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風舞竜 カテゴリーカード一覧 42件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成された風舞竜のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
風舞竜-高西風/バスター | らいむ | ||||
効果モンスター | 8 | 2900 | 2300 | ||
【ドラゴン族・効果】 このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚することができる。このカードは魔法カードの効果の対象にならず、魔法カードの効果も受けない。相手の罠カードの発動時、自分フィールド上・墓地の風属性・ドラゴン族モンスター1体を手札・デッキに戻すことで、その効果を無効にし手札・デッキに戻す。このカードがフィールドを離れた時、自分の墓地に存在する「風舞竜-高西風」を特殊召喚する。 |
|||||
風舞祖竜-統風 | らいむ | ||||
シンクロモンスター | 10 | 3500 | 3000 | ||
【ドラゴン族・シンクロ/効果】 「風舞竜」と名のつくシンクロチューナー+風属性ドラゴン族モンスター1体以上〇以下の効果をそれぞれ1ターンに1度、使用できる。〇■:自分の墓地の「風舞竜」と名のつくカードを3枚をまでデッキに戻すことができる。このターン、このカードはこの効果で戻したカードの枚数まで、1度のバトルフェイズ中に攻撃することができる。■:相手の魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にしデッキに戻す。■:相手のターンに、このカードをエクストラデッキに戻すことができる。そのターンのエンドフェイズに、この効果でエクストラデッキに戻したこのカードを特殊召喚する。 |
|||||
風舞竜王-王風 | らいむ | ||||
シンクロモンスター | 9 | 3300 | 3000 | ||
【ドラゴン族・シンクロ/効果】 「風舞竜」と名のつくチューナー+チューナー以外の風属性ドラゴン族モンスター2体以上〇このモンスターがシンクロ召喚に成功した時、相手フィールド上のカード・墓地・手札をそれぞれ1枚選択し、デッキに戻す。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の風属性・ドラゴン族モンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。フィールド上・墓地のこのカードが手札・デッキに戻った時、相手フィールド上のカード1枚をデッキに戻す。 |
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風舞竜-強東風/バスター | らいむ | ||||
効果モンスター | 8 | 2800 | 2300 | ||
【ドラゴン族・効果】 このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚することができる。このカードは罠カードの効果の対象にならず、罠カードの効果も受けない。相手の罠カードの発動時、自分フィールド上・墓地の風属性・ドラゴン族モンスター1体を手札・デッキに戻すことで、その効果を無効にし手札・デッキに戻す。このカードがフィールドを離れた時、自分の墓地に存在する「風舞竜-強東風」を特殊召喚する。 |
|||||
風舞竜-刃風 | らいむ | ||||
効果モンスター | 2 | 1000 | 200 | ||
【ドラゴン族・効果】 手札・墓地から、このカードを装備カード扱いとして自分フィールド上の風属性・ドラゴン族モンスター1体に装備することができる。装備モンスターが、守備表示モンスターを攻撃する時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。また、自分フィールド上の風属性・ドラゴン族モンスター1体を手札に戻すことで、装備カード扱いのこのカードを特殊召喚する。 |
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風舞英竜-晴嵐 | らいむ | ||||
シンクロモンスター | 7 | 2400 | 2000 | ||
【ドラゴン族・シンクロ/効果】 「風舞竜」と名のつくチューナー+チューナー以外の風属性ドラゴン族モンスター1体以上〇このカードがシンクロ召喚に成功した時、手札・デッキ・墓地から「風舞竜」と名のつくレベル3以下のチューナー1体を特殊召喚することができる。1ターンに1度、自分フィールド上の風属性ドラゴン族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターは相手のエンドフェイズ終了時までこのカード以外の効果を受けない。フィールド上・墓地のこのカードがエクストラデッキに戻った時、墓地のレベル5以上の風属性ドラゴン族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
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風舞暴竜-韋駄天台風 | らいむ | ||||
シンクロモンスター | 8 | 2900 | 2400 | ||
