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亡霊騎士団 カテゴリーカード一覧 11件中 1 - 11 を表示
オリカメーカーで作成された亡霊騎士団のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
亡霊騎士団・ドレッドアイ | hanimaru | ||||
効果モンスター | 3 | 0 | 0 | ||
【アンデット族/効果】 ①:自分・相手ターンに1度、自分フィールドに「亡霊騎士団」モンスターが存在する場合、このカードを手札から捨て相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にする。この効果をチェーン2以降に発動した場合、さらにそのモンスターのコントロールを次のターンのエンドフェイズまで得ることができる。②:自分フィールドの装備モンスターが相手によって破壊された場合に発動できる。墓地のこのカードを相手フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、融合・S・X・リンク召喚の素材にできず、攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。 |
|||||
スペクター・スクリーム | hanimaru | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。自分フィールドに「亡霊騎士団」カードが3枚以上存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。①:相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、自分フィールドの装備カードを1枚墓地へ送って発動できる。その効果を無効にし破壊する。この効果を相手ターンのメインフェイズに発動した場合、相手は自分フィールドの装備モンスターを攻撃対象に選択できない。 |
|||||
亡者の行進 | hanimaru | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①:自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中から「亡霊騎士団」モンスターを任意の数だけ手札に加え、残りのカードを好きな順番でデッキの1番下に戻す。自分フィールドに「亡霊騎士団・キッド」が存在する場合、めくるカードの数を5枚にできる。この効果の発動後、自分は闇属性以外のモンスターの効果を発動できない。②:自分フィールドの「亡霊騎士団」カードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
|||||
亡霊騎士団・サイレントフォッグ | hanimaru | ||||
リンクモンスター | - | 700 | - | ||
【アンデット族/リンク/効果】 レベル4以下の「亡霊騎士団」モンスター1体 自分は「亡霊騎士団・サイレントフォッグ」を1ターンに1度しかリンク召喚できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、自分の墓地のレベル4以下の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「亡霊騎士団」モンスター1体を墓地へ送る。この効果を発動したターン、自分は「亡霊騎士団」モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードがフィールドに存在する限り、お互いが闇属性モンスターの効果を発動する度に自分フィールドの「亡霊騎士団」モンスターの攻撃力はそのモンスターの攻撃力分アップする。 |
|||||
亡霊騎士団・レギオンマイスター | hanimaru | ||||
効果モンスター | 6 | 2500 | 1500 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①:自分の墓地の「亡霊騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターをこのカードに装備する。②:このカードの攻撃力・守備力はこのカードに装備されているモンスターの元々の数値分アップする。③:相手がカードの効果を発動した場合、自分フィールドの装備カードを墓地へ送って発動できる。その効果を無効にし、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 |
|||||
スペクターナイトメア | hanimaru | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:1ターンに1度、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、または「亡霊騎士団・キッド」が存在する場合に発動できる。デッキからレベル1の「亡霊騎士団」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後自分は、闇属性モンスターしか特殊召喚できない。②:自分フィールドの「亡霊騎士団」モンスターの攻撃力は自分・相手の墓地の闇属性モンスターの数×200アップする③:1ターンに1度、「亡霊騎士団」モンスターまたは「スペクター」魔法・罠カードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから同名カードが自分の墓地に存在しない「亡霊騎士団」モンスター1体を墓地へ送る。 |
|||||
亡霊騎士団・デッドホース | hanimaru | ||||
効果モンスター | 1 | 1000 | 0 | ||
【アンデット族/効果】 このカード名の②③の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの「亡霊騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードが「亡霊騎士団」モンスターに装備されている場合、相手のモンスターが発動した効果を無効にできる。③:このカードがフィールドから離れた場合に発動できる。このカードをデッキに戻す。その後、デッキから「亡霊騎士団・デッドホース」以外の「亡霊騎士団」モンスターを手札に加えることができる。 |
|||||
亡霊騎士団・フィアージャベリン | hanimaru | ||||
効果モンスター | 1 | 1000 | 0 | ||
【アンデット族/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの「亡霊騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードを装備しているモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した場合、装備モンスターの攻撃力は破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。③:このカードがフィールドから離れた場合に発動できる。このカードをデッキに戻す。その後デッキから「亡霊騎士団・フィアージャベリン」以外の「亡霊騎士団」モンスター1体を手札に加える事ができる。 |
|||||
亡霊騎士団・テラーシールド | hanimaru | ||||
効果モンスター | 1 | 500 | 1000 | ||
【アンデット族/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの「亡霊騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードを装備しているモンスターは相手の効果では破壊されない。③:このカードがフィールドから離れた場合に発動できる。このカードをデッキに戻す。その後デッキから「亡霊騎士団・テラーシールド」以外の「亡霊騎士団」モンスター1体を手札に加える事ができる。 |
|||||
亡霊騎士団・テリブルソード | hanimaru | ||||
効果モンスター | 1 | 500 | 500 | ||
【アンデット族/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの「亡霊騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードを装備しているモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。③:このカードがフィールドから離れた場合に発動できる。このカードをデッキに戻す。その後デッキから「亡霊騎士団・テリブルソード」以外の「亡霊騎士団」モンスター1体を手札に加える事ができる。 |
|||||
亡霊騎士団・キッド | hanimaru | ||||
効果モンスター | 4 | 1500 | 1500 | ||
【戦士族/効果】 ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「亡霊騎士団」または「スペクター」魔法・罠カード1枚を手札に加える。②:このカードが装備しているモンスターカードの数によって以下の効果を得る。 ●1つ以上:このカードの攻撃力・守備力は1500アップする。 ●2つ以上:このカードは相手の効果の対象にならない。 ●3つ以上:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 ●4つ以上:1ターンに1度自分・相手ターンに発動できる。相手フィールドのカードを2枚まで選んでデッキに戻す。 |
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