式召喚に使用した儀式モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手は手札を1枚選択して捨てる。
7.4(5) 儀式魔人プレサイダー  効果モンスター 4 悪魔族 1800 1400
儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事ができる。このカードを儀式召喚に使用した儀式モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、その儀式モンスターのコントローラーはデッキからカードを1枚ドローする。
9.2(18) 儀式魔人リリーサー  効果モンスター 3 悪魔族 1200 2000
儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事ができる。このカードを儀式召喚に使用した儀式モンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はモンスターを特殊召喚する事ができない。
7.5(8) 奇術王 ムーン・スター  効果モンスター 3 悪魔族 900 600
このカードをS素材とする場合、闇属性モンスターのS召喚にしか使用できない。
(1):自分フィールドにチューナーが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分のフィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。このカードのレベルはターン終了時までそのモンスターと同じになる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はS召喚以外の特殊召喚ができない。
2.6(5) ギル・ガース  効果モンスター 4 悪魔族 1800 1200
鋼鉄の鎧を身にまとった殺戮マシーン。巨大なカタナで容赦なく攻撃をする。
5.3(6) キングゴブリン  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
自分フィールド上にこのカード以外の悪魔族モンスターが存在する場合、このカードを攻撃する事はできない。このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上のこのカード以外の悪魔族モンスターの数×1000ポイントになる。
6(6) 雲魔物-ポイズン・クラウド  効果モンスター 3 悪魔族 0 1000
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを破壊したモンスターを破壊し相手ライフに800ポイントダメージを与える。
3(3) グラビティ・ボール  効果モンスター 3 悪魔族 1100 700
リバース:相手フィールド上に存在する表側表示モンスター全ての表示形式を変更する。
2.9(9) グリーン・ダストン  効果モンスター 1 悪魔族 0 1000
このカードはリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にもできない。フィールド上のこのカードが破壊された時、このカードのコントローラーは自分フィールド上の魔法・罠カード1枚選択して持ち主の手札に戻す。「グリーン・ダストン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
5.7(10) クリエイト・リゾネーター  効果モンスター
チューナーモンスター
3 悪魔族 800 600
自分フィールド上にレベル8以上のシンクロモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
9(55) クリッター  効果モンスター 3 悪魔族 1000 600
「クリッター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を手札に加える。
このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの発動ができない。
9.3(36) クリバンデット  効果モンスター 3 悪魔族 1000 700
(1):このカードが召喚に成功したターンのエンドフェイズ時にこのカードをリリースして発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚めくる。その中から魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える事ができる。残りのカードは全て墓地へ送る。
7.4(17) クリフォトン  効果モンスター 1 悪魔族 300 200
このカードを手札から墓地へ送り、2000ライフポイントを払って発動できる。このターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動できる。また、このカードが墓地に存在する場合、「クリフォトン」以外の「フォトン」と名のついたモンスター1体を手札から墓地へ送って発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。「クリフォトン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
7.3(23) クリボー  効果モンスター 1 悪魔族 300 200
相手ターンの戦闘ダメージ計算時、このカードを手札から捨てて発動する。その戦闘によって発生するコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。
7(8) クリボール  効果モンスター 1 悪魔族 300 200
(1):相手モンスターの攻撃宣言時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その攻撃モンスターを守備表示にする。
(2):儀式召喚を行う場合、必要なレベル分のモンスターの内の1体として、墓地のこのカードを除外できる。
6.5(4) クリボーン  効果モンスター 1 悪魔族 300 200
(1):自分・相手のバトルフェイズ終了時にこのカードを手札から捨て、このターンに戦闘で破壊され自分の墓地へ送られたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):相手モンスターの攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「クリボー」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
3.3(7) クルーエル  効果モンスター 4 悪魔族 1000 1700
このカードが戦闘によって墓地に送られた時、コイントスで裏表を当てる。当たった場合、相手モンスター1体を破壊する。
3.6(5) グレイヴ・キーパー  効果モンスター 4 悪魔族 0 2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、戦闘によって破壊されたモンスターは墓地へは行かず、持ち主のデッキに戻る。その後デッキをシャッフルする。
6.9(15) グレイブ・スクワーマー  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
6.9(9) 紅蓮魔獣 ダ・イーザ  効果モンスター 3 悪魔族 ? ?