【ドラゴン族・シンクロ/効果】 「風舞竜」と名のつくモンスター+風属性ドラゴン族モンスター1体以上〇このカードは直接攻撃をすることができない。このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上のカードを全てデッキに戻すことができる。このカードは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。このカードが戦闘を行う時、相手は魔法・罠・モンスター効果を発動することができない。このカードがこのカードの効果以外で手札・デッキに戻った時、相手フィールド上のモンスターを全てデッキに戻す。 |
|||||
竜舞-羽風 | らいむ | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
1ターンに1度、風属性ドラゴン族モンスターを装備カード扱いとして装備している自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターが装備している風属性ドラゴン族モンスターを可能な限り特殊召喚する。このカードが自分フィールド上に存在する限り、お互いの風属性・ドラゴン族チューナーは相手によって除外されない。 |
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竜舞の巫女 | らいむ | ||||
効果モンスター | 7 | 2300 | 2800 | ||
【ドラゴン族・効果】 このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「風舞竜」と名のつくモンスター3体をデッキに戻すことでのみ、手札から特殊召喚することができる。このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分フィールド上の風属性・ドラゴン族モンスターは相手のカードの効果の対象にならない。また、1ターンに1度、デッキから「竜舞」と名のつく魔法カード1枚をセットすることができる。 |
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風舞竜-山背風 | らいむ | ||||
効果モンスター | 6 | 2400 | 2000 | ||
【ドラゴン族・効果】 自分フィールド上のレベル3以下の風属性ドラゴン族モンスター1体をリリースすることで、手札のこのカードを特殊召喚することができる。1ターンに1度、手札・または墓地からこのカード以外の風属性ドラゴン族モンスター1体を相手に見せることで、デッキからそのカードと同名のカード1枚を手札に加えることができる。選択したカードが「風舞竜」と名のつくモンスターだった場合、手札に加えず特殊召喚することができる。フィールド上・墓地のこのカードが手札・デッキにも戻った時、デッキからこのカード1枚を手札に加える。 |
|||||
竜舞-向かい風 | らいむ | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
自分フィールド上に風属性・ドラゴン族モンスターがいない場合、表側表示のこのカードは破壊される。また、このカードは自分フィールド上に風属性・ドラゴン族モンスターがいる場合、表側表示のこのカードは1ターンに1度、フィールドを離れない。このカードがフィールド上にある限り、自分フィールド上の風属性・ドラゴン族モンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップし、相手フィールド上の全てのモンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントダウンする。 |
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風舞竜-青北風/バスター | らいむ | ||||
効果モンスター | 8 | 3000 | 2600 | ||
【ドラゴン族・効果】 このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚することができる。このカードは相手のモンスター効果の対象にならない。自分または相手モンスターの攻撃宣言時、自分フィールド上・墓地の風属性・ドラゴン族モンスター1体を手札・デッキに戻すことで、そのモンスターの攻撃を無効にし手札・デッキに戻す。このカードがフィールドを離れた時、自分の墓地に存在する「風舞竜-青北風」を特殊召喚する。 |
|||||
風舞竜-朝嵐 | らいむ | ||||
効果モンスター | 5 | 2000 | 1700 | ||
【ドラゴン族・効果】 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上にレベル5以上の風属性・ドラゴン族モンスターがいるときのみ、特殊召喚することができる。このカードが自分フィールド上に存在する限り、相手は自分フィールド上にカードをセットすることができない。自分のフィールド上・墓地のこのカードが手札、デッキに戻ったとき、お互いに墓地のカードを3枚選択してデッキに戻す。 |
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風舞竜-夜嵐 | らいむ | ||||
効果モンスター | 5 | 2200 | 1600 | ||
