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HOME > コンプリートカード評価一覧 > BOOSTER2 コンプリートカード評価(ときさん)
BOOSTER2 コンプリートカード評価
「 とき 」さんのコンプリートカード評価 |
レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 |
---|---|---|---|
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 01 | イースター島のモアイ |
地属性岩石族の通常モンスター。 イースター島に実在するモアイはレーザーを吐いたりしない。 レベル4地属性岩石族通常モンスターには磁石の戦士が存在し、彼らは豊富なサポートを持ちより能力も高い。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 02 | イビル・ラット |
地属性獣族の通常モンスター。 《デーモン・ビーバー》の色違いであり、レベルも能力も一回り高くなっている。 しかしその代償としてデーモンの名前を失い、コンボ面で大きく遅れを取ることになってしまった。強化されたといってもこの能力なので、デーモンの名前を持つ《デーモン・ビーバー》のほうが若干優秀だろう。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 03 | インセクション |
地属性昆虫族の通常モンスター。 頭も腕ものこぎりという攻撃的な形をしているが、能力に見るべきところはなく、地属性昆虫族というメジャーな種族属性なので特別このカードである必要性も薄い。 つまるところ、何を語ればいいのか… |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
3 | 04 | ウィルミー |
地属性獣族の通常モンスター。 《ドラゴラド》で蘇生してビーストアイズを出せるのだが、その中で最高の火力を発揮できるカードとなっている。 自分で血祭りにできるカードは少ないが、融合の力を借りれば色々なカードを血祭りにすることができるだろう。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 05 | ウッド・ジョーカー |
地属性戦士族の通常モンスター。 嫌な笑みを浮かべた悪魔(戦士族)、カマで斬りつけるのではなく回避するなどフレーバーはなかなかに突っ込みどころが多い。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
1 | 06 | エンジェル・魔女 |
闇属性魔法使い族の通常モンスター。 天使になる運命を打ち破り憧れを勝ち取った波乱万丈のドラマ間違いなしなフレーバーを持っているが、そんなことは実力には関係ないのは涙。 |
|||
Normal ▶︎ デッキ |
2 | 07 | オシロ・ヒーロー |
地属性戦士族の通常モンスター。 同条件のカードの中では割と攻撃力は高いが、それでも微々たる差か。 絵が《エレキッズ》の色違いであるが、英語では《エレキッズ》がこのカードの2番め扱いである。現在はエレキのテーマ化により英語名が変わったが。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 08 | 吸血ノミ |
地属性昆虫族の通常モンスター。 地属性昆虫族の同レベル帯にはより優秀なカードが多く、あえてこのカードを使うならリクルート対応であるところくらいか。 巨大なノミをノミと侮るのは普通に危険だと思われるが。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 09 | 魚ギョ戦士 |
水属性魚族の通常モンスター。 《バハムート・シャーク》の素材になれるなど有能そうだが、水属性魚族レベル4通常モンスターは結構数が多いのであえてこのカードを使う意義がない。 出されたら魚ギョ!?と驚いてあげよう。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | 10 | ザリガン |
水属性水族の通常モンスター。 《湿地草原》に対応しており、この時期の通常モンスターの中では活躍が期待できる部類。《ヒトデンチャク》とは完全に同一のステータスを持つ。 ザリガニの進化した姿らしいが、あまり変わり映えしないようにも…? |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 11 | 深淵に咲く花 |
地属性植物族の通常モンスター。 植物族のモンスターならば、あと攻撃力が50あれば《ブラック・ガーデン》に対応できたのであろうが… 使い所が乏しく、あまり見かけないのも納得。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 12 | ストーン・ゴースト |
地属性岩石族の通常モンスター。 何の変哲もないレベル4岩石族通常モンスターである。 怒らせないように慎重に対処しよう。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 13 | 魂を狩る者 |
地属性獣戦士族の通常モンスター。 登場時点からしてサイクロプスの下位互換という業を背負っている。 奇天烈な見た目以外に見るところも存在しないだろう。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 14 | デッド・シャーク |