このカードの攻撃力と守備力は、ゲームから除外されている自分のカードの数×400ポイントになる。
6(9) クロック・リゾネーター  効果モンスター
チューナーモンスター
3 悪魔族 1200 600
このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する限り、このカードは1ターンに1度だけ戦闘またはカードの効果では破壊されない。
2.2(6) 血涙のオーガ  効果モンスター 4 悪魔族 0 0
相手ターンに1度のバトルフェイズ中に2回目の直接攻撃が宣言された時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力・守備力はこのターンに1回目の直接攻撃を行った、フィールド上に表側表示で存在するモンスターと同じ数値になる。このターン、この効果で特殊召喚したこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカード以外のモンスターを攻撃対象に選択する事はできない。
7.4(9) ゲリラカイト  効果モンスター
チューナーモンスター
4 悪魔族 1600 200
「ゲリラカイト」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。相手に500ダメージを与える。
6.4(7) 幻影王 ハイド・ライド  効果モンスター 3 悪魔族 1500 300
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをシンクロ召喚に使用する場合、このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。
7.1(8) 幻影の壁  効果モンスター 4 悪魔族 1000 1850
このカードを攻撃したモンスターは持ち主の手札に戻る。ダメージ計算は適用する。
7.1(9) 幻銃士  効果モンスター 4 悪魔族 1100 800
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分フィールド上に存在するモンスターの数まで「銃士トークン」(悪魔族・闇・星4・攻/守500)を特殊召喚する事ができる。自分のスタンバイフェイズ毎に自分フィールド上に表側表示で存在する「銃士」と名のついたモンスター1体につき300ポイントダメージを相手ライフに与える事ができる。この効果を発動する場合、このターン自分フィールド上に存在する「銃士」と名のついたモンスターは攻撃宣言する事ができない。
6.5(8) ゴーストリック・スペクター  効果モンスター 1 悪魔族 600 0
自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。また、「ゴーストリック」と名のついたモンスターが、相手のカードの効果または相手モンスターの攻撃によって破壊され自分の墓地へ送られた時に発動できる。このカードを手札から裏側守備表示で特殊召喚し、デッキからカードを1枚ドローする。
8.7(12) ゴーストリック・フロスト  効果モンスター 1 悪魔族 800 100
自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。また、相手の直接攻撃宣言時に発動できる。その相手モンスターを裏側守備表示にし、このカードを手札から裏側守備表示で特殊召喚する。
8.9(13) ゴーストリック・マリー  効果モンスター 1 悪魔族 100 1600
自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。また、戦闘またはカードの効果によって自分がダメージを受けた時、このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「ゴーストリック」と名のついたモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。「ゴーストリック・マリー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
6.8(9) ゴーストリック・ランタン  効果モンスター 1 悪魔族 800 0
自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。また、相手モンスターの直接攻撃宣言時、または自分フィールド上の「ゴーストリック」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。その攻撃を無効にし、このカードを手札から裏側守備表示で特殊召喚する。
7.6(5) コアキメイル・デビル  効果モンスター 3 悪魔族 1700 800
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の悪魔族モンスター1体を相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、メインフェイズ時に発動する光属性及び闇属性の効果モンスターの効果は無効化される。
5(7) 強欲ゴブリン  効果モンスター 4 悪魔族 1000 1800
このカードが表側表示で自分フィールド上に存在する限り、お互いは「手札のカードを捨てる事によって発動する効果」を発動できない。
5(8) ゴブリンエリート部隊  効果モンスター 4 悪魔族 2200 1500
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
4.3(6) サイバーデーモン  効果モンスター 4 悪魔族 1000 2000
自分のドローフェイズ開始時に手札が0枚だった場合、通常のドローに加えてもう1枚ドローする。自分のエンドフェイズ時に手札が1枚以上存在していた場合、このカードを破壊する。
7.2(5) サクリボー  効果モンスター 1 悪魔族 300 200
(1):このカードがリリースされた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
(2):自分のモンスターが戦闘で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
5.2(5) ジェネラルデーモン  効果モンスター 4 悪魔族 2100 800
このカードを手札から墓地に捨てる。デッキから「万魔殿-悪魔の巣窟-」1枚を手札に加える。フィールド上に「万魔殿-悪魔の巣窟-」が存在しない場合、フィールド上のこのカードを破壊する。
3.5(8) ジェノサイドキングデーモン  効果モンスター 4 悪魔族 2000 1500
自分フィールド上に「デーモン」という名のついたモンスターカードが存在しなければこのカードは召喚・反転召喚できない。このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に800ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
6(4) 終焉の精霊  効果モンスター 4 悪魔族 ? ?
このカードの攻撃力・守備力は、ゲームから除外されている闇属性モンスターの数×300ポイントになる。このカードが破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている闇属性モンスターを全て墓地に戻す。
3.1(11) 地縛大神官  効果モンスター 4 悪魔族 1200 1900
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「地縛神」と名のついたモンスターは自身の効果では破壊されない。
6.8(18) ジャイアントウィルス  効果モンスター 2 悪魔族 1000 100
このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、相手に500ポイントのダメージを与える。さらにデッキから「ジャイアントウィルス」をフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
6.1(8) ジャイアント・オーク  効果モンスター 4 悪魔族 2200 0
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードの表示形式は変更できない。
4.9(9) G・コザッキー  効果モンスター 4 悪魔族 2500 2400
フィールド上に「コザッキー」が表側表示で存在していない場合、このカードを破壊する。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された場合、その時のコントローラーにこのカードの元々の攻撃力分のダメージを与える。
4.6(5) シャドウ・ダイバー  効果モンスター
デュアルモンスター
4 悪魔族 1500 500
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●自分フィールド上に表側表示で存在する闇属性・レベル4以下モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターはこのターン相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
3.8(5) シャドウナイトデーモン  効果モンスター 4 悪魔族 2000 1600
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に900ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードが相手プレイヤーに与えるダメージは半分になる。
8.9(18) ジュラゲド  効果モンスター 4 悪魔族 1700 1300
「ジュラゲド」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分または相手ターンのバトルステップに発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、自分は1000LP回復する。
(2):このカードをリリースし、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターの攻撃力を次のターンの終了時まで1000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
4.2(10) 深淵の結界像  効果モンスター 4 悪魔族 1000 1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、闇属性モンスター以外の特殊召喚はできない。
8(7) シンクローン・リゾネーター  効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 100 100
