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儀式 カテゴリーカード一覧 53件中 31 - 53 を表示
オリカメーカーで作成された儀式のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
執念の儀式 | 強制脱出ゲーム装置 | ||||
儀式魔法 | - | - | - | - | |
儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルが儀式召喚するモンスターと同じになるように、デッキ・手札からモンスターをリリースして、デッキ・手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。②:デュエル中に特殊召喚モンスターの特殊召喚に成功した回数が3回以下であり、かつ「執念の儀式」の①の効果の発動または効果が1回以上無効となったプレイヤーは「執念の儀式」の①の効果による儀式召喚に成功するまで以下の効果を適用される。●自分のデッキ・墓地または表側・裏側表示で除外されている「執念の儀式」を相手に確認することで発動できる。そのカードの発動は、自分の効果では無効化されない。 |
|||||
儀式を執り行う者 | 強制脱出ゲーム装置 | ||||
リンクモンスター | - | 3000 | - | ||
【魔法使い族/リンク/効果】 このカードはリンク召喚できず、以下の方法でのみ特殊召喚できる。●儀式魔法カード4枚と儀式モンスター4体をデッキ・手札・墓地から除外して、EXデッキ・墓地からまたは除外されているこのカードを特殊召喚できる。①:このカードのリンク先には儀式モンスター以外特殊召喚できない。この効果は無効とならない。②:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動する。儀式モンスター以外のこのカードのリンク先ののモンスターの数だけ、除外された儀式魔法カード・儀式モンスターを手札に加える。その後、儀式モンスター以外のこのカードのリンク先のモンスターを全て持ち主の手札に戻す。③:1ターンに1度、儀式召喚するモンスターのカード名が記された儀式魔法カードを、そのカード1枚で儀式召喚のためのリリースとして使用できるものとして扱い自分の手札からリリースして、儀式召喚を行うことができる。 |
|||||
復活儀式 | くすけ | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
1000LP払って以下のどちらかの効果を発動できる。 ・墓地から儀式モンスターを1体儀式召喚扱いとして特殊召喚する。 ・除外されている儀式モンスターを2体まで儀式召喚扱いとして特殊召喚する。 |
|||||
アンダー・コンストラクション | さるりっち。 | ||||
儀式モンスター | 12 | 1280 | 6820 | ||
【電子族/儀式/効果】 自分フィールドにこのカードがあるとき、デッキの中から任意のカードを一枚手札に加えることができる。使用後は墓地へ送られる。 |
|||||
高騰儀式術 | 竜の化身キムチャン | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①儀式モンスターの降臨に必要。 自分の手札・フィールド・墓地から儀式召喚するモンスターの元々のレベルの倍の数値になるように、レベルの異なるモンスターを除外し、儀式モンスター1体を手札・デッキ・墓地から儀式召喚する。 |
|||||
古の儀式場 | 強制脱出ゲーム装置 | ||||
儀式魔法 | - | - | - | - | |
このカードは発動後に永続魔法扱いとなる。このカード名の①の効果は各プレイヤーがそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:通常のドローでドローした儀式魔法カード1枚を公開して発動できる。デッキ・墓地から儀式魔法カード1枚を手札に加える。この効果の発動時に公開したカードは手札に存在する限り公開し続けなければならない。②:各プレイヤーは、手札で公開されている儀式魔法カードを発動して、その効果で儀式召喚できるモンスターを儀式召喚する場合、必要なレベル分のリリースするモンスター・儀式召喚するモンスターは、それぞれデッキからリリース・儀式召喚することができる。 |
|||||
戦士再臨の儀式 | 強制脱出ゲーム装置 | ||||
儀式魔法 | - | - | - | - | |
戦士族儀式モンスターの降臨に必要。①レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上となるように自分フィールド・手札から戦士族でないモンスターをリリースして、墓地または除外された戦士族儀式モンスターを儀式召喚する。この効果で儀式召喚するモンスターが効果を持たないモンスターである場合、リリースの代わりにデッキから戦士族でないモンスターを墓地に送って儀式召喚に必要なモンスターとして使用できる。 |
|||||
誘いの影・オルガス | tellerTho | ||||
儀式モンスター | 12 | 0 | 5500 | ||
【天使族・儀式/効果】 「宵闇の唄」により降臨。このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分フィールド上のカードは相手の効果では破壊されない。 手札を一枚墓地へ送ることで、相手フィールド上のカード2枚を選択してデッキに戻す。この効果は1ターンに2度まで使用できる。 |
|||||
復活の儀式 | 強制脱出ゲーム装置 | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
儀式モンスターの降臨に必要。デッキ・墓地に存在するこのカードは、ルール上儀式魔法カードとして扱う。このカードの効果は相手ターン中にのみ発動できる。①レベルの合計が儀式召喚するモンスターより1つまたは2つ大きな数値となるように、フィールド・手札からモンスターを墓地へ送って、墓地または除外された儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
