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壊獣・ザボルグ・ズァーク帝 デッキレシピ (lionさん 投稿日時:2017/08/22 05:11)

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壊獣(かいじゅう)【ロック・バーン】デッキレシピ画像 
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壊星壊獣ジズキエルデッキカード画像 壊星壊獣ジズキエルデッキカード画像 雷撃壊獣サンダー・ザ・キングデッキカード画像 冥帝エレボスデッキカード画像 轟雷帝ザボルグデッキカード画像 轟雷帝ザボルグデッキカード画像 轟雷帝ザボルグデッキカード画像 天帝アイテールデッキカード画像 天帝アイテールデッキカード画像 天帝アイテールデッキカード画像 アストログラフ・マジシャンデッキカード画像 アストログラフ・マジシャンデッキカード画像 光帝クライスデッキカード画像 光帝クライスデッキカード画像 冥帝従騎エイドスデッキカード画像 冥帝従騎エイドスデッキカード画像 雷帝家臣ミスラデッキカード画像 雷帝家臣ミスラデッキカード画像 天帝従騎イデアデッキカード画像 天帝従騎イデアデッキカード画像 天帝従騎イデアデッキカード画像 ワン・フォー・ワンデッキカード画像 増援デッキカード画像 汎神の帝王デッキカード画像 帝王の深怨デッキカード画像 帝王の深怨デッキカード画像 帝王の深怨デッキカード画像 ミラクルシンクロフュージョンデッキカード画像 妨げられた壊獣の眠りデッキカード画像 帝王の開岩デッキカード画像 帝王の烈旋デッキカード画像 帝王の烈旋デッキカード画像 帝王の烈旋デッキカード画像 ツインツイスターデッキカード画像 真帝王領域デッキカード画像 集いし願いデッキカード画像 ダーク・アドバンスデッキカード画像 真源の帝王デッキカード画像 真源の帝王デッキカード画像 真源の帝王デッキカード画像
覇王龍ズァークデッキカード画像 捕食植物キメラフレシアデッキカード画像 旧神ヌトスデッキカード画像 旧神ヌトスデッキカード画像 旧神ヌトスデッキカード画像 スターダスト・ドラゴンデッキカード画像
モンスター( 21枚 / 10種) 魔法・罠( 19枚 / 13種) エクストラ( 6枚 / 4種)
▼最上級( 12枚 / 6種)
2 光10《壊星壊獣ジズキエル
1 光 9《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング
1 闇 8《冥帝エレボス
3 光 8《轟雷帝ザボルグ
3 光 8《天帝アイテール
2 闇 7《アストログラフ・マジシャン

▼上級( 2枚 / 1種)
2 光 6《光帝クライス

▼下級( 7枚 / 3種)
2 闇 2《冥帝従騎エイドス
2 光 2《雷帝家臣ミスラ
3 光 1《天帝従騎イデア
▼魔法( 14枚 / 10種)
1 《ワン・フォー・ワン
1 《増援
1 《汎神の帝王
3 《帝王の深怨
1 《ミラクルシンクロフュージョン
1 《妨げられた壊獣の眠り
1 《帝王の開岩
3 《帝王の烈旋
1 《ツインツイスター
1 《真帝王領域

▼罠( 5枚 / 3種)
1 《集いし願い
1 《ダーク・アドバンス
3 《真源の帝王

▼融合( 5枚 / 3種)
1 闇12《覇王龍ズァーク
1 闇 7《捕食植物キメラフレシア
3 光 4《旧神ヌトス

▼シンクロ( 1枚 / 1種)
1 風 8《スターダスト・ドラゴン

モンスター( 21枚 / 10種)
▼最上級( 12枚 / 6種)
2 光10《壊星壊獣ジズキエル
1 光 9《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング
1 闇 8《冥帝エレボス
3 光 8《轟雷帝ザボルグ
3 光 8《天帝アイテール
2 闇 7《アストログラフ・マジシャン

