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PHANTOM DARKNESS カードリスト

PHANTOM DARKNESSカードリスト
PHANTOM DARKNESS
(ファントム・ダークネス)

略号:PTDN 全80種 カテゴリー:通常パック
発売日:2007年11月23日(5期)

全カード平均:5.6pt
ユベルの進化がここから始まる!決めろ超融合!最強のヒーローを召喚だ!!ダークモンスターの力を解き放て!



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評価ベスト3

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評価順位261位 / 421 閲覧数34300  → トレカネットでPHANTOM DARKNESSの価格相場を確認


評価 番号 カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力 レアリティ
6.8(14)
[14838]
JP001 剣闘獣アンダル  通常モンスター 4 獣戦士族 1900 1500 Normal
高い攻撃力で敵を追いつめる、隻眼の戦闘グマ。恐るべきスピードと重さを誇る自慢のパンチを受けて倒れぬ者はいない。
6.1(14)
[10379]
JP002 海皇の長槍兵  通常モンスター 2 海竜族 1400 0 Normal
海底を支配していると言われる、海皇に仕える長槍兵。深く暗い海の底から襲いかかる長槍の連続攻撃は、深海魚たちに恐れられている。
5.5(12)
[40104]
JP003 究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン  効果モンスター 10 ドラゴン族 4000 0 Ultimate
Ultra
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する闇属性モンスターを7種類ゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードを除く自分フィールド上と自分の墓地に存在する闇属性モンスターを全てゲームから除外する事で、除外したカード1枚につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
5.3(3)
[16935]
JP004 サクリファイス・ロータス  効果モンスター 1 植物族 0 0 Normal
自分のエンドフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードのコントローラーは1000ポイントダメージを受ける。
3.4(5)
[5176]
JP005 スプリット・D・ローズ  効果モンスター 7 植物族 0 1500 Normal
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に「D・ローズトークン」(植物族・闇・星3・攻/守1200)を2体特殊召喚する事ができる。
6.9(20)
[69752]
JP006 ユベル  効果モンスター 10 悪魔族 0 0 Normal
このカードは戦闘によって破壊されない。表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、攻撃モンスターの攻撃力分ダメージを相手ライフに与える。このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。このカードは自分のエンドフェイズ時に自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げなければ破壊される。このカードの効果以外の方法で破壊された時、自分の手札・デッキ・墓地から「ユベル-DasAbscheulichRitter」1体を特殊召喚できる。
8.4(11)
[42396]
JP007 ユベル-Das Abscheulich Ritter  効果モンスター 11 悪魔族 0 0 Super
このカードは通常召喚できない。「ユベル」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードは戦闘によっては破壊されない。表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。自分のエンドフェイズ時にこのカード以外のモンスターを全て破壊する。このカードがフィールド上から離れた時、自分の手札・デッキ・墓地から「ユベル-DasExtremerTraurigDrachen」1体を特殊召喚できる。
7.1(12)
[45678]
JP008 ユベル-Das Extremer Traurig Drachen  効果モンスター 12 悪魔族 0 0 Ultimate
Ultra
このカードは通常召喚できない。「ユベル-DasAbscheulichRitter」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードは戦闘によっては破壊されない。表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターと戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、そのモンスターを破壊する。このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。
4.2(9)
[7733]
JP009 アーマード・サイバーン  効果モンスター
ユニオンモンスター
4 機械族 0 2000 Rare
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分の「サイバー・ドラゴン」及び「サイバー・ドラゴン」を融合素材とする融合モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力を1000ポイントダウンし、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊できる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
8.7(26)
[89833]
JP010 サイバー・ヴァリー  効果モンスター 1 機械族 0 0 Super
次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードをゲームから除外する事で自分はデッキからカードを1枚ドローし、バトルフェイズを終了する。
●このカードと自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してゲームから除外する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。
●このカードと自分の手札1枚をゲームから除外する。自分の墓地のカード1枚を選択してデッキの一番上に戻す。
3.3(6)
[6700]
JP011 サイバー・ウロボロス  効果モンスター 2 機械族 100 600 Normal
