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ギャンブル カテゴリーカード一覧 47件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成されたギャンブルのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
ESP覚醒プログラム | 長靴で吐いた猫 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:3000LP払い、カード名を1つ宣言して発動できる。自分のデッキをシャッフルする。その後、自分はデッキから2枚ドローし、お互いに確認する。ドローしたカードの中に宣言したカードがあった場合、自分は2000LP回復する。ドローしたカードの中に宣言したカードがなかった場合、この効果でドローしたカードを全てデッキに戻す。②:セットされたこのカードが相手の効果で墓地へ送られた場合、または除外された場合、1000LP払い、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言して発動する。相手はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。ドローしたカードが宣言した種類のカードだった場合、相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚まで選んで除外できる(手札からはランダムに選ぶ)。 |
|||||
スロットマシーンPM-7 | 長靴で吐いた猫 | ||||
効果モンスター | 7 | 2000 | 2300 | ||
【機械族/効果】 このカードは特殊召喚できない。①:自分の手札が0枚の場合、1ターンに1度、発動できる。コイントスを3回行う。表が出た数だけ自分はデッキからドローする。②:「7カード」を装備したこのカードが手札に戻った場合、または除外された場合に発動できる。デッキからレベル6以上の機械族モンスター1体を特殊召喚する。③:このカードがモンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。サイコロを1回振る。出た目の数によって以下の効果を適用する。●1・2:自分は1000LP失う。●3・4:手札からモンスター1体を特殊召喚する。●5・6:相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。この効果で破壊したカードがモンスターカードだった場合、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
|||||
うんめいのさいはい | 遊詩人 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 サイコロを1回振る。全てのプレイヤーは条件に応じて以下の効果が発動される。 ●自分の手札が出た目より多い場合、出た目と同じ枚数になるようカードを選択し墓地に捨てる。 ●自分の手札が出た目より少ない場合、出た目と同じ枚数になるようデッキからカードをドローする。 |
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乾坤一擲 | na_ma_co | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①このカードの発動時に、可能なら相手はデッキをシャッフルする。その後、自分はカード名を1つ宣言し、相手はデッキの一番上のカードをめくる。めくったカードが宣言したカードだった場合、自分はデュエルに勝利する。違った場合、自分フィールドのカードをすべて裏側表示で除外し、相手が望むならば、めくったカードを相手の手札に加える。 |
|||||
運否天賦 | na_ma_co | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できず、このカードが手札からフィールドにセットされている場合にのみ発動できる。①相手はコイントスを3回行う。3回とも裏だった場合、相手は手札をすべて山札に戻す。 |
|||||
Ace in the hole | na_ma_co | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。このカードは手札を1枚捨てて発動することもできる。①:互いにコイントスを2回ずつ行い、それぞれの表が出た回数によって以下の効果を適用する。手札を1枚捨ててこのカードを発動した場合、自分のコイントスは表が2回出たものとして扱う。●表が出た回数が異なる場合:表が出た回数が多かったプレイヤーはデッキから任意のカード1枚を墓地に送る。●表が出た回数が同じ場合:お互いにデッキから1枚ドローする。 |
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スロットマジン-Reach | 一人称は我 | ||||
エクシーズモンスター | 6 | 2300 | 2600 | ||
【悪魔族/エクシーズ/効果】 レベル6モンスター×2 ①:1ターンに1度、手札の悪魔族モンスター1体を捨てて発動できる。サイコロを1回振り、1・6が出た場合、自分はデッキから2枚ドローする。②:相手がドローフェイズにカードをドローした時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、自分のモンスターゾーンに「スロットマジン-Reach」が存在している状態で相手がEXデッキから特殊召喚された効果モンスターの効果を発動する度、または魔法カードを発動する度にコイントスを1回行う。表が出た場合、その効果を無効にして破壊し、その後、このカードの攻撃力は300アップする。裏が出た場合、このカードの攻撃力・守備力は500ダウンし、その後、自分は500ダメージを受ける。 |
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スロットマジン-GIZIREN | 一人称は我 | ||||
効果モンスター | 4 | 1400 | 1500 | ||
