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怒り狂った超重武者デッキ※少し改造 デッキレシピ (ジャッジ・ザハンドさん 投稿日時:2017/08/12 23:09)

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超重武者(ちょうじゅうむしゃ)【ビートダウン】デッキレシピ画像 
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超重蒸鬼テツドウ-Oデッキカード画像 超重荒神スサノ-Oデッキカード画像 超重荒神スサノ-Oデッキカード画像 超重魔獣キュウ-Bデッキカード画像 超重忍者サルト-Bデッキカード画像 ブラック・ローズ・ドラゴンデッキカード画像 超重忍者シノビ-A・Cデッキカード画像 超重忍者シノビ-A・Cデッキカード画像 超重神鬼シュテンドウ-Gデッキカード画像 超重神鬼シュテンドウ-Gデッキカード画像 超重剣聖ムサ-Cデッキカード画像 超重剣聖ムサ-Cデッキカード画像 デコード・トーカーデッキカード画像 ミセス・レディエントデッキカード画像 ミセス・レディエントデッキカード画像
モンスター( 38枚 / 19種) 魔法・罠( 2枚 / 1種) エクストラ( 15枚 / 10種)
▼最上級( 7枚 / 4種)
2 地10《超重武者ヌス-10
2 地 8《超重武者ビッグベン-K
2 水 8《海亀壊獣ガメシエル
1 地 8《超重輝将ヒス-E

▼上級( 2枚 / 1種)
2 地 5《超重武者ヒキャ-Q

▼下級( 29枚 / 14種)
3 地 4《超重武者装留イワトオシ
2 地 4《超重武者テンB-N
3 地 4《超重武者ダイ-8
1 光 3《幽鬼うさぎ
2 地 3《超重武者グロウ-V
2 地 3《超重武者カゲボウ-C
2 地 2《増殖するG
3 闇 2《超重武者タマ-C
2 地 2《超重武者ホラガ-E
3 地 1《超重武者装留チュウサイ
1 地 1《超重武者オタス-K
2 地 1《超重武者装留バスター・ガントレット
2 光 3《エキセントリック・デーモン
1 地 1《超重輝将サン-5
▼魔法( 2枚 / 1種)
2 《狂戦士の魂

▼シンクロ( 12枚 / 8種)
1 地12《超重蒸鬼テツドウ-O
2 地10《超重荒神スサノ-O
1 地 9《超重魔獣キュウ-B
1 地 8《超重忍者サルト-B
1 炎 7《ブラック・ローズ・ドラゴン
2 地 7《超重忍者シノビ-A・C
2 地 6《超重神鬼シュテンドウ-G
2 地 5《超重剣聖ムサ-C

▼リンク( 3枚 / 2種)
1 闇 《デコード・トーカー
2 地 《ミセス・レディエント
モンスター( 38枚 / 19種)
▼最上級( 7枚 / 4種)
2 地10《超重武者ヌス-10
2 地 8《超重武者ビッグベン-K
2 水 8《海亀壊獣ガメシエル
1 地 8《超重輝将ヒス-E

▼上級( 2枚 / 1種)
2 地 5《超重武者ヒキャ-Q

▼下級( 29枚 / 14種)
3 地 4《超重武者装留イワトオシ
2 地 4《超重武者テンB-N
3 地 4《超重武者ダイ-8
1 光 3《幽鬼うさぎ
2 地 3《超重武者グロウ-V
2 地 3《超重武者カゲボウ-C
2 地 2《増殖するG
3 闇 2《超重武者タマ-C
2 地 2《超重武者ホラガ-E
3 地 1《超重武者装留チュウサイ
1 地 1《超重武者オタス-K
2 地 1《超重武者装留バスター・ガントレット
2 光 3《エキセントリック・デーモン
1 地 1《超重輝将サン-5
魔法・罠( 2枚 / 1種)
▼魔法( 2枚 / 1種)
2 《狂戦士の魂

