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色襲魔物 カテゴリーカード一覧 38件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成された色襲魔物のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
色襲魔物 フェアリー・バタフライ | 風鼠 | ||||
リンクモンスター | - | 1800 | - | ||
【昆虫族/リンク/ユニオン/効果】 モンスター2体 このカード名の③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターが戦闘を行う場合、発動する。ダメージ計算終了まで相手フィールドのモンスターの効果を無効化する。③:手札1枚を墓地に送って発動できる。次の相手のターン終了まで相手フィールドの表側表示モンスターの効果を無効化する。④:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「色襲魔物」リンクモンスターが存在する場合、発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。 |
|||||
色襲魔物 キラーフィッシュズ | 風鼠 | ||||
リンクモンスター | - | 1200 | - | ||
【魚族/リンク/ユニオン/効果】 モンスター1体 ①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターは相手に直接攻撃できる。この効果で直接攻撃する場合、相手に与えるダメージは1000になる。③:このカードの戦闘によって相手にダメージを与えた場合、発動できる。自分のデッキから1枚ドローする。④:このカードのリンク先にカードが存在する限り、このカードは相手に直接攻撃できる。 |
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色襲魔物の新人討伐者 アルド | 風鼠 | ||||
リンクモンスター | - | 2100 | - | ||
【魔法使い族/リンク/効果】 モンスター2体以上 ①:このカードの特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選んで発動できる。●自分のデッキ・手札からユニオンモンスター1体を特殊召喚する。●自分のデッキから1枚ドローする。この効果で「色襲魔物」モンスターをドローした場合、そのカードを相手に見せることでもう1枚ドローできる。●自分の墓地から「色襲魔物」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードは1度のバトルフェイズに通常攻撃に加えてこのカードのリンク先に存在するカードの枚数まで攻撃できる。③:このカードに「色襲魔物」モンスターが装備される度、相手フィールドのカード1枚を選び、選んだカードを破壊できる。 |
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色襲魔物の新人討伐者 ルイス | 風鼠 | ||||
リンクモンスター | - | 1500 | - | ||
【戦士族/リンク/効果】 モンスター2体 ①:このカードのリンク先のカード1枚を墓地に送って発動できる。自分のデッキから1枚ドローする。この効果でドローしたカードが「色襲魔物」モンスターをドローした場合、そのモンスターを特殊召喚できる。②:このカードが墓地に送られた場合、自分の墓地のユニオンモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。③:このカードのL召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選んで発動できる。●自分の墓地の「色襲魔物」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚できる。●自分の墓地の「色襲魔物」魔法・罠カード1枚を対象にして発動できる。そのカードを自分魔法&罠カードゾーンにセットする。この効果でセットされたターンに発動できる。 |
|||||
色襲魔物の新人討伐者 エーベル | 風鼠 | ||||
リンクモンスター | - | 800 | - | ||
【戦士族/リンク/効果】 モンスター1体 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのL召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選んで発動できる。●自分のデッキ・手札からレベル4以下の「色襲魔物」モンスター1体をこのカードのリンク先に特殊召喚する。●自分のデッキから「色襲魔物」魔法・罠カード1枚をこのカードのリンク先の魔法・罠カードゾーンにセットできる。この効果でセットしたカードはセットされたターンに発動できる。②:このカードに装備しているカード1枚を墓地に送って発動できる。自分のデッキからユニオンモンスター1体を手札に加える。③:自分の墓地のユニオンモンスターを3体までデッキに戻して発動できる。次の相手のターン終了までこのカードの攻撃力をこの効果を発動するためにデッキに戻したモンスターの数×500ポイントアップする。 |
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色襲魔物の新人討伐者たちの家 | 風鼠 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合発動できる。自分のデッキ・手札からレベル4以下の「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードが存在する限り、自分フィールドの「色襲魔物」カードは相手のカード効果では破壊されず、戦闘で破壊される代わりに墓地の「色襲魔物」カード1枚を除外できる。③:自分の墓地のカード2枚を除外して発動できる。自分のデッキから「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を手札に加える。④:このカードが破壊された場合、自分の墓地の「色襲魔物の新人討伐者」モンスターを3体まで対象にして発動できる(同名モンスターは1体のみ)。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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色襲魔物モスキートール | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 7 | 1000 | 3000 | ||