闇属性アンデット族の通常モンスター。 レベル3闇アンデの通常は結構数が多く、特徴足りえない。 シャークだがすでに死んでいるアンデットなのでシャーク要素は殆ど無い。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | 15 | バット |
風属性機械族の通常モンスター。 《機械複製術》に対応するレベル1通常モンスターなので、《トライアングルパワー》などとコンボすることで意外な爆発力を発揮することも。 後に登場する《アンサイクラー》も同じような仕事ができるが、こちらのほうがほんのり能力が高い。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 16 | ビーン・ソルジャー |
地属性植物族の通常モンスター。 意外と強いと言われているが、《エンジェル・トランペッター》の登場まで長年植物族のレベル4通常モンスターとしては最強の座を保っていたという驚くべきカード。 なるほど確かに意外と強いぞ《ビーン・ソルジャー》! |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 17 | ブークー |
闇属性魔法使い族のモンスター。 ありとあらゆる魔法を記しているらしいが、それを自分で使うことはできないのであろうか。 メジャーな種族属性なのでとりわけこのカードでなければという事由もない。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 18 | フレンドシップ |
光属性天使族の通常モンスター。 友情の使者であり、友情を伝え仲直りする効果を持つ。 友情の使者だがYU-JYOをサーチする効果はない。 デュエル相手とのケンカはジャッジや第三者に仲裁してもらいましょう… |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 19 | ベビー・ティーレックス |
地属性恐竜族の通常モンスター。 ティラノサウルスをモチーフとしているカードは多いが、その子供に焦点を当てたカードはこれくらいか。 これ以上はコメントに困る性能をしている。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
2 | 20 | ホーリー・ドール |
光属性魔法使い族の通常モンスター。 聖なる力を操るにもかかわらず闇での攻撃が強力というカオスなカード。 当時としては破格の能力を秘めていたが、あっという間に後進にぶっちぎられた。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 21 | 骨ネズミ |
闇属性アンデット族の通常モンスター。 ネコにやられた恨みを晴らしたいらしいが、その能力は悲しいほど低い。 しかし集まった時に命を削れば、どんなネコでも仕留めてみせる(《窮鼠の進撃》)。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | 22 | ボルト・ペンギン |
水属性雷族の通常モンスター。ペンギンモンスターでもある。 ペンギンでは《トビペンギン》と同じバニラペンギンとして、サポートを受けながら活躍できる可能性を秘めている。 ただし雷族なので、他のペンギン族と種族が異なるのが玉に瑕。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 23 | ホワイト・ドルフィン |
水属性魚族の通常モンスター。 唯一のレベル2以下の魚族通常であり、その面では唯一性を持っている。 大波を起こしての攻撃は、流石に終わることのない大津波よりは抑えめであるらしい。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 24 | メギラス・ライト |
闇属性悪魔族の通常モンスター。 闇属性悪魔族のレベル3通常は妙に多いが、このカードもその有象無象の一角である。 テキストもわりとイメージしやすい攻撃方法であり、ツッコミどころが少なくただ単に使いにくいカードである。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 25 | ロックメイス |
闇属性悪魔族の通常モンスター。 英名は《キーメイス》2号機であり、イラストもそっくりである。 能力はこちらのほうが高くドヤ顔も納得だが、知名度やサポートでは大きく遅れを取ることになってしまっている。 流石に悪魔族のレベル4通常は、相手が多い… |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 26 | ワイバーン |
風属性「鳥獣族」の通常モンスター。 ワイバーンは他のモンスターでも数多く登場する名詞だが、その多くがドラゴン族であるのにこのカードは鳥獣族である。 英語名は《砦を守る翼竜》2号。ところで評価の途中だがワイバーンの群れだ!! |
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Rare ▶︎ デッキ |
1 | 27 | アサシン |
地属性戦士族の通常モンスター。 戦闘力は低いが、気配を遮断してのマスターの暗殺に特化した異質なクラスである。…ゲームが違います。 遊戯王においては、《カオスエンドマスター》の援護も受けられない初期バニラ上級の立場はかなり厳しい。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