エクストラ( 15枚 / 10種)
▼シンクロ( 12枚 / 8種)
1 地12《超重蒸鬼テツドウ-O
2 地10《超重荒神スサノ-O
1 地 9《超重魔獣キュウ-B
1 地 8《超重忍者サルト-B
1 炎 7《ブラック・ローズ・ドラゴン
2 地 7《超重忍者シノビ-A・C
2 地 6《超重神鬼シュテンドウ-G
2 地 5《超重剣聖ムサ-C

▼リンク( 3枚 / 2種)
1 闇 《デコード・トーカー
2 地 《ミセス・レディエント

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勝利方法・デッキカテゴリー
超重武者(ちょうじゅうむしゃ) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
超重武者ビッグベン-K
運用方法
このデッキはフルモンで回る超重武者を使いモンスターをめくった分だけバーンする伝説のカード《狂戦士の魂》を使いトドメを刺すデッキです
狂戦士の魂》は直接攻撃し1500以下のダメージを与えたときに発動できるので《超重忍者シノビ-A・C》が直接攻撃できるので他の超重武者で相手のモンスターとライフを蹴散らし最後の攻撃で虫野郎をオーバーキルにヘ(≧▽≦ヘ)♪
しかしモンスターばっかなので《狂戦士の魂》を手札にくわえにくいのでそうするためには《超重武者グロウ-V》で山札操作したり《超重輝将サン-5》や《増殖するG》、《超重武者ヒキャ-Q》等でドローしたりして手札に加えましょう(*´∀`)
⚠このデッキレシピはちょくちょく編制が変わります
強み・コンボ
・《狂戦士の魂》がこなくてもが《超重武者ビッグベン-K》やシンクロモンスター達で制圧できる
・手札誘発多めなので相手の妨害していける
・《超重武者タマ-C》で相手のモンスターと素材の内容を無視してシンクロできるので直接攻撃しやすくなる
・《エキセントリック・デーモン》で相手の魔法・罠を破壊できるので安定して超重武者を展開できる
・《狂戦士の魂》でもう一枚めくれて失敗したら超重武者モンスターは墓地に魔法があったら効果を発揮できないのが多いので《超重蒸鬼テツドウ-O》で除外しバーンしながらもう一枚うって魔法カードはもうないので4800バーンを確実に与えれる
・《超重武者ヒキャ-Q》で送りつけたモンスターは《超重武者タマ-C》でシンクロし相手のライフを削っていける
・《狂戦士の魂》で《超重武者グロウ-V》が墓地に送れたら山札操作しモンスターカードを確定できる
・相手に壊獣を送り《超重武者タマ-C》で相手のカードを削り《超重荒神スサノ-O》を簡単にだし相手の魔法・罠をパクれる
・《超重武者装留バスター・ガントレット》を《超重蒸鬼テツドウ-O》や《超重荒神スサノ-O》に装備させて高火力でワンパンできる
・《超重武者ダイ-8》で超重武者装留をサーチできるので《超重武者装留チュウサイ》をサーチし装備させてリリースすることで自分の出したい超重武者を出せる
・《超重忍者シノビ-A・C》が《狂戦士の魂》を使う前に破壊されても次のスタンバイフェイズに復活できるので打てないことはない(相手の効果で離れたらの場合)
弱点・課題点
・モンスター効果を無効にするカード《スキルドレイン》や《D-HERO Bloo-D》等➡特に《D-HERO Bloo-D》はスパイラル対策で入れられてる(2017年10月)
・《守備封じ》、《光の護封剣》等の守備無効カード
カスタマイズポイント
・《エレキリン》等の直接攻撃できるカード(攻撃力1500以下のカード)
・《幽鬼うさぎ》は値段がそもそも高いので《エフェクト・ヴェーラー》に変えてもいいです
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。
キララ 「増Gは2でいいと思う
このデッキでタマCの採用理由を聞きたい 」(2017-08-15 21:29 #8a6e0)
ジャッジ・ザハンド 「コメントありがとうございます
確かに増Gは2枚でもまわるけれどほぼフルモンデッキなのでドロソ要員で三枚いれてます
タマCは相手のモンスターとシンクロ条件無視してシンクロできるので直接攻撃を狙えるように相手の場を削るモンスターなのでいれてます➡壊獣と組んでみるのもありです