【ドラゴン族・効果】 このカードはリリースなしで召喚することができる。このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を裏側守備表示にする。このカードが守備表示モンスターを攻撃する場合、ダメージ計算を行わず相手モンスターを手札・デッキに戻す。自分フィールド上・墓地のこのカードが手札・デッキに戻った時、墓地から「風舞竜」と名のつくモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。 |
|||||
竜舞-暴風化 | らいむ | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
このカードは「バスター・モード」として扱うこともできる。自分フィールド上の「風舞竜」と名のつくシンクロモンスターまたは風属性・ドラゴン族シンクロモンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたシンクロモンスターのカード名が含まれる「/バスター」と名のつくモンスター1体を手札・デッキから表側攻撃表示で特殊召喚する。 |
|||||
風舞竜-白南風 | らいむ | ||||
シンクロモンスター | 6 | 2100 | 2000 | ||
【ドラゴン族・シンクロ/効果】 「風舞竜」と名のつくチューナー+チューナー以外の風属性ドラゴン族モンスター1体以上〇自分フィールド上のこのカードが破壊された時、墓地におくられずエクストラデッキに戻る。墓地の「風舞竜」と名のつくモンスター1体をデッキに戻すことで発動する。相手モンスターの特殊召喚、特殊召喚を含むカードの効果を無効にしてデッキに戻す。また、1ターンに一度、自分フィールド上・墓地のドラゴン族モンスター1体を手札・デッキに戻すことができる。フィールド上・墓地のこのカードがエクストラデッキに戻った時、デッキから風属性・ドラゴン族モンスター1体を手札に加えることができる。 |
|||||
風舞竜-季節風 | らいむ | ||||
シンクロモンスター | 5 | 2500 | 1000 | ||
【ドラゴン族・シンクロ/効果】 「風舞竜」と名のつくチューナー+風属性・ドラゴン族モンスター1体以上〇このカードが風属性・ドラゴン族モンスター以外のモンスターと戦闘を行う場合、このカードの攻撃力はダメージステップの間倍になる。このカードが自分フィールド上にいる限り、バトルフェイズの間、風属性・ドラゴン族モンスター以外のフィールド上のモンスターの効果は全て無効となる。自分のエンドフェイズ、自分フィールド上・墓地のこのカードはエクストラデッキに戻る。 |
|||||
竜舞-彼岸西風 | らいむ | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
自分の墓地の風属性・ドラゴン族モンスターが特殊召喚に成功したときに発動することができる。デッキからそのモンスターのレベル以下の風属性・ドラゴン族モンスター1体を手札に加えることができる。「竜舞-彼岸西風」の効果は1ターンに1度しか発動することができず、このターンのエンドフェイズに墓地の風属性・ドラゴン族モンスター1体をデッキに戻す。戻さなかった場合、自分は手札をすべて捨てる。 |
|||||
風舞竜-空風 | らいむ | ||||
効果モンスター | 3 | 1000 | 1200 | ||
【ドラゴン族・チューナー】 自分が風属性・ドラゴン族モンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、手札のこのカードを特殊召喚することができる。1ターンに1度、自分フィールド上の「風舞竜」と名のつくモンスター1体をデッキ・手札に戻すことで、このカードのレベルを1つ上げるか、下げることができる。自分フィールド上・墓地のこのカードがデッキ・手札に戻った時、デッキから「竜舞」と名のつくカード1枚を手札に加える。 |
|||||
風舞竜-天風 | らいむ | ||||
シンクロモンスター | 2 | 200 | 1000 | ||
【ドラゴン族・シンクロ/チューナー】 「風舞竜」と名のつくチューナー+チューナー以外の風属性ドラゴン族モンスター1体以上〇このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地の「風舞竜」と名のつくモンスター1体をデッキに戻すことで、以下の効果を選択することができる。また、自分フィールド上・墓地のこのカードは自分ターンのエンドフェイズ、エクストラデッキに戻る。〇■:自分フィールド上の風属性・ドラゴン族モンスター1体を選択する。選択したモンスターは相手に直接攻撃をすることができる。このターン、選択したモンスター以外の自分フィールド上の他のモンスターは攻撃をすることができない。〇■:デッキの上からカードを1枚ドローする。 |
|||||
竜舞-火風 | らいむ | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
自分フィールド上、および墓地に風属性・ドラゴン族モンスターが存在する場合に発動することができる。墓地の風属性・ドラゴン族モンスター1体をデッキに戻すことで、相手モンスター1体を墓地に送る。その後、墓地に送ったモンスターのレベル×200ポイントのダメージを相手に与える。墓地に送ったモンスターがエクシーズモンスターだった場合、そのモンスターのランク×400ポイントのダメージを与える。 |
