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メカニカル カテゴリーカード一覧 25件中 1 - 25 を表示
オリカメーカーで作成されたメカニカルのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
シュシュアンク・デストラクション | 19 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。①自分フィールドの「メカニカル・シュシュ」と「メカニカル・アンク」が戦闘を行ったターンのメインフェイズ2に手札を1枚捨てて発動できる。相手フィールドのモンスターを2枚まで選んで破壊し、破壊した枚数だけ相手の魔法・罠カードを破壊する。その後、破壊した魔法・罠カードの数×1000ダメージを相手に与える。 |
|||||
メカニカル・メカトリス | 時空の魔術師 | ||||
リンクモンスター | - | 2400 | - | ||
【機械族/リンク/効果】 機械族モンスター×2体以上 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。①:このカードのリンク先の機械族モンスターは除外されず、相手の効果ではフィールドから手札・デッキに戻らない。②:フィールドの「メカニカル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻し、手札から機械族モンスター1体をこのカードのリンク先に特殊召喚する。 |
|||||
メカニカルテット | 19 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
「メカニカルテット」は1ターンに一度しか発動できない。①自分フィールド上に「メカニカルQ」を含む「メカニカル」モンスターが4体存在する場合に発動する。以下の効果を順に発動する。●相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。●相手の手札を確認し、1枚を選択してデッキに戻す。●相手の墓地のカード4枚までを選択してデッキに戻す。●自分はデッキからカードを1枚ドローする。 |
|||||
メカニカル・ウィップ | 19 | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
このカードは「メカニカルQ」にのみ装備でき、フィールド上に1枚しか存在できない。①装備モンスターの攻撃力を500ポイントアップさせる。②このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、戦闘を行うモンスターの攻撃力を500ポイントダウンさせ、効果を無効にする。 |
|||||
メカニカル・ポット | 19 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
「メカニカル・ポット」は1ターンに一度しか発動できず、手札の「メカニカル」カード3枚を相手に見せて発動できる。①デッキから攻撃力1000以下のメカニカルモンスター1体を選択して手札に加える。その後相手はデッキからカードを1枚ドローする。 |
|||||
メカニカル・バリア | 19 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
「メカニカル・バリア」は1ターンに一度しか発動できない。①相手モンスターが「メカニカルQ」を攻撃対象に選択した場合に発動できる。その攻撃を無効にし、デッキから「メカニカル」モンスター1体を選択して特殊召喚できる。 |
|||||
メカニカル・クイーン・フィールド | 19 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
【機械族/効果】 このカードが自分フィールド上に「メカニカルQ」が存在しない場合破壊される。①このカードが発動されいてる限り、自分はX召喚できない。②このカードが発動されている限り、お互いのプレイヤーはPゾーンをモンスターゾーンとして使用することができる。③自分フィールド上に存在する「メカニカル」モンスターの攻撃力は自分フィールド上の機械族モンスターの数×200ポイントアップする。 |
|||||
メカニカル・ソング | 19 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
「メカニカル・ソング」はフィールド上に1枚しか存在できず、「メカニカルQ」が存在しない場合破壊される。①1ターンに一度、自分フィールド上に存在する「メカニカル」モンスターの数×400ポイント相手のライフを回復できる。この効果によって相手が1000ポイント以上ライフを回復した場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。@ |
|||||
メカニカル・コード | 19 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
