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遊戯王 フラクトールさん 最新カード評価一覧 340件中 331 - 340 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《影依の巫女 エリアル》
墓地から3枚ものカードを剥がせるのがとても強力
シャドールは相手ターンにカードを墓地に送る手段も多いので、墓地から発動するカードに対する妨害として使えるし、この手のカードの中だと飛ばせる枚数が多い あと他のシャドールと属性が違うので《エルシャドール・アプカローネ》の素材にもなりやすい リバース効果も発動できれば強いんじゃないですかね?今はルークがあるから大抵誰かしら除外されてるだろうし。能動的に使える手段が《影光の聖選士》ぐらいしかないのでそこまでアテにするものでもないですが、アナコンダが生きていた頃は先攻展開とかで使われてました。 ただ下級シャドール共通の問題なんですけど、コイツ単体だと何もできなくて、それがシャドールの事故率の高さに直結してる部分なので10点とか9点とかじゃなく8点。特にコイツは動けるハンドでも先攻だと実質効果なしですし(逆にそれを加味しても8点つくぐらい除外効果は強いと思ってる) |
▶︎ デッキ | 《ヴァレルソード・ドラゴン》
アクセスコードトーカーと双璧を成すリンク4のフィニッシャー
ただ、どちらを採用するかはリンク3を挟むデッキか否かになると思うのであまり競合はしない印象 相手の攻撃力を得る効果と2回攻撃する効果で、とても戦闘ダメージを稼ぎやすく、攻撃力を得るための相手モンスターが居なくとも、横に2000の攻撃力を用意できれば8000ダメージに届いてしまう 高すぎるフィニッシュ力と、素材の指定も緩くて出しやすいことを考えて10点 |
▶︎ デッキ | 《トリシューラの影霊衣》 |
▶︎ デッキ | 《覇王眷竜ダークヴルム》 |
▶︎ デッキ | 《軌跡の魔術師》 |
▶︎ デッキ | 《隣の芝刈り》
1枚で勝利を確信できるほど有利な状況を作れるので10点。こっちが60枚デッキで相手が40枚デッキならいきなり墓地を20枚も肥やせる。あり得ない
相手のデッキ枚数という、微妙に相手に依存する要素があることを差し引いても10点以外有り得ないだろってぐらい強い。落とせるカードが10枚でも《針虫の巣窟》の倍だし 頭レイジングテンペスト |
▶︎ デッキ | 《竜輝巧-ファフμβ’》
簡単に出せて好きなドライトロンに触れるので、このカードの有無でデッキの安定感が大きく変わります。エルγを使えば1枚で出せる出しやすさも素晴らしい。
儀式召喚の素材を肩代わりする効果も非常に強力ですし、場に機械族の儀式がいればラギアのような無効化効果まで使えて褒める点しかないです。 ただし機械族の儀式モンスターは攻撃力4000のものしかいないので、素材の踏み倒しと無効化効果はトレードオフになります。 ドライトロンを回す上でとても強力なカードなので、ヴェーラー泡影は神巫ではなくこちらに打つべきでしょう。やられたらかなり困ります。 |
▶︎ デッキ | 《竜儀巧-メテオニス=DRA》
普通に強いです。アルデクが普通じゃないだけで。
ただ除去効果が相手ターンにしか使えず、耐性にも穴があり、攻撃力の高さから出すのも重いので、返し札としては全幅の信頼を置くことは難しいかなって印象です。 ドライトロンの儀式魔法が殆どの儀式モンスターを出せるので、DRA1枚だけに頼るよりも状況に応じた儀式モンスターを使いましょうってことなんでしょうかね。 あと個人的に宣告者型なら抜いて良いと考えてます。 相手の盤面を崩すのにはナーサテイヤが強すぎますし、先攻の置物としても流石にイーバなどでお膳立てをすればアルデクの方が強固です。 高打点フィニッシャーとしても、ヴァレルソードやアクセスコードで不自由しませんし。 |
▶︎ デッキ | 《星彩の竜輝巧》 |
▶︎ デッキ | 《竜儀巧-メテオニス=QUA》 |
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