このカードがゲームから除外された時、手札のカード1枚を墓地に送る事で、デッキからカードを1枚ドローする。
6.4(15)
[24382]
JP012 ヴォルカニック・カウンター  効果モンスター 3 炎族 300 1300 Super
自分が戦闘ダメージを受けた時、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する。その時、自分の墓地に「ヴォルカニック・カウンター」以外の炎属性モンスターが存在する場合、自分が受けた戦闘ダメージと同じダメージを相手ライフに与える。
5.1(7)
[17892]
JP013 ファイヤー・トルーパー  効果モンスター 3 戦士族 1000 1000 Rare
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、このカードを墓地に送る事で、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
5(4)
[6033]
JP014 D-HERO ダンクガイ  効果モンスター 4 戦士族 1200 1700 Normal
手札から「D-HERO」と名のついたカード1枚を墓地に送る事で、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
2(7)
[8044]
JP015 D-HERO ディパーテッドガイ  効果モンスター 2 戦士族 1000 0 Normal
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合、相手フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚される。このカードが戦闘で破壊された場合、墓地へは行かずゲームから除外される。このカードが手札またはデッキからカードの効果によって墓地へ送られる場合、墓地へは行かずゲームから除外される。
5.6(9)
[23419]
JP016 ダーク・ホルス・ドラゴン  効果モンスター 8 ドラゴン族 3000 1800 Ultimate
Ultra
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手のメインフェイズ時に魔法カードが発動された場合、自分の墓地からレベル4の闇属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
8.7(9)
[51382]
JP017 ダーク・クリエイター  効果モンスター 8 雷族 2300 3000 Rare
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に闇属性モンスターが5体以上存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合に特殊召喚する事ができる。自分の墓地の闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、自分の墓地の闇属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
6.8(6)
[14152]
JP018 ダーク・ネフティス  効果モンスター 8 鳥獣族 2400 1600 Super
自分の墓地に闇属性モンスターが3体以上存在する場合、その内2体をゲームから除外する事でこのカードを手札から墓地に送る事ができる。この効果で墓地に送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚する。このカードの特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。
9.5(62)
[245946]
JP019 ダーク・アームド・ドラゴン 制限 効果モンスター 7 ドラゴン族 2800 1000 Rare
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する闇属性モンスターが3体の場合のみ、このカードを特殊召喚する事ができる。自分のメインフェイズ時に自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
3.4(8)
[8359]
JP020 ダーク・クルセイダー  効果モンスター 4 戦士族 1600 200 Normal
手札から闇属性モンスター1体を墓地に送る事で、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
8.8(32)
[241324]
JP021 終末の騎士 制限 効果モンスター 4 戦士族 1400 1200 Rare
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから闇属性モンスター1体を選択して墓地に送る事ができる。
6(4)
[11982]
JP022 終焉の精霊  効果モンスター 4 悪魔族 ? ? Normal
このカードの攻撃力・守備力は、ゲームから除外されている闇属性モンスターの数×300ポイントになる。このカードが破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている闇属性モンスターを全て墓地に戻す。
5.4(5)
[5128]
JP023 黒曜岩竜  効果モンスター 4 岩石族 800 2100 Normal
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスター1体を対象とする魔法・罠カードの効果を無効にし破壊する。
5.8(5)
[8801]
JP024 プリーステス・オーム  効果モンスター 4 魔法使い族 1700 1600 Normal
自分フィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、相手ライフに800ポイントダメージを与える。
4.8(4)
[2346]
JP025 デュアル・ランサー  効果モンスター
デュアルモンスター
4 海竜族 1800 1400 Normal
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
9.5(17)
[58641]
JP026 ギガプラント  効果モンスター
デュアルモンスター
6 植物族 2400 1200 Normal
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●自分の手札または墓地に存在する昆虫族または植物族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
5.6(9)
[4016]
JP027 未来サムライ  効果モンスター
デュアルモンスター
4 戦士族 1600 1200 Rare
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●自分の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外する事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
3.8(8)
[7027]
JP028 悪シノビ  効果モンスター 2 戦士族 400 800 Normal
