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六武衆 デッキレシピ (LCさん 最終更新:2014/08/30 17:09)

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ドローカード
モンスター( 15枚 / 10種) 魔法・罠( 25枚 / 14種) エクストラ( 15枚 / 15種)
▼上級( 1枚 / 1種)
1 地 5《六武衆の師範

▼下級( 14枚 / 9種)
1 光 4《真六武衆-エニシ
1 光 4《六武衆-ザンジ
1 闇 4《六武衆-イロウ
3 地 4《真六武衆-キザン
2 風 3《真六武衆-カゲキ
1 炎 3《真六武衆-ミズホ
1 炎 3《六武衆の露払い
1 地 3《六武衆のご隠居
3 地 2《六武衆の影武者
▼魔法( 10枚 / 6種)
1 《紫炎の狼煙
1 《増援
1 《死者蘇生
1 《六武の門
3 《六武衆の結束
3 《六武衆の荒行

▼罠( 15枚 / 8種)
2 《奈落の落とし穴
3 《諸刃の活人剣術
1 《ダスト・シュート
3 《次元幽閉
1 《聖なるバリア-ミラーフォース-
2 《神の警告
1 《神の宣告
2 《六尺瓊勾玉

▼シンクロ( 10枚 / 10種)
1 水 9《氷結界の龍 トリシューラ
1 地 8《スクラップ・ドラゴン
1 炎 7《ブラック・ローズ・ドラゴン
1 地 7《ナチュル・ランドオルス
1 地 6《ナチュル・パルキオン
1 水 6《氷結界の龍 ブリューナク
1 地 6《大地の騎士ガイアナイト
1 地 5《ナチュル・ビースト
1 闇 5《真六武衆-シエン
1 闇 5《A・O・J カタストル

▼エクシーズ( 5枚 / 5種)
1 光 4《No.39 希望皇ホープ
1 闇 4《インヴェルズ・ローチ
1 水 4《イビリチュア・メロウガイスト
1 水 3《No.17 リバイス・ドラゴン
1 風 3《虚空海竜リヴァイエール

勝利方法・デッキカテゴリーデッキ自己評価
六武衆(ろくぶしゅう) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! デッキ自己評価 ・攻撃
攻める強さ。相手の防御を突破し、攻め込める力。
・防御
守る強さ。相手の展開・攻撃を防ぐ力。
・速さ
デッキが動き出す速さ。攻めが始まったり、コンボの始動する速さなど。
・安定
デッキの事故のおきにくさ、様々な状況に対処する力。
・スタミナ
長期戦になった場合に戦える強さ。

キーカード
真六武衆-キザン
運用方法
強み・コンボ
弱点・課題点
カスタマイズポイント
はなくそ
俺のほうが強い。
君の構築は、クズだ。 (2012-10-19 14:07 )
耳くそ
俺のほうが強い。
君の構築は
クズだ。
秒殺だ!!!!!!!! (2012-10-19 14:09 )
うんこ
おれのほうが
強い。
君の構築は
くずだ。 (2012-10-19 14:10 )

