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HOME > 遊戯王カードリスト > Mythological Age -蘇りし魂-

Mythological Age -蘇りし魂- カードリスト

Mythological Age -蘇りし魂-カードリスト
Mythological Age -蘇りし魂-
(ヨミガエリシタマシイ)

略号:MA 全52種 カテゴリー:通常パック
発売日:2001年11月29日(2期)

全カード平均:5.2pt
スピリットモンスターが初登場したパック。



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評価ベスト3

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評価順位316位 / 428 閲覧数17545  → トレカネットでMythological Age -蘇りし魂-の価格相場を確認

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レアリティ 評価 番号 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
Normal
38
[2940]
01 機械軍曹  通常モンスター
炎属性 4 機械族 1600 1800
機械王に仕える機械族の司令塔。機械の兵隊を統率する攻撃的な用兵で有名。
Normal
4.34
[2437]
02 ベイオウルフ  通常モンスター
地属性 4 獣戦士族 1650 1000
一度闘いを始めると、決着がつくまで戦うことをやめないバーサーカー。
Normal
2.26
[3008]
03 魔導紳士-J  通常モンスター
闇属性 4 魔法使い族 1500 1600
奇怪な変装に身をつつんで、気まぐれに悪事を働いたり人助けをしたりする。「美」にはうるさい。
Normal
23
[2339]
04 レアメタル・レディ  通常モンスター
地属性 3 機械族 450 900
全身がメタルの装甲で覆われている女戦士。「レアメタル・ソルジャー」と融合し、パワーアップする。
Normal
26
[2902]
05 レアメタル・ソルジャー  通常モンスター
地属性 3 機械族 900 450
全身がメタルの装甲で覆われている戦士。「レアメタル・レディ」と融合し、パワーアップする。
Normal
9.120
[15240]
06 ファイバーポッド 禁止 効果モンスター
地属性 3 植物族 500 500
リバース:お互いにフィールド上カードと手札と墓地のカードをデッキと合わせてシャッフルする。その後デッキからカードを5枚ドローする。
Normal
5.45
[8696]
07 ナーガ  効果モンスター
水属性 4 爬虫類族 1400 2000
表側表示のこのカードがフィールド上からデッキに戻った場合、レベル3以下のモンスター1体をデッキから選択し自分フィールド上に特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。
Normal
4.412
[8416]
08 ノーブル・ド・ノワール  効果モンスター
闇属性 5 アンデット族 2000 1400
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。
Rare
3.38
[4230]
09 雷電娘々  効果モンスター
光属性 4 雷族 1900 800
自分フィールド上に光属性以外の表側表示モンスターが存在する場合、表側表示のこのカードを破壊する。
Normal
4.26
[5637]
10 オプション  効果モンスター
光属性 1 機械族 ? ?
自分フィールド上に表側表示で存在する「超時空戦闘機ビック・バイパー」を1体指定して特殊召喚する。このカードは常に対象のカードと同じ攻撃力・守備力の数値になる。対象のカードがフィールド上から離れた場合、このカードを破壊する。
N-Rare
7.425
[34959]
11 お注射天使リリー  効果モンスター
地属性 3 魔法使い族 400 1500
このカードが自分・相手のターンに戦闘を行う場合、そのダメージステップ時に発動する事ができる。2000ライフポイントを払う事で、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ3000ポイントアップする。
Normal
3.34
[4197]
12 リーフ・フェアリー  効果モンスター
地属性 3 植物族 900 400
このカードが装備している装備カードを1枚墓地へ送る。相手プレイヤーに500ポイントダメージを与える。
Super
5.915
[15846]
13 天空騎士パーシアス  効果モンスター
光属性 5 天使族 1900 1400
守備表示モンスター攻撃時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。また、このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分はカードを1枚ドローする。
Normal
7.211
[15339]
14 ドル・ドラ  効果モンスター
風属性 3 ドラゴン族 1500 1200
このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた場合、エンドフェイズにこのカードの攻撃力・守備力はそれぞれ1000ポイントになって特殊召喚される。この効果はデュエル中一度しか使用できない。
Normal
3.68
[5004]
15 磨破羅魏  効果モンスター
スピリットモンスター
地属性 4 岩石族 1200 1700
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースしたら、次の自分のドローフェイズ時、ドロー前にデッキの一番上のカードを1枚見てデッキの一番上か下に戻す。