表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
7.5(6)
[23295]
JP029 不死武士  効果モンスター 3 戦士族 1200 600 Rare
このカードは戦士族モンスターの生け贄召喚以外の生け贄にはできない。自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、自分フィールド上にモンスターカードが存在しない場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果は自分の墓地に戦士族以外のモンスターが存在する場合には発動できない。
5.3(10)
[9606]
JP030 戦士ラーズ  効果モンスター 4 戦士族 1600 1200 Super
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「戦士ラーズ」以外のレベル4以下の戦士族モンスター1体を選択し、デッキの一番上に置く。
8.3(12)
[23628]
JP031 剣闘獣ダリウス  効果モンスター 4 獣戦士族 1700 300 Normal
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このカードがフィールド上から離れた時自分のデッキに戻す。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ダリウス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
5.5(4)
[3767]
JP032 プリズンクインデーモン  効果モンスター 8 悪魔族 2600 1700 Normal
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に1000ライフポイントを払う。フィールド上に「万魔殿-悪魔の巣窟-」が存在し、このカードが墓地に存在する場合、自分のスタンバイフェイズ毎にフィールド上に存在するレベル4以下の悪魔族モンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
5.3(7)
[2788]
JP033 暗黒ヴェロキ  効果モンスター 4 恐竜族 1800 300 Normal
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が400ポイントアップする。このカードは相手モンスターに攻撃された場合、ダメージステップの間攻撃力が400ポイントダウンする。
9.5(19)
[47799]
JP034 超古深海王シーラカンス  効果モンスター 7 魚族 2800 2200 Normal
手札を1枚捨てる。1ターンに1度だけ、デッキからレベル4以下の魚族モンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。このカードの効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃宣言をする事ができず、効果は無効化される。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった場合、自分フィールド上の魚族モンスター1体を生け贄に捧げる事でその効果を無効にし破壊する。
2.9(8)
[2963]
JP035 メガキャノン・ソルジャー  効果モンスター 5 機械族 1900 1200 Normal
自分フィールド上に存在するモンスター2体を生け贄に捧げる度に、相手ライフに1500ポイントダメージを与える。
6.9(15)
[31240]
JP036 ザ・カリキュレーター  効果モンスター 2 雷族 ? 0 Rare
このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターのレベルを合計した数×300になる。
5(4)
[6748]
JP037 コアラッコ  効果モンスター 2 獣族 100 1600 Normal
このカード以外の獣族モンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力をエンドフェイズ時まで0にする事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
6.3(4)
[6400]
JP038 ブルーサンダーT45  効果モンスター 4 機械族 1700 1000 Rare
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分フィールド上に「サンダーオプショントークン」(機械族・光・星4・攻/守1500)を1体特殊召喚する。このトークンは生け贄召喚のための生け贄にはできない。
2(5)
[1778]
JP039 電磁蚊  効果モンスター 3 昆虫族 300 1000 Normal
リバース:フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスターを全て破壊する。
2.2(6)
[1981]
JP040 ガイアフレーム  効果モンスター 4 岩石族 100 2000 Normal
地属性の通常モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。
2.4(11)
[4447]
JP041 ウィンドフレーム  効果モンスター 4 鳥獣族 1800 200 Normal
風属性の通常モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。
4.7(3)
[5656]
JP042 N・ティンクル・モス  融合モンスター
効果モンスター
4 植物族 500 1100 Normal
このカード名はルール上「N・グロー・モス」としても扱う。このカードは「NEX」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードが戦闘を行う場合、自分はカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。
●モンスターカード:このターンのバトルフェイズを終了させる。
●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。●罠カード:このカードは守備表示になる。
6.6(5)
[17772]
JP043 E・HERO ストーム・ネオス  融合モンスター
効果モンスター
9 戦士族 3000 2500 Ultimate
Ultra
「E・HEROネオス」+「N・エア・ハミングバード」+「N・アクア・ドルフィン」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時にフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する事ができる。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。この効果によって融合デッキに戻った時、フィールド上に存在する全てのカードをデッキに戻しシャッフルする。
8.9(24)
[57581]
JP044 レインボー・ネオス  融合モンスター
