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HOME > コンプリートカード評価一覧 > BOOSTER2 コンプリートカード評価(ねこーらさん)

BOOSTER2 コンプリートカード評価

遊戯王アイコン ねこーら 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
イースター島のモアイ
Normal
▶︎ デッキ
1 01 イースター島のモアイ 
総合評価:《磁石の戦士α》などで良い。
ネタとしてもリメイクっぽい《モアイ迎撃砲》でよかろう。
イビル・ラット
Normal
▶︎ デッキ
1 02 イビル・ラット 
総合評価:《スリーピィ》の方が良い。
ステータス全面的に負けてル。
インセクション
Normal
▶︎ デッキ
1 03 インセクション 
総合評価:《蜘蛛男》で十分。
守備力のある方が良いヨナア。
ウィルミー
Normal
▶︎ デッキ
3 04 ウィルミー 
総合評価:攻撃力の低さを活かしサポートカードを利用したい。
タンホイザーゲート》や《ドラゴラド》に対応するのがメリットとなル。
特に《ドラゴラド》によって蘇生した後はランク4だけでなく《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》も出せる。
レスキューラビット》から展開した後なら、ランク8も出しやすくできそうダナ。
ウッド・ジョーカー
Normal
▶︎ デッキ
1 05 ウッド・ジョーカー 
総合評価:《ブラック・ガーデン》に対応する分ややマシな方だが、優先できるとは言いがたい。
守備力の高い《六武衆の侍従》ならもう少し色々なサポートを使えル。
使う意義はあまり。
エンジェル・魔女
Normal
▶︎ デッキ
2 06 エンジェル・魔女 
総合評価:《ブラック・ガーデン》や魔法使い族・闇属性サポートに対応するため多少は使えるかも。
レベル3が必要になる場面は少なそうでアルが、サポートカードはそこそこ多い。
守備力の高い《闇・道化師のサギー》で良いような気もするけど。
オシロ・ヒーロー
Normal
▶︎ デッキ
1 07 オシロ・ヒーロー 
総合評価:ステータスが低く、採用意義は見いだせない。
レベル3戦士族ならチューナーでもある《チューン・ウォリアー》の方がまだイイ。
吸血ノミ
Normal
▶︎ デッキ
2 08 吸血ノミ 
総合評価:もっと攻撃力の低いモンスターの方がいい様な気がする。
ゴキポール》から出してモンスターを破壊するのならもっと攻撃力が低いモンスターの方が破壊範囲は広い。
G・ボールパーク》から《超装甲兵器ロボ ブラックアイアンG》の特殊召喚に利用する場合も同様。
もしくは素引きしてもアタッカーになる攻撃力の高いモンスターでもいいかもしれぬ。
いくつかのリクルーターやサーチャーの上限ぎりぎりなのだが使い道は今ひとつ。
魚ギョ戦士
Normal
▶︎ デッキ
1 09 魚ギョ戦士 
総合評価:ステータスが低く、採用の意義はない。
星4魚族であれば融合素材でより攻撃力の高い《舌魚》や《海原の女戦士》で良かろう。
ザリガン
Normal
▶︎ デッキ
1 10 ザリガン 
総合評価:より役立つカードが存在するため採用意義はほぼない。
湿地草原》に対応する通常モンスターだが、《カエルスライム》の方が攻撃力は高イ。
人海戦術》を使うにしても《リアクター・スライム》でスライムモンスタートークン生成でほぼOK。
ヒトデンチャク》とステータスが全く同じなので同じ評価しかできヌ。
深淵に咲く花
Normal
▶︎ デッキ
1 11 深淵に咲く花 
総合評価:《人喰い植物》などでよい。
ブラック・ガーデン》に対応する800の倍数のそれらの方が幾分かマシ。
しかも4体も同じステータスのモンスターが存在するので代用の目もナイ。
ストーン・ゴースト
Normal
▶︎ デッキ
1 12 ストーン・ゴースト 
