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マスクBLOO-D【更新】 デッキレシピ・デッキ紹介 (モリさん 投稿日時:2014/08/26 01:45)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【戦士族】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《D-HERO Bloo-D》 | |
運用方法 | |
【エアーマン】【ミスト】【増援】【融合準備】など豊富なサーチで柔軟に対応していく。 【BLOO-D】がすぐに立てれるので相手の場を制圧しつつ、 【M・HERO】【エクスカリバー】などで早期決着を狙うか、メタを張っていきたい。 |
|
強み・コンボ | |
サモプリ→ミストSS→チェインSS→ミスト切ってダンディ墓地→ミストで青血サーチ→綿毛トークン二体とチェインリリースで青血SS ブレイズNS→融合サーチ→ミスト素材にノヴァマスターSS→ミストで青血サーチ→《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《融合準備》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》→ドグマサーチ、《融合回収》→D-ENDをSS モンスターは少ないけど意外と回ります。 サーチ類各種マスクチェンジ、マスクチャージ共にD-HEROも対応してるので逃げにも、フィニッシュにも使えるのが強い。BLOO-D立ててる方が強いが耐性がないので仕方ない。 ダイヤモンドガイの効果で制約、コスト無視で効果だけ使えるのも強い。 1:《デステニー・ドロー》はコスト無く2ドローできる。 2:ソルチャはライフは失うがバトルフェイズを行える。 3:アライブはライフ支払わずリクルートできる。 デッキトップ魔法に調節できない限り博打要素が大きいので ラッキーくらいの感覚でいいかも。 意外とスケープゴートに助けられます(笑) エンドフェイズにスケープゴート→自ターン三体リリースBLOO-D 単純だけど、強い。 余ったスケープゴートは融合素材にどうぞ。 |
|
弱点・課題点 | |
《マクロコスモス》など除外 《虚無空間》などSSメタ 《カイザーコロシアム》など展開メタ 一番苦しいのが汎用パワー罠 激流葬、奈落、強脱、ブレスルetc... なのでサイクや聖槍、エアーマンなどで除去してから展開したいところ。 後半になるとソルチャないときつい。 持久力が今後の課題かな。 |
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カスタマイズポイント | |
ご意見、アドバイス宜しくお願いいたします。 | |
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マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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デッキ制作者 | |
モリさん ( 全1件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (25種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (10種・15枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《D-HERO ドグマガイ》 | 闇 | 8 | 戦士族 | 3400 / 2400 | 10円 | |
2 | 《D-HERO Bloo-D》 | 闇 | 8 | 戦士族 | 1900 / 0600 | 28円 | |
2 | 《召喚僧サモンプリースト》 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 0800 / 1600 | 10円 | |
1 | 《E・HERO プリズマー》 | 光 | 4 | 戦士族 | 1700 / 1100 | 18円 | |
1 | 《E・HERO エアーマン》 | 風 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0300 | 29円 | |
3 | 《E・HERO シャドー・ミスト》 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1000 / 1500 | 30円 | |
2 | 《ゴブリンドバーグ》 | 地 | 4 | 戦士族 | 1400 / 0000 | 5円 | |
1 | 《E・HERO ブレイズマン》 | 炎 | 4 | 戦士族 | 1200 / 1800 | 40円 | |
1 | 《D-HERO ダイヤモンドガイ》 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1400 / 1600 | 15円 | |
1 | 《ダンディライオン》 | 地 | 3 | 植物族 | 0300 / 0300 | 10円 | |
魔法 (12種・20枚) | |||||||
1 | 《融合》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《増援》 | - | - | - | - | 19円 | |
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《マスク・チャージ》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《大嵐》 | - | - | - | - | 99円 | |
