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遊戯王 SOCOMさん 最新カード評価一覧 34件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
シャトルロイド ▶︎ デッキ 《シャトルロイド》
SOCOM
2014/05/28 20:15
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ゼロ・リバースとのコンボが狙え、その強力な効果と(権利的に)危険なデザインにより海外版やゲームにも未だに収録されない幻の強カード。
暗黒界の闘神 ラチナ ▶︎ デッキ 《暗黒界の闘神 ラチナ》
SOCOM
2014/05/08 19:44
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暗黒界の中でも屈指の強カード。
門の元では攻撃力1900とあの《ライオウ》と相打ちが狙えるほどのアタッカーと化す。
また守備力が高く門を使えば2700もあるため、ホープやジェムナイトパール、スターダストドラゴンなどの強力なモンスターの攻撃ですら耐え切ることができる。
セルリと併用すれば攻撃力は2300にも上昇し、まさに闘神と呼ぶに相応しい。
このカードを三枚積み、グラファスノウ門などの主要パーツ・ドローソースを入れ、このカードを三枚抜くだけで十分強力な暗黒界が完成する。
次の制限改訂では神智と並び制限になる可能性が高い筆頭候補。こんな壊れカードが無制限であることは環境のインフレの象徴であるといえる。
暗黒界の刺客 カーキ ▶︎ デッキ 《暗黒界の刺客 カーキ》
SOCOM
2014/10/16 22:56
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暗黒界の平和を守っている刺客。
グラファ社長のお陰で出番はすっかり無くなってしまっている。
しかも強制ゆえに場合によっては暴発する。

低レベル・低ステータスであることを活かして運用…できたらいいなぁ…
暗黒界の斥候 スカー ▶︎ デッキ 《暗黒界の斥候 スカー》
SOCOM
2014/10/16 22:52
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戦闘破壊を通してスノウをサーチできる!!
メタポ伏せればよくね?とか言わない!!
エクシーズ・アヴェンジャー ▶︎ デッキ 《エクシーズ・アヴェンジャー》
SOCOM
2014/07/16 13:52
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ティラスに飛ばされたグラファさんが軟弱なエクストラの連中に制裁を加えられるそうです。

強制転移》なりで相手に送りつけてフェルグラで殴りましょう。相手の戦略を一気に突き崩すことができます。ただし決まればの話だけど…
天使の施し ▶︎ デッキ 《天使の施し》
SOCOM
2014/02/16 20:12
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まぁ、確かに効果は強いけどぉ今の環境早いからねぇ。多分速さについていけないだろうし戻ってきてもいいんじゃないかなぁ(グラファ握りながら
苦渋の選択 ▶︎ デッキ 《苦渋の選択》
SOCOM
2014/01/20 6:26
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『うっわ1枚しか手札にならない上に他の4枚全部墓地かよぉ〜!!いらねぇよこんなクソカードw』

…小学校時代にこれ見てこう思った奴は俺だけじゃないはず…
無謀な欲張り ▶︎ デッキ 《無謀な欲張り》
SOCOM
2014/05/29 12:56
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何の考えもなく発動すれば名前の通り《無謀な欲張り》となるが、暗黒界といった手札消費の激しいデッキやそのターンのうちに勝負を決められる状況になればかなりの強カード。
闇のデッキ破壊ウイルス ▶︎ デッキ 《闇のデッキ破壊ウイルス》
SOCOM
2014/06/26 23:31
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さぁグラファ様をリリースしてこれを打つのだ!
トラップを宣言すればこちらが突っ込む際の手助けとなり、魔法を宣言すれば相手の展開を大きく邪魔することができる。手札・伏せカードのピーピングも強力。ただし今はモンスター効果だけで展開したり、神智ムーブメントなど破壊されて効果を発揮する魔法罠・墓地発動の魔法罠が多かったりするのでやはり過信は出来ない。また強謙や炎星によるサーチ・蠱惑魔や《闇の仮面》によるサルベージには対応出来ない。だが、3ターンの間ドローカードの確認と破壊が出来るので重いコストに見合う強力な効果を期待できるだろう。
カオスポッド ▶︎ デッキ 《カオスポッド》
SOCOM
2014/06/26 23:12
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海外では禁止に指定されました、本当にありがとうございました。
状況によっては1枚で戦況をひっくり返せる。対象を取らないバウンスができ、エクストラデッキのモンスターを戻せれば単純な除去となる。リバース効果なので過信は出来ないが、モンスター多めのデッキを使っているならば1枚入れてみるのも面白い。
グリザイユの牢獄 ▶︎ デッキ 《グリザイユの牢獄》
SOCOM
2014/06/03 9:20
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発動できれば最近のほとんどのデッキを機能不全に陥れることができる強カード。
何?壊れだぁ?そんなもの君がエクシーズにばっか頼ってるから悪いんだよ(ドヤァ

ただし『発動できれば強い』カードであって発動するためにアドバンス・融合・儀式召喚しないといけないのでどのデッキにも入るカードではないんだなぁ
ADチェンジャー ▶︎ デッキ 《ADチェンジャー》
SOCOM
2014/05/19 11:27
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効果は地味。
だがこれ1枚でメタモルを表にする・攻撃力で勝てない奴を守備表示にしてやる・戦闘破壊されないやつや低攻撃力のモンスターを攻撃表示にして殴る・デメリットで守備表示になっちゃうやつを戻してやるなど様々なことができる。
そして地味でありさほど注目されないカードで有るがゆえに相手も見落として油断することがある。
暗黒界の導師 セルリ ▶︎ デッキ 《暗黒界の導師 セルリ》
SOCOM
2014/02/18 20:12
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暗黒界の隠された効果を使うために必須のカード。
扱うのは難しいんだけど扱いが分かれば金銀魔神と一緒にフィールドと手札を荒らし回ってくれる。
レインを活用したい自分としてはこいつは欠かせない。
暗黒界の取引 ▶︎ デッキ 《暗黒界の取引》
SOCOM
2014/02/16 20:36
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暗黒界のエンジンともいえるカード。よく《墓穴の道連れ》の方がいいという意見も聞くがそんなこたぁない。
アド損で相手の手札交換・墓地肥やしを助けてしまうデメリットはあるが、
・こちらの手札に捨てられたくないものがあっても安心して発動できること
・引いてから捨てるのでどのように動くか考えやすいこと
・相手の手札がなくても発動できること
など非常に使いやすいカードである。
サイクロン ▶︎ デッキ 《サイクロン》
SOCOM
2014/08/24 11:25
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大嵐と並び魔法罠除去の最大手。基本的に一対一の交換になるが、フリーチェーンで小回りが効く初心者からプロまで使いやすい速攻魔法。
モンスター効果環境になってから採用率は落ちていたが、マクロス・スキドレ・虚無などなど展開に致命的な障害となるカードを除去でき、最近は罠を多めに積んだデッキも増えてきたので使う場面も増えてきている。そして握ってると安心できます。

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