【悪魔族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分フィールドのレベル6以上の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを2つ下げ、その後、このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、自分はターン終了時まで悪魔族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。②:通常召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する場合、自分メインフェイズ1に自分フィールドの闇属性モンスター1体を対象として発動できる。サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。●1~3:そのモンスターを破壊し、その後、自分は破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。●4・5:このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズに2回攻撃できる。●6:そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 |
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スロットマジン-HAMARI | 一人称は我 | ||||
効果モンスター | 6 | 2500 | 0 | ||
【悪魔族/効果】 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。このカードの元々の攻撃力・守備力は1000になる。②:自分の悪魔族モンスターの効果で自分のカードが除外された場合、または自分がダメージを受けた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。③:自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。●1・2:自分の墓地から「スロットマジン-HAMARI」以外の悪魔族モンスター1体を選んで手札に加える。●3:「スロットマジン-HAMARI」以外の、除外されている自分の悪魔族モンスター1体を選んで手札に加える。●4~6:自分は1000LP失う。 |
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スロットマジン-HURAGU | 一人称は我 | ||||
効果モンスター | 4 | 1600 | 1200 | ||
【悪魔族/効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにトークンが存在しない場合、自分メインフェイズに手札のこのカードを相手に見せ、自分フィールドの同じレベルの悪魔族モンスター2体を対象として発動できる。その2体のみを素材としてXモンスター1体をX召喚し、その後、このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが自身の①の効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「RUM」魔法カード1枚を手札に加える。 ③:1ターンに1度、発動できる。コイントスを3回行う。表が出た数までこのカードのレベルを上げる。3回とも表が出た場合、更にこのカード以外のフィールドのカードを3枚まで選んで持ち主の手札に戻す事ができる。3回とも裏が出た場合、自分フィールドのカードを全て除外する。 |
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スロットマジン-KAKUHEN | 一人称は我 | ||||
効果モンスター | 6 | 2200 | 1800 | ||
【悪魔族/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか適用できない。①:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。②:1ターンに1度、手札を1枚捨て、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。この効果の発動に対してお互いにカードの効果を発動できない。●1・6:このターン、相手は宣言した種類のカードを発動できない。●2・3・4:このターン、自分は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。●5:相手はデッキから宣言した種類のカードを1枚選んで墓地へ送る。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が悪魔族モンスターのコイントスを行う効果を適用する際に、コイントスを最初からやり直す事ができる。 |
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スロットマジン-OKARUTO | 一人称は我 | ||||
効果モンスター | 6 | 2400 | 2000 | ||
【悪魔族/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか適用できない。①:自分メインフェイズに手札のこのカードを相手に見せて発動できる。コイントスを2回行う。2回とも表が出た場合、このカードを手札から特殊召喚する。1回でも裏が出た場合、手札のこのカードを除外する。②:このカードが自身の①の効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「スロットマジン-OKARUTO」以外の悪魔族モンスター1体を手札に加え、その後、手札のモンスター1体を選んで捨てる。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が悪魔族モンスターのサイコロを振る効果を適用する際に1度だけ、サイコロを振り直す事ができる。 |