2 | 《デステニー・ドロー》 | - | - | - | - | 45円 | |
1 | 《おろかな埋葬》 | - | - | - | - | 49円 | |
2 | 《ソウル・チャージ》 | - | - | - | - | 30円 | |
2 | 《スケープ・ゴート》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《マスク・チェンジ》 | - | - | - | - | 30円 | |
3 | 《禁じられた聖槍》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (3種・5枚) | |||||||
2 | 《聖なるバリア -ミラーフォース-》 | - | - | - | - | 29円 | |
1 | 《融合準備》 | - | - | - | - | 30円 | |
2 | 《奈落の落とし穴》 | - | - | - | - | 3円 | |
エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
1 | 《Dragoon D-END》 | 闇 | 10 | 戦士族 | 3000 / 3000 | 15円 | |
1 | 《E・HERO エスクリダオ》 | 闇 | 8 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 450円 | |
1 | 《M・HERO 光牙》 | 光 | 8 | 戦士族 | 2500 / 1800 | 30円 | |
1 | 《M・HERO カミカゼ》 | 風 | 8 | 戦士族 | 2700 / 1900 | 40円 | |
1 | 《E・HERO ノヴァマスター》 | 炎 | 8 | 戦士族 | 2600 / 2100 | 150円 | |
1 | 《E・HERO Great TORNADO》 | 風 | 8 | 戦士族 | 2800 / 2200 | 80円 | |
2 | 《M・HERO ダーク・ロウ》 | 闇 | 6 | 戦士族 | 2400 / 1800 | 10円 | |
1 | 《E・HERO ガイア》 | 地 | 6 | 戦士族 | 2200 / 2600 | 30円 | |
1 | 《H-C エクスカリバー》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2000 / 2000 | 50円 | |
1 | 《ラヴァルバル・チェイン》 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 30円 | |
1 | 《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》 | 水 | 4 | 天使族 | 2400 / 1200 | 180円 | |
1 | 《励輝士 ヴェルズビュート》 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | |
1 | 《No.101 S・H・Ark Knight》 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | |
1 | 《No.50 ブラック・コーン号》 | 闇 | 4 | 植物族 | 2100 / 1500 | 50円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2122円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(39種) ▼
閲覧数 | 3073 | 評価回数 | 3 | 評価 | 23 | ブックマーク数 | 1 |
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
印象的には、かなり調整されてるように思えます。ただ、D HEROが少ないので D ENDはそれほど強くないと思います。
INは 終末の騎士 とかも考慮してもいいかと。
あとは、ゴブとリビデがあんまり活躍する場面が想像できないところ。
ゴブはいいとしても、神宣 神警 お触れ ブラックホール ミラフォ 強脱 など IN して リビデ OUT のほうが強いと思います。Bloo D を聖そう でまもってるのかもしれませんが、妨害が全然ないから そこまで展開するのに一苦労かと。(最初のターンエフェクトヴェイラとか やられたら ほぼ負け状態かと。。。 展開・コンボが全部モンスター軸なので 初手止められたら次につなげるのがつらい)
虚無空間、カイザーはサイドにもう一枚サイクロン(+神宣)あれば十分対策できると思います。
がんばってください。 」(2014-08-26 15:58 #44623)
なるほど、リビデ抜いた構築考えてみます!
DーENDは破壊バーンが強く、事故蘇生は1、2回出来たら上出来かな?ってかんじです!実際あまり出ませんが・・・。
ダッシュガイが想像以上に事故要因なので
ダイヤモンドガイをもう一枚増やして
通常魔法の制約無視できるというので
ソウルチャージやアライブを入れた構築に組み直そうと思うのですが
また意見いただけると幸いです。
ありがとうございます。 」(2014-08-26 18:16 #50b68)
サモプリとソウルチャージ制限になりましたね。
ダイアモンドを活用するにはゾンビキャリアがおすすめです。
サイクロンはアド損0ですが、使い道を間違えると-1になりやすいので3積みは相手が強い永続罠・魔法・フィールドなどある時に採用する程度なので二枚で一枚はサイドで十分かと。どっちかというと、安全地帯・ブレイクスルー等守るカードで固めたほうが効率的だと思います。
兄貴がD・HEROで色々試しているのでまた後日。 」(2014-09-24 12:39 #36dea)