効果モンスター
10 戦士族 4500 3000 Holographic
Ultimate
Ultra
「E・HEROネオス」+「究極宝玉神」と名のついたモンスター1体
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えず、融合召喚でしか特殊召喚できない。1ターンに1度だけ以下の効果から1つを発動できる。●自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る事で、相手フィールド上モンスターを全てデッキに戻す。●自分フィールド上の魔法または罠カード1枚を墓地に送る事で、相手フィールド上の魔法・罠カードを全てデッキに戻す。●自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地に送る事で、相手の墓地のカードを全てデッキに戻す。
5(4)
[6759]
JP045 レインボー・ヴェール  装備魔法 - - - - - Rare
装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。
9.6(59)
[157716]
JP046 超融合 制限 速攻魔法 - - - - - Super
手札を1枚捨てる。自分または相手フィールド上から融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
4.3(3)
[5566]
JP047 ヴィシャス・クロー  装備魔法 - - - - - Rare
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを手札に戻す。さらに戦闘を行った相手モンスター以外のモンスター1体を破壊し、相手ライフに600ポイントダメージを与える。その後、相手フィールド上に「イービル・トークン」(悪魔族・闇・星7・攻/守2500)を1体特殊召喚する。このカードが手札に戻ったターンは「ヴィシャス・クロー」を手札から使用できない。
5.8(6)
[8322]
JP048 インスタント・ネオスペース  装備魔法 - - - - - Normal
「E・HEROネオス」を融合素材とする融合モンスターにのみ装備可能。このカードを装備した融合モンスターは、エンドフェイズ時にデッキに戻る効果を発動しなくてもよい。装備モンスターがフィールド上から離れた場合、自分の手札・デッキ・墓地から「E・HEROネオス」1体を特殊召喚する事ができる。
1.1(9)
[3142]
JP049 蜃気楼の筒  速攻魔法 - - - - - Rare
このカードは手札から発動する事はできない。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
1.4(5)
[4918]
JP050 マジック・クロニクル  永続魔法 - - - - - Normal
手札を全て墓地に送って発動する。デッキから魔法または罠カードを5枚選択し、ゲームから除外する。相手が魔法カードを発動する度に、このカードにクロニクルカウンターを1つ置く。このカードのクロニクルカウンターを2つ取り除く事で、このカードの効果でゲームから除外したカードの中から1枚を相手が選択し、自分の手札に加える。このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果でゲームから除外されているカード1枚につき、自分は500ポイントダメージを受ける。
3.3(6)
[10739]
JP051 次元誘爆  速攻魔法 - - - - - Super
自分フィールド上に表側表示で存在する融合モンスター1体を融合デッキに戻す事で発動する事ができる。お互いにゲームから除外されているモンスターを2体まで選択し、それぞれのフィールド上に特殊召喚する。
2.3(6)
[7426]
JP052 サイバネティック・ゾーン  速攻魔法 - - - - - Normal
自分フィールド上に表側表示で存在する機械族の融合モンスター1体を選択し、発動ターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。ゲームから除外されたモンスターがフィールド上に戻った時、そのモンスターの攻撃力は倍になる。次の自分のターンのスタンバイフェイズ時に、このカードの対象となった機械族の融合モンスター1体を破壊する。
6.5(13)
[17542]
JP053 終わりの始まり  通常魔法 - - - - - Rare
自分の墓地に闇属性モンスターが7体以上存在する場合に発動する事ができる。自分の墓地に存在する闇属性モンスター5体をゲームから除外する事で、自分のデッキからカードを3枚ドローする。
9.1(15)
[74466]
JP054 ダーク・バースト  通常魔法 - - - - - Rare
自分の墓地に存在する攻撃力1500以下の闇属性モンスター1体を手札に加える。
6.3(17)
[74492]
JP055 終焉の焔  速攻魔法 - - - - - Normal
このカードを発動する場合、自分は発動ターン内に召喚・反転召喚・特殊召喚できない。自分のフィールド上に「黒焔トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)を2体守備表示で特殊召喚する。(このトークンは闇属性モンスター以外の生け贄召喚のための生け贄にはできない)
4.9(7)
[3668]
JP056 フォース・リリース  速攻魔法 - - - - - Normal
このカードの発動時に自分フィールド上に表側表示で存在する全てのデュアルモンスターは再度召喚した状態になる。この効果を適用したモンスターはエンドフェイズ時に裏側守備表示になる。
6.7(12)
[36248]
JP057 サモンチェーン  速攻魔法 - - - - - Normal
チェーン3以降に発動する事ができる。このカードを発動したターン、自分は合計で3回の通常召喚を行う事ができる。同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、このカードは発動できない。
2(8)
[2619]
JP058 アシッドレイン  フィールド魔法 - - - - - Normal
全ての地属性モンスターの攻撃力は500ポイントダウンし、守備力は400ポイントアップする。
8.9(15)
[35675]
JP059 六武衆の結束  永続魔法 - - - - - Normal
「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1個乗せる(最大2個まで)。このカードを墓地に送る事で、このカードに乗っている武士道カウンターの数だけ自分のデッキからカードをドローする。
7.6(7)
[9184]
JP060 剣闘獣の闘器デーモンズシールド  装備魔法 - - - - - Normal
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地に送られた時、このカードを手札に戻す。
9.1(9)
[17653]
JP061 剣闘訓練所  通常魔法 - - - - - Normal
自分のデッキからレベル4以下の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
1.7(12)
[5844]
