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ハーピィ【除去コントロール】 デッキレシピ (Gripさん 最終更新:2014/11/26 12:47)

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ドローカード
モンスター( 19枚 / 11種) 魔法・罠( 21枚 / 15種) エクストラ( 15枚 / 14種)
▼最上級( 2枚 / 2種)
1 風 7《嵐征竜-テンペスト
1 風 7《ハーピィズペット竜

▼下級( 17枚 / 9種)
2 風 4《ハーピィ・レディ1
1 闇 4《BF-精鋭のゼピュロス
3 風 4《ハーピィ・チャネラー
1 風 4《ハーピィ・レディ・SB
2 闇 4《召喚僧サモンプリースト
2 風 4《ハーピィ・ダンサー
3 風 4《ハーピィ・クィーン
1 闇 3《A・ジェネクス・バードマン
2 光 1《エフェクト・ヴェーラー
▼魔法( 12枚 / 9種)
1 《死者蘇生
1 《ライトニング・ボルテックス
1 《万華鏡-華麗なる分身-
1 《ブラック・ホール
3 《ヒステリック・サイン
1 《スワローズ・ネスト
1 《サイクロン
2 《ハーピィの狩場
1 《霞の谷の神風

▼罠( 9枚 / 6種)
2 《奈落の落とし穴
2 《ゴッドバードアタック
1 《血の代償
2 《ヒステリック・パーティー
1 《神の警告
1 《神の宣告

▼シンクロ( 3枚 / 3種)
1 水 9《氷結界の龍 トリシューラ
1 炎 7《ブラック・ローズ・ドラゴン
1 闇 7《妖精竜 エンシェント

▼エクシーズ( 12枚 / 11種)
2 風 7《幻獣機ドラゴサック
1 闇 7《No.11 ビッグ・アイ
1 水 4《No.101 S・H・Ark Knight
1 光 4《励輝士 ヴェルズビュート
1 光 4《ヴァイロン・ディシグマ
1 光 4《No.16 色の支配者ショック・ルーラー
1 闇 4《竜魔人 クィーンドラグーン
1 地 4《恐牙狼 ダイヤウルフ
1 水 4《零鳥獣シルフィーネ
1 風 4《電光千鳥
1 風 4《ハーピィズペット幻竜

勝利方法・デッキカテゴリーデッキ自己評価
ハーピィ 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! デッキ自己評価 ・攻撃
攻める強さ。相手の防御を突破し、攻め込める力。
・防御
守る強さ。相手の展開・攻撃を防ぐ力。
・速さ
デッキが動き出す速さ。攻めが始まったり、コンボの始動する速さなど。
・安定
デッキの事故のおきにくさ、様々な状況に対処する力。
・スタミナ
長期戦になった場合に戦える強さ。

キーカード
ハーピィ・チャネラー
運用方法
レディがいっぱい!やったね!
まず、私の知識不足により一部ご指摘をいただきましたので修正いたしました。申し訳ございませんでした。
デッキの運用としては、ハーピィの狩場やゴットバードアタックなどを利用した相手フィールドの除去を行いつつ、ハーピィ・チャネラーの効果を使用しランク7(ランク4)エクシーズ、効果を使い更に相手フィールドの除去を行います。

【ハーピィ・チャネラー】
ランク7エクシーズを行う上でかなり重要なカードとなります。効果によりデッキからハーピィズ竜を特殊召喚しドラゴサック、ビッグ・アイへ繋げていきます。
ランク4にもヴェルズビュート等優秀な除去モンスターが多数いるので状況に応じて使い分けたいところです。

【召喚僧サモンプリースト】
効果の使用にヒステリック・サインを墓地送りにすることで、エンドフェイズ時にハーピィをサーチできます。チャネラーを特殊召喚することで手札にハーピィと名のつくカードが残っているなら即座にランク7エクシーズまで持っていくことも可能です。

【嵐征竜-テンペスト】
属性が統一されていればほぼどんなデッキにも入れることが可能な征竜さんの風担当。
あと一歩の打撃要員や7エクシーズ要員に利用することができます。