「シンクローン・リゾネーター」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):フィールドにSモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、「シンクローン・リゾネーター」以外の自分の墓地の「リゾネーター」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
5.1(7) 神殿を守る者  効果モンスター 4 悪魔族 1100 1900
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手プレイヤーはドローフェイズ以外ではカードをドローする事ができない。
6.5(8) スーパーバグマン  効果モンスター 4 悪魔族 0 3000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する「バグマンX」「バグマンY」「バグマンZ」をゲームから除外した場合に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側攻撃表示で存在する全てのモンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。「スーパーバグマン」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
6.3(3) スーパイ  効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 300 100
フィールド上に存在するこのカードがカードの効果によって墓地へ送られた時、自分のデッキから「太陽の神官」1体を特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は倍になり、このターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
3.5(6) スカル・ナイト  効果モンスター 3 悪魔族 1000 1200
このカードを生け贄にして悪魔族モンスターを生け贄召喚した場合、デッキから「スカル・ナイト」1体を特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。
6.4(7) スカル・マイスター  効果モンスター 4 悪魔族 1700 400
相手の墓地で魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から墓地へ送る事で、その効果を無効にする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
1.2(11) 迷走悪魔  効果モンスター 3 悪魔族 1300 1700
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、お互いは800ライフポイント回復する。
8.1(24) スナイプストーカー  効果モンスター 4 悪魔族 1500 600
手札を1枚捨て、フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。サイコロを1回振り、1・6以外が出た場合、選択したカードを破壊する。
3.2(11) 精神寄生体  効果モンスター 2 悪魔族 300 800
裏側守備表示のこのカードを相手モンスターが攻撃した時、このカードは攻撃モンスターの装備カードになる(ダメージ計算は行わない)。相手ターンのスタンバイフェイズ毎に、自分は装備モンスターの攻撃力の半分のライフポイントを回復する。
2(6) セコンド・ゴブリン  効果モンスター
ユニオンモンスター
1 悪魔族 100 100
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ジャイアント・オーク」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの表示形式を1度だけ変更できる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
7.7(11) 絶対王 バック・ジャック  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
「絶対王バック・ジャック」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手ターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、そのカードが通常罠カードだった場合、自分フィールドにセットする。違った場合、そのカードを墓地へ送る。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。
6.8(11) X・E・N・O  効果モンスター 2 悪魔族 200 100
リバース:ターン終了時まで相手フィールド上モンスター1体のコントロールを得る。コントロールを得たモンスターが攻撃する場合、相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
1(10) 闇の芸術家  効果モンスター 3 悪魔族 600 1400
光属性モンスターの攻撃を受けた時、このカードの守備力は半分になる。
4.6(5) ダーク・アサシン  効果モンスター 4 悪魔族 1600 400
自分の墓地に存在する闇属性モンスターの数によって、このカードは以下の効果を得る。●1枚以下:このカードの攻撃力は400ポイントダウンする。●2~4枚:このカードの攻撃力は400ポイントアップする。●5枚以上:このカードを墓地に送る事で、相手フィールド上に裏側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
5.1(11) ダークジェロイド  効果モンスター 4 悪魔族 1200 1500
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。そのモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り、攻撃力が800ポイントダウンする。
5.3(3) ダーク・スプロケッター  効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 400 0
このカードが闇属性のシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。
4.5(12) DZW-魔装鵺妖衣  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを、装備カード扱いとして自分フィールド上の「CNo.39」と名のついたモンスターに装備できる。また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターは戦闘では破壊されない。装備モンスターの攻撃によって相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時、その相手モンスターの攻撃力を0にしてもう1度だけ同じモンスターに続けて攻撃できる。
2.5(4) ダークビショップデーモン  効果モンスター 3 悪魔族 300 1400
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。自分フィールド上に存在する「デーモン」という名のついたモンスターカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。1・3・6が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
5.1(8) ダークファミリア  効果モンスター 2 悪魔族 500 500
リバース:このカードが墓地へ送られた時、お互いのプレーヤーはそれぞれの墓地に存在するモンスター1体を選択し、表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
2(7) ダークフレーム  効果モンスター 4 悪魔族 1500 0
闇属性の通常モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。
7.6(11) ダーク・リゾネーター  効果モンスター
チューナーモンスター
3 悪魔族 1300 300
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。
3.6(5) ダーク・リペアラー  効果モンスター
チューナーモンスター
2 悪魔族 1000 1300
このカードが自分フィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキの一番上のカードを確認して自分のデッキの一番上または一番下に戻す。
3.4(7) 漆黒の魔王 LV4  効果モンスター 4 悪魔族 1000 300
このカードが戦闘によって破壊した相手モンスターの効果は無効化される。このカードがモンスターを戦闘によって破壊した次の自分ターンのスタンバイフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「漆黒の魔王LV6」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
4(12) ダークロン  効果モンスター 1 悪魔族 100 100
このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターはエンドフェイズまでレベルが1つ上がり闇属性になる。
3.1(12) 大王目玉  効果モンスター 4 悪魔族 1200 1000
リバース:自分のデッキのカードを上から5枚見て、そのカードを好きな順番に入れ替える事ができる。
3(6) ダイナソーイング  効果モンスター 4 悪魔族 0 0
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):このカードが攻撃対象に選択された場合に発動する。このカードの攻撃力・守備力は1000アップする。
(3):このカードが攻撃したダメージ計算後に発動する。このカードの(2)の効果でアップした数値は0に戻る。
6(1) ダブル・リゾネーター  効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 0 0
「ダブル・リゾネーター」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターをチューナーとして扱う。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その悪魔族モンスターをチューナーとして扱う。