【昆虫族/ユニオン/効果】 (1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。(2):装備モンスターは戦闘では破壊されず、装備モンスターの戦闘によって自分に受ける戦闘ダメージは全て0になる。(3):1ターンに1度、このカードがモンスターゾーンに存在する場合、自分モンスターゾーンの「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力の合計の数値分自分を回復する。 |
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色襲魔物の新人討伐者 アラン | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 6 | 2150 | 2000 | ||
【戦士族/効果】 ①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、発動できる。自分のデッキからレベル4以下の「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードがフィールドに存在する限り、自分のドローフェイズに通常のドローの代わりに自分のデッキから「色襲魔物」カード1枚を手札に加える。③:自分の墓地のユニオンモンスター2体を対象にして発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。その後、相手フィールドのカード1枚を選び、選んだカードを元々の持ち主のデッキに戻す。 |
|||||
色襲魔物の医者 マーリン | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 7 | 2450 | 2200 | ||
【魔法使い族/効果】 このカード名の③のカード効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、手札の「色襲魔物」モンスター1体を除外して発動できる。自分のデッキから1枚ドローする。②:このカードに「色襲魔物」カードが装備されている場合、このカードの攻撃力を装備カードの枚数×250ポイントアップする。③:このカードに装備している「色襲魔物」カード1枚を墓地に送って発動できる。自分のデッキからレベル4以下の「色襲魔物」モンスター1体を特殊召喚する。④:このカードの戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分の墓地に存在するレベル6以下の「色襲魔物」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する |
|||||
色襲魔物のクローン製造機 | 風鼠 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
「色襲魔物のクローン製造機」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。(1):自分モンスターゾーンに「色襲魔物」ユニオンモンスターが召喚・特殊召喚に成功する度、このカードの上に「クローンカウンター」を1個置く。(2):自分フィールドの「クローンカウンター」を5個取り除き、自分の墓地に存在する「色襲魔物」ユニオンモンスター1体を対象にして以下の効果を1つ選んで発動できる。●そのモンスターを特殊召喚する。●そのモンスターをデッキに戻す。●そのモンスターを手札に加える。 |
|||||
色襲魔物研究所 | 風鼠 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
(1):このカードがフィールドに存在する限り、自分モンスターゾーンに存在する「色襲魔物」ユニオンモンスターの攻撃力・守備力を800ポイントアップし、相手は「色襲魔物」ユニオンモンスターのカード効果の発動に対してカード効果を発動できない。(2):このカードが相手のカード効果によって破壊された場合、発動できる。自分のデッキから「色襲魔物」ユニオンモンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
色襲魔物の強化剤 | 風鼠 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
(1):自分モンスターゾーンに「色襲魔物」ユニオンモンスターが存在する場合のみ発動できる。ターン終了まで自分モンスターゾーンに存在するユニオンモンスターの攻撃力・守備力を800ポイントアップする。 |
|||||
色襲魔物達の色罠 | 風鼠 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
(1):自分モンスターゾーンに「色襲魔物」ユニオンモンスターが存在し、相手がモンスター1体を召喚・特殊召喚に成功した場合、自分モンスターゾーンに存在するモンスター1体をリリースして発動できる。その召喚・特殊召喚したモンスター1体のコントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターのカード効果は無効化される。 |
|||||
色襲魔物の討伐依頼 | 風鼠 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
「色襲魔物の討伐依頼」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分モンスターゾーンに「色襲魔物」ユニオンモンスターが存在する場合、1000LP払って発動できる。自分のデッキからレベル4以下の「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
色襲魔物討伐者の憩い | 風鼠 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
(1):自分モンスターゾーンに「色襲魔物新人討伐者」モンスターが存在する場合、自分のスタンバイフェイズに発動できる。自分LPを自分モンスターゾーンに存在する「色襲魔物新人討伐者」モンスターの数×500LP回復する。(2):フィールドのこのカードが破壊された場合発動できる。 |