(2017-08-17 08:15 #d49b3)



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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
2 超重武者ヌス-10  効果モンスター
地属性 10 機械族 1000 1000
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードをリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を選んで破壊する。その後、破壊したその魔法・罠カードを自分フィールドにセットできる。
●相手のPゾーンのカード1枚を選んで破壊する。その後、破壊したそのカードを自分のPゾーンに置く事ができる。
2 超重武者ビッグベン-K  効果モンスター
地属性 8 機械族 1000 3500
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
このカードの表示形式を変更する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「超重武者」モンスターは、表側守備表示のままで攻撃できる。
その場合、そのモンスターの守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
2 海亀壊獣ガメシエル  効果モンスター
水属性 8 水族 2200 3000
(1):このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(3):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4):相手が「海亀壊獣ガメシエル」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし除外する。
2 超重武者ヒキャ-Q  効果モンスター
地属性 5 機械族 1200 1800
「超重武者ヒキャ-Q」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。手札からモンスターを2体まで相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターの数だけ自分はデッキからドローする。
3 超重武者装留イワトオシ  効果モンスター
地属性 4 機械族 1200 0
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
(2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「超重武者装留イワトオシ」以外の「超重武者」モンスター1体を手札に加える。
2 超重武者テンB-N  効果モンスター
地属性 4 機械族 800 1800
「超重武者テンB-N」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドにモンスターが2体以上存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「超重武者テンB-N」以外の自分の墓地のレベル4以下の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
3 超重武者ダイ-8  効果モンスター
地属性 4 機械族 1200 1800
「超重武者ダイ-8」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードの表示形式を変更する。
(2):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(3):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。自分フィールドの表側守備表示のこのカードを攻撃表示にし、デッキから「超重武者装留」モンスター1体を手札に加える。
1 幽鬼うさぎ  効果モンスター
チューナーモンスター
光属性 3 サイキック族 0 1800
「幽鬼うさぎ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのモンスターの効果が発動した時、またはフィールドの既に表側表示で存在している魔法・罠カードの効果が発動した時、自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。フィールドのそのカードを破壊する。
2 超重武者グロウ-V  効果モンスター
地属性 3 機械族 100 1000
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキの上からカードを5枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。
(2):相手モンスターの直接攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、そのカードが「超重武者」モンスターだった場合は手札に加え、その攻撃モンスターの攻撃力を0にする。違った場合はめくったカードを墓地へ送る。
2 超重武者カゲボウ-C  効果モンスター
地属性 3 機械族 500 1000
「超重武者カゲボウ-C」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。手札から「超重武者」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分フィールドの「超重武者」モンスターが効果の対象になった時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
2 増殖するG 準制限 効果モンスター
地属性 2 昆虫族 500 200
このカードを手札から墓地へ送って発動する。このターン、相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキからカードを1枚ドローする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。「増殖するG」は1ターンに1度しか発動できない。
3 超重武者タマ-C  効果モンスター
チューナーモンスター
闇属性 2 機械族 100 800
「超重武者タマ-C」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「超重武者」モンスター以外のモンスターが存在せず、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードをフィールドから墓地へ送る。その後、墓地へ送ったそのモンスター2体の元々のレベルの合計と同じレベルを持つ「超重武者」Sモンスター1体をエクストラデッキからS召喚扱いとして特殊召喚する。
2 超重武者ホラガ-E  効果モンスター
チューナーモンスター
地属性 2 機械族 300 600
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードをリリースして「超重武者」モンスターのアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
3 超重武者装留チュウサイ  効果モンスター
地属性 1 機械族 0 0
「超重武者装留チュウサイ」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
(2):このカードの効果でこのカードが装備されている場合、相手は装備モンスター以外の自分のモンスターを攻撃できない。
(3):このカードの効果でこのカードを装備した自分のモンスターをリリースして発動できる。デッキから「超重武者」モンスター1体を特殊召喚する。
1 超重武者オタス-K  効果モンスター
地属性 1 機械族 0 0
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分の守備表示モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時にこのカードを手札から捨て、戦闘を行うモンスター以外の自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの守備力はそのダメージ計算時のみ、対象のモンスターの守備力分アップする。
(2):相手モンスターの直接攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
2 超重武者装留バスター・ガントレット  効果モンスター
地属性 1 機械族 0 400
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを守備力400アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分の守備表示の「超重武者」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの守備力はターン終了時まで元々の守備力の倍になる。
1 超重輝将ヒス-E  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