3.3(12) ダメージ・イーター  効果モンスター 2 悪魔族 100 800
相手がダメージを与える魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する事ができる。その効果は、ライフポイントを回復する効果になる。
この効果は相手ターンにのみ発動する事ができる。
7.1(9) チェーン・リゾネーター  効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 100 100
(1):フィールドにSモンスターが存在し、このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「チェーン・リゾネーター」以外の「リゾネーター」モンスター1体を特殊召喚する。
4.7(10) ヂェミナイ・デビル  効果モンスター 4 悪魔族 1000 1000
自分の手札を捨てる効果を含むカードを相手が発動した時、このカードを手札から墓地に送る事でその発動と効果を無効にし、そのカードを破壊した後自分のデッキからカードを1枚ドローする。
7.3(4) チューニングガム  効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 400 1200
「チューニングガム」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターをチューナーとして扱う。この効果を発動するターン、自分はSモンスターでしか攻撃できない。
(2):自分フィールドのSモンスター1体のみを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にする。
2.8(4) ツインヘッド・ケルベロス  効果モンスター 4 悪魔族 1500 1000
自分フィールド上に他の悪魔族モンスターが表側表示で存在する場合、このカードが戦闘で破壊したリバースモンスターの効果は無効化される。
7.8(5) デーモンの騎兵  効果モンスター 4 悪魔族 1900 0
フィールド上のこのカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地から「デーモンの騎兵」以外の「デーモン」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
9(5) DDゴースト  効果モンスター
チューナーモンスター
2 悪魔族 600 300
(1):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の、「DDゴースト」以外の「DD」モンスター1体または「契約書」カード1枚を対象として発動できる。その同名カード1枚をデッキから墓地へ送る。
(2):このカードが除外された場合、除外されている自分のカードの中から、「DDゴースト」以外の「DD」モンスター1体または「契約書」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地に戻す。
9.6(12) DDスワラル・スライム 準制限 効果モンスター 2 悪魔族 200 200
「DDスワラル・スライム」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。「DDD」融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを手札から墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「DD」モンスター1体を特殊召喚する。
8.7(9) DDネクロ・スライム  効果モンスター 1 悪魔族 300 300
「DDネクロ・スライム」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。「DDD」融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを自分の墓地から除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
9.4(11) DDラミア 準制限 効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 100 1900
「DDラミア」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から「DDラミア」以外の「DD」カードまたは「契約書」カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
7.6(10) DDリリス  効果モンスター 4 悪魔族 100 2100
「DDリリス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の墓地の「DD」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
●自分のエクストラデッキから、表側表示の「DD」Pモンスター1体を手札に加える。
1.8(14) Dボーイズ  効果モンスター 1 悪魔族 100 1000
リバース:デッキから「Dボーイズ」を任意の数だけ表側攻撃表示で特殊召喚できる。その後、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの数×1000ポイントのダメージを受ける。
5.4(7) ディスクライダー  効果モンスター 4 悪魔族 1700 1500
自分の墓地に存在する通常罠カード1枚をゲームから除外し、このカードの攻撃力は相手ターンのエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
4.6(7) デス・ドーナツ  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
リバース:フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力または元々の守備力が0のモンスターを全て破壊する。
4.8(4) デスルークデーモン  効果モンスター 3 悪魔族 1100 1800
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。自分フィールド上の「ジェノサイドキングデーモン」が破壊され墓地に送られた時、このカードを手札から墓地に送る事で、その「ジェノサイドキングデーモン」1体を特殊召喚する。
5.6(11) 悪魔の調理師  効果モンスター 4 悪魔族 1800 1000
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手はデッキからカードを2枚ドローする。
6(3) 手をつなぐ魔人  効果モンスター 4 悪魔族 1000 1600
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
(2):このカードの守備力は、このカード以外の自分フィールドの表側守備表示モンスターの元々の守備力の合計分アップする。
2.9(13) ドテドテング  効果モンスター 3 悪魔族 0 800
このカードが相手のカードの効果によって墓地へ送られた場合、相手フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを持ち主の手札に戻す。
7.6(18) トランス・デーモン  効果モンスター 4 悪魔族 1500 500
1ターンに1度、手札から悪魔族モンスター1体を捨て、このカードの攻撃力をエンドフェイズ時まで500ポイントアップする事ができる。自分フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分の闇属性モンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
8.8(13) トリック・デーモン  効果モンスター 3 悪魔族 1000 0
このカードがカードの効果によって墓地へ送られた場合、または戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「トリック・デーモン」以外の「デーモン」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。「トリック・デーモン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
7.7(17) 深淵の暗殺者 制限 効果モンスター 3 悪魔族 200 500
リバース:相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。また、このカードが手札から墓地へ送られた時、自分の墓地に存在するリバース効果モンスター1体を手札に戻す。
3.1(14) ナイトメアテーベ  効果モンスター 4 悪魔族 1500 500
このカードのコントローラーの手札と魔法&罠カードゾーンにカードが存在しない時、このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。
1.2(10) ニードル・ボール  効果モンスター 2 悪魔族 750 700
リバース:2000ライフポイントを払えば、相手ライフに1000ポイントダメージを与える事ができる。
7.8(12) 虹クリボー  効果モンスター 1 悪魔族 100 100
「虹クリボー」の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度ずつ発動できる。●相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から装備カード扱いとしてそのモンスターに装備できる。この効果でこのカードを装備しているモンスターは攻撃できない。●相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
7.4(18) ニュート  効果モンスター 4 悪魔族 1900 400
リバース:このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。また、このカードが戦闘によって破壊された場合、このカードを破壊したモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。
6.3(12) ニュードリュア  効果モンスター 4 悪魔族 1200 800
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。
5.5(6) ネクロ・ディフェンダー  効果モンスター 2 悪魔族 0 800
自分のメインフェイズ時に、墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。次の相手のエンドフェイズ時まで、選択したモンスターは戦闘で破壊されず、選択したモンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