|||||
色襲魔物 サキュバス | 風鼠 | ||||
シンクロモンスター | 9 | 2550 | 1900 | ||
【悪魔族/シンクロ/ユニオン/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。(2):装備モンスターの戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手のモンスターゾーンに表側攻撃表示で存在するモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。(3):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
|||||
色襲魔物 ワインバーン | 風鼠 | ||||
シンクロモンスター | 8 | 2500 | 2000 | ||
【ドラゴン族/シンクロ/ユニオン/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。(2):装備モンスターの戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、発動できる。相手LPに1000LPのダメージを与える(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分モンスターゾーンに存在するこのカード以外の「色襲魔物」モンスターの攻撃力・守備力を400ポイントアップする |
|||||
色襲魔物の新人討伐者ハーピィナッツ | 風鼠 | ||||
シンクロモンスター | 7 | 2450 | 2000 | ||
【鳥獣族/シンクロ/ユニオン/効果】 チューナー+チューナー以外の「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体以上 (1):このカードのS召喚に成功した場合、自分の手札の「色襲魔物」モンスター1体を墓地に送って発動できる。自分のデッキから「色襲魔物」魔法カード1枚を手札に加える。(2)1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。(2):装備モンスターの戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、発動できる。相手LPに1000LPのダメージを与える |
|||||
色襲魔物シマシュロ | 風鼠 | ||||
シンクロモンスター | 6 | 2100 | 1800 | ||
【獣族/シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1対以上 (1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。(2):装備モンスターの攻撃力・守備力を800ポイントアップし、装備モンスターの戦闘によって相手モンスターを破壊するたび、自分LPを800LP回復する。(3):このカードがモンスターゾーンに存在する場合、自分のスタンバイフェイズに発動する。自分LPを1000LP回復する。 |
|||||
色襲魔物 ベイーター | szmt1113 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
①:このカードは発動後モンスターカード(岩石族・土・星3・攻100/守2100)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードがモンスターゾーンに存在する限り、装備カードとなっている「色襲魔物」ユニオンモンスターは相手の効果では破壊されない。②:フィールドにこのカードがモンスター扱いで存在する場合発動できる。自分フィールドの「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。③:相手は装備モンスター以外を攻撃・効果の対象に出来ない。 |
|||||
色襲魔物の新人討伐者 パーラ | szmt1113 | ||||
効果モンスター | 4 | 500 | 500 | ||
【戦士族/ユニオン/効果】 ①:このカードに「色襲魔物」カードが装備されている場合、このカードの攻撃力を装備カードの枚数×500ポイントアップする。②:自分フィールドに「色襲魔物の新人討伐者」モンスターがこのモンスターを除いて1体しか存在しない場合、1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。③:装備モンスターとこのモンスターを除外して発動できる。自分フィールドの「色襲魔物の新人討伐者」モンスターの数までこのカードの同名以外の「色襲魔物」ユニオンモンスターを特殊召喚できる。 |
|||||
色襲魔物 ウィッチ | 風鼠 | ||||
シンクロモンスター | 5 | 1950 | 1800 | ||
【魔法使い族/シンクロ/ユニオン/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1対以上 (1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。(2):装備モンスターの戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、発動できる。相手LPに1000LPのダメージを与える。(3):手札の魔法カード1枚を墓地に送り、自分の墓地のユニオンモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。(4):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が魔法カードを発動するたび、相手LPに200LPのダメージを与える |
|||||
色襲魔物 ノーブオクトパス | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 800 | 1800 | ||
【魚族/ユニオン/効果】 (1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。(2):装備モンスターが攻撃を行う場合、ダメージステップ終了まで相手モンスターのカード効果を無効化する。(3):このカードが戦闘によって破壊された場合、相手モンスターゾーンに存在する表側攻撃表示で存在するモンスター1体を対象にして発動できる。対象のモンスターがモンスターゾーンに存在する限り、そのモンスターのカード効果を無効化する。 |