強み・コンボ
トリシューラ、ビッグ・アイ、ヴァイロン・ディシグマ、電光千鳥、No.101 S・H・Ark Knightといった破壊を介さない除去モンスター。

ヒステリックサインの効果のお陰で手札が貯まりやすいため、ヒステリック・パーティーはもちろんサンダー・ブレイクやライトニング・ボルテックスといったカードの採用が可能。

サモプリ召喚→効果に手札のヒステリックサインを墓地に送る→(サモプリ)効果でチャネラー特殊召喚→(チャネラー)効果でペットズ竜特殊召喚→(ヒステリックサイン)エンドフェイズにハーピィサーチ
弱点・課題点
チャネラーの効果を無効化されるとモンスターの展開力が遅れる。
カスタマイズポイント
増殖するG(特殊召喚対策)
二重召喚(展開補助→手札にハーピィが貯まりやすい為)
スキル・プリズナー(モンスター効果の対象にされた際無効化→ヴェーラー、各種除去モンス)
禁じられた聖衣(除去無効化対策→ヴェーラー、奈落、強制脱出装置等)
禁じられた聖槍(魔法、罠を完全にガードしたい場合→激流葬、ミラーフォース、スキルドレイン等)


闇属性のモンスターを多数導入することでダークシムルグを採用するのもありかもしれない。その際はゴッドバードアタックを共有できるBFあたりが最有力。

ミラフォ(次元幽閉)、デモチェ、透破抜きといった汎用性の高いカードを採用するのもいいと思います。またライオウにプラスしてカオス・ソルジャー -開闢の使者-なんかを入れても面白いですね。
おはぎ
鳥獣族と魚族両方がいないとシレーヌ・オルカはssできませんよ (2013-12-02 22:11 KD121108051231.ppp-bb.dion.ne.jp)
そのへんの
「及び」の日本語をちゃんと理解してない奴がいるな (2013-12-02 22:15 109-186-185-21.bb.netvision.net.il)
Grip
なんてこった、これは非常に恥ずかしい所をお見せしてしまいました。すぐに修正したいと思います。ご指摘ありがとうございました。 (2013-12-02 22:20 i114-184-21-4.s41.a007.ap.plala.or.jp)
ああああ
クィーンドラグーンは入れないのですか?
ランク7立てやすくなりますよ (2013-12-03 09:32 KD182249244179.au-net.ne.jp)
カーボン
スワローズ・ネストはどうでしょうか?チャネラーが効果無効にされた時のリクルートにもなッたり狩場がある時、相手のターンのエンドフェイズに使えばエンドサイクと同じことができますよ? (2013-12-03 13:51 softbank126228119146.bbtec.net)
Grip
コメントありがとうございます。
ああああ様、吟味していたつもりでしたが完全に抜け落ちておりました。ぜひ入れたいと思います。
カーボン様、お恥ずかしながらエンドサイクといった部分まで思考が及んでおりませんでした。ありがとうございますぜひ入れたいと思います。 (2013-12-03 16:52 i114-184-21-4.s41.a007.ap.plala.or.jp)
Noname
サック二枚より千鳥二枚のが良く無いですか?
死者蘇生はあるけどリビデは無いし、二枚も呼べる事ないかと思いますが。 (2013-12-03 18:35 dae61b4f.tcat.ne.jp)
カーボン
サックは2枚でいいとは思います。テンペスト出した時にチャネラー出せばすぐにランク7は出てこれるので個人的には中々出せないトリシューラを外した方がいいと思っています。 (2013-12-10 02:20 pw126214102203.1.panda-world.ne.jp)