1 | 28 | カクタス |
独特の容貌を持つ水属性水族の上級通常モンスター。 これは確かに得体の知れない化物であるのも納得の奇妙な姿を持つ。 アトランティスでリリース無しで出せるが、素の攻撃力が低いので下級を使っているのと大差ないのでは意味がない。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
1 | 29 | 機械の巨兵 |
地属性機械族の上級通常モンスター。 結構イラストが格好良く、いい意味でロボロボしいものを持っている。 それ以上何をコメントしろと言われても、困る水準の性能なのだが。 |
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Rare ▶︎ デッキ |
1 | 30 | マキャノン |
闇属性悪魔族の上級通常モンスター。 あの《モリンフェン》より攻撃力が150高いぞ!! なおそのせいで《カオスエンドマスター》の対象外。南無。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 31 | エルフの光 |
光属性の守備力を削り、攻撃力を400高める装備魔法。 現在ではより強力な装備魔法が多いが、当時としてはこれら属性装備魔法はなかなか強力かつ対象の広さから革命的でもあった。 《エルフの光》だが、エルフの剣士には効果がなくホーリーエルフとは相性が悪いなどエルフ強化になってないカードでもある。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 32 | 覚醒 |
地属性モンスターの守備力を削り、攻撃力を400アップする装備魔法。 現在では守備力を削らなくともより強化の大きい装備魔法が存在する。 ところで覚醒と言えばプロスピだが、コナミさん新作作ってくれて本当にありがとう…!! |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 33 | 灼熱の槍 |
炎属性の守備力を削り、攻撃力を400ポイントアップする装備魔法。 同タイプのカードの中でも、より強力な属性用装備魔法であるサラマンドラの登場が早く、真っ先にいらない子に。 槍より剣のほうが強いって、某炎の紋章なSLG的には逆に感じる。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
4 | 34 | 昼夜の大火事 |
相手のライフに800ポイントのダメージを与える通常魔法。 フルバーンならば800の手札から即時に使える火力は採用圏内か。 それでも、《火炎地獄》、《デス・メテオ》、《ご隠居の猛毒薬》と続いて4番手くらいの立ち位置になってくる。 《仕込みマシンガン》のような罠バーン、シャムのようなモンスター効果 バーンも考えると、枠が余れば考慮、という程度になってしまうか。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
2 | 35 | 天使の生き血 |
自分のLPを800回復する通常魔法。 回復量はご隠居が作った猛毒薬に、天使なので仕方ないが治療の神にも劣る。 バーンと違いLP回復の魔法が複数枚必要になることも考えにくいので、デッキに採用する意義はますます乏しくなっている。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 36 | 突風の扇 |
風属性の守備力を削り、攻撃力を400高める装備魔法。 現在ではより強力な装備魔法が多く、このカードを採用する意義はない。 そしてコメントするようなネタもない。悲しい。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 37 | はがねの甲羅 |
水属性の守備力を削り攻撃力を400アップする装備魔法。 甲羅を装備するにもかかわらず何故か守備力が下がってしまう。 攻撃力が上がるのはトゲの存在から納得だが、守備力が下がってしまう謎に関しては未だによくわからない。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 38 | 未熟な密偵 |
相手の手札1枚をチラ見する効果を持つ魔法カード。 わかった所で、止められなければ意味がないのが遊戯王である。 手札誘発の価値が高まってる昨今ではあるが、それでも封神鏡が相手の手札を全部チラ見できるので効果的に上位互換である。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 39 | 闇の破神剣 |
闇属性の守備力を削り攻撃力を400ポイントアップする装備魔法。 闇の力で神を破る剣という大層なネーミングだが、この時期にありがちな名前負けカードである。 所構わず通告したり宣告・警告を重ねる神に対しても何の効果もない。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
1 | 40 | 闇をかき消す光 |
セットされたモンスターカードを強制的に表側表示にする魔法カード。 《光の護封剣》のおまけの効果を抜き出したカードであり、つまり護封剣で同じ仕事をすることができるというわけである。 しかも護封剣には発動後に3ターンの防御効果まで備わっており、それを3枚積める今では存在価値は… |
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