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E・HERO カテゴリーカード一覧 161件中 91 - 120 を表示

オリカメーカーで作成されたE・HEROのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
E・HEROヒーリングガイ
E・HEROヒーリングガイ 青馬
融合モンスター 水属性 5 1800 1000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROバーストレディ」「E・HEROバブルマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードは戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。②:このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。自分はLPを1500回復する。
E・HEROバーストネオス
E・HEROバーストネオス 青馬
融合モンスター 炎属性 7 2500 2000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROバーストレディ」
このカードが融合召喚に成功したとき、このカード以外のフィールドのモンスターをすべて手札に戻す。
E・HEROバブル・ネオス
E・HEROバブル・ネオス 青馬
融合モンスター 水属性 7 2500 2000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROバブルマン」
このカードが融合召喚に成功したとき、自分フィールドにほかのカードがない場合、デッキから二枚ドローする。
E・HEROネオス・ダークマン
E・HEROネオス・ダークマン 青馬
融合モンスター 闇属性 7 2000 2500
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROネクロダークマン」
このカードが表側表示でフィールドに存在する限り、「E・HERO」モンスターはリリースなしで召喚できる。
E・HEROネオス・ジャギーマン
E・HEROネオス・ジャギーマン 青馬
融合モンスター 地属性 8 2900 2400
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROワイルドジャギーマン」
①このカードは相手フィールドのモンスターすべてに一回ずつ攻撃できる。②このカードは罠の効果を受けない。