1.6(14) ネクロ・リンカー  効果モンスター 2 悪魔族 600 0
このカードをリリースし、自分の墓地に存在する「シンクロン」と名のついたチューナー1体を選択して発動する。選択したモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンシンクロ素材にする事はできない。
4.3(8) バイス・バーサーカー  効果モンスター 4 悪魔族 1000 1000
このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、そのプレイヤーに2000ポイントダメージを与える。また、このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターの攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで2000ポイントアップする。
5.8(13) ハウスダストン  効果モンスター 1 悪魔族 0 1000
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分の手札・デッキから「ダストン」と名のついたモンスターを任意の数だけ選び、お互いのフィールド上に特殊召喚する。この時、お互いのフィールド上に特殊召喚する数は同じ数でなければならない。
5.3(11) 破壊神 ヴァサーゴ  効果モンスター 3 悪魔族 1100 900
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
5.3(8) バグマンX  効果モンスター 3 悪魔族 0 2000
このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に「バグマンY」が表側表示で存在する場合、自分のデッキから「バグマンZ」1体を特殊召喚する事ができる。
5.7(6) バグマンZ  効果モンスター 3 悪魔族 0 1500
このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に「バグマンX」が表側表示で存在する場合、自分のデッキから「バグマンY」1体を特殊召喚する事ができる。
5.7(6) バグマンY  効果モンスター 3 悪魔族 1400 1600
このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に「バグマンZ」が表側表示で存在する場合、自分のデッキから「バグマンX」1体を特殊召喚する事ができる。
3(5) ハ・デスの使い魔  効果モンスター 2 悪魔族 700 700
このカードを生け贄に捧げる。フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体を選択する。そのモンスターは表側表示でフィールド上に存在する限り、攻撃力と守備力が700ポイントアップする。
8.9(26) バトルフェーダー  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動する事ができる。このカードを手札から特殊召喚し、バトルフェイズを終了する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
6.3(7) バリア・リゾネーター  効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 300 800
このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールド上に表側表示で存在するチューナー1体を選択して発動する。選択したモンスターはこのターン戦闘では破壊されず、選択したモンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
7.3(8) 彼岸の悪鬼 アリキーノ  効果モンスター 3 悪魔族 1200 0
「彼岸の悪鬼アリキーノ」の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
9(7) 彼岸の悪鬼 ガトルホッグ  効果モンスター 3 悪魔族 1600 1200
「彼岸の悪鬼ガトルホッグ」の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、「彼岸の悪鬼ガトルホッグ」以外の自分の墓地の「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
9.1(7) 彼岸の悪鬼 グラバースニッチ  効果モンスター 3 悪魔族 1000 1500
「彼岸の悪鬼グラバースニッチ」の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「彼岸の悪鬼グラバースニッチ」以外の「彼岸」モンスター1体を特殊召喚する。
9.6(9) 彼岸の悪鬼 スカラマリオン 制限 効果モンスター 3 悪魔族 800 2000
「彼岸の悪鬼スカラマリオン」の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
(3):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「彼岸の悪鬼スカラマリオン」以外の悪魔族・闇属性・レベル3モンスター1体を手札に加える。
6.7(6) 彼岸の悪鬼 ドラゴネル  効果モンスター 3 悪魔族 1100 900
「彼岸の悪鬼ドラゴネル」の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「彼岸」カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。
5(5) 彼岸の悪鬼 ハックルスパー  効果モンスター 3 悪魔族 1400 0
「彼岸の悪鬼ハックルスパー」の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。セットされたそのカードを持ち主の手札に戻す。
6(5) 彼岸の悪鬼 バルバリッチャ  効果モンスター 3 悪魔族 1700 1000
「彼岸の悪鬼バルバリッチャ」の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、「彼岸の悪鬼バルバリッチャ」以外の自分の墓地の「彼岸」カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外し、除外した数×300ダメージを相手に与える。
7.1(7) 彼岸の悪鬼 ハロウハウンド  効果モンスター 3 悪魔族 1500 300
「彼岸の悪鬼ハロウハウンド」の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「彼岸」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
8.4(11) 彼岸の悪鬼 ファーファレル  効果モンスター 3 悪魔族 1000 1900
「彼岸の悪鬼ファーファレル」の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエンドフェイズまで除外する。
7.1(7) 彼岸の悪鬼 ラビキャント  効果モンスター
チューナーモンスター
3 悪魔族 100 2100
「彼岸の悪鬼ラビキャント」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードをS素材とする場合、「彼岸」モンスターのS召喚にしか使用できない。
(1):自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
6.6(5) 彼岸の悪鬼 リビオッコ  効果モンスター 3 悪魔族 1300 700
「彼岸の悪鬼リビオッコ」の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。
(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。手札から悪魔族・闇属性・レベル3モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
5.2(10) 憑依するブラッド・ソウル  効果モンスター 3 悪魔族 1200 800
このカードを生け贄に捧げる。相手フィールド上でレベル3以下の表側表示モンスター全てのコントロールを得る。
3.4(13) 秒殺の暗殺者  効果モンスター 4 悪魔族 2000 2000
このカードは、自分の手札1枚につき攻撃力と守備力が400ポイントダウンする。
6.5(2) ファイヤークラッカー  効果モンスター 4 悪魔族 1700 200
「ファイヤークラッカー」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。相手に1000ダメージを与え、次の自分ドローフェイズをスキップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が効果ダメージを受ける度にこのカードにカウンターを1つ置く。
(3):自分・相手のエンドフェイズに発動する。このカードのカウンターを全て取り除き、その数×300ダメージを相手に与える。
9.2(13) ファントム・オブ・カオス  効果モンスター 4 悪魔族 0 0
自分の墓地に存在する効果モンスター1体を選択し、ゲームから除外する事ができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードはエンドフェイズ時まで選択したモンスターと同名カードとして扱い、選択したモンスターと同じ攻撃力とモンスター効果を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。このモンスターの戦闘によって発生する相手プレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。
4(5) フォース・リゾネーター  効果モンスター
チューナーモンスター
2 悪魔族 500 500
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送り、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターン、選択したモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターを対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。
3(7) フュージョニストキラー  効果モンスター 4 悪魔族 1400 1200