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■Gripさんの他のデッキレシピ
2013-11-28 【ライトロードその①【カオス】 
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枚数 カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
1 嵐征竜-テンペスト 制限 効果モンスター 7 ドラゴン族 2400 2200
自分の手札・墓地からこのカード以外のドラゴン族または風属性のモンスターを合計2体除外して発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。特殊召喚したこのカードは相手のエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。また、このカードと風属性モンスター1体を手札から墓地へ捨てる事で、デッキからドラゴン族モンスター1体を手札に加える。このカードが除外された場合、デッキからドラゴン族・風属性モンスター1体を手札に加える事ができる。「嵐征竜-テンペスト」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1 ハーピィズペット竜  効果モンスター 7 ドラゴン族 2000 2500
フィールド上に表側表示で存在する「ハーピィ・レディ」1体につき、このカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
2 ハーピィ・レディ1  効果モンスター 4 鳥獣族 1300 1400
このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、風属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
1 BF-精鋭のゼピュロス  効果モンスター 4 鳥獣族 1600 1000
このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を手札に戻して発動する。このカードを墓地から特殊召喚し、自分は400ポイントダメージを受ける。「BF-精鋭のゼピュロス」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
3 ハーピィ・チャネラー  効果モンスター 4 鳥獣族 1400 1300
手札から「ハーピィ」と名のついたカード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ハーピィ・チャネラー」以外の「ハーピィ」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。「ハーピィ・チャネラー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、自分フィールド上にドラゴン族モンスターが存在する場合、このカードのレベルは7になる。このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
1 ハーピィ・レディ・SB  効果モンスター 4 鳥獣族 1800 1300
このカードのカード名はルール上「ハーピィ・レディ」として扱う。
2 召喚僧サモンプリースト 制限 効果モンスター 4 魔法使い族 800 1600
このカードはリリースできない。このカードは召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てる事で、自分のデッキからレベル4モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、そのターン攻撃する事ができない。
2 ハーピィ・ダンサー  効果モンスター 4 鳥獣族 1200 1000
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上の風属性モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを持ち主の手札に戻し、その後、風属性モンスター1体を召喚できる。「ハーピィ・ダンサー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
3 ハーピィ・クィーン  効果モンスター 4 鳥獣族 1900 1200
このカードを手札から墓地に捨てる。デッキから「ハーピィの狩場」1枚を手札に加える。このカードのカード名は、フィールド上または墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
1 A・ジェネクス・バードマン 制限 効果モンスター
チューナーモンスター
3 機械族 1400 400
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を手札に戻して発動する。このカードを手札から特殊召喚する。この効果を発動するために手札に戻したモンスターが風属性モンスターだった場合、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
2 エフェクト・ヴェーラー  効果モンスター
チューナーモンスター
1 魔法使い族 0 0
このカードを手札から墓地へ送り、相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。この効果は相手のメインフェイズ時のみ発動する事ができる。
1 死者蘇生 制限 通常魔法 - - - - -
自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
1 ライトニング・ボルテックス  通常魔法 - - - - -
手札を1枚捨てて発動する。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
1 万華鏡-華麗なる分身-  通常魔法 - - - - -
「ハーピィ・レディ」が表側表示でフィールド上に1体以上存在する時に発動できる。手札またはデッキから「ハーピィ・レディ」か「ハーピィ・レディ三姉妹」を1体特殊召喚する。
1 ブラック・ホール 制限 通常魔法 - - - - -
フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。
3 ヒステリック・サイン  永続魔法 - - - - -
このカードの発動時に、自分のデッキ・墓地から「万華鏡-華麗なる分身-」1枚を選んで手札に加える。このカードが手札またはフィールド上から墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、デッキからカード名が異なる「ハーピィ」と名のついたカードを3枚まで選んで手札に加える。「ヒステリック・サイン」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
1 スワローズ・ネスト  速攻魔法 - - - - -
自分フィールド上に表側表示で存在する鳥獣族モンスター1体をリリースして発動する。リリースしたモンスターと同じレベルの鳥獣族モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。
1 サイクロン  速攻魔法 - - - - -
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
2 ハーピィの狩場  フィールド魔法 - - - - -
「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」がフィールド上に召喚・特殊召喚された時、フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。フィールド上に表側表示で存在する鳥獣族モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。
1 霞の谷の神風 制限 フィールド魔法 - - - - -
自分フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスターが手札に戻った場合、自分のデッキからレベル4以下の風属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
2 奈落の落とし穴 準制限 通常罠 - - - - -
相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊しゲームから除外する。
2 ゴッドバードアタック  通常罠 - - - - -
