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SCP カテゴリーカード一覧 43件中 1 - 30 を表示

オリカメーカーで作成されたSCPのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
SCP-CN-680 バスタブバトル!
SCP-CN-680 バスタブバトル! てゃてん
永続魔法 - - - -
このカードのカード名は、フィールドゾーンに存在する限り「海」としても扱う。①:自分フィールドに存在する「SCP財団」「Dクラス」と名のつくモンスターは、このカードがフィールドに存在する限り、カード名に「キャプテン」を含むカードとして扱い、そのモンスターを対象に自分が効果を発動する場合、その効果の発動を無効にされない。②:自分の「SCP財団」「Dクラス」と名のついたモンスターが戦闘で破壊されたターンの終了時に、その破壊されたモンスターを可能な限り、自分フィールドに守備表示で効果を無効にして特殊召喚する。
我々の財団-the foundation-
我々の財団-the foundation- baketsu
永続魔法 - - - -
財団と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードにクリアランスを1つ置く。自分フィールド上のクリアランスを任意の数取り除くことで、以下の効果を適用する。
●1つ:フィールド上に存在する財団と名のつくカードの攻撃力をこのターンのターンエンドまで700ポイントアップする
●3つ:自分のデッキ・墓地・除外ゾーンから「財団」と名のつくカードを手札に加える
●5つ:墓地から「財団」と名のつくカードを特殊召喚する

収集違反
収集違反 ハラショー
通常魔法 - - - -
この魔法は1ターンに1度しか発動できない
ライフを3000払うことで発動できる。
自分のデッキ、手札の「SCP」モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
この魔法を発動したターン自分はモンスターを召喚出来ない
世界オカルト連合
世界オカルト連合 Beck
永続魔法 - - - -
このカードはルール上「SCP」カードとして扱う。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
① フィールドの「SCP財団」モンスターの攻撃力は300アップする。
②1ターンに1度、このカード以外のフィールドの「SCP」カードを1枚破壊する。
SCP財団 ジェラルド博士
SCP財団 ジェラルド博士 ルベル
効果モンスター 風属性 1 0 0
【戦士族/効果】
このカードがフィールド上に存在する限り、相手はサイコロを振る代わりに1から6の数字を宣言出来る。宣言した数字をサイコロの目として扱う。また、相手はコイントスの代わりに表、または裏を宣言出来る。宣言した結果をコイントスの結果として扱う。
(1)自分フィールド上の元々のレベルが4以上の機械族モンスターをリリースして発動出来る。お互いはの自分フィールド上のモンスター2体を選択する。選択したモンスターを破壊し、ゲームから除外する。
(2)このカードはこのカードの効果では破壊されず、ゲームから除外されない。
SCP財団 クレフ博士
SCP財団 クレフ博士 Beck
効果モンスター 光属性 4 1500 1500
【戦士族/効果】
①このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「SCP」魔法カードを1枚手札に加える。
②フィールド上に表側表示で存在するこのカードは、他の「SCP」カードの効果を受けない。
SCP財団 D-1104
SCP財団 D-1104 ルベル
効果モンスター 闇属性 3 1100 400
【戦士族/効果】
(1)フィールド上のトークン1体をリリースして発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2)フィールド上のトークン1体をリリースして発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚した、
このカードのカード名は「SCP財団 Dクラス」と扱う。
SCP財団 コンドラキ博士
SCP財団 コンドラキ博士 Beck
効果モンスター 光属性 4 1500 1500
【戦士族】
このカード名の①②の効果は1ターンにそれぞれ1度ずつしか使用できない。
①このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札の「SCP」カードを1枚捨て、デッキから「SCP408-幻想蝶」1体を表側守備表示で特殊召喚する。
②自分の墓地のレベル9以下の「SCP」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力は装備されているモンスターの攻撃力の半分アップする。
SCP1287 かなしまないで
SCP1287 かなしまないで Beck
通常魔法 - - - -
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