Normal
4.26
[7866]
16 因幡之白兎  効果モンスター
スピリットモンスター
地属性 3 獣族 700 500
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーに直接攻撃する。
Normal
8.523
[21628]
17 八汰烏 禁止 効果モンスター
スピリットモンスター
風属性 2 悪魔族 200 100
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。
Parallel
Ultra
4.19
[5018]
18 雷帝神  効果モンスター
スピリットモンスター
地属性 4 雷族 2000 1600
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。
Parallel
Ultra
6.215
[19022]
19 八俣大蛇  効果モンスター
スピリットモンスター
炎属性 7 ドラゴン族 2600 3100
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、手札が5枚になるまでデッキからカードをドローする。
Normal
3.86
[5358]
20 偉大天狗  効果モンスター
スピリットモンスター
闇属性 5 獣戦士族 1900 1700
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次の相手ターンのバトルフェイズをスキップする。
Normal
4.67
[4384]
21 竜宮之姫  効果モンスター
スピリットモンスター
光属性 3 魔法使い族 0 100
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、相手フィールド上の表側表示モンスター1体の表示形式を変える事ができる。
Parallel
Ultra
7.211
[30547]
22 火之迦具土  効果モンスター
スピリットモンスター
炎属性 8 炎族 2800 2900
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次のターンのドローフェイズ時、相手はドロー前に手札を全て捨てる。
Super
6.37
[8667]
23 阿修羅  効果モンスター
スピリットモンスター
光属性 4 天使族 1700 1200
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
Normal
2.45
[2841]
24 不死之炎鳥  効果モンスター
スピリットモンスター
炎属性 4 鳥獣族 1200 0
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、その数値だけ自分のライフポイントが回復する。
Normal
34
[3233]
25 レアメタル・ヴァルキリー  融合モンスター
効果モンスター
地属性 6 機械族 1200 500
「レアメタル・レディ」「レアメタル・ソルジャー」
相手プレイヤーへの直接攻撃のダメージステップ時、攻撃力1000アップ。フィールド上のこのカードと融合デッキの「レアメタル・ナイト」を交換できる。(このカードが特殊召喚されたターンは不可)
Normal
3.84
[4013]
26 レアメタル・ナイト  融合モンスター
効果モンスター
地属性 6 機械族 1200 500
「レアメタル・ソルジャー」「レアメタル・レディ」
モンスターとの戦闘のダメージステップ時、攻撃力1000アップ。フィールド上のこのカードと融合デッキの「レアメタル・ヴァルキリー」を交換できる。(このカードが特殊召喚されたターンは不可)
Normal
3.37
[2428]
27 封神鏡  通常魔法
相手の手札を見る。スピリットモンスターが手札に存在する場合、スピリットモンスター1体を選択して墓地に捨てる。
Normal
3.45
[5380]
28 エレメントの泉  永続魔法
フィールド上のモンスターが持ち主の手札に戻る場合、1回につき自分は500ライフポイント回復する。
Normal
76
[17803]
29 明鏡止水の心  装備魔法
装備モンスターが攻撃力1300以上の場合このカードを破壊する。このカードを装備したモンスターは、戦闘や対象モンスターを破壊するカードの効果では破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
Normal
7.617
[30618]
30 伝説の都 アトランティス  フィールド魔法
このカードのカード名は「海」として扱う。  手札とフィールド上の水属性モンスターはレベルが1つ少なくなる。 フィールド上の水属性モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。 
Rare
67
[6596]
31 融合武器ムラサメブレード  装備魔法
戦士族のみ装備可能。攻撃力が800ポイントアップする。このカードは魔法カードを破壊する効果では破壊されない。
Normal
6.26
[7931]
32 盗人の煙玉  装備魔法
モンスターに装備されているこのカードが他のカードの効果によって破壊された時、相手の手札を見てカードを1枚選択して捨てる。
Normal
8.638
[110555]
33 強制転移  通常魔法
お互いに自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。そのモンスターはこのターン表示形式を変更する事はできない。
Normal
2.76
[3036]
34 霊子エネルギー固定装置  永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、スピリットモンスターはフィールド上に残り続ける。自分のエンドフェイズ時に手札を1枚捨てる。捨てなければ、このカードを破壊する。また、このカードがフィールド上から離れた時、フィールド上に存在する表側表示のスピリットモンスターは全て持ち主の手札に戻る。