「メカニカル・コード」はフィールド上に1枚しか存在できず、「メカニカルQ」が存在しない場合破壊される。①1ターンに一度、相手はデッキからカード1枚ドローする。ドローしたカードの種類によって以下の効果を発動する。モンスター:自分はデッキから「メカニカル」モンスター1体を選択して手札に加える。魔法:自分は1500ポイントライフを回復する。罠:相手フィールド上に存在する表側表示のカード1枚を選択して破壊する。 |
|||||
メカニカル・ロボ6 | 時空の魔術師 | ||||
効果モンスター | 4 | 1600 | 0 | ||
【機械族/効果】 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。①:このカード以外の自分フィールドの「メカニカル」モンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。相手は自分の手札をランダムに1枚選ぶ。そのカードが手札に戻したモンスターと同名モンスターだった場合、そのモンスターと手札の機械族モンスター1体を特殊召喚する。違った場合、選んだ手札を墓地へ送る。 |
|||||
メカニカル・ミニマム | 19 | ||||
効果モンスター | 4 | 100 | 100 | ||
【機械族/効果】 ①自分フィールド上に「メカニカルQ」が存在しない場合、このカードはデッキに戻る。②1ターンに一度、相手の手札を2枚までランダムに確認できる。③このカードをデッキに戻して発動できる。相手モンスター1体の表示形式を変更する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
メカニカル・ソード | 19 | ||||
効果モンスター | 4 | 1900 | 100 | ||
【機械族/効果】 ①このモンスターは「メカニカルQ」がフィールドに存在しない場合攻撃宣言できず、攻撃力・守備力は0になる。②このモンスターの攻撃宣言時、相手はダメージステップ終了時まで罠カードの効果を発動できない。③自分フィールド上にこのカード以外の「メカニカル・ソード」が2体存在する場合、このモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 |
|||||
メカニカル・レーダー | 19 | ||||
効果モンスター | 4 | 1000 | 1000 | ||
【機械族/効果】 ①自分フィールド上に「メカニカルQ」が存在しない場合、このカードの効果は無効になり、リリースできない。②相手がモンスターを召喚した場合に発動できる。墓地・除外ゾーンに存在する「メカニカル」モンスター2体までを選択してデッキに戻す。③このカードをリリースして発動できる。デッキから「メカニカル」モンスター1体を選択して手札に加える。 |
|||||
メカニカル・ジャイアント | 19 | ||||
効果モンスター | 4 | 2300 | 1200 | ||
【機械族/特殊召喚/効果】 このモンスターは通常召喚できない。①自分フィールド上に「メカニカルQ」が存在しない場合このカードを破壊し、自分は2000ポイントのダメージを受ける。②自分フィールド上に「メカニカル」モンスターが4体以上存在する場合このカードを手札から特殊召喚できる。③このカードがフィールド上に存在する限り、相手は墓地・除外ゾーンで発動するモンスター効果を発動できない。 |
|||||
メカニカル・ボマー | 19 | ||||
効果モンスター | 4 | 1500 | 1300 | ||
【機械族/効果】 ①自分フィールド上に「メカニカルQ」が存在しない場合、このモンスターは除外される。②このモンスターがフィールドを離れ、自分フィールド上に「メカニカルQ」が存在する場合に発動できる。相手フィールド上に存在するモンスター1体を選んで破壊する。破壊されたモンスターが攻撃力2000以上の場合、相手はデッキからカードを1枚ドローする。 |
|||||
メカニカル・ユニット | 19 | ||||
効果モンスター | 4 | 1300 | 1300 | ||
【機械族/効果】 ①自分フィールド上に「メカニカルQ」が存在しない場合、このモンスターの攻撃力・守備力は0になり効果は無効になる。②自分フィールド上に「メカニカルQ」が存在する場合に発動できる。相手ターンのメインフェイズ終了時または相手ターンの終了時に一度、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 |
|||||
メカニカル・アンク | 19 | ||||
効果モンスター | 6 | 2000 | 1500 | ||
【機械族/効果】 「メカニカル・アンク」はフィールドに1体しか存在できない。①自分フィールドに「メカニカル・シュシュ」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②「メカニカル・シュシュ」が戦闘を行ったダメージテップ終了時に相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。③「メカニカル・シュシュ」が戦闘・効果で破壊された場合に発動する。自分は1000ライフ回復し、1枚ドローする。 |
|||||
メカニカル・シュシュ | 19 | ||||
効果モンスター | 6 | 2000 | 1500 | ||