▼上級( 2枚 / 1種)
2 光 6《光帝クライス

▼下級( 7枚 / 3種)
2 闇 2《冥帝従騎エイドス
2 光 2《雷帝家臣ミスラ
3 光 1《天帝従騎イデア
魔法・罠( 19枚 / 13種)
▼魔法( 14枚 / 10種)
1 《ワン・フォー・ワン
1 《増援
1 《汎神の帝王
3 《帝王の深怨
1 《ミラクルシンクロフュージョン
1 《妨げられた壊獣の眠り
1 《帝王の開岩
3 《帝王の烈旋
1 《ツインツイスター
1 《真帝王領域

▼罠( 5枚 / 3種)
1 《集いし願い
1 《ダーク・アドバンス
3 《真源の帝王

エクストラ( 6枚 / 4種)
▼融合( 5枚 / 3種)
1 闇12《覇王龍ズァーク
1 闇 7《捕食植物キメラフレシア
3 光 4《旧神ヌトス

▼シンクロ( 1枚 / 1種)
1 風 8《スターダスト・ドラゴン

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勝利方法・デッキカテゴリー
壊獣(かいじゅう) 【ロック・バーン】~間接ダメージで勝利!
キーカード
轟雷帝ザボルグ
運用方法
ロマンデッキ。

怪獣で相手の展開結果を除去→こちらはザボルグを生贄召喚→怪獣破壊→エクストラ破壊→アストログラフ特殊召喚→ズァーク展開 が理想の流れのデッキになります。

怪獣が引けなくてもザボルグが自壊すればZRCの素材は揃います。
キメラフレシアからのMSFサーチで次のターンにZRCが立ちます。アストログラフマジシャンでも可です。

ザボルグまでは普通の帝の動きになります。キーカードのザボルグはアイテール・開岩からサーチも可能です。遅くとも3~4ターン目にはZRCが立てられるでしょう。
強み・コンボ
ZRCの硬さ。怪獣のリリース以外で除去できるのだろうか?
横からは帝がアドバンスされて除去しながら殴って行けます。
ZRCプランがうまく行かなくてもそのまま帝ビートダウンとして機能します。
弱点・課題点
※開岩が場にあるとき、イデア①もしくはエイドスの②効果を使ったターンはエクストラ召喚不可になっています。烈旋もです。
開岩の場合はクライス等で自分で壊す。
イデアエイドスは任意効果ですので発動前までは問題なくエクストラが使用できます。順番には注意。
ザボルグアドバンスまでにイデア・エイドス・ミスラ烈旋を使ってしまった場合はMSF・アストログラフマジシャンがあってもエクストラが使用不可です。おとなしく次のターンまで待ちましょう。

その為多くの場合はザボルグアドバンスした次の自分ターンメイン1の最初にZRCを立てることになります。
エクストラ制限のない生贄確保手段を使うことで最速1ターン目ZRCも狙えますが帝デッキとしての安定性は大きく崩れることになります。
カスタマイズポイント
エクストラデッキはわかりやすくするため必須分しか書いていません。
ZRCの素材としてシンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・融合ドラゴンの4体が必要になります。適当なものを入れましょう。
集いし願いもロマン要素で入っています。シンクロドラゴンを適当に5枚入れましょう。ザボルグで墓地の落として発動すればワンキルクラスのスターダストが「ゴレンダァア!!」します。

ジズキエルを破壊した場合、10枚墓地に送る事になります。(おそらく最大枚数) ズァーク(とスターダスト)が残るようにエクストラは11~12枚以上にします。この場合はZRC素材4+キメラフレシア+願い素材5=10すべて墓地に落とせます。
サンダーザ・キングの場合は9枚。ミラクルシンクロフュージョンを握っているか、アストログラフマジシャンがいれば両方のギミックを狙えます。上記から決めラフレシアを抜いた9枚を落とす。
ザボルグ自壊の場合は8枚で、シンクロドラゴンが共通の素材になるため一応どちらも狙える状況ですが、ZRCの融合召喚時の除外か、集いし願いの連続攻撃中に素材がなくなるため、ギミックは片方しか使えないと思ったほうが良いでしょう。最初から両方は諦めて決めラフレシアを落としてのZRCが堅実です。