JP062 暗黒界の書物  永続魔法 - - - - - Normal
自分のエンドフェイズ時に手札枚数制限によって手札を墓地に捨てた場合、その中にモンスターカードが含まれていれば1体のみ自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
5.7(3)
[6999]
JP063 虹の行方  通常罠 - - - - - Normal
相手モンスターの攻撃宣言時に、自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカード1枚を選択して墓地へ送り発動する。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、自分のデッキから「究極宝玉神」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。
6.1(8)
[24498]
JP064 レインボー・ライフ  通常罠 - - - - - Rare
手札を1枚捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで、自分が受けるダメージは無効になり、その数値分ライフポイントを回復する。
3.3(3)
[2390]
JP065 デモンバルサム・シード  通常罠 - - - - - Normal
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。その戦闘によって自分が受けた戦闘ダメージ500ポイントにつき、自分フィールド上に「デモンバルサムトークン」(植物族・闇・星1・攻/守100)を1体特殊召喚する。
5.6(5)
[11144]
JP066 ヘイト・バスター  通常罠 - - - - - Super
自分フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。相手の攻撃モンスター1体と、攻撃対象となった自分モンスター1体を破壊し、破壊した相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
6.5(4)
[35039]
JP067 チェーン・マテリアル  通常罠 - - - - - Normal
このカードの発動ターンに融合召喚を行う場合、融合モンスターカードによって決められたモンスターを自分の手札・デッキ・フィールド・墓地から選択してゲームから除外し、これらを融合素材とする事ができる。このカードを発動したターン攻撃する事はできず、この効果で融合召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
5.8(5)
[5340]
JP068 アルケミー・サイクル  通常罠 - - - - - Normal
発動ターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター全ての元々の攻撃力を0にする。この効果によって元々の攻撃力が0になっているモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られる度に、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
1.2(12)
[10633]
JP069 サイバネティック・ヒドゥン・テクノロジー  永続罠 - - - - - Rare
相手モンスターの攻撃宣言時に、自分フィールド上に表側表示で存在する「サイバー・ドラゴン」及び「サイバー・ドラゴン」を融合素材とする融合モンスター1体を墓地に送る事で、相手の攻撃モンスター1体を破壊する。
3.7(9)
[12620]
JP070 闇霊術-「欲」  通常罠 - - - - - Super
自分フィールド上に存在する闇属性モンスター1体を生け贄に捧げて発動する。相手は手札から魔法カード1枚を見せる事でこの効果を無効にする事ができる。見せなかった場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする。
6.7(10)
[38396]
JP071 闇の幻影  カウンター罠 - - - - - Normal
フィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスターを対象にする効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
7.5(20)
[48345]
JP072 闇次元の解放  永続罠 - - - - - Normal
ゲームから除外されている自分の闇属性モンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊してゲームから除外する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
4.3(8)
[5660]
JP073 二重の落とし穴  通常罠 - - - - - Normal
再度召喚した状態のデュアルモンスターが戦闘によって破壊された場合に発動する事ができる。相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
8.3(13)
[26915]
JP074 強烈なはたき落とし  カウンター罠 - - - - - Rare
相手がデッキからカードを手札に加えた時に発動する事ができる。相手は手札に加えたカード1枚をそのまま墓地に捨てる。
7.1(7)
[16411]
JP075 召喚制限-猛突するモンスター  永続罠 - - - - - Normal
特殊召喚に成功したモンスターは表側攻撃表示になる。そのモンスターが攻撃可能なモンスターだった場合、そのターンに攻撃しなければならない。
6.7(6)
[8418]
JP076 ハンディキャップマッチ!  通常罠 - - - - - Normal
自分が「剣闘獣」と名のついたモンスターの特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「剣闘獣」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
8.5(11)
[38202]
JP077 毒蛇の供物  通常罠 - - - - - Normal
自分フィールド上に表側表示で存在する爬虫類族モンスター1体を破壊し、相手フィールド上に存在するカード2枚を破壊する。
3.8(4)
[6680]
JP078 決戦の火蓋  永続罠 - - - - - Rare
自分の墓地のモンスターカード1枚をゲームから除外する事で、手札から通常モンスター1体を通常召喚する事ができる。この効果は自分ターンのメインフェイズ時にのみ発動する事ができる。
3.2(5)
[3289]
JP079 転生断絶  永続罠 - - - - - Normal
墓地からデッキに戻るカードは、デッキに戻らずゲームから除外される。
2.5(11)
[11066]
JP080 罰則金  通常罠 - - - - - Normal
自分は手札を2枚捨てる。
PHANTOM DARKNESS カードリスト 5.6 /10.0 点、 評価数 843 件 ユーザー レビュー 843

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