|||||
風舞竜-恵風 | らいむ | ||||
効果モンスター | 1 | 200 | 300 | ||
【ドラゴン族・チューナー】 相手フィールド上にのみモンスターが存在している場合、手札のこのカードを特殊召喚することができる。このカードがシンクロ召喚の素材として墓地に送られた時、墓地のこのカードを手札に戻すことができる。このカードをシンクロ素材とする場合、風属性・ドラゴン族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない |
|||||
竜舞-伊吹 | らいむ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
デッキから風属性・ドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズにデッキに戻る。「竜舞-伊吹」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は風属性・ドラゴン族モンスター以外を召喚・反転召喚・特殊召喚することができない。 |
|||||
風舞竜-追い風 | らいむ | ||||
シンクロモンスター | 3 | 1000 | 900 | ||
【ドラゴン族・シンクロ/効果】 「風舞竜」と名のつくチューナー+チューナー以外の風属性ドラゴン族モンスター1体以上〇このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分フィールド上の「風舞竜」と名のつくモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃することができる。自分フィールド上に他のモンスターが存在する時、このモンスターは攻撃宣言を行うことができない。また、メインフェイズ1に発動することができる。自分フィールド上のこのカードをエクストラデッキに戻すことで、このターンのエンドフェイズまで自分フィールド上の風属性・ドラゴン族モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 |
|||||
風舞竜-春嵐 | らいむ | ||||
シンクロモンスター | 4 | 1700 | 1200 | ||
【ドラゴン族・シンクロ/効果】 「風舞竜」と名のつくチューナー+チューナー以外の風属性・ドラゴン族モンスター1体以上〇このカードがシンクロ召喚に成功した時、墓地の「風舞竜」と名のつくモンスター1体をデッキに戻すことで、このカードの元々の攻撃力・守備力は倍となる。この効果を使ったエンドフェイズ、フィールド上のこのカードはエクストラデッキに戻る。フィールド上・墓地のこのカードがエクストラデッキに戻った時、デッキの上からカードを1枚ドローする。 |
|||||
竜舞-突風 | らいむ | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
自分フィールド上の風属性・ドラゴン族モンスター1体を選択して発動することができる。このターンのエンドフェイズまで、選択したモンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップし、相手のカードの効果によって破壊されない。 |
|||||
風舞竜-涼風 | らいむ | ||||
効果モンスター | 1 | 300 | 400 | ||
【ドラゴン族・効果】 自分の場に「風舞竜」と名のつくモンスターがいる時、手札のこのカードを特殊召喚することができる。自分フィールド上・墓地のこのカードが手札・デッキに戻ったターン、自分が受ける効果ダメージは0になる。 |
|||||
風の舞う神殿 | らいむ | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカードがフィールド上にある限り、フィールド上で破壊された「風舞竜」と名のつくモンスターは墓地に送られずデッキに戻る。 |
|||||
風舞竜-狂風 | らいむ | ||||
効果モンスター | 2 | 700 | 500 | ||
【ドラゴン族・効果】 このカードが「風舞竜」と名のつくモンスターの効果によってデッキから手札に加わった時、デッキから「風舞竜」と名のつくモンスター1体を墓地に送り、手札から特殊召喚することができる。その後、自分フィールド上の風属性・ドラゴン族モンスター1体を手札に戻す。自分フィールド上・墓地のこのカードがデッキ・手札に戻った時、デッキから「風舞竜」と名のつくモンスター1体を墓地に送る。 |
|||||
風枚竜-強東風 | らいむ | ||||
シンクロモンスター | 6 | 2300 | 2000 | ||
【ドラゴン族・シンクロ/効果】 自分フィールド上のこのカードが破壊された時、墓地に送られずエクストラデッキに戻る。相手が罠カードを使った時に発動することができる。墓地の「風舞竜」と名のつくモンスター1体をデッキに戻すことで、その発動を無効にしデッキに戻す。また1ターンに一度、自分フィールド上・墓地のドラゴン族モンスター1体を手札・デッキに戻すことができる。フィールド上・墓地のこのカードがエクストラデッキに戻った時、自分の墓地の風属性・ドラゴン族モンスター1枚デッキに戻し、デッキからカードを1枚ドローすることができる。 |
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