|||||
色襲魔物の新人討伐者 リノ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 3 | 800 | 1850 | ||
【戦士族/効果】 (1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、手札の「色襲魔物」モンスター1体を除外して発動できる。自分のデッキから1枚ドローする。(2):このカードに「色襲魔物」カードが装備されている場合、このカードの攻撃力を装備カードの枚数×250ポイントアップし、守備力を0にする。(3):このカードが戦闘によって破壊された場合発動できる。自分のデッキから「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を手札に加える。(4):このカードは1度のバトルフェイズに通常の攻撃に加えて装備しているカードの枚数まで攻撃できる。(5):自分モンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 |
|||||
色襲魔物 ゴーレモン | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 1950 | ||
【岩石族/効果】 (1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。(2):装備モンスターの戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手魔法&罠カードゾーンにセットされてるカード1枚を対象にして発動できる。そのカードを破壊し、相手LPに500LPのダメージを与える。(3)モンスターゾーンに存在するこのカードは戦闘によって破壊されない。(4):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 |
|||||
色襲魔物インコール | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 5 | 2100 | 1000 | ||
【鳥獣族/ユニオン/効果】 「色襲魔物インコール」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。(2):装備モンスターの戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう一度だけ攻撃できる。(3):このカードは1度のバトルフェイズに相手モンスターゾーンに存在するモンスター全てに1回ずつ攻撃できる。(4):このカードは自分モンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、手札から特殊召喚できる。 |
|||||
色襲魔物ボッティノコ | ター坊 | ||||
効果モンスター | 1 | 0 | 0 | ||
【植物族/ユニオン/効果】 ①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターが表示形式を変更した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。③:自分の墓地から魔法カード1枚を除外して発動できる。手札・墓地に存在するこのカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードがフィールドから離れた場合、除外する。 |
|||||
色襲魔物ミライオン | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1900 | 1300 | ||
【岩石族/ユニオン/効果】 (1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。(2):装備モンスターの攻撃力・守備力を800ポイントアップし、装備モンスターの戦闘によって相手モンスターを破壊するたび、自分のデッキから1枚ドローできる。(3):このカードが攻撃を行ったターンのメインフェイズ2に発動する。このカードを破壊し、自分LPに1000LPのダメージを受ける。(4):このカードが相手のカード効果によって破壊された場合発動できる。自分のデッキからレベル3以下のユニオンモンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
色襲魔物ヒューマント | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 0 | ||
【アンデット族/ユニオン/チューナー/効果】 「色襲魔物ヒューマント」の(4)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しか使用できない。(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。(2):装備モンスターは相手モンスターの攻撃の対象に選ぶことができない。(3):このカードは戦闘・カード効果では破壊されず、相手モンスターのカード効果の対象にはならない。(4):自分モンスターゾーンに「色襲魔物の新人討伐者」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 |
|||||
色襲魔物の新人討伐者 マーチ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1000 | 1800 | ||
【魔法使い族/効果】 (1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地に存在する「色襲魔物の新人討伐者 マーチ」以外の「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。(2):このカードに「色襲魔物」カードが装備されている場合、このカードの攻撃力を装備カードの枚数×250ポイントアップし、守備力を0にする。(3):このカードが戦闘によって破壊された場合発動できる。自分のデッキから「色襲魔物の新人討伐者」モンスター1体を手札に加える。 |
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