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遊戯王 人肉団子さん 最新カード評価一覧 61件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
レオ・ウィザード ▶︎ デッキ 《レオ・ウィザード》
人肉団子
2019/05/30 19:58
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DM4では屈強なくろまぞくで生贄なしでは最強の攻撃力を誇って(作中最強格のマリクが使用するほど)いましたが、OCGでこの体たらく...
独法師 ▶︎ デッキ 《独法師》
人肉団子
2019/07/13 16:04
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ぼっち……か。
レベル1デッキにおいてはより緩い特殊召喚条件を持つアーダラやジェスターコンフィの壁が厚い。恥ずかしがり爆発効果をコンボに組み込むにしても、効果外テキストがかなり厄介で先手以降は展開も蘇生も厳しいととてもはがゆい。
バージェストマ・エルドニア ▶︎ デッキ 《バージェストマ・エルドニア》
人肉団子
2019/07/20 22:39
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コンセプトとしては、非力なモンスター群であるバジェの火力強化というところでしょうが、残念ながらそういう運用が望まれていないのでテーマ間でいまいち効果がかみ合わず、純バジェですらまず採用を見送られるかわいそうな子。上昇値が高ければまだ光る可能性があったのですが、その役割ですらハルキゲニアで十分な場合が多いので仕方ないですね。。
エキストラケアトップス ▶︎ デッキ 《エキストラケアトップス》
人肉団子
2018/10/14 18:39
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脇役が目立っちゃだめでしょー(某CM風
EXモンスターゾーンに特殊召喚できる珍しいメインモンスター
ただし条件がかなり厳しい上にそこまでして得られるリターンは少ない
レベル1なので《リンクリボー》と組めそうか?と思ったけどうまくシナジーできそうにない...やはり破壊されないと発動できないところがネックか
ソウル・レヴィ ▶︎ デッキ 《ソウル・レヴィ》
人肉団子
2019/07/13 15:10
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アンデット族デッキデスでおなじみ《精気を吸う骨の塔》が描かれた罠。
効果は3枚もカードを墓地送りにできるので枚数は中々、、なんですが
骨の塔自体がかなりコンボ向けのカードなので、そのトリガーが相手依存だと成果が不安定になりがち。ご丁寧に1枚しか存在できない縛りまでありますし。現環境では中途半端なデッキデスはむしろ相手にとってメリットになる傾向なので、散々利用されて用が済んだら破壊されてしまうのがオチになりやすく、そうなると目も当てられません。
心太砲式 ▶︎ デッキ 《心太砲式》
人肉団子
2019/07/01 12:46
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うざい心太…天の助かな?

自分から攻撃する際もトリガーにできますが、罠1枚でできることを考えればもっといいカードはあります…
ハンディ・ギャロップ ▶︎ デッキ 《ハンディ・ギャロップ》
人肉団子
2019/01/14 15:17
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ロケットと!
  馬で !!
  ロケット馬!!!
隅烏賊 ▶︎ デッキ 《隅烏賊》
人肉団子
2018/10/17 11:32
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烏賊のスミは非常に粘性が高く、吐きだしたスミが絶妙な形を保ってダミーの役割を果たすらしいです。
ただ残念ながら蛸のような煙幕性能のスミほど回避性能は高くないようで、スミを吐いた隙に素早くどこかに隠れなくてはなりません。まあそういうところを再現したんだろうと脳内補完しておきましょう...ちなみに蛸や烏賊はこれらの生態により海の忍者と言われています。
カードの性能に着目すると、相手によっては強力なトークンを生み出す可能性があり雑魚の攻撃を受け付けない効果がありますが、それ以外の除去耐性は一切なく攻撃力0を晒したまま一斉攻撃を受ければ易々突破されてしまいます。こいつをメイン盾として立たせるのは非常に危険ですので、水属性デッキで特殊召喚の枠が余っていればサブ壁として置くといいでしょう。
ヒュプノシスター ▶︎ デッキ 《ヒュプノシスター》
人肉団子
2018/08/27 12:30
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新ルールで少し使いやすくなってるかもしれない
自分がペンデュラムを一切使用しなくても自己強化は最低でもできる
未だセフィラ、メタモルフォーゼ、魔界劇団と強テーマが蔓延ってるので
このカードのサイド採用も検討できる(かもしれない