(2012-11-06 22:46 )
(2012-11-10 20:30 )
^ ^
good (2012-11-10 22:45 )
^^;
禁止カード入ってるのは修正した方が… (2013-01-12 09:39 )
SenGen
ミズホと露払いを抜き、狼煙とご隠居を入れると安定すると思います。 (2013-01-16 21:45 )
うーん
影武者三枚入ってるなら御隠居も三枚必要かな?大将軍紫炎を一枚入れてみると面白いかも。サンダーブレイクを積めば手札で腐った大将軍切れるしそれ以外でもサンダーブレイクはつよい (2013-02-27 00:42 )
コンマイ
ご隠居は3枚もいりません。大将軍紫炎も腐る&事故要因なので真六武衆には必要ありません。サンダーブレイクでコストにするという話ですが、そもそもコスト用ならば尚必要ありません。それよりも紫炎の狼煙を追加し、六尺瓊勾玉を減らし諸刃の活人剣術も減らすべきです。そしてサイクロンや大嵐を入れるとより安心出来ます。真六武衆-シエンは魔法、罠を1回無効にして破壊出来ますが、近年流行している召喚無効系に弱いです。更にチェーンを組まれると終わりなので相手の伏せカードを割れるカードがあるとより有利に戦えます。以上が客観的に見た意見です。個人的な意見を言えば長くなるのでこれにて。 (2013-04-06 19:32 )
( (≪●≫) )Д( (≪●≫) )
こんちゃーす (2013-05-13 18:33 59-190-108-7f1.shg1.eonet.ne.jp)
オナ万
禁止入ってるから話にならんしーミズホってなんで? (2013-10-18 23:09 p7093-ipbfp301gifu.gifu.ocn.ne.jp)
遊星
おい、禁止カード抜けよ (2014-03-01 13:38 KD111100005038.ppp-bb.dion.ne.jp)
ブリザード・プリンセス
おい、えろカードで抜けよ (2014-04-11 17:04 KD182249240030.au-net.ne.jp)
ジーク
紫炎の狼煙は三枚がいい。 (2014-07-13 19:55 p5134-ipngn3201marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp)