両方のロマン効果にアクセスする目的もあって光属性の高レベル怪獣を呼びました。
逆にZRCの召喚まででちょうどエクストラがゼロになるように調整し、真帝王領域のロックにつなげる方法もあります。
他にもナチュル・エクストリオがラフレシア経由のZRCと全く同じ手順で出せます。
エクストラデッキは好みで色々調整できます。

浮遊さくら+空いたエクストラスペースにメタカードも面白いですね。サイドデッキもフル活用すればかなりのデッキのエクストラをメタれます。
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
2 壊星壊獣ジズキエル  効果モンスター
光属性 10 機械族 3300 2600
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):カード1枚のみを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。その効果を無効にし、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。
1 雷撃壊獣サンダー・ザ・キング  効果モンスター
光属性 9 雷族 3300 2100
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを3つ取り除いて発動できる。このターン、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できず、このカードは1度のバトルフェイズ中に3回までモンスターに攻撃できる。
1 冥帝エレボス  効果モンスター
闇属性 8 アンデット族 2800 1000
このカードはアドバンス召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキから「帝王」魔法・罠カード2種類を墓地へ送り、相手の手札・フィールド・墓地の中からカード1枚を選んでデッキに戻す。
(2):このカードが墓地にある場合、1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに手札から「帝王」魔法・罠カード1枚を捨て、自分の墓地の攻撃力2400以上で守備力1000のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
3 轟雷帝ザボルグ  効果モンスター
光属性 8 雷族 2800 1000
このカードはアドバンス召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを破壊する。破壊したモンスターが光属性だった場合、その元々のレベルまたはランクの数だけ、お互いはそれぞれ自分のエクストラデッキからカードを選んで墓地へ送る。このカードが光属性モンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した場合、その時の効果に以下の効果を加える。
●墓地へ送る相手のカードは自分が選ぶ。
3 天帝アイテール  効果モンスター
光属性 8 天使族 2800 1000
このカードはアドバンス召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキから「帝王」魔法・罠カード2種類を墓地へ送り、デッキから攻撃力2400以上で守備力1000のモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
(2):このカードが手札にある場合、相手メインフェイズに自分の墓地の「帝王」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。このカードをアドバンス召喚する。
2 光帝クライス  効果モンスター
光属性 6 戦士族 2400 1000
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードを2枚まで破壊する事ができる。破壊されたカードのコントローラーは、破壊された数だけデッキからカードをドローする事ができる。このカードは召喚・特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。
2 冥帝従騎エイドス  効果モンスター
闇属性 2 魔法使い族 800 1000
「冥帝従騎エイドス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにアドバンス召喚できる。
(2):墓地のこのカードを除外し、「冥帝従騎エイドス」以外の自分の墓地の攻撃力800/守備力1000のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
2 雷帝家臣ミスラ  効果モンスター
光属性 2 雷族 800 1000
「雷帝家臣ミスラ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、相手フィールドに「家臣トークン」(雷族・光・星1・攻800/守1000)1体を守備表示で特殊召喚する。このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(2):このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにアドバンス召喚できる。
3 天帝従騎イデア  効果モンスター
光属性 1 戦士族 800 1000
「天帝従騎イデア」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「天帝従騎イデア」以外の攻撃力800/守備力1000のモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分の「帝王」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
2 アストログラフ・マジシャン  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
闇属性 7 魔法使い族 2500 2000
【Pスケール:青1/赤1】
「アストログラフ・マジシャン」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを破壊し、手札・デッキから「星読みの魔術師」1体を選び、自分のPゾーンに置くか特殊召喚する。
【モンスター効果】
(1):自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このターンに破壊されたモンスター1体を選び、その同名モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。
(2):フィールドのこのカードを除外し、自分の手札・フィールド・墓地から、「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」モンスターを1体ずつ除外して発動できる。「覇王龍ズァーク」1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
1 ワン・フォー・ワン 制限 通常魔法
手札からモンスター1体を墓地へ送って発動する。手札またはデッキからレベル1モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 増援 制限 通常魔法
自分のデッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。
1 汎神の帝王 制限 通常魔法
「汎神の帝王」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札の「帝王」魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「帝王」魔法・罠カード3枚を相手に見せ、相手はその中から1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。
3 帝王の深怨  通常魔法