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一発逆転!? | #ガイア# | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードの効果は1ターンに1度しか発動できない。①:手札を全て墓地へ送り、自分のライフポイントを半分にして発動する。コイントスを3回行い、それらが全て表の場合以下の効果から1つを適応する。●デッキからカードを6枚ドローする。●このターンのバトルフェイズをスキップする。●このターン自分が受ける戦闘ダメージ及び効果ダメージは0になる。●相手フィールド上のモンスター全てを破壊する。●自分墓地のモンスターを自分フィールド上に可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターがフィールドを離れた場合、墓地へは送られず除外される。●自分のライフを2000ポイント回復する。●相手に1000ポイントのダメージを与える。●相手フィールド上の魔法&罠ゾーンのカード全ての効果を無効にし破壊する。●自分墓地の「一発逆転!?」以外の魔法または罠カード1枚を自分魔法&罠ゾーンにセットする。この効果で |
|||||
1チャンス | コンドル | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の効果はデュエル中に1度しか発動出来ない。このカードの発動に対して相手は効果を発動できない。 ①自分メインフェイズ時に自分フィールドにモンスターが存在する場合発動出来る。サイコロを1回振る。出た目によって以下の効果を適用する。 1:自分フィールドのモンスターはこのターン直接攻撃が可能になり、戦闘、効果で破壊されない。 2~5:自分のモンスターを全て破壊し、破壊した数×500のダメージを受ける。 6:手札、墓地のカードを全てゲームから除外し次のターンの自分のメインフェイズをスキップする。 |
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極限の大博打 | コンドル | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードはデュエル中に1度しか発動出来ない。 ①自分のバトルフェイズ時に自分のライフが1000以下の時発動出来る。このカードのプレイヤーはサイコロを1回振り、出た目によって以下の効果を適用する。 6以外:相手モンスターの表示形式を表側攻撃表示に変更し、その後攻撃力と守備力が0になり効果を発動出来ない。 6:自分はデュエルに敗北する。 |
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マシンバースト・ドラゴン | 真己 | ||||
効果モンスター | 4 | 1500 | 300 | ||
【機械族/効果】 自分フィールドの機械族・闇属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。コイントスを3回行い、その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで、表が出た数×300ダウンする。 |
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矢文 | 毬栗ご飯 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
①プレイヤーを1人選択して発動。そのプレイヤーはコイントスを1回行い、出た目に応じた効果を発動する。 表:デッキからカードを1枚ドローする。 裏:800ポイントのダメージを受ける。 ②自分の墓地に「矢文」が存在する場合、その枚数分だけこのカードの①の効果を発動する。 |
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博打闘技場 | SOLa. | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカードがフィールドにある限り、以下の効果が発動される。また次のターンのスタンバイフェイズに維持コスト400を払うか、もしくはこのカードをゲームから除外する。 ●フィールド上にモンスターが召喚・特殊召喚された時、そのコントローラーは表か裏どちらかを宣言しコイントスを行う。外れた場合そのカードはエンドフェイズ時まで攻撃力・守備力は半分になり召喚、特殊召喚のコストに使用できなくなる。 ●バトルフェイズ時に魔法・罠が発動した時、そのコントローラーはダイスの目を2つ宣言しサイコロを振る。宣言した目が出た場合はそのカードは無効になり破壊される。 ●このカードが魔法・罠の効果によって破壊された時、互いのプレイヤーはカードの種類を宣言したのち手札が6枚になるようデッキからドローする。相手が宣言したカードの種類が手札にある場合、そのカード全てをデッキの一番下に戻す |
|||||
レベル当てクイズ | 如月 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
自分は手札のモンスターカードを1枚選択し、そのカードのカード名を言う。相手がそのモンスターカードのレベルを当てた場合、相手はそのモンスターカードを相手自身のフィールドに特殊召喚する。外した場合、自分はそのモンスターカードを自分のフィールドに特殊召喚する。 |
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アルティメット・スロット | 竜の化身キムチャン | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは、自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ①このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地のカードを全てデッキに戻す。 ②1ターンに1度、300LPを払って発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送り、そのカードの組み合わせによって以下の効果を適当する。 ・魔法・罠カード2枚とモンスターカード1枚:自分は300LP回復する。 ・モンスターカード2枚と魔法・罠カード1枚:相手に800ダメージを与える。 ・モンスターカード3種類:自分はデッキから1枚ドローする。 ・同じレベルのモンスター3枚:このカードを破壊し、そのモンスター3体を手札に加える。 ・同名モンスターカード3枚:このカードを破壊し、そのモンスター3体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
グリード・チャンス | 紅瑠璃 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