自分フィールド上に存在する鳥獣族モンスター1体をリリースし、フィールド上に存在するカード2枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。
1 血の代償 禁止 永続罠 - - - - -
500ライフポイントを払う事で、モンスター1体を通常召喚する。この効果は自分のメインフェイズ時及び相手のバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。
2 ヒステリック・パーティー  永続罠 - - - - -
手札を1枚捨てる。自分の墓地に存在する「ハーピィ・レディ」を可能な限り特殊召喚する。このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果で特殊召喚したモンスターを全て破壊する。
1 神の警告 制限 カウンター罠 - - - - -
2000ライフポイントを払って発動する。
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
1 神の宣告 制限 カウンター罠 - - - - -
ライフポイントを半分払って発動する。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
1 氷結界の龍 トリシューラ 制限 シンクロモンスター
効果モンスター
9 ドラゴン族 2700 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、相手の手札・フィールド上・墓地のカードをそれぞれ1枚までゲームから除外する事ができる。
1 ブラック・ローズ・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
7 ドラゴン族 2400 1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードを全て破壊する事ができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外する事で、相手フィールド上に存在する守備表示モンスター1体を攻撃表示にし、このターンのエンドフェイズ時までその攻撃力を0にする。
1 妖精竜 エンシェント  シンクロモンスター
効果モンスター
7 ドラゴン族 2100 3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分のターンにフィールド魔法カードが発動した場合、デッキからカードを1枚ドローする。「妖精竜エンシェント」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、1ターンに1度、フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して破壊できる。
2 幻獣機ドラゴサック  エクシーズモンスター
効果モンスター
7 機械族 2600 2200
レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールド上に「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。また、1ターンに1度、自分フィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
1 No.11 ビッグ・アイ 制限 エクシーズモンスター
効果モンスター
7 魔法使い族 2600 2000
レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのコントロールを得る。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
1 No.101 S・H・Ark Knight  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 水族 2100 1000
レベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。「No.101S・H・ArkKnight」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
1 励輝士 ヴェルズビュート  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 悪魔族 1900 0
レベル4モンスター×2
相手の手札・フィールド上のカードを合計した数が自分の手札・フィールド上のカードを合計した数より多い場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。この効果を発動したターン、相手プレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。この効果は自分のメインフェイズ時及び相手のバトルフェイズ時にのみ発動できる。
1 ヴァイロン・ディシグマ  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 天使族 2500 2100
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する効果モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードが、この効果で装備したモンスターカードと同じ属性のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
1 No.16 色の支配者ショック・ルーラー  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 天使族 2300 1600
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。次の相手ターン終了時まで、宣言した種類のカードをお互いに発動できない。
1 竜魔人 クィーンドラグーン  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 ドラゴン族 2200 1200
レベル4モンスター×2
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「竜魔人クィーンドラグーン」以外の自分のドラゴン族モンスターは戦闘では破壊されない。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、自分の墓地のレベル5以上のドラゴン族モンスター1体を選択して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このターンそのモンスターは攻撃できない。
1 恐牙狼 ダイヤウルフ  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 獣族 2000 1200
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体とフィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを破壊する。
1 零鳥獣シルフィーネ  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 鳥獣族 2000 2200
鳥獣族レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在する全てのカードの効果を無効にし、このカードの攻撃力はこのカード以外のフィールド上に表側表示で存在するカードの数×300ポイントアップする。このカードの効果は次の自分のスタンバイフェイズ時まで適用される。
1 電光千鳥  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 雷族 1900 1600
風属性レベル4モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番下に戻す。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番上に戻す。
1 ハーピィズペット幻竜  エクシーズモンスター
効果モンスター
4 ドラゴン族 2000 2500
風属性レベル4モンスター×3
このカードの効果はこのカードのエクシーズ素材がなければ適用されない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は「ハーピィ」と名のついたモンスターを攻撃対象にできず、カードの効果の対象にも選択できない。自分のエンドフェイズ毎にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。