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極彩忍法帖 デッキレシピ・デッキ紹介 (無記名さん 投稿日時:2022/10/15 12:19)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【忍者・忍法(ニンジャ・ニンポウ)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《忍法装具 鉄土竜》 | |
運用方法 | |
【忍者】軸デッキ。 様々なモンスターにより展開能力の増えた「忍者」モンスターによる連続展開。 そこからリンク、エクシーズ、融合等の展開を推し進める。 種族からEXデッキのモンスターまで様々。 ぶっちゃけると前に作成した【繚乱忍法帖】の発展型と言うようなデッキ。 |
|
強み・コンボ | |
基本的に【忍者】デッキ。 行動関係も【繚乱忍法帖】に準ずるため、追加や修正分を主に記載。 あっちの説明までこっちに書くと長くなり過ぎるのでカット。 ご容赦下さい。 まずは《若い忍者》。 自分のモンスターの特殊召喚に応じて、そのモンスターを裏側表示にしつつ自身を特殊召喚出来る。 特殊召喚を多用する【忍者】デッキであり、「忍者」融合モンスターは「忍者」モンスターをリリースして特殊召喚できることもあって腐り辛い。 また、手札かフィールドから墓地に行けばフィールドのモンスターを表側表示か裏側表示に出来る。 リバースの補助から相手モンスターを《忍法 落葉舞》の素材にする等、相手ターンに融合が出来る《宙の忍者-鳥帷》と併せて活用の幅は広い。 次いで《重の忍者-磁翁》。 召喚等に際してフィールドの表側表示モンスター二体を裏側表示に出来る。 相手モンスターなら表示形式の変更が出来ない。 主に《忍法 落葉舞》との併用が考えられるか。 あとは表側表示の際、他のモンスターのリバースした場合の相手フィールドのカードの破壊。 効果的には地味な物が多いか? 目立って強くはないが役には立つ、姿相応いぶし銀の働き。 フィールド魔法の《天地晦冥》。 「忍者」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手のカードを対象に取り破壊する。 【忍者】デッキには「忍者」モンスターを直接攻撃できるように出来る《戎の忍者-冥禪》を有しており、ターン一回の制限もない。 そのため、バトルフェイズを介する必要があるとは言え一気に相手のフィールドを荒らすことも狙って行ける。 相手に破壊なりをされるにしろ、「忍者」モンスターを裏側表示ながら大量蘇生を行えることもあって張り得。 融合モンスターからは《冑の忍者-櫓丸》。 特殊召喚成功した場合に自分の手札か墓地の「忍者」か「忍法」カードの除外を引き換えに相手フィールドのカードを除外できる。 効果の発動自体は融合素材が墓地に行くためほぼ確実に発動可能。 また今までは正直、役割を見い出せていなかった《宙の忍者-鳥帷》の三つ目の効果に有効な利用方法が出たとも言える。 その他としては《完全態・グレート・インセクト》。 入る理由が分からないと言う場合もあるだろうが、このモンスターの特殊召喚の条件は融合召喚以外に守備力2000以上の装備カードを装備した昆虫族モンスターのリリース。 本デッキでは守備力2100の昆虫族《蟲の忍者-蜜》、装備カードは《忍法装具 鉄土竜》が当てはまる。 素の攻撃力3000は元々の攻撃力に難のある【忍者】デッキに良好。 また、リリースでの特殊召喚をする場合に《忍法装具 鉄土竜》が墓地に行くため「忍者」モンスターのサルベージか裏側表示での特殊召喚も可能。 更に、自分相手問わずどちらかにフィールド魔法がなければならずバトルフェイズ限定とは言え、対象を取らない相手モンスターの全体破壊が可能。 【忍者】デッキでの除去は対象を取る物が主となるのでこの効果も有難い。 総じて【忍者】デッキの不足箇所を補って行ける。 |
|
弱点・課題点 | |
特殊召喚多用。 また、《完全態・グレート・インセクト》の特殊召喚は《蟲の忍者-蜜》と《忍法装具 鉄土竜》の二枚がなければならない。 その上でフルに活用するならフィールド魔法も張らなければならない。 |
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カスタマイズポイント | |
相手カードを対象には取るものの豊富な破壊手段や大量展開の手段も複数擁しており、非常に優秀。 素の攻撃力の低さもある程度は補って行けるため、隙が少なくなった。 諸々含めて「忍者」「忍法」カードにより選択肢が非常に多彩。 好みによるが、様々な方向性を考えても行ける。 |