追記)ペンデュラムモンスター限定でした。失礼いたしました。
ルール変更以降ペンデュラム関連が曖昧になっていた...
マジック・クロニクル ▶︎ デッキ 《マジック・クロニクル》
人肉団子
2020/01/29 19:58
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ウィッチクラフト・パトローナス》の(2)効果と組み合わせることで、即座に次ターンにウィッチクラフト魔法カードを5枚補充するというコンボができるそうです。手札コストも魔法が手札に戻ってくるウィッチクラフトにとっては全然軽い。
実用性はともかく相手依存だけにならないコンボパーツとしての使い道は増えそうです。
ドカンポリン ▶︎ デッキ 《ドカンポリン》
人肉団子
2019/07/13 15:29
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ホッピング足とトランポリンが合体したイカレた遊具。漫画版《地雷蜘蛛》のような罠設置ができる。EXモンスターゾーンも指定できるので展開の牽制ができます(ただしバレバレ)。ただ、「効果モンスター」の「特殊召喚」とメジャーですが意外に融通きかない縛りがあるのでやはり活躍できるデッキはそう多くないかも。。モンスターの対象をとらない効果の工夫はうまくできてると考えられますがね。誰もが思う通り「破壊してください」と言わんばかりのバリバリの永続罠であることが大きな弱点なので、効果はオマケでウリアのコストとして割り切るのが一番の使い道だったり。
ドロー・ディスチャージ ▶︎ デッキ 《ドロー・ディスチャージ》
人肉団子
2019/03/28 23:35
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プレイメイカーがアンチスキルを発動したGO鬼塚に対抗すべく発動した罠。
このカードは不発に終わりましたが、結果的にネオストームアクセスに繋げたので影の活躍に貢献しました。
アニメではメタカードとしてそこそこのご都合効果に見えますが、実際のデュエルではいかにバーンに繋げれるか、構築する必要があるか考えなければならないコンボ向きのカードであると考えられます。
青眼など高火力なモンスターを多様するデッキなら必殺レベルになりますが、発動条件も限定されていてやはり相手依存な部分が高い点が無視できません。
何も考えずに発動したらモンスターがなくてカードをチラ見しただけで終わってしまうことも…
その場合は《マインドクラッシュ》など組み合わせることで処理できなかった魔法罠のハンデスに陰ながら貢献できます。
単純にサーチやドローを防ぐだけなら他のカードの方が使い勝手がいいでしょう。
ハイパーサイコライザー ▶︎ デッキ 《ハイパーサイコライザー》
人肉団子
2018/10/25 17:19
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メリュシークやリリーベルなど直接攻撃で厄介な効果を使うモンスターの動きを封じることができ、時械神に至ってはサンダイオン以外は機能停止に追い込めます。
しかしこの効果は自分モンスターにも反映されるので、状況次第では自分の首を絞めてしまう...このカードの為にデッキ構成を考えるべきかは難しい課題だと考えます。
バージェストマ・ハルキゲニア ▶︎ デッキ 《バージェストマ・ハルキゲニア》
人肉団子
2019/07/20 22:47
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よくある半減効果の対象が「元々の攻撃力」ではなく現在の攻撃力を参照するので、対象にとられないモンスター以外には大いに有効なカード。バジェと相性のいい迷い風と重ね掛けすれば悲惨なことになる。既に言われる通り、この手のカードはダメージステップで発動したいのにバジェの効果と噛み合わないのが大きな弱点。決して弱いわけではないですがバジェで相手ターンでの戦闘がそもそもナンセンスなので、採用枚数は抑えてここぞいうときの攻め札として使うのがよいでしょう。攻められたくないときの牽制にも使えなくはないのですが。
バージェストマ・ピカイア ▶︎ デッキ 《バージェストマ・ピカイア》
人肉団子
2019/07/19 20:17
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純バージェストマでは10。出張は推奨できません。
初手でまず欲しいカード1。フル罠構成でありながら手札にバージェストマ罠を抱えなければいけないところに矛盾はありますが、元々遅いテーマなので防御カードでそのターン凌げば問題ない。手札からバージェストマ罠が撃てるオパビニアとの相性は最高で、魔法カードのように手札増強が狙えて、おまけにバジェモンスターも展開可能。他のバージェストマ罠があっても、よほどの事がなければこのカードの発動を優先したい。

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