このカードと戦闘を行う融合モンスターの攻撃力は、ダメージステップの間0となる。
4.3(6) 連爆魔人  効果モンスター 3 悪魔族 1000 300
魔法・罠カードがチェーンする場合、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
1.4(9) ブラックポータン  効果モンスター 1 悪魔族 200 100
自分フィールド上にチューナーが表側表示で存在する場合、このカードは戦闘では破壊されない。自分フィールド上に表側表示で存在するチューナーがフィールド上から離れた時、自分は800ライフポイント回復する。
5.3(4) プリン隊  効果モンスター 1 悪魔族 300 300
このカードは融合・S・X召喚の素材にできない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードはリリースできない。
(2):自分エンドフェイズに自分のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードのコントロールを相手に移す。
(3):自分スタンバイフェイズに発動する。自分は300ダメージを受ける。
2(6) ブルー・ダストン  効果モンスター 1 悪魔族 0 1000
このカードはリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にもできない。フィールド上のこのカードが破壊された時、このカードのコントローラーの手札をランダムに1枚選び、次のターンのスタンバイフェイズ時まで裏側表示でゲームから除外する。「ブルー・ダストン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
2.1(10) フレア・リゾネーター  効果モンスター
チューナーモンスター
3 悪魔族 300 1300
このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
5.3(8) ブレイン・ジャッカー  効果モンスター 2 悪魔族 200 900
リバース:このカードは装備カード扱いとなり、相手フィールド上モンスターに装備する。このカードを装備したモンスターのコントロールを得る。相手のスタンバイフェイズ毎に、相手は500ライフポイント回復する。
8.6(17) ヘルウェイ・パトロール  効果モンスター 4 悪魔族 1600 1200
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターのレベル×100ポイントダメージを相手ライフに与える。自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、手札から攻撃力2000以下の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
6.4(9) ヘル・セキュリティ  効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 100 600
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからレベル1の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
2.3(4) ヘルポーンデーモン  効果モンスター 2 悪魔族 1200 200
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する同名カード以外の「デーモン」という名のついたモンスターカードを攻撃できない。
5.9(8) ホールディング・アームズ  効果モンスター 4 悪魔族 500 1200
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、対象の表側表示モンスターは攻撃できず、効果を無効化される。
(2):このカードの(1)の効果の対象のモンスターがフィールドに存在している限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
7.8(11) ホールディング・レッグス  効果モンスター 4 悪魔族 800 600
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。フィールドにセットされた魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
(2):墓地のこのカードを除外し、相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。次の相手ターン終了時までそのカードは発動できない。
7.6(5) 方界胤ヴィジャム  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。モンスターゾーンのこのカードを永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、その相手モンスターに方界カウンターを1つ置く。方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
(3):このカードの効果でこのカードが永続魔法カード扱いになっている場合、自分メインフェイズに発動できる。魔法&罠ゾーンのこのカードを特殊召喚する。
4.1(10) マーダーサーカス  効果モンスター 4 悪魔族 1350 1400
このカードの表示形式が守備表示から攻撃表示に変わった時、相手フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
9.1(62) 魔界発現世行きデスガイド 制限 効果モンスター 3 悪魔族 1000 600
このカードが召喚に成功した時、手札・デッキからレベル3の悪魔族モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、シンクロ素材にもできない。
7.1(9) 魔界発現世行きバス  効果モンスター 3 悪魔族 1000 1000
このカードが墓地へ送られた時、「魔界発現世行きバス」以外の自分または相手の墓地のモンスター1体を選択し、持ち主のデッキに戻す。
6.2(9) 魔界発冥界行きバス  効果モンスター 3 悪魔族 600 1000
(1):このカードがリバースした場合に発動する。デッキから光・闇属性以外の悪魔族モンスター1体を手札に加える。
8.6(9) 魔犬オクトロス  効果モンスター 3 悪魔族 800 800
「魔犬オクトロス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。デッキから悪魔族・レベル8モンスター1体を手札に加える。
4.3(9) 魔轟神アシェンヴェイル  効果モンスター 4 悪魔族 1600 1200
このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、手札を1枚墓地へ送って発動する事ができる。このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ600ポイントアップする。
4(5) 魔轟神ウルストス  効果モンスター 4 悪魔族 1500 200
自分の手札が2枚以下の場合、自分フィールド上に表側表示で存在する「魔轟神」と名のついたモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
4.9(7) 魔轟神オルトロ  効果モンスター
チューナーモンスター
2 悪魔族 800 500
手札を1枚墓地へ送って発動する。手札からレベル3の「魔轟神」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
6.6(7) 魔轟神ガルバス  効果モンスター 4 悪魔族 1500 800
手札を1枚墓地へ捨てて発動する。このカードの攻撃力以下の守備力を持つ、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。
8.8(9) 魔轟神クシャノ  効果モンスター
チューナーモンスター
3 悪魔族 1100 800
手札から「魔轟神クシャノ」以外の「魔轟神」と名のついたモンスター1体を墓地へ捨てて発動する。自分の墓地に存在するこのカードを手札に加える。
8.7(6) 魔轟神グリムロ  効果モンスター 4 悪魔族 1700 1000
自分フィールド上に「魔轟神」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、手札からこのカードを墓地へ送る事で自分のデッキから「魔轟神グリムロ」以外の「魔轟神」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
8(8) 魔轟神クルス  効果モンスター 2 悪魔族 1000 800
このカードが手札から墓地へ捨てられた時、自分の墓地に存在するこのカード以外のレベル4以下の「魔轟神」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
2.8(6) 魔轟神ディフ  効果モンスター 3 悪魔族 1400 1700
「魔轟神」と名のついたモンスターが手札から自分の墓地へ送られた時、自分フィールド上に存在するこのカードをリリースし、そのモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
4(5) 魔轟神トピー  効果モンスター 1 悪魔族 500 200
自分の手札が相手の手札より2枚以上少ない場合、手札の「魔轟神」と名のついたモンスター1体を相手に見せ、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースして発動する。相手フィールド上に存在する魔法・罠カード2枚を破壊する。
3(5) 魔轟神ミーズトージ  効果モンスター
チューナーモンスター
2 悪魔族 400 200
このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールド上に表側表示で存在する「魔轟神」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限りチューナーとして扱う。
4(6) 魔轟神ルリー  効果モンスター 1 悪魔族 200 400
このカードが手札から墓地へ捨てられた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
8.4(15) 魔轟神レイヴン  効果モンスター 2 悪魔族 1300 1000
自分の手札を任意の枚数捨てて、その枚数分このカードのレベルをエンドフェイズ時まで上げる事ができる。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、この効果によって捨てた手札の枚数×400ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
