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THE ギャンブル デッキレシピ (FrangBeatさん 最終更新:2014/04/20 19:47)

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ドローカード
モンスター( 12枚 / 5種) 魔法・罠( 28枚 / 11種) エクストラ( 0枚 / 0種)
▼下級( 12枚 / 5種)
2 地 4《暴れ牛鬼
1 光 4《オネスト
3 光 4《コーリング・ノヴァ
3 光 3《大盤振舞侍
3 光 3《ダイス・ポット
▼魔法( 14枚 / 6種)
3 《カップ・オブ・エース
1 《増援
1 《死者蘇生
3 《セカンド・チャンス
3 《ウィルスメール
3 《サイコロン

▼罠( 14枚 / 5種)
3 《運命の分かれ道
3 《ギャンブル
3 《リミット・リバース
2 《ラッキー・チャンス!
3 《モンスターBOX


勝利方法・デッキカテゴリーデッキ自己評価
【特殊勝利】~ダメージではない勝利!! デッキ自己評価 ・攻撃
攻める強さ。相手の防御を突破し、攻め込める力。
・防御
守る強さ。相手の展開・攻撃を防ぐ力。
・速さ
デッキが動き出す速さ。攻めが始まったり、コンボの始動する速さなど。
・安定
デッキの事故のおきにくさ、様々な状況に対処する力。
・スタミナ
長期戦になった場合に戦える強さ。

キーカード
大盤振舞侍
運用方法
ギャンブルに勝つか負けるかの賭けデッキ!!!

運用方法は運次第で変わる!!
強み・コンボ
弱点・課題点
カスタマイズポイント
世の中のサイクロン
最強のギャンブルだね運がいい人は強い (2013-09-10 07:48 pw126186000112.7.panda-world.ne.jp)
不勝のギャンブラー
クレイジーボックス入れれば?w (2014-02-24 18:15 201.134.148.210.dy.bbexcite.jp)

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デッキを評価しよう!
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枚数 カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
2 暴れ牛鬼  効果モンスター 4 獣戦士族 1200 1200
コイントスで裏表を当てる。当たった場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。ハズレの場合、自分は1000ポイントダメージを受ける。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。
1 オネスト 準制限 効果モンスター 4 天使族 1100 1900
自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを手札に戻す事ができる。また、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターが戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の数値分アップする。
3 コーリング・ノヴァ  効果モンスター 4 天使族 1400 800
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下で光属性の天使族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。また、フィールド上に「天空の聖域」が存在する場合、代わりに「天空騎士パーシアス」1体を特殊召喚する事ができる。
3 大盤振舞侍  効果モンスター 3 戦士族 1000 1000
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手プレイヤーは手札が7枚になるようにカードをドローする。
3 ダイス・ポット  効果モンスター 3 岩石族 200 300
リバース:お互いサイコロを一回ずつ振る。相手より小さい目が出たプレイヤーは、相手の出た目×500ポイントダメージを受ける。ただし、6の目に負けたプレイヤーは6000ポイントダメージを受ける。引き分けの場合はやり直す。
3 カップ・オブ・エース  通常魔法 - - - - -
コイントスを1回行い、表が出た場合は自分のデッキからカードを2枚ドローし、裏が出た場合は相手はデッキからカードを2枚ドローする。
1 増援 制限 通常魔法 - - - - -
自分のデッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。
1 死者蘇生 制限 通常魔法 - - - - -
自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
3 セカンド・チャンス  永続魔法 - - - - -
このカードがフィールド上に存在する限り、自分がコイントスを行う効果を1ターンに1度だけ無効にし、コイントスをやり直す事ができる。
3 ウィルスメール  永続魔法 - - - - -
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスター1体を選択して発動する事ができる。このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。そのモンスターはバトルフェイズ終了時に墓地に送られる。
3 サイコロン  速攻魔法 - - - - -
サイコロを1回振る。2~4の目が出た場合、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。5の目が出た場合、フィールド上の魔法・罠カード2枚を破壊する。1または6の目が出た場合、自分は1000ポイントダメージを受ける。
3 運命の分かれ道  通常罠 - - - - -
お互いのプレイヤーはそれぞれコイントスを1回行い、表が出た場合は2000ライフポイント回復し、裏が出た場合は2000ポイントダメージを受ける。
3 ギャンブル  通常罠 - - - - -
相手の手札が6枚以上、自分の手札が2枚以下の時に発動可能。コイントスで裏表を当てる。当たりは自分の手札が5枚になるようにドローする。ハズレは次の自分のターンをスキップする。
3 リミット・リバース  永続罠 - - - - -
自分の墓地から攻撃力1000以下のモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。そのモンスターが守備表示になった時、そのモンスターとこのカードを破壊する。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
2 ラッキー・チャンス!  永続罠 - - - - -
コイントスを1回行う効果モンスターの効果の発動時にコインの裏表を当てる。当たった場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
3 モンスターBOX  永続罠 - - - - -
相手モンスターが攻撃をする度に、コイントスで裏表を当てる。当たりの場合、攻撃モンスターの攻撃力は0になる。自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。