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枚数 カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
1 六武衆の師範  効果モンスター 5 戦士族 2100 800
自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードが相手のカードの効果によって破壊された時、自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。「六武衆の師範」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
1 真六武衆-エニシ  効果モンスター 4 戦士族 1700 700
自分フィールド上に「真六武衆-エニシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、1ターンに1度、自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター2体をゲームから除外する事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。また、自分フィールド上に「真六武衆-エニシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で2体以上存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
1 六武衆-ザンジ  効果モンスター 4 戦士族 1800 1300
自分フィールド上に「六武衆-ザンジ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードが攻撃を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。
1 六武衆-イロウ  効果モンスター 4 戦士族 1700 1200
自分フィールド上に「六武衆-イロウ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。
3 真六武衆-キザン  効果モンスター 4 戦士族 1800 500
自分フィールド上に「真六武衆-キザン」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。自分フィールド上にこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で2体以上存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
2 真六武衆-カゲキ  効果モンスター 3 戦士族 200 2000
このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下の「六武衆」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。自分フィールド上に「真六武衆-カゲキ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。
1 真六武衆-ミズホ  効果モンスター 3 戦士族 1600 1000
自分フィールド上に「真六武衆-シナイ」が表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
1 六武衆の露払い  効果モンスター 3 戦士族 1600 1000
自分フィールド上にこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。
1 六武衆のご隠居  効果モンスター 3 戦士族 400 0
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
3 六武衆の影武者  効果モンスター
チューナーモンスター
2 戦士族 400 1800
自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体が魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、その効果の対象をフィールド上に表側表示で存在するこのカードに移し替える事ができる。
1 紫炎の狼煙  通常魔法 - - - - -
自分のデッキからレベル3以下の「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
1 増援 制限 通常魔法 - - - - -
自分のデッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。
1 死者蘇生 制限 通常魔法 - - - - -
自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
1 六武の門 制限 永続魔法 - - - - -
「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを2つ置く。自分フィールド上の武士道カウンターを任意の個数取り除く事で、以下の効果を適用する。
●2つ:フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」または「紫炎」と名のついた効果モンスター1体の攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
●6つ:自分の墓地に存在する「紫炎」と名のついた効果モンスター1体を特殊召喚する。
3 六武衆の結束  永続魔法 - - - - -
「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1個乗せる(最大2個まで)。このカードを墓地に送る事で、このカードに乗っている武士道カウンターの数だけ自分のデッキからカードをドローする。
3 六武衆の荒行  速攻魔法 - - - - -
自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターと同じ攻撃力を持つ、同名カード以外の「六武衆」と名のついたモンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。このターンのエンドフェイズ時、選択したモンスターを破壊する。
2 奈落の落とし穴 準制限 通常罠 - - - - -
相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊しゲームから除外する。
3 諸刃の活人剣術  通常罠 - - - - -
自分の墓地から「六武衆」と名のついたモンスター2体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。このターンのエンドフェイズ時にこの効果によって特殊召喚したモンスターを破壊し、自分はその攻撃力の合計分のダメージを受ける。
1 ダスト・シュート 禁止 通常罠 - - - - -
相手の手札が4枚以上の場合に発動する事ができる。相手の手札を確認してモンスターカード1枚を選択し、そのカードを持ち主のデッキに戻す。
3 次元幽閉  通常罠 - - - - -
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。その攻撃モンスター1体をゲームから除外する。
1 聖なるバリア-ミラーフォース-  通常罠 - - - - -
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。
2 神の警告 制限 カウンター罠 - - - - -
2000ライフポイントを払って発動する。
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
1 神の宣告 制限 カウンター罠 - - - - -
ライフポイントを半分払って発動する。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
2 六尺瓊勾玉  カウンター罠 - - - - -
自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。相手が発動した、カードを破壊する効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
1 氷結界の龍 トリシューラ 制限 シンクロモンスター
効果モンスター
9 ドラゴン族 2700 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、相手の手札・フィールド上・墓地のカードをそれぞれ1枚までゲームから除外する事ができる。
1 スクラップ・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
8 ドラゴン族 2800 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分及び相手フィールド上に存在するカードを1枚ずつ選択して発動する事ができる。選択したカードを破壊する。このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、シンクロモンスター以外の自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
1 ブラック・ローズ・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
7 ドラゴン族 2400 1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードを全て破壊する事ができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外する事で、相手フィールド上に存在する守備表示モンスター1体を攻撃表示にし、このターンのエンドフェイズ時までその攻撃力を0にする。
1 ナチュル・ランドオルス  シンクロモンスター
効果モンスター
7 岩石族 2350 1600
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札の魔法カード1枚を墓地へ送る事で、効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
1 ナチュル・パルキオン  シンクロモンスター
効果モンスター
6 ドラゴン族 2500 1800
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分の墓地のカード2枚をゲームから除外する事で、罠カードの発動を無効にし破壊する。
1 氷結界の龍 ブリューナク 禁止 シンクロモンスター
効果モンスター
6 海竜族 2300 1400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の手札を任意の枚数墓地に捨てて発動する。その後、フィールド上に存在するカードを、墓地に送った枚数分だけ持ち主の手札に戻す。
1 大地の騎士ガイアナイト  シンクロモンスター
通常モンスター
6 戦士族 2600 800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1 ナチュル・ビースト  シンクロモンスター
効果モンスター
5 獣族 2200 1700
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のデッキの上からカードを2枚墓地に送る事で、魔法カードの発動を無効にし破壊する。
1 真六武衆-シエン 準制限 シンクロモンスター
効果モンスター
5 戦士族 2500 1400
戦士族チューナー+チューナー以外の「六武衆」と名のついたモンスター1体以上
1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動する事ができる。その発動を無効にし、破壊する。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊する事ができる。
1 A・O・J カタストル  シンクロモンスター
効果モンスター
5 機械族 2200 1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが闇属性以外のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
1 No.39 希望皇ホープ  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 戦士族 2500 2000
レベル4モンスター×2
自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。そのモンスターの攻撃を無効にする。このカードがエクシーズ素材の無い状態で攻撃対象に選択された時、このカードを破壊する。
1 インヴェルズ・ローチ  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 悪魔族 1900 0
レベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、レベル5以上のモンスターの特殊召喚を無効にし破壊する。
1 イビリチュア・メロウガイスト  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 水族 2100 1600
レベル4モンスター×2
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、そのダメージ計算後にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、破壊したそのモンスターを墓地へ送らず持ち主のデッキに戻す。
1 No.17 リバイス・ドラゴン  エクシーズモンスター
効果モンスター
3 ドラゴン族 2000 0
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、このカードの攻撃力を500ポイントアップする。このカードのエクシーズ素材が無い場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。
1 虚空海竜リヴァイエール  エクシーズモンスター
効果モンスター
3 水族 1800 1600
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、ゲームから除外されている自分または相手のレベル4以下のモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。