8.6(10) 魔サイの戦士  効果モンスター 3 悪魔族 1400 900
「魔サイの戦士」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、「魔サイの戦士」以外の自分フィールドの悪魔族モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「魔サイの戦士」以外の悪魔族モンスター1体を墓地へ送る。
3.2(10) 魔神アーク・マキナ  効果モンスター 4 悪魔族 100 2100
(1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札・墓地から通常モンスター1体を選んで特殊召喚する。
3(4) マスクド・チョッパー  効果モンスター 1 悪魔族 100 100
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手ライフに2000ポイントダメージを与える。
4.1(8) マッド・デーモン  効果モンスター 4 悪魔族 1800 0
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。
4.3(7) マッド・リローダー  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の手札を2枚墓地に送り、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
5.3(10) マリスボラス・スプーン  効果モンスター 2 悪魔族 100 500
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合に「マリスボラス・スプーン」以外の「マリスボラス」と名のついたモンスターが自分フィールド上に召喚・特殊召喚された時、自分の墓地から悪魔族・レベル2モンスター1体を選択して特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。「マリスボラス・スプーン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
7.4(10) マリスボラス・ナイフ  効果モンスター 2 悪魔族 600 100
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地から「マリスボラス・ナイフ」以外の「マリスボラス」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
6.4(10) マリスボラス・フォーク  効果モンスター 2 悪魔族 400 400
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の悪魔族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
2.4(8) 万力魔神バイサー・デス  効果モンスター 4 悪魔族 500 1200
このカードの召喚成功時に指定した相手モンスター1体を、三回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊する。このカードは効果終了までの間、戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
4.1(10) Ms.JUDGE  効果モンスター 4 悪魔族 1800 600
「Ms.JUDGE」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はカードの効果が発動した場合、その処理を行う時にコイントスを2回行い、2回とも表だった場合、その効果を無効にする。
6.6(5) ミラー・リゾネーター  効果モンスター
チューナーモンスター
1 悪魔族 0 0
「ミラー・リゾネーター」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在し、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドにのみ存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
(2):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードはこのターンにS素材とする場合、対象のモンスターの元々のレベルと同じレベルとして扱う。
5.6(9) 冥界の使者  効果モンスター 4 悪魔族 1600 600
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、お互いに自分のデッキからレベル3以下の通常モンスター1体を選択し、お互いに確認して手札に加える。その後デッキをシャッフルする。
1.3(29) 女邪神ヌヴィア  効果モンスター 4 悪魔族 2000 800
召喚された場合、このカードを破壊する。相手が1体でもモンスターをコントロールしていた場合、攻撃力は相手フィールド上のモンスター1体につき200ポイントダウンする。
3.6(7) メタボ・サッカー  効果モンスター 3 悪魔族 800 300
このカードをリリースして闇属性モンスターのアドバンス召喚に成功した時、自分フィールド上に「メタボトークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)3体を守備表示で特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。
3.4(7) 記憶破壊者  効果モンスター 3 悪魔族 1000 600
このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、相手の融合デッキの枚数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。
4.4(7) モンスター・アイ  効果モンスター 1 悪魔族 250 350
1000ライフポイントを払う。自分の墓地から「融合」魔法カード1枚を手札に戻す。
5.5(6) 闇王プロメティス  効果モンスター 4 悪魔族 1200 800
このカードの召喚に成功した時、自分の墓地に存在する闇属性モンスターを任意の枚数ゲームから除外する。このターンのエンドフェイズ時まで、この効果で除外したカード1枚につき、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
3.3(7) 闇晦ましの城  効果モンスター 4 悪魔族 920 1930
リバース:フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎にさらに200ポイントずつアップする。この効果は自分の4回目のスタンバイフェイズまで続く。
7(16) 闇の仮面  効果モンスター 2 悪魔族 900 400
リバース:自分の墓地から罠カードを1枚選択する。選択したカードを自分の手札に加える。
3.5(6) 闇の住人 シャドウキラー  効果モンスター 4 悪魔族 1400 200
相手のモンスターカードゾーンに守備表示モンスターしか存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
5.2(9) ランサー・デーモン  効果モンスター 4 悪魔族 1600 1400
相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを攻撃対象とした自分のモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
4(15) リバース・バスター  効果モンスター 4 悪魔族 1500 0
このカードは裏側守備表示のモンスターにのみ攻撃できる。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊できる。
5.2(5) レッド・ガードナー  効果モンスター 4 悪魔族 0 2000
(1):自分フィールドに「レッド・デーモン」モンスターが存在し、相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、自分フィールドのモンスターは相手の効果では破壊されない。
2.7(12) レッド・ダストン  効果モンスター 1 悪魔族 0 1000
このカードはリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にもできない。フィールド上のこのカードが破壊された時、このカードのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。「レッド・ダストン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
7.5(12) レッド・スプリンター  効果モンスター 4 悪魔族 1700 1200
「レッド・スプリンター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合に発動できる。自分の手札・墓地からレベル3以下の悪魔族チューナー1体を選んで特殊召喚する。
4.6(5) レッド・ミラー  効果モンスター 1 悪魔族 0 0
「レッド・ミラー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの攻撃宣言時、このカードを手札から墓地へ送り、「レッド・ミラー」以外の自分の墓地の悪魔族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在し、自分がS召喚に成功した場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
8.4(14) レッド・リゾネーター  効果モンスター
チューナーモンスター
2 悪魔族 600 200
「レッド・リゾネーター」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚に成功した時、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力分だけ自分はLPを回復する。
6.8(8) 覚星輝士-セフィラビュート  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
4 悪魔族 1900 0
【Pスケール:青7/赤7】