フィールド上の【ギャンブル・グリード】モンスターの数×300ポイント相手のライフに与え、相手フィールド上の【ギャンブル・グリード】の数分、自分のデッキからドローする。 |
|||||
カジノ ~エクストラルーム~ | 紅瑠璃 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
①②の効果はそれぞれ1ターンに1度発動することができる。また、相手のターンにこの効果を発動する場合、墓地のカード3枚を除外しなくてはならない。①フィールド上にエクストラデッキから出たモンスターが存在する場合、サイコロを1回投げ、出た目の数×300ポイントライフを回復する。②フィールド上に【ギャンブル・グリード】と名のつくモンスターが存在する場合、コインを1回投げ、表なら、相手のフィールド上のモンスター、このカード以外のフィールド上の魔法、罠どちらか選び、選んだ場所全てを除外する |
|||||
ギャンブル・グリードスパイラルスパイダー | 紅瑠璃 | ||||
効果モンスター | 8 | 500 | 2000 | ||
【昆虫族・効果】 このモンスターは、自分または相手のエクシーズモンスターを1体を除外して、手札、墓地から特殊召喚できる。①このモンスターの攻撃力は除外したモンスターの攻撃力分上がる。②1ターンに1度コインを1回投げ、表なら相手の手札のカード1枚を自分の手札にする。この効果で加えたカードはこのデュエルが終わるまで元の持ち主の手札、墓地、フィールド、除外には戻らない。裏ならこのモンスターを除外し、このモンスターの召喚の為に除外したモンスターを相手フィールド上に特殊召喚する。 |
|||||
ギャンブル・グリードソニックバード | 紅瑠璃 | ||||
効果モンスター | 8 | 1000 | 0 | ||
【鳥獣族・効果】 このカードは自分または相手のシンクロモンスター1体を除外して、特殊召喚できる。除外したモンスターの攻撃力分、このモンスターの攻撃力をあげる。①コインを1回投げ表ならこのカードは2回攻撃を行える。裏ならこのカードを除外して、このカードの召喚のために除外したモンスターを相手の場に特殊召喚する。②このカードが守備表示のモンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていればその数値分相手ライフに戦闘ダメージを与える |
|||||
ギャンブル・トランプ | 紅瑠璃 | ||||
効果モンスター | 3 | 300 | 2050 | ||
【魔法使い族/リバース/効果】 リバースしたこのモンスターは特殊召喚扱いされる。①このモンスターが特殊召喚したとき、自分は魔法、罠、モンスターの内一種類選択し、山札の一番上を確認する。選択した種類と同じならそのカードを手札に加え、相手のライフに1000ポイント与える。選択した種類と違うならそのカードを山札に戻し、相手のライフを1500ポイント回復する |
|||||
ギャンブル・グリードシャドー | 紅瑠璃 | ||||
効果モンスター | 8 | 0 | 0 | ||
【アンデット族・効果】 このモンスターはフィールド上の自分または相手の融合モンスター1体を除外した場合特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたこのモンスターの攻守は除外したモンスターの攻撃力分上がる。①1ターンに1度、コインを一回投げ、表なら相手の山札からこのモンスターの特殊召喚の為に除外されたモンスターのレベル分カードを見て、順番を入れ換えて山札に戻す。裏なら、このモンスターを除外して、このモンスターの特殊召喚の為に除外されたモンスターを相手の場に特殊召喚する。 |
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ギャンブル・グリードヘルフレイム | 紅瑠璃 | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 1000 | 1000 | ||
【炎族・エクシーズ/効果】 【ギャンブル】と名のつくモンスター×2体以上(最大5体まで)〇このモンスターの攻守はこのモンスターのエクシーズ素材の数×1000ポイントアップする。①1ターンに一度、自分フィールド上のモンスターが戦闘する場合。このモンスターのエクシーズ素材1つ取り除いて発動できる。自分のモンスター1体選択し、そのモンスターのレベル、ランクの数×300ポイント攻撃力をバトルフェイズ修了まで上げる。 |
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ギャンブル・フェアリー | 紅瑠璃 | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 0 | ||
【魔法使い族・チューナー】 このモンスターは場に【ギャンブル】と名のつくモンスターが存在する場合、手札から特殊召喚できる。①自分のメインフェイズに墓地のこのカードを除外し発動できる。自分フィールド上の決められたモンスター2体以上でエクストラデッキから融合召喚する。②デュエル中に一度に除外されてるこのモンスターと名前が異なるモンスター2体を素材としてエクストラデッキからエクシーズ召喚できる。 |
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ギャンブル・グリードユグドラシル | 紅瑠璃 | ||||
融合モンスター | 6 | 1000 | 3500 | ||
【植物族・融合/効果】 【ギャンブル】と名のつくモンスター×2体〇このモンスターが表側表示で存在する場合、相手のモンスターの攻守を半分にする。①1ターンに1度、自分の手札が相手の手札より少ない場合発動できる。サイコロを1つ降り、出た目の数分山札からドローする。②1ターンに1度、コインを1回投げ表なら自分の除外されてるカードをお互いの場のモンスターの数までデッキに戻す。その後このモンスターの攻撃力を戻した数×500アップする。このモンスターが攻撃した場合、エンドフェイズ時に攻撃力を戻し、守備表示にする。 |
|||||
敗北者の行く先 | 紅瑠璃 | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
お互いのモンスターが戦闘で破壊させるとき墓地に送られず除外される。このカードは、効果の対象にもされず効果で破壊されない。〇またこのカードはお互いの除外されてるカードが合計で20枚の時のみ破壊される。 |
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