フィールド上の「SCP」モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地からレベル9以下の「SCP」モンスター1体を装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。そのカードが装備されている限り、対象のモンスターは装備したカードと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
SCP-96 Shy Guy
SCP-96 Shy Guy chatton
効果モンスター 風属性 2 3200 2000
【悪魔族・効果】
このカードの効果は無効化されない。〇(1)このカードが墓地に送られた場合に発動する。墓地のこのカードをデッキに戻す。(2)このカードが除外された場合に発動する。除外されているこのカードをデッキに戻す。〇(3)このカードが表側表示でフィールド上に存在する場合に発動する。フィールドの全ての表側表示のカードを墓地に送る。
SCP-914-発条仕掛け
SCP-914-発条仕掛け chatton
永続魔法 - - - -
「SCP-914-発条仕掛け」の効果は1ターンに1度しか発動出来ない〇(1)自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で存在するカード1枚を対象として以下の効果を1つ選んで発動出来る。〇●そのカードを墓地へ送る。〇●そのカードを手札に戻す。〇●そのカードとフィールド上のカード1枚を破壊する。〇●そのカードをデッキに戻し、自分はカードを2枚ドローする。〇●そのカードを除外し、デッキから「SCP」モンスター1体を特殊召喚する
SCP-890 常識外れの外科医
SCP-890 常識外れの外科医 Beck
効果モンスター 地属性 5 2000 2000
【戦士族/効果】
このカードは「SCP」カードの効果以外で特殊召喚できない。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。次の自分エンドフェイズ時に、対象のモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
SCP-826 - Draws You into the Book
SCP-826 - Draws You into the Book bagdag
永続魔法 - - - -
①:このカードの発動時、このカードに「SCP-826カウンター」を1つ置く。
②:自分エンドフェイズ毎に発動する。このカードに「SCP-826カウンター」を1つ置く(最大5つまで)。このカードに乗っている「SCP-826カウンター」の数によって以下の効果を得る。
●1~4個:1ターンに1度、「SCP-826カウンター」を全て取り除くことで、自分フィールドゾーンのカードを破壊し、手札から通常魔法カード1枚をフィールド魔法カード扱いとしてフィールドゾーンに発動することができる。
●5個:このカード及びこのカードの効果で発動された通常魔法カードはこのカードの効果以外では破壊されない。
③:お互いのプレイヤーは1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にこのカードの効果で発動された通常魔法カードの効果を使用することができる。
④:このカード以外の「SCP-826 - Draws You into th
SCP-682-不死身の爬虫類-
SCP-682-不死身の爬虫類- chatton
効果モンスター 闇属性 10 3000 3000
【爬虫類族・効果】
このカードは特殊召喚されたターン攻撃できない。(1):このカードは破壊されない。この効果は魔法&罠ゾーンでも適用される。(2)1ターンに1度発動できる。このカードを永続魔法として魔法&罠ゾーンに置く。この効果は相手ターンでも発動できる。(3)自分のメインフェイズ時にこのカードが永続魔法扱いとして存在する場合1000LP払って発動できる。このカードを魔法&罠ゾーンから特殊召喚する。
SCP-682 不死身の爬虫類
SCP-682 不死身の爬虫類 Beck
効果モンスター 地属性 12 3000 3000
【爬虫類族/効果】
①フィールド上のこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動する。このカードを墓地から表側攻撃表示で特殊召喚する。
②フィールド上のこのカードが除外された場合に発動する。除外されたこのカードを表側攻撃表示で特殊召喚する。
③自分エンドフェイズに発動する。自分フィールド上のカードを全て破壊し、自分は3000ダメージを受ける。この効果は無効化されない
SCP-668 13インチの包丁
SCP-668 13インチの包丁 Beck
装備魔法 - - - -
「SCP」モンスターにのみ装備可能。
①装備モンスターか相手モンスターに攻撃したダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。
②装備モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
SCP-544-JP
SCP-544-JP ルベル
永続魔法 - - - -
