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HOME > コンプリートカード評価一覧 > ストラクチャーデッキ-巨竜の復活- コンプリートカード評価(NEOSさん)

ストラクチャーデッキ-巨竜の復活- コンプリートカード評価

遊戯王アイコン NEOS 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
フェルグラントドラゴン
Ultra
▶︎ デッキ
4 JP001 フェルグラントドラゴン 
アドバンス召喚は少々控えたほうがいいので、このカードを使用するなら、サイバーダークドラゴンを使うサイバーダークをオススメ。
装備状態でも墓地に送れば、特殊召喚は可能。さらに、このカードを蘇生すれば、攻撃力アップにサイバーダークドラゴンも貢献できるためである。
ただ、やはりそれだけ?といわれるのが・・・。
ステータスに関しては、心配ない。
ダークブレイズドラゴン
Super
▶︎ デッキ
6 JP002 ダークブレイズドラゴン 
元々の攻撃力が低い割に、レベルの高いモンスター。
だが、墓地から特殊召喚できれば、真紅眼ステータス+バーンを得ることができる。
攻撃力の低さから、仮面竜との相性もいい。
手札に来た場合は、とにかく墓地に送ること。
墓地からなので、アンデット族との相性もいい。
創世の預言者
Super
▶︎ デッキ
7 JP003 創世の預言者 
死者転生》の最上級版といえばいいが、こちらはモンスターかつ、アタッカーの攻撃力を備えてる。
光なので、結構強かったりする。
最も、活躍できるデッキは限られてくるが・・・。
デコイドラゴン
Normal
▶︎ デッキ
7 JP004 デコイドラゴン 
相手から殴ってこないといけないのがネック。
だが、蘇生するモンスターは最上級ドラゴンなので、なかなか汎用が高い。
レベルの低さもいいが、いかんせ、効果の発動が・・・
メタモルポット
Normal
▶︎ デッキ
8 JP005 メタモルポット 制限
デッキ破壊より、手札増加のために導入されるであろうこのカード。
このカードを出すとき、すべてを伏せるのが基本。そこにだましをかけて相手を翻弄するのもおもしろい。
ただし、相手にも影響されるので注意。
レベルの低さも利点。
カイザー・シーホース
Normal
▶︎ デッキ
5 JP006 カイザー・シーホース 
ダブルコストモンスターかつ、アタッカーとしても十分なステータス。
だが、ほとんどは使い捨てか。
なお、青眼との相性は・・・・あまりよくない。
タイラント・ドラゴン
Normal
▶︎ デッキ
6 JP007 タイラント・ドラゴン 
蘇生が苦しいが、攻撃力はゴヨウやダムドを超えてるのが利点。
二回攻撃も強力、罠の耐性もなかなか。
あとは、このカードをいかに出すかが問題。
八俣大蛇
Normal
▶︎ デッキ
5 JP008 八俣大蛇 
レベルが高いスピリット。
ドロー効果は強力だが、損害もでかいので、なにかしら工夫をしたい。
魂を削る死霊
Normal
▶︎ デッキ
8 JP009 魂を削る死霊 
マシュマロンとは違い、こちらは闇属性かつ、アンデス効果が付いてる。
ハンデス効果は意外と発動する機会が多かったりする。
マシュマロンを倒したとしても、このカード出されたらキリが・・・。
マシュマロンと同じく、貫通には弱い。
異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン
Normal
▶︎ デッキ
4 JP010 異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン 
効果もステータスも少々微妙。
ま、仮面竜から特殊召喚できるのは評価できるが、レベル7のダークブレイズやレベルアップのためのアームドLV3などが優先されがち。
守護天使 ジャンヌ
Normal
▶︎ デッキ
6 JP011 守護天使 ジャンヌ 
回復という点がやはり見過ごされるのが・・・。
だが、ダムドやゴヨウと同じ攻撃力なため、それほど使い勝手は悪くない。
他の天使が優先されるが、それでもいいかと。自分は結構こういうの好き。
深淵の暗殺者
Normal
▶︎ デッキ
7 JP012 深淵の暗殺者 
再利用か、モンスター破壊か。
現在このカードは制限のため、どちらかに頼るしかない。
リバースモンスター軸なら、後半の効果は使えないわけもない。
仮面竜
Normal
▶︎ デッキ
8 JP013 仮面竜 
リクルーターとして魅力的なモンスター。
ドラゴン族では、守りを固めることもできるため、強力。