E・HEROネオス・エアーマン
E・HEROネオス・エアーマン 青馬
融合モンスター 風属性 7 2500 2000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROエアーマン」
①このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。デッキからカードを一枚手札に加える。②このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの「E・HERO」モンスターの数まで相手の魔法・罠ゾーンのカードを破壊する。
E・HEROネオス・インフィニティー
E・HEROネオス・インフィニティー 青馬
融合モンスター 光属性 12 4000 4000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「N」モンスター2体以上
このカードは相手のカードの効果を受けない。このカードは融合素材とした「N」モンスターの効果を得る。自分ターンのバトルフェイズ中のみ、このカードの攻撃力を融合素材とした「N」モンスターの攻撃力の合計値だけこのカードの攻撃力をアップする
E・HEROテンペストガイ
E・HEROテンペストガイ 青馬
融合モンスター 風属性 8 2800 2800
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROフェザーマン」「E・HEROスパークマン」「E・HEROバブルマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。このカードの攻撃力・守備力をターン終了時までまで1000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
E・HEROティンクル・ネオス
E・HEROティンクル・ネオス 青馬
融合モンスター 光属性 8 2800 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「N・ティンクルモス」
自分フィールドに存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。相手フィールドに存在するカードを一枚選択して破壊し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。●モンスターカード:1ターンに一度、相手に700のダメージを与える。●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。●罠カード:1ターンに一度、相手フィールドの表側表示のモンスター1体の表示形式を変更する。
E・HEROセーラーガイ
E・HEROセーラーガイ 青馬
融合モンスター 水属性 5 1400 1000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROバブルマン」「E・HEROフェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは戦闘では破壊されない。相手の魔法&罠ゾーンにカードがセットされている場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
E・HEROセイラー・ネオス
E・HEROセイラー・ネオス 青馬
融合モンスター 水属性 7 2500 2000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROセイラーマン」
①このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。②このカードが直接攻撃するとき、相手はダメージステップ終了時まで、魔法・罠を発動できない。
E・HEROスライムマン(改定版)
E・HEROスライムマン(改定版) パズドラ
効果モンスター 水属性 2 200 200
【戦士族/効果】
①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札からこのカードと他のカードを墓地に送りエクストラデッキから「HERO」融合モンスター1体を融合召喚する。その際このカードは属性がないものとして扱う。②:墓地のこのカードを除外して発動する。手札から「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
E・HEROスライムマン
E・HEROスライムマン パズドラ
効果モンスター 水属性 2 200 200
【戦士族/効果】
「E・HEROスライムマン」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:手札からこのカードと他のモンスターを墓地に送りそのモンスターと同じ属性の融合モンスターをエクストラデッキから特殊召喚する。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
E・HEROスパークリングガイ
E・HEROスパークリングガイ 青馬
融合モンスター 地属性 8 2600 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROスパークマン」「E・HEROエッジマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを相手に与える。②:自分のメインフェイズに手札を1枚捨てて発動できる。相手モンスター全ての攻撃力または守備力は600ダウンする。
E・HEROスパークネオス
E・HEROスパークネオス 青馬
融合モンスター 光属性 7 2500 2000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROスパークマン」
自分のメインフェイズに相手モンスター1体の表示形式を変更することができる。この効果はゲーム中三回までしか使用できない。
E・HEROスパークウーマン
E・HEROスパークウーマン 青馬
効果モンスター 光属性 4 1400 1600
【戦士族/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「E・HERO」通常モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキから「E・HEROスパークマン」1体を特殊召喚する。
E・HEROジャギ-ガイ
E・HEROジャギ-ガイ 青馬
融合モンスター 地属性 8 2600 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROワイルドマン」「E・HEROエッジマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは相手フィールドのモンスターに一回ずつ攻撃することができる。このカードが攻撃を行った回数だけデッキからカードをドローできる。
E・HEROシャーマニズムガイ
E・HEROシャーマニズムガイ 青馬
融合モンスター 闇属性 6 1900 1800
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROワイルドマン」「E・HEROネクロダークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードは戦闘では破壊されない。②:このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。互いのプレイヤーは自分の墓地からモンスター1体を選び、自分フィールドに特殊召喚する。
E・HEROシャドー・ネオス
E・HEROシャドー・ネオス 青馬
融合モンスター 闇属性 8 2800 2300
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「N・シャドー・パンサー」
効果:自分フィールドの上記のカードをデッキに戻した場合のみEXデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが表側表示でフィールドに存在する限り、相手フィールドのモンスターの効果は無効化される。
E・HEROシャイニング・ネオス
E・HEROシャイニング・ネオス 青馬
融合モンスター 光属性 8 3000 2500
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROシャイニング・フレア・ウィングマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①このカードの攻撃力は、自分の墓地及び除外されている「E・HERO」モンスターの数×300アップする。②このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
E・HEROサンダー・ネオス
E・HEROサンダー・ネオス 青馬
融合モンスター 光属性 7 2700 2200
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROサンダー・ジャイアント」
①1ターンに一度、手札を一枚捨てて発動できる。相手フィールドのモンスター1体を破壊する。②このカードは効果の対象にならない。
E・HEROサイクロンガンナー
E・HEROサイクロンガンナー 青馬
融合モンスター 風属性 6 1800 3000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROフェザーマン」「E・HEROクレイマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードは表側守備表示の場合、そのまま相手に直接攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
E・HEROクレイ・ネオス
E・HEROクレイ・ネオス 青馬
融合モンスター 地属性 8 2000 3000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROクレイマン」
自分フィールドの「E・HERO」モンスターが攻撃対象になった時、攻撃対象をこのカードに変更することができる。
E・HEROガトリングガイ
E・HEROガトリングガイ 青馬
融合モンスター 地属性 6 2000 2500
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROクレイマン」「E・HEROバーストレディ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃することができる。
E・HEROオメガ・ネオス
E・HEROオメガ・ネオス 青馬
融合モンスター 光属性 12 4000 4000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HERO」モンスター2体以上
このカードは相手のカードの効果を受けない。このカードは融合素材とした「E・HERO」モンスターの数まで攻撃することができる。1ターンに一度、除外されている「E・HERO」モンスター1体を対象として発動できる。このカードは選択した「E・HERO」モンスターの効果をエンドフェイズまで得る。
E・HEROオウルマン
E・HEROオウルマン 青馬
融合モンスター 地属性 8 2600 1000
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROエッジマン」「E・HEROフェザーマン」
このカードが守備表示モンスターを攻撃したとき、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手にダメージを与える。このカードは相手フィールドのモンスターすべてに一回ずつ攻撃することができる。
E・HEROエレメントガイ
E・HEROエレメントガイ 青馬
融合モンスター 光属性 10 2900 2600
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROフェザーマン」「E・HEROバーストレディ」「E・HEROクレイマン」「E・HEROバブルマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが融合召喚に成功したとき、融合素材となったモンスターをデッキに戻し、デッキをシャッフルする。このカードの攻撃力は、相手フィールドに存在するこのカードと同じ属性のモンスターの数×300アップする。
E・HEROエッジ・ネオス
E・HEROエッジ・ネオス 青馬
融合モンスター 地属性 8 3000 2500
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「E・HEROエッジマン」
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
E・HEROエクステント・ネオス
E・HEROエクステント・ネオス 青馬
融合モンスター 水属性 9 3300 2800
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」「N・マリンドルフィン」「N・ティンクルモス」
効果:自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが特殊召喚に成功したとき、このカードを除くフィールドのカードをすべて持ち主のデッキに戻す。この効果でデッキに戻したカードの種類により以下の効果を発動する。●モンスターカード:戻したカードの枚数×300のダメージを相手に与える。●魔法カード:戻したカードの枚数×300自分はLPを回復する。●罠カード:戻したカード一枚につき、互いのプレイヤーは山札からカードを一枚墓地へ捨てる。
E・HEROウラビティ
E・HEROウラビティ sss
効果モンスター 地属性 4 1600 2000
【戦士族/効果】
(1)このカードが表側表示でフィールド・墓地に存在する限り、「E・HEROネオス」を融合素材とする融合モンスターはエンドフェイズ時にエクストラデッキに戻る効果を発動しなくてもよい。

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