総合評価:《ガンロック》の方がまだマシ。
中途半端に攻撃力が高い為、《タンホイザーゲート》などにも対応しないのではナ。
魂を狩る者
Normal
▶︎ デッキ
1 13 魂を狩る者 
総合評価:似たようなモンスターの中でも攻守が中途半端で使い所がない。
ステータスは《ルイーズ》はおろか《サイクロプス》にすら負ける。
低攻撃力サポートにも対応しないので運用はかなりキツイ。
デッド・シャーク
Normal
▶︎ デッキ
1 14 デッド・シャーク 
総合評価:攻撃力が中途半端に高いため、サポートが少ない。
攻撃力1000超えてるせいでサポートが減ったパターン。
バット
Normal
▶︎ デッキ
3 15 バット 
総合評価:風属性サポートと通常モンスターサポートを入れるなら手ではあるか。
機械複製術》に対応する星1通常モンスターのうちの1体。
もう1体の《アンサイクラー》は地属性・機械族のサポートを使えるが、こちらは《HSR-GOMガン》などのリンク素材にはナル。
スピードロイドの風属性以外特殊召喚できなくなる制約にかからない為、《予想GUY》とかも使うならあるいはといったところか。
ビーン・ソルジャー
Normal
▶︎ デッキ
1 16 ビーン・ソルジャー 
総合評価:どっちつかずの攻撃力なので扱いにくい。
星4植物族の通常モンスターの3体の内の1体だが、その内《エンジェル・トランペッター》はチューナーかつ1900の打点持ち、《スネーク・パーム》も低攻撃力のサポートを受けられる。
属性も同じだし、優先する意義が薄イ。
ランク4植物族が出た為《ジェリービーンズマン》とは区別できるようになったがナ。
ブークー
Normal
▶︎ デッキ
1 17 ブークー 
総合評価:ステータスが低い為使う余地がない。
闇にしたがう者》よりも低いステータスではナ。
ゲーム版のようにサポートでもあれば良かったのダガ。
フレンドシップ
Normal
▶︎ デッキ
1 18 フレンドシップ 
総合評価:《ハープの精》などで良い。
攻守共に特に高いわけでもなく固有サポートがあるわけでもない故、採用する必要は薄い。
ベビー・ティーレックス
Normal
▶︎ デッキ
1 19 ベビー・ティーレックス 
総合評価:《恐竜人》の方がまだ使い勝手は良い。
低攻撃力サポートが使えない為、攻撃力100高いことがデメリットになってイル。
ホーリー・ドール
Rare
▶︎ デッキ
3 20 ホーリー・ドール 
総合評価:《サンダー・ハンド》に対応しているため、一応使えるか。
光の魔法使いなら《魔法剣士ネオ》が存在しているのだが、あちらと違い、《サンダー・ハンド》の自己再生トリガーにナル。
レスキューラビット》から出すのなら考慮はできそうダ。
骨ネズミ
Normal
▶︎ デッキ
1 21 骨ネズミ 
総合評価:《ヘルバウンド》で良い。
あちらは同じくレベル1で攻撃力が高い故。
サポートも差はない。
ボルト・ペンギン
Normal
▶︎ デッキ
3 22 ボルト・ペンギン 
総合評価:ペンギンサポートを受けられるが、星3は他にもいるため、通常モンスターを活かす運用が求められる。
大皇帝ペンギン》から出せるが、基本は《極氷獣ポーラ・ペンギン》と《否定ペンギン》の組み合わせが優先されル。
レスキューラビット》から出し《海晶乙女コーラルアネモネ》にするか《虚空海竜リヴァイエール》にするか。
ホワイト・ドルフィン
Normal
▶︎ デッキ
3 23 ホワイト・ドルフィン 
総合評価:《天輪の双星道士》を使うなら使えなくはない素材要員。
伝説の都 アトランティス》を使い、《超古深海王シーラカンス》でチューナーと共に複数展開。
1体残してシンクロ素材にした後、星1チューナーを出せば《伝説の都 アトランティス》の効果で星1となっている為、《天輪の双星道士》を出しそのまま蘇生が可能とナル。
ホワイト・モーレイ》でもいいが、《デブリ・ドラゴン》にも対応するのはメリットか。
メギラス・ライト
Normal
▶︎ デッキ