「帝王の深怨」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札の攻撃力2400/守備力1000のモンスター1体または攻撃力2800/守備力1000のモンスター1体を相手に見せて発動できる。デッキから「帝王の深怨」以外の「帝王」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
1 ミラクルシンクロフュージョン  通常魔法
自分のフィールド上・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをゲームから除外し、シンクロモンスターを融合素材とするその融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
また、セットされたこのカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
1 妨げられた壊獣の眠り 制限 通常魔法
「妨げられた壊獣の眠り」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、デッキからカード名が異なる「壊獣」モンスターを自分・相手のフィールドに1体ずつ攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは表示形式を変更できず、攻撃可能な場合は攻撃しなければならない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「壊獣」モンスター1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
1 帝王の開岩  永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。また、自分がアドバンス召喚に成功した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。「帝王の開岩」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
●アドバンス召喚したモンスターとカード名が異なる攻撃力2400/守備力1000のモンスター1体をデッキから手札に加える。
●アドバンス召喚したモンスターとカード名が異なる攻撃力2800/守備力1000のモンスター1体をデッキから手札に加える。
3 帝王の烈旋  速攻魔法
「帝王の烈旋」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(1):このターン、アドバンス召喚のために自分のモンスターをリリースする場合に1度だけ、自分フィールドのモンスター1体の代わりに相手フィールドのモンスター1体をリリースできる。
1 ツインツイスター  速攻魔法
(1):手札を1枚捨て、フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1 真帝王領域  フィールド魔法
(1):自分のエクストラデッキにカードが存在せず、自分フィールドにのみアドバンス召喚したモンスターが存在する場合、相手はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(2):自分のアドバンス召喚したモンスターの攻撃力は、相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズにこの効果を発動できる。自分の手札の攻撃力2800/守備力1000のモンスター1体を選び、そのモンスターのレベルをターン終了時まで2つ下げる。
1 集いし願い  通常罠
(1):自分の墓地にドラゴン族Sモンスターが5種類以上存在する場合に発動できる。エクストラデッキから「スターダスト・ドラゴン」1体をS召喚扱いで特殊召喚し、このカードを装備する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに除外される。
(2):装備モンスターの攻撃力は、自分の墓地のドラゴン族Sモンスターの攻撃力の合計分アップする。
(3):装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊する度に、自分の墓地のドラゴン族Sモンスター1体を除外して発動できる。装備モンスターは相手モンスターに続けて攻撃できる。
1 ダーク・アドバンス  通常罠
「ダーク・アドバンス」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、自分の墓地の攻撃力2400以上で守備力1000のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、手札から攻撃力2400以上で守備力1000のモンスター1体を表側攻撃表示でアドバンス召喚できる。
3 真源の帝王  永続罠
「真源の帝王」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、自分の墓地の「帝王」魔法・罠カード2枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地の「帝王」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。このカードは通常モンスター(天使族・光・星5・攻1000/守2400)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとして扱わない)。
1 覇王龍ズァーク  融合モンスター
ペンデュラムモンスター
効果モンスター
闇属性 12 ドラゴン族 4000 4000
【Pスケール:青1/赤1】
(1):このカードがPゾーンに存在する限り、相手フィールドの融合・S・Xモンスターは効果を発動できない。
(2):1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた時に発動できる。そのカードを破壊する。
【モンスター効果】
ドラゴン族の融合・S・X・Pモンスター1体ずつ合計4体
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのカードを全て破壊する。
(2):このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(3):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。デッキ・エクストラデッキから「覇王眷竜」モンスター1体を特殊召喚する。
(4):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
1 捕食植物キメラフレシア  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 7 植物族 2500 2000
「捕食植物」モンスター+闇属性モンスター
(1):1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。
(2):このカードが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンし、このカードの攻撃力は1000アップする。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。
3 旧神ヌトス  融合モンスター
効果モンスター
光属性 4 天使族 2500 1200
SモンスターXモンスター
自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
自分は「旧神ヌトス」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1 スターダスト・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 8 ドラゴン族 2500 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「フィールド上のカードを破壊する効果」を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードを、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。