創世神
Normal
▶︎ デッキ
6 JP014 創世神 
墓地からの特殊召喚ができないのが致命的だが、幸い専用モンスターで特殊召喚できるため、比較的場に出しやすい。
手札一枚で蘇生はなかなかだが、攻撃力が低いため、基本は守備表示で。
創世者の化身
Normal
▶︎ デッキ
6 JP015 創世者の化身 
創世神特殊召喚専用モンスター。
創世神が墓地から特殊召喚できないので、なにかしら工夫して使いまわして出したい。
ステータスは悪くない。
炎を支配する者
Normal
▶︎ デッキ
5 JP016 炎を支配する者 
リクルーターに対応してるのが利点。
ただ、炎は・・・
光神機-轟龍
Normal
▶︎ デッキ
7 JP017 光神機-轟龍 
デメリット付きだが、生け贄1体で2900は強力。
天使かつ光のため、さまざまなサポート面に恵まれてる。
〇龍でないかな・・・(なんらかんらのため、一字伏せております)。
トレード・イン
Normal
▶︎ デッキ
8 JP018 トレード・イン 
レベル8軸のデッキなら活躍可能。
青眼からD-HEROまで、強力なレベル8はなかなか。
おろかな埋葬
Normal
▶︎ デッキ
9 JP019 おろかな埋葬 制限
墓地から特殊召喚したいモンスターを落とすときに役立つカード。
おろかどころか有力な埋葬・・・、ま、原作がおろかだったからか・・・。
城之内はおろかじゃないぞ!
浅すぎた墓穴
Normal
▶︎ デッキ
7 JP020 浅すぎた墓穴 
裏守備だが、ノーコストで蘇生できるのは強力。
相手も行われてしまうが、《抹殺の使徒》で破壊できればたいしたもの。リバースモンスターならなおさら。
壁から強力なリバースモンスターまで、対称は多いだろう。
早すぎた埋葬
Normal
▶︎ デッキ
10 JP021 早すぎた埋葬 禁止
汎用性高き蘇生カード。
だが、外道氷結界のせいで禁止。
まったくヒドいヤツだ!
生還の宝札
Normal
▶︎ デッキ
8 JP022 生還の宝札 禁止
いくらでも蘇生方法は存在する!
ということで・・・、もう帰ってこないのね・・・。実際使ったことないけど。
巨竜の羽ばたき
Normal
▶︎ デッキ
5 JP023 巨竜の羽ばたき 
大嵐効果があるが、発動条件が厳しい。
バイスドラゴンなど、特殊召喚しやすいカードで発動を。
スタンビングと比べると、どちらも安定しないのが欠点。
テラ・フォーミング
Normal
▶︎ デッキ
8 JP024 テラ・フォーミング 制限
専用サーチャーがいないカードでは必須。
このカードとモンスターがダブッたら、こちらを発動すれば無駄がない。
三枚積みもいいが、サーチャーと相談し、二枚ぐらいに止めると良いだろう。
神秘の中華なべ
Normal
▶︎ デッキ
6 JP025 神秘の中華なべ 
回復よりダメージだが、場合によっては守備の高いモンスターをリリースして回復もできる。
ただ、デッキが限られてくることか。
軽量化
Normal
▶︎ デッキ
2 JP026 軽量化 
カードトレーダー》の下位といってもいい・・・。
カードトレーダー》より勝る点は、発動してすぐ使えること。
ま、同じカード来たら無意味・・・・・
ライトニング・ボルテックス
Normal
▶︎ デッキ
8 JP027 ライトニング・ボルテックス 
表側表示限定だが、相手モンスターを複数破壊できる。
ブラックホールの方が強力だが、こちらは自分のモンスターを巻き込まずに済む。
手札コストを要求するので、上級モンスターを捨て、その後の蘇生に繋げるなどのコンボを考えて導入すると良い。
フォース
Normal
▶︎ デッキ
5 JP028 フォース 
自分と相手のモンスターを選択するのが基本。
効果こそ悪くないが、リスク等を考えると、どうしても他のカードより劣ってしまうときも。
しかし、収縮と比べると、自分のモンスターの攻撃力が上がるのが利点。
ゴールドのこのカードのイラストを見て絶望しないでね。
死皇帝の陵墓
Normal
▶︎ デッキ
6 JP029 死皇帝の陵墓 
コストは高いが、生け贄(リリース)なしで上級が召喚できる。
リスクが高いので、使いどころに注意。
ツイスター
Normal
▶︎ デッキ
4 JP030 ツイスター 
表側表示にしか対応してないので、通常のサイクロンのようには行かない。
通常は使いやすい三枚目以降のサイクロン扱いの砂塵や、コンボとして使えるダブルサイクロンが優先される。
邪神の大災害
Normal
▶︎ デッキ
7 JP031 邪神の大災害 
タイミングこそあまりよくはないが、大嵐はなかなかのもの。
しかし、大抵相手は攻撃してからセットする人が多い。
よって、このカードは自分のカードを破壊することに利点を置く。
黄金の邪神像》とのコンボがおもしろい。
リビングデッドの呼び声
Normal
▶︎ デッキ
8 JP032 リビングデッドの呼び声 
蘇生カードとして有名なカード。
最近は破壊が容易になったためか、あまり導入されなくなったものも、《王宮のお触れ》などのコンボで完全蘇生が狙えるのが魅力。
マジック・ジャマー
Normal
▶︎ デッキ
5 JP033 マジック・ジャマー 
魔法を止めるのは強力だが、《神の宣告》、警告、賄賂等のライフとノーコストのカードが存在するため、手札コストは少々痛い。
アニメではレアと言われてるが、ストラクチャー(DT)ではノーマル・・・
亜空間物質転送装置
Normal
▶︎ デッキ
8 JP034 亜空間物質転送装置 
回避するのに役立つカード。
戻るは特殊召喚ではないので、それなりにいい。
使い方を極めれば、君は亜空間支配者!(とはならないが)
アヌビスの裁き
Normal
▶︎ デッキ
5 JP035 アヌビスの裁き 
魔法のみかつ、対象も狭い。
しかし、効果こそそこそこ強力。
サイクロンも準制限になったので、少々発動機会は増えたか。
ゴブリンのやりくり上手
Normal
▶︎ デッキ
6 JP036 ゴブリンのやりくり上手 
三枚目でやっと利得が得るカード。
このカードを使うときは、非常食を用意しよう!




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