1 24 メギラス・ライト 
総合評価:融合素材サポートを使える《ガーゴイル》や《魔天老》で十分。
攻撃力もそいつらより更に低イ。
ロックメイス
Normal
▶︎ デッキ
1 25 ロックメイス 
総合評価:特攻守共に中途半端であり、採用意義が乏しい。
攻撃力は50の差のせいでサポート範囲外になるのが数枚アル。
ワイバーン
Normal
▶︎ デッキ
1 26 ワイバーン 
総合評価:《ハーピィ・レディ》でよい。
サポート面で差がないし、なぜかワイバーンなのにドラゴン族でもナイ。
アサシン
Rare
▶︎ デッキ
1 27 アサシン 
総合評価:《千年の盾》などで十分。
蛮族の狂宴LV5》に対応するが、《千年の盾》なら《おもちゃ箱》で展開できる分活用し易イ。
他にも攻撃力が上のモンスターも何体か存在するし、特に意義を見いだせぬ。
カクタス
Rare
▶︎ デッキ
1 28 カクタス 
総合評価:優先する意義はほぼない。
カオスエンドマスター》にも対応してないし、《伝説の都 アトランティス》でリリース軽減するにしても、守備力高めの《3万年の白亀》あたりの方が良さそう。
機械の巨兵
Rare
▶︎ デッキ
1 29 機械の巨兵 
総合評価:攻守が中途半端に高いためサポートが少ない。
ステータスで言えば《ロイヤルガード》の方が上だし、サポートもごくわずかしかナイ。
マキャノン
Rare
▶︎ デッキ
1 30 マキャノン 
総合評価:優先する意義はほぼない。
素材としては《簡易融合》で出せる《バロックス》、攻撃力の高い《死霊伯爵》など色々アル。
カオスエンドマスター》にも対応してないしナ。
エルフの光
Normal
▶︎ デッキ
1 31 エルフの光 
総合評価:《団結の力》で良い。
最初期だと強かったらしいが現状ではナ。
覚醒
Normal
▶︎ デッキ
1 32 覚醒 
総合評価:《団結の力》で良い。
同種のカードにも言えるが、ほんと強化値が低いのがナ。
灼熱の槍
Normal
▶︎ デッキ
1 33 灼熱の槍 
総合評価:《団結の力》で良い。
炎属性限定装備魔法としては《サラマンドラ》にも負けるとはナ……。
昼夜の大火事
Normal
▶︎ デッキ
4 34 昼夜の大火事 
総合評価:《連弾の魔術師》を使う場合なら採用を狙えるか。
デス・メテオ》《火炎地獄》に次ぐダメージ数値の通常魔法なので使えるかもしれヌ。
天使の生き血
Normal
▶︎ デッキ
1 35 天使の生き血 
総合評価:回復量が少なくて実用にはほど遠い。
ご隠居の猛毒薬》など回復量が上回るものがある上、繰り返し回復できる《魔法吸収》などの方が期待値でも高めだし……。
突風の扇
Normal
▶︎ デッキ
1 36 突風の扇 
総合評価:《団結の力》で良い。
風属性限定の装備魔法は珍しいのだが、それ以外は特に言及できることもナイ。
はがねの甲羅
Normal
▶︎ デッキ
1 37 はがねの甲羅 
総合評価:《団結の力》で良い。
水属性限定として見ても《水舞台装置》とかはリスク無しで全体強化だし、こちらを使う意義がナイ。
しかし何故甲羅なのに防御が下がるのだ?
未熟な密偵
Normal
▶︎ デッキ
1 38 未熟な密偵 
総合評価:1枚しか確認できないのでは意味がない。
マインド・ハック》など、複数確認できるカードでヨイ。
闇の破神剣
Normal
▶︎ デッキ
1 39 闇の破神剣 
総合評価:《団結の力》で良い。
闇属性限定として見ても《サクリファイス・ソード》が同じ強化値だし、追加効果もあるし、特にこちらを使う意義がナイ。
名前はかっこいいが。
闇をかき消す光
Normal
▶︎ デッキ
1 40 闇をかき消す光 
総合評価:さらに効果を持つ《光の護封剣》で良い。
攻撃を封じる効果も持つ《光の護封剣》に勝る点がナイ。
相手フィールド限定なのでリバース補助にもならない。




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