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デッキ制作者 | |
無記名さん
( 全408件のデッキを全て見る )
|
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (21種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (12種・23枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | 《黄昏の忍者将軍-ゲツガ》 | 闇 | 8 | 戦士族 | 2000 / 3000 | 10円 | |
1 | 《重の忍者-磁翁》 | 地 | 8 | 岩石族 | 2300 / 2900 | 10円 | |
2 | 《銃の忍者-火光》 | 炎 | 4 | 戦士族 | 1600 / 2000 | 10円 | |
3 | 《忍者マスター HANZO》 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1800 / 1000 | 200円 | |
1 | 《成金忍者》 | 光 | 4 | 戦士族 | 0500 / 1800 | 20円 | |
2 | 《獣の忍者-獏》 | 風 | 3 | 獣族 | 1500 / 0600 | 10円 | |
1 | 《ペンギン忍者》 | 水 | 3 | 水族 | 1400 / 0700 | 5円 | |
3 | 《蟲の忍者-蜜》 | 水 | 2 | 昆虫族 | 0200 / 2100 | 40円 | |
2 | 《若い忍者》 | 風 | 2 | 戦士族 | 0600 / 0600 | 160円 | |
3 | 《宙の忍者-鳥帷》 | 地 | 1 | 鳥獣族 | 0000 / 0000 | 10円 | |
1 | 《キリビ・レディ》 | 炎 | 1 | 戦士族 | 0100 / 0100 | 140円 | |
2 | 《黄昏の忍者-ジョウゲン》 | 闇 | 7 | 戦士族 | 2000 / 1000 | 10円 | |
魔法 (6種・10枚) | |||||||
1 | 《増援》 | - | - | - | - | 19円 | |
1 | 《ワン・フォー・ワン》 | - | - | - | - | 15円 | |
3 | 《忍法装具 鉄土竜》 | - | - | - | - | 20円 | |
2 | 《異譚の忍法帖》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《隠れ里-忍法修練の地》 | - | - | - | - | 20円 | |
2 | 《天地晦冥》 | - | - | - | - | 20円 | |
罠 (3種・7枚) | |||||||
1 | 《忍法 変化の術》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《忍法 分身の術》 | - | - | - | - | 70円 | |
3 | 《忍法 落葉舞》 | - | - | - | - | 20円 | |
エクストラデッキ (8種・15枚) | |||||||
2 | 《完全態・グレート・インセクト》 | 地 | 9 | 昆虫族 | 3000 / 2600 | 25円 | |
2 | 《戎の忍者-冥禪》 | 闇 | 6 | 戦士族 | 2500 / 1500 | 50円 | |
2 | 《冑の忍者-櫓丸》 | 闇 | 5 | 機械族 | 2000 / 2000 | 10円 | |
2 | 《機甲忍者ブレード・ハート》 | 風 | 4 | 戦士族 | 2200 / 1000 | 50円 | |
2 | 《世海龍ジーランティス》 | 水 | - | 海竜族 | 2500 / | 100円 | |
1 | 《鎖龍蛇-スカルデット》 | 地 | - | ドラゴン族 | 2800 / | 60円 | |
2 | 《忍者マスター SAIZO》 | 光 | - | 戦士族 | 2000 / | 20円 | |
2 | 《聖騎士の追想 イゾルデ》 | 光 | - | 戦士族 | 1600 / | 60円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2469円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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