(1)このカードの発動処理として「SCP-544-JP-Aトークン」1体を特殊召喚する。(2)自分フィールド上に「SCP-544-JP-Aトークン」又は、「SCP財団 D-1104」が存在しない場合、このカードは破壊される。(3)相手フィールド上の、SCP-544-JPカウンターが乗っている数が最も大きいモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターにSCP-544-JPカウンターを1つ置き、相手は以下の効果から1つ選び、発動する。
●選択したモンスターと同じレベル・ランク・リンク・種族・属性のいずれかを持つ自分の手札、フィールド上のモンスター1体を選択してゲームから除外する。
●選択したモンスターのカウンターを全て取り除き、選択したモンスターのコントロールを相手に移す、この効果でコントロールを移したモンスターのカード名は「SCP財団 D-1104」と扱う。
SCP-469 翼の多い天使
SCP-469 翼の多い天使 Beck
効果モンスター 光属性 12 3000 3000
【天使族/効果】
このカードは「SCP」カードの効果以外で特殊召喚できない。
①モンスターが召喚・特殊召喚・反転召喚される度に、このカードに「翼カウンター」を1つ置く。このカードに置かれた「翼カウンター」の数によってこのカードは以下の効果を得る。
・1つ以上:このカードは戦闘では破壊されない。
・3つ以上:このカードは効果では破壊されない。
・5つ以上:フィールドにモンスターが召喚・特殊召喚・反転召喚された場合に発動する。そのモンスターを破壊し、このモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
・6つ以上:自分エンドフェイズに発動する。自分はこのカードに置かれた「翼カウンター」の数×500ダメージを受ける。
SCP-426 私はトースター
SCP-426 私はトースター Beck
効果モンスター 地属性 5 2000 2000
【機械族/効果】
このカードは「SCP」カードの効果以外で特殊召喚できない。
①このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の他のモンスターの攻撃力・守備力・レベル・種族・属性はこのカードの元々の攻撃力・守備力・レベル・種族・属性と同じになる。
SCP-408 幻想蝶
SCP-408 幻想蝶 Beck
効果モンスター 光属性 4 500 500
【昆虫族/効果】
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードは「SCP」カードの効果以外で特殊召喚できない。
①自分フィールドの表側表示のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターは攻撃対象にされず、相手の効果の対象にならない。
②このカードの効果でこのカードが装備カード扱いになっている場合、相手エンドフェイズに発動する。装備されているこのカードを特殊召喚する。
SCP-339 沈黙せよ、静寂たれ
SCP-339 沈黙せよ、静寂たれ Beck
効果モンスター 地属性 11 3000 3000
【悪魔族/効果】
このカードは「SCP」カードの効果以外で特殊召喚できない。
①このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した場合に発動する。このカード以外のフィールドの表側攻撃表示のモンスターを全て破壊する。
②モンスターが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した場合に発動する。そのモンスターが表側攻撃表示なら破壊する。そうでなければ、このカードを守備表示にする。
④このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できない。
SCP-2419 笑う人たち
SCP-2419 笑う人たち Beck
効果モンスター 炎属性 7 2500 2500
【アンデッド族/効果】
①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。フィールドの「SCP財団」モンスターを1体選んで破壊する。
②このカードが墓地に送られた時、自分の墓地にこのカード名のカードが3枚存在する場合に発動できる。このカードを含めたこのカード名のカードを3枚、フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
SCP-240-JPー0匹のイナゴー
SCP-240-JPー0匹のイナゴー ルベル
永続罠 - - - -
(1)自分フィールド上に「SCP-240-JPトークン」以外のモンスターが存在する場合、このカードを破壊する。
(2)相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動する、自分フィールドに「SCP-240-JPトークン」(昆虫族・星1・攻0/守200)
1体を特殊召喚する。
SCP-2317 █████ 世界を貪る者
SCP-2317 █████ 世界を貪る者 Vernyi
儀式モンスター 闇属性 13 5000 4000
【天使族/儀式/効果/抹消】
「SCP-2317 異世界への扉」により降臨。
このモンスターの上のカウンターはこのモンスターの効果以外では取り除けない。
このモンスターは攻撃できず、戦闘以外でフィールドを離れない。
(1):このモンスターの特殊召喚、反転召喚に成功した時、このモンスターに鎖カウンターを30個置く。