|||||
ゼロG・リチューアル・ドラゴン | 強制脱出ゲーム装置 | ||||
儀式モンスター | - | 0 | 0 | ||
【海竜族/儀式/効果】 このカードは儀式魔法の効果によって儀式召喚することができない。①このカードは儀式魔法1枚を墓地へ送り、フィールド上または自分の手札からドラゴン族モンスターを合計1から3体までリリースして手札または墓地から儀式召喚扱いで特殊召喚できる。②このカードがフィールド上に存在する限り、ドラゴン族または幻竜族のモンスターはこのカードと戦闘を行う場合ダメージステップ前に除外される。 |
|||||
プロト・リチューアル・コード | 強制脱出ゲーム装置 | ||||
儀式魔法 | - | - | - | - | |
「ARC」モンスターの降臨に必要。このカードはルール上、元々のカード名を「RtC」として扱う。①レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札またはエクストラデッキから「ARC」儀式モンスター1体を儀式召喚する。②魔法・罠ゾーンにセットされているこのカードは速攻魔法としても扱い、スペルスピードが2となる。 |
|||||
ARCのカレー魔神・ルー | 強制脱出ゲーム装置 | ||||
儀式モンスター | 8 | 200 | 200 | ||
【魔法使い族/儀式/効果】 「スパイス魂入の儀式」により降臨。①このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「スパイス」カードの枚数×400ポイントアップし、ゲームから除外されている互いのモンスターの数×400ポイントアップする。 ②このカードがフィールドを離れる場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「カレーポット」1枚を自分フィールド上にセットし、その後「カレー魔人ルー」1体を手札に加える。 |
|||||
ARCモリンフェン | 強制脱出ゲーム装置 | ||||
儀式モンスター | 5 | 1550 | 1300 | ||
【悪魔族/儀式/効果】 「RtC」により降臨。①このカードは「モリンフェン」をリリースすることで儀式召喚扱いで特殊召喚できる。②このカードを儀式召喚する場合、必要なレベルのモンスターの代わりに攻撃力が1550のモンスター1体のみを用いて儀式召喚でき、その儀式召喚成功時に攻撃力が倍となる。③「モリンフェン」を用いて儀式召喚したこのモンスターが攻撃力3000以上のモンスターと戦闘を行う場合、その相手モンスターをダメージステップ前に手札に戻す。④このカードがフィールドを離れた場合、デッキまたは墓地から「モリンフェン」1体を特殊召喚できる。 |
|||||
儀式の次元断裂 | ルルーシャ | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカードは無効にされず、このカードの効果はルールとして扱う。 ①:このカードが発動したとき、お互いのデッキ・手札から全ての儀式モンスターカードを表側表示でエクストラデッキに送る。この効果で手札から儀式モンスターをエクストラデッキに送ったプレイヤーは、その枚数分だけドローできる。②:儀式魔法の「手札から」のテキストは「エクストラデッキから」として扱う。③:儀式モンスターカードは、デッキ・手札に戻る場合、エクストラデッキに戻る。④:儀式モンスターカードをデッキから手札に加える場合、代わりにドローする。⑤:このカードはフィールドを離れない。 |
|||||
高等儀式召喚師 | 強制脱出ゲーム装置 | ||||
儀式モンスター | - | 500 | 500 | ||
【天使族/儀式/効果】 「高等儀式術」により降臨。儀式召喚されていない場合、ルール上このモンスターのレベルは1から12の任意の数として扱うことができる。儀式召喚に成功したこのカードは儀式召喚のためにリリースしたモンスターのレベルの合計と同じになる。①このカードが儀式召喚された場合に発動する。自分の墓地から儀式魔法を2枚まで選択して手札に加えることができる。②フィールド上に存在するこのカードを除外して発動できる。墓地に存在する儀式モンスター1体を選択し、召喚条件・蘇生制限を無視して儀式召喚扱いで特殊召喚できる。②このカードが除外されている限り、効果を持たない儀式モンスターは儀式魔法なしで儀式召喚でき、儀式魔法を用いて儀式召喚された場合、儀式モンスター以外との戦闘では破壊されず、相手の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 |
|||||
エクステンド・ジエンド R | 長野 | ||||
儀式ペンデュラム | 4 | 2800 | 1200 | ||
【悪魔族/儀式/ペンデュラム/リバース/効果】 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから闇属性モンスター1体を召喚条件を無視して自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに裏側表示で除外される。 ②:このカードが破壊された場合に発動できる。このカードの①の効果で除外したモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 ③:自分フィールドにモンスターがいない場合に発動できる。墓地のこのカードを裏側表示で特殊召喚する。 ④:このカードがリバースに成功した場合に発動する。デッキ・墓地から「RUM-リチュアル・the End・フォース」1枚を手札に加える。 ①:墓地のカード1枚を除外して発動できる。デッキから闇属性モンスター1体を手札に加える。 ②:このカードがPゾーンに存在する場合に発動できる。このカードを破壊し、デッキからPスケールが1または3のモンスターを選びこのPゾーンに置く。 |
|||||
移動儀式要塞-松 | 強制脱出ゲーム装置 | ||||
儀式ペンデュラム | 4 | 500 | 2000 | ||