Rare
6.69
[14859]
35 セカンド・チャンス  永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、自分がコイントスを行う効果を1ターンに1度だけ無効にし、コイントスをやり直す事ができる。
Normal
7.29
[21284]
36 天変地異  永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーはデッキを裏返しにしてデュエルを進行する。
Normal
2.56
[2505]
37 盗賊の極意  通常魔法
メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1枚選択する。このターン、選択したモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手はランダムにカードを1枚捨てる。
Rare
2.85
[3152]
38 ジェノサイド・ウォー  通常魔法
メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。このターン戦闘によってダメージ計算をした自分・相手モンスターは、エンドステップ時に全て破壊される。
Super
2.17
[12221]
39 マジック・ガードナー  通常魔法
自分のフィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚を選択し、カウンターを1個乗せる。選択したカードが破壊される場合、代わりにカウンターを1個取り除く。
Rare
7.210
[14230]
40 鎖付き爆弾  通常罠
このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上のモンスターに装備する。装備カードとなったこのカードが他のカードの効果で破壊された場合、全フィールド上からカード1枚を選択し破壊する。
Normal
4.19
[2399]
41 ロスト  通常罠
相手の墓地のカード1枚をゲームから除外する。
Normal
46
[4575]
42 バブル・クラッシュ  通常罠
このカードは手札とフィールド上カードの合計が6枚以上のプレイヤーが存在する場合に発動する事ができる。お互いのプレイヤーは、それぞれ自分フィールド上と手札に残るカードの合計枚数が5枚になるように、その他のカードをフィールド上と手札から選択して墓地へ送る。
Rare
8.614
[12402]
43 王宮の弾圧 禁止 永続罠
800ライフポイントを払う事で、モンスターの特殊召喚及び、モンスターの特殊召喚を含む効果を無効にし破壊する。この効果は相手プレイヤーも使用する事ができる。
Normal
9.479
[583541]
44 奈落の落とし穴  通常罠
相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊しゲームから除外する。
Normal
7.314
[31167]
45 シモッチによる副作用  永続罠
相手のライフポイントが回復する効果は、ライフポイントにダメージを与える効果になる。
Normal
5.97
[3660]
46 不吉な占い  永続罠
自分のスタンバイフェイズ時、相手の手札からカードを1枚ランダムに選択する。そのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てた場合、相手プレイヤーに700ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
Normal
3.84
[3974]
47 スピリットの誘い  永続罠
フィールド上のスピリットモンスターが自分の手札に戻る度に、相手はコントロールしているフィールド上のモンスターカード1枚を選択して手札に戻す。自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払わなければ、このカードを破壊する。
Normal
4.36
[6478]
48 体力増強剤スーパーZ  通常罠
このターンのダメージステップ時に相手から2000ポイント以上の戦闘ダメージを受ける場合、その戦闘ダメージがライフポイントから引かれる前に、一度だけ4000ライフポイント回復する。
Normal
2.911
[5777]
49 はたき落とし  通常罠
相手のドローフェイズ時に発動する事ができる。相手はドローフェイズでドローしたカード1枚をそのまま墓地に捨てる。
Normal
8.123
[22401]
50 デビル・コメディアン  通常罠
コイントスで裏表を当てる。当たりは相手の墓地のカードを全てゲームから除外する。ハズレは相手の墓地のカードの枚数分、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。
Super
9.416
[15396]
51 ラストバトル! 禁止 通常罠
自分が1000ライフポイント以下の時、相手ターンで発動する事ができる。自分フィールド上モンスターを1体選択し、他のお互いのフィールドと手札のカードを全て墓地に送る。その後、相手はデッキからモンスター1体を選択して攻撃表示で特殊召喚し戦闘を行う(プレイヤーへの戦闘ダメージは0とする)。エンドフェイズ時にフィールド上にモンスターが残ったプレイヤーをデュエルの勝者とする。その他の場合は引き分けとする。
Ultimate
6.915
[28040]
52 ブラック・デーモンズ・ドラゴン  融合モンスター
通常モンスター
闇属性 9 ドラゴン族 3200 2500
「デーモンの召喚」「真紅眼の黒竜」
Mythological Age -蘇りし魂- カードリスト 5.2 /10.0 点、 評価数 580 件 ユーザー レビュー 580

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