【機械族/効果】 「メカニカル・シュシュ」はフィールドに1体しか存在できない。①自分フィールドに「メカニカル・アンク」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②「メカニカル・アンク」が戦闘を行ったダメージテップ終了時に相手フィールドのモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを破壊する。③「メカニカル・アンク」が戦闘・効果で破壊された場合に発動する。相手に1000ダメージを与える。 |
|||||
メカニカル・ディメンション | 19 | ||||
効果モンスター | 4 | 1000 | 1600 | ||
【機械族/効果】 ①自分フィールド上に「メカニカルQ」が存在しない場合、このモンスターの効果は無効になる。②1ターンに一度、自分フィールド上に存在する「メカニカル」モンスター1体をゲームから除外して発動する。その後、除外したモンスターのレベル×200ポイントのダメージを相手に与える。③次の自分ターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外したモンスターを自分フィールド上またはデッキに戻す。 |
|||||
メカニカル・シールド | 19 | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 2200 | ||
【機械族/効果】 ①「メカニカルQ」がフィールドに存在しない場合、このモンスターの元々の守備力は0になり、効果を発動できない。②このモンスターが攻撃表示の場合、守備表示に変更する。③このモンスターは1ターンに二度まで戦闘では破壊されず、相手は「メカニカル・シールド」以外の「メカニカル」モンスターを攻撃対象に選択できない。 |
|||||
メカニカル・ジャマー | 19 | ||||
効果モンスター | 4 | 1400 | 500 | ||
【機械族/効果】 ①自分フィールド上に「メカニカルQ」が存在する場合、このカードは手札に戻る。②1ターンに一度、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を一つ宣言して発動する。このターンのエンドフェイズまで相手は宣言された種類のカードを発動できない。③このカードが戦闘によって破壊された場合、デッキから「メカニカル」モンスター1体を選択して手札に加える。 |
|||||
メカニカル・エアロ | 19 | ||||
効果モンスター | 4 | 1700 | 500 | ||
【機械族/効果】 ①自分フィールド上に「メカニカルQ」が存在しない場合、このカードは墓地へ送られる。②自分フィールド上に「メカニカルQ」とそれ以外の「メカニカル」モンスターが存在する場合、このモンスターは手札から特殊召喚できる。③1ターンに一度、自分フィールドに存在する「メカニカル・エアロ」以外の「メカニカル」モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターはこのターン、相手プレイヤーに直接攻撃できる。 |
|||||
メカニカル・クイーン・マイティ | 19 | ||||
シンクロモンスター | 12 | 500 | 500 | ||
【機械族/シンクロ/効果】 「メカニカルQ」+チューナー以外の「メカニカル」モンスター2体 このモンスターはルール上「メカニカルQ」としても扱い、フィールド上に1枚しか存在できない。①1ターンに一度発動できる。相手はデッキからカードを1枚ドローする、またはライフを2000回復する。その後このモンスターの攻撃力・守備力を3000ポイントアップする。②このモンスターがフィールド上に存在する限り、このモンスターは一度だけ対象を取らないカードの効果を受けない。③相手はこのモンスター以外の「メカニカル」モンスターを攻撃対象に選択できない。 |
|||||
メカニカルQ | 19 | ||||
効果モンスター | 4 | 500 | 500 | ||
【機械族/チューナー】 「メカニカルQ」の②の効果は1ターンに一度ずつしか発動できず、「メカニカルQ」はフィールド上に1体しか存在できない。また、このモンスターがフィールド上に存在する限り、自分は「メカニカル」モンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。①このカードがフィールドを戦闘・効果で破壊、除外される場合、代わりに自分フィールド上の「メカニカル」モンスター1体を墓地へ送ることができる。②自分ターンのメインフェイズに発動できる。デッキから「メカニカルQ」以外の「メカニカル」モンスター1体を選択して手札に加える。③このカードがフィールド上に存在する限り、自分は通常召喚に加えてもう一度だけ「メカニカル」モンスターを召喚できる。 |
|||||
メカニカル・デコイ | 19 | ||||
効果モンスター | 4 | 900 | 900 | ||
【機械族/効果】 ①自分フィールド上に「メカニカルQ」が存在しな場合、このモンスターは破壊される。②1ターンに一度、自分フィールド上に存在する「メカニカル」モンスターが効果の対象に選択された場合に発動できる。その対象をこのモンスターに移し替える。③このモンスターは1ターンに二度まで効果では破壊・除外されない。 |
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