(2):この効果は自分ターンのエンドフェイズに発動する。このモンスターの鎖カウンターを1つ取り除く。鎖カウンターが全て取り除かれた時、このデュエルは引き分けとなる。
SCP-2006 おおこわいこわい
SCP-2006 おおこわいこわい Beck
効果モンスター 闇属性 10 0 0
【サイキック族/効果】
このカードは「SCP」カードの効果以外で特殊召喚できない。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①このカード以外のフィールド上の最もレベルの高いモンスター1体を対象として発動できる。このターン、このカードの攻撃力・守備力は対象のモンスターと同じ攻撃力・守備力になり、同じ効果を得る。この効果は相手ターンでも発動できる。
SCP-2006 - Too Spooky
SCP-2006 - Too Spooky bagdag
効果モンスター 闇属性 6 100 100
【悪魔族・効果】
このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に以下のの効果から1つ選択して発動できる。
●自分のデッキ、手札、フィールドからモンスター1枚を選択し、墓地に送る。このカードはダメージステップ終了時まで墓地に送ったカードと同じ攻撃力、守備力、効果を得る。
●自分の墓地からモンスター1枚を選択し、除外する。このカードはダメージステップ終了時まで除外したカードと同じ攻撃力、守備力、効果を得る。
●相手はフィールド上のこのカード以外のモンスター1体を選択する。このカードはダメージステップ終了時まで選択されたカードと同じ攻撃力、守備力、効果を得る。
SCP-2000 機械仕掛けの神
SCP-2000 機械仕掛けの神 Beck
通常罠 - - - -
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
このカードは自分の墓地のカードが「SCP」カードのみの場合に発動できる。
①相手の攻撃・カードの効果で自分のライフポイントが0になる時に発動できる。その攻撃・カードの効果を無効にし、自分・相手のフィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。このカードの発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
SCP-2000 - Deus Ex Machina
SCP-2000 - Deus Ex Machina bagdag
永続魔法 - - - -
「SCP-2000 - Deus Ex Machina」はデュエル中に1度しか発動できない。このカードはこのカード以外のカードの効果を受けない。自分のライフポイントが2000以下の時にライフが100になるよう支払ってこのカードを発動できる。このカードの発動時、相手はライフが4000になるよう回復し、(相手のライフが4000以上の場合は回復しない。)互いのプレイヤーはフィールド、手札、墓地、除外されたカードを全てデッキに戻しシャッフルする。(この時互いのプレイヤーはカードを発動することはできず、カードの効果は無効化される。)その後、互いのプレイヤーはデッキからカードを5枚ドローする。このカードがフィールド上に存在する限り互いのプレイヤーは攻撃宣言できず、互いのプレイヤーが受けるダメージは0になり、互いのフィールド上のカードは破壊されない。このカードがフィールド上に存在する限り自分は相手ターン
SCP-1983-2
SCP-1983-2 ルベル
効果モンスター 闇属性 6 ? 2300
【悪魔族/効果】
(1)このカードの攻撃力はフィールド上の光属性モンスターのレベル・ランクの合計×250ポイントになる。(2)1ターンに1度、フィールド上の光属性モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを破壊する。この効果を発動したターン、このカードは攻撃出来ない。(3)このカードが戦闘、もしくは(2)の効果でモンスターを破壊した場合に発動できる。デッキから「SCP-1983-1」以外のフィールド魔法1枚を手札に加える。(4)手札のフィールド魔法3枚を相手に見せて発動出来る。デッキから「SCP-1983-1」1枚を手札に加える。
SCP-1983-1 ー先の無い扉ー
SCP-1983-1 ー先の無い扉ー ルベル
フィールド魔法 - - - -
(1)このカードの発動処理として、デッキからフィールド魔法カードを5枚墓地へ送る。その後、3枚まで選んでデッキからフィールド魔法を墓地へ送る。(2)フィールド魔法カードが墓地へ送られた場合に発動できる。「SCP-1983-2」をデッキ、又は墓地から特殊召喚する。(3) 「SCP-1983-2」が墓地へ送られた時に発動する。「影の塵トークン」(悪魔族・光・星10・攻0/守0)1体を特殊召喚する。(4)このカードがフィールドから離れる場合、代わりに墓地のフィールド魔法1枚を裏側表示でゲームから除外する。(5)自分の墓地からフィールド魔法1枚を除外して発動出来る、このターン、この効果で除外したカードと同じカード名としても扱い、同じ効果を得る。(6)このカードがフィールド上から離れた場合、自分のライフは0になる。この効果は無効化されない。

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