【機械族/儀式/ペンデュラム/効果】 このカードはデッキ・墓地に存在する限り効果を持たないモンスターとして扱う。①手札から儀式魔法カード1枚を墓地へ送り、手札・フィールドからレベルの合計が4以上になるようにモンスターを墓地に送ってこのカードを儀式召喚できる。②手札・自分フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地から儀式モンスター・儀式魔法を合わせて2枚まで手札に加える。この効果を発動した場合、ターン終了時まで自分は通常召喚を行えない。③相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合、フィールド上のこのカードをリリースして発動できる。その発動を無効にして破壊する。④このカードが墓地に送られた場合に発動できる。除外されている儀式モンスター・儀式魔法を1枚手札に加える。 ①儀式召喚を行う場合、Pゾーンに存在するPモンスターをそのスケールと同じ数値のレベルを持つモンスター扱いで破壊できる。②1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズに自分のデッキ・墓地から儀式モンスターを儀式召喚扱いで特殊召喚できる。③デッキから儀式魔法カード1枚を除外し、さらにその儀式魔法カードにカード名が記された儀式モンスター1体を自分のデッキ・墓地から手札に加える。Pゾーンに存在する限り、このカードはターン終了時まで除外した儀式魔法の効果を得る。 |
|||||
移動儀式要塞-竹 | 強制脱出ゲーム装置 | ||||
儀式ペンデュラム | 3 | 500 | 1500 | ||
【機械族/儀式/ペンデュラム/効果】 ①手札から儀式魔法カード1枚を墓地へ送り、手札・フィールドからレベルの合計が3以上になるようにモンスターを墓地に送ってこのカードを儀式召喚できる。②手札・自分フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地から儀式モンスターまたは儀式魔法のいずれかをを2枚まで手札に加える。この効果を発動した場合、ターン終了時まで自分は儀式召喚以外の特殊召喚ができない。 「移動儀式要塞-竹」のP効果②は1ターンに1度しか発動できない。このカードを用いてP召喚を行う時のみ、このカードのPスケールは8として扱う。①儀式召喚を行う場合、Pゾーンに存在するPモンスターをそのスケールと同じ数値のレベルを持つモンスター扱いで破壊できる。②自分のスタンバイフェイズに発動できる。自分のデッキ・墓地から儀式モンスターまたは儀式魔法1枚を手札に加える。この効果を発動した場合、ターン終了時まで自分はP召喚できない。 |
|||||
移動儀式要塞-梅 | 強制脱出ゲーム装置 | ||||
儀式ペンデュラム | 2 | 500 | 500 | ||
【機械族/儀式/ペンデュラム/効果】 ①このカードは手札から儀式魔法1枚を墓地へ送り、手札・フィールドからモンスター2体を墓地に送って儀式召喚できる。②手札からこのカードを墓地へ送ることで、デッキ・墓地から儀式モンスターまたは儀式魔法を1枚手札に加えることができる。この効果を発動した場合、自分はターン終了時まで儀式召喚以外の特殊召喚ができない。 このカードを用いてP召喚を行う時のみ、このカードのPスケールは5として扱う。①儀式召喚を行う場合、Pゾーンに存在するPモンスターをそのスケールと同じ数値のレベルを持つモンスター扱いで破壊できる。 |
|||||
儀式再降臨 | EXデッキ焼き | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
儀式再降臨は1ターンに1度のみ使用できる。 墓地に儀式モンスターが存在する場合に発動できる。墓地に存在する儀式モンスター1体を対象にし、そのモンスターのレベルと同じになるように墓地に存在するモンスターを手札に加える。その後、墓地の儀式モンスター1体を手札に加える。このカードの効果により、儀式モンスターを手札に加えた場合、墓地に存在する魔法カード1枚を手札に加える。 |
|||||
海角竜の咆哮 | NOR | ||||
儀式魔法 | - | - | - | - | |
このカードの発動と効果に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。「アクアホーン・リチューアル・ドラゴン」の降臨に必要。①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が7以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「アクアホーン・リチューアル・ドラゴン」を儀式召喚する。②:相手スタンバイフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。ターン終了時まで、自分フィールド上の儀式モンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。 |
|||||
アクアホーン・リチューアル・ドラゴン | NOR | ||||
儀式モンスター | 7 | 2500 | 2000 | ||
【ドラゴン族/儀式/効果】 「海角竜の咆哮」により降臨。 ①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:このカードは水属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されず、水属性以外のモンスターの効果も受けない。③:このカードが「海角竜の咆哮」によって特殊召喚された場合、以下の効果を得る。●このカードの元々の攻撃力は3000となる。●このカードの効果は無効にされない。 |
|||||
センジュの数珠 | シャイニング | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
「センジュの数珠」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は儀式召喚以外の方法で特殊召喚できない。〇①:自分のデッキからレベル4儀式モンスター1体を手札に加える。 |
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