(1):自分は「テラナイト」モンスター及び「セフィラ」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。【モンスター効果】「覚星輝士-セフィラビュート」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・P召喚に成功した場合、このカード以外の自分のモンスターゾーン・Pゾーンの、「テラナイト」カードまたは「セフィラ」カード1枚と、相手フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
9.2(27) エキセントリック・デーモン  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
3 悪魔族 800 1000
【Pスケール:青7/赤7】
「エキセントリック・デーモン」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカード以外のフィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードとこのカードを破壊する。
【モンスター効果】
「エキセントリック・デーモン」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースし、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
6.3(3) EMユーゴーレム  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
4 悪魔族 1600 1000
【Pスケール:青1/赤1】
(1):1ターンに1度、自分フィールドに融合モンスターが融合召喚された場合に発動できる。自分の墓地のPモンスターまたは自分のエクストラデッキの表側表示のPモンスターの中から「EM」モンスター、「オッドアイズ」モンスター、「魔術師」モンスターの内いずれか1枚を選んで手札に加える。
【モンスター効果】
(1):このカードがP召喚に成功したターンの自分メインフェイズに1度だけ発動できる。融合モンスターカードによって決められたこのカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。その際、他の融合素材モンスターはドラゴン族モンスターでなければならない。
6.2(11) DDケルベロス  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
4 悪魔族 1800 600
【Pスケール:青6/赤6】
(1):1ターンに1度、自分フィールドの「DD」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを4にし、攻撃力・守備力を400アップする。
【モンスター効果】
(1):このカードが手札からP召喚に成功した時、「DDケルベロス」以外の「DD」モンスターが自分フィールドに存在する場合に自分の墓地の永続魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
8.4(11) DD魔導賢者ケプラー  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
1 悪魔族 0 0
【Pスケール:青10/赤10】
(1):自分は「DD」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
(2):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードのPスケールを2つ下げる(最小1まで)。その後、このカードのPスケール以上のレベルを持つ、「DD」モンスター以外の自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
【モンスター効果】「DD魔導賢者ケプラー」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカード以外の自分フィールドの「DD」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
●デッキから「契約書」カード1枚を手札に加える。
8.9(7) DD魔導賢者コペルニクス  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
4 悪魔族 0 0
【Pスケール:青1/赤1】
(1):自分は「DD」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
(2):このカードがPゾーンに存在する限り1度だけ、自分にダメージを与える魔法カードの効果が発動した場合、その効果を無効にできる。その後、このカードを破壊する。
【モンスター効果】
「DD魔導賢者コペルニクス」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「DD魔導賢者コペルニクス」以外の「DD」カードまたは「契約書」カード1枚を墓地へ送る。
8.4(8) 魔界劇団-ダンディ・バイプレイヤー  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
2 悪魔族 700 700
【Pスケール:青8/赤8】
(1):自分がP召喚に成功した時に発動できる。自分のエクストラデッキから表側表示のレベル1またはレベル8の「魔界劇団」Pモンスター1体を手札に加える。
【モンスター効果】
「魔界劇団-ダンディ・バイプレイヤー」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のPゾーンに「魔界劇団」カードが2枚存在する場合、このカードをリリースして発動できる。手札及び自分のエクストラデッキの表側表示のモンスターの中から、レベル1またはレベル8の「魔界劇団」Pモンスター1体を特殊召喚する。
9(4) 魔界劇団-エキストラ  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
1 悪魔族 100 100
【Pスケール:青3/赤3】
「魔界劇団-エキストラ」のP効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手フィールドにモンスターが存在する場合に発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。
【モンスター効果】
「魔界劇団-エキストラ」のモンスター効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。デッキから「魔界劇団」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「魔界劇団」モンスターしか特殊召喚できず、「魔界劇団-エキストラ」のP効果を発動できない。
7.8(4) 魔界劇団-サッシー・ルーキー  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
4 悪魔族 1700 1000
【Pスケール:青2/赤2】
(1):自分フィールドの「魔界劇団」モンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
【モンスター効果】
(1):このカードは1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
(2):モンスターゾーンのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「魔界劇団-サッシー・ルーキー」以外のレベル4以下の「魔界劇団」モンスター1体を特殊召喚する。
(3):このカードがPゾーンで破壊された場合、相手フィールドのレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
8.5(4) 魔界劇団-ティンクル・リトルスター  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
4 悪魔族 1000 1000
【Pスケール:青9/赤9】
(1):自分は「魔界劇団」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの「魔界劇団」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に3回までモンスターに攻撃でき、対象のモンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。
【モンスター効果】
(1):このカードは自分のターンには戦闘では破壊されず、1度のバトルフェイズ中に3回までモンスターに攻撃できる。
7.5(4) 魔界劇団-ファンキー・コメディアン  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
1 悪魔族 300 200
【Pスケール:青8/赤8】
1ターンに1度、自分フィールドの「魔界劇団」モンスター1体をリリースし、自分フィールドの「魔界劇団」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。
【モンスター効果】
「魔界劇団-ファンキー・コメディアン」の(2)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、自分フィールドの「魔界劇団」モンスターの数×300アップする。
(2):このカード以外の自分フィールドの「魔界劇団」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、このカードの攻撃力分アップする。
6(4) 魔界劇団-プリティ・ヒロイン  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
4 悪魔族 1500 1000
【Pスケール:青2/赤2】
(1):1ターンに1度、相手モンスターの攻撃で自分が戦闘ダメージを受けた時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●その相手モンスターの攻撃力は、受けたダメージの数値分ダウンする。
●自分のエクストラデッキから、受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つ表側表示の「魔界劇団」Pモンスター1体を手札に加える。
【モンスター効果】
(1):1ターンに1度、自分または相手が戦闘ダメージを受けた時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、その戦闘ダメージの数値分ダウンする。
(2):モンスターゾーンのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された時に発動できる。デッキから「魔界台本」魔法カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。

スポンサーリンク