地属性 8 機械族 1800 2800
【Pスケール:青1/赤1】
(1):自分は「超重武者」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ上げる。
【モンスター効果】
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。このカードは「超重武者」モンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードの表示形式を変更する。
(2):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
2 エキセントリック・デーモン  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
光属性 3 悪魔族 800 1000
【Pスケール:青7/赤7】
「エキセントリック・デーモン」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカード以外のフィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードとこのカードを破壊する。
【モンスター効果】
「エキセントリック・デーモン」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースし、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
1 超重輝将サン-5  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
地属性 1 機械族 300 500
【Pスケール:青8/赤8】
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在する場合、このカードのPスケールは4になる。
(2):1ターンに1度、自分の「超重武者」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。
【モンスター効果】
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。「超重輝将サン-5」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分フィールドの「超重武者」モンスターを2体までリリースして発動できる。リリースした数だけ自分はデッキからドローする。
2 狂戦士の魂  速攻魔法
「狂戦士の魂」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドのモンスターが直接攻撃によって相手に1500以下のダメージを与えた時、手札を全て捨てて発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、それがモンスターだった場合、そのモンスターを墓地へ送り、相手に500ダメージを与える。その後、モンスター以外がめくるまでこの効果を(最大7回)繰り返す。めくったカードがモンスター以外だった場合、そのカードをデッキの一番上に戻す。
1 超重蒸鬼テツドウ-O  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 12 機械族 2000 4800
「超重武者」チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター2体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードの守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(2):1ターンに1度、手札を2枚まで捨て、捨てた数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。お互いの墓地の魔法・罠カードを全て除外し、除外した数×200ダメージを相手に与える。
2 超重荒神スサノ-O  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 10 機械族 2400 3800
機械族チューナーチューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(2):1ターンに1度、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、相手の墓地の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 超重魔獣キュウ-B  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 9 機械族 1900 2500
チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードの守備力は、相手フィールドの特殊召喚されたモンスターの数×900アップする。
1 超重忍者サルト-B  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 8 機械族 2000 2800
機械族チューナーチューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(2):1ターンに1度、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、相手に500ダメージを与える。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 ブラック・ローズ・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
炎属性 7 ドラゴン族 2400 1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードを全て破壊する事ができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外する事で、相手フィールド上に存在する守備表示モンスター1体を攻撃表示にし、このターンのエンドフェイズ時までその攻撃力を0にする。
2 超重忍者シノビ-A・C  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 7 機械族 1200 2800
機械族チューナーチューナー以外の機械族モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードの元々の守備力はターン終了時まで半分になり、このターンこのカードは直接攻撃できる。
(3):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
2 超重神鬼シュテンドウ-G  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 6 機械族 500 2500
機械族チューナー1体+チューナー以外の「超重武者」
モンスター1体以上このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードがS召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
2 超重剣聖ムサ-C  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 5 機械族 300 2300
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。自分の墓地に魔法・罠が存在する場合、このターン自分はそのモンスター及びその同名モンスターを召喚・特殊召喚できない。
(2):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
1 デコード・トーカー  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - サイバース族 2300 -
効果モンスター2体以上
(1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク先のモンスターの数×500アップする。
(2):自分フィールドのカードを対象とする相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードのリンク先の自分のモンスター1体をリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
LINK - 3
2 ミセス・レディエント  リンクモンスター
効果モンスター
地属性 - 獣族 1400 -
地属性モンスター2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの地属性モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、風属性モンスターの攻撃力・守備力は400ダウンする。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
LINK - 2