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魔轟神ディアネイラ(マゴウシンディアネイラ) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
効果モンスター | 8 | 悪魔族 | 2800 | 100 | ||
このカードは「魔轟神」と名のついたモンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手が発動した通常魔法カードの効果は「相手は手札を1枚選択して捨てる」になる。この効果は1ターンに1度しか適用できない。 | ||||||
パスワード:53199020 | ||||||
カード評価 | 5.9(10) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 30円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
DUEL TERMINAL -トリシューラの鼓動!!- | DT08-JP023 | 2010年01月01日 | Rare |
魔轟神ディアネイラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
総合評価:魔轟神以外の方が強いため、《暗黒界の鬼神 ケルト》《悪魔の憑代》あたりで召喚しても良いかも。
通常魔法の効果を自分が選んで捨てるに書き換えられる為、暗黒界あたりでは非常に相性が良い。
魔轟神だと大抵は自分のターンに捨てて展開というパターンであり、相手のターンに捨てる意義があるのが少ない。
《暗黒界の鬼神 ケルト》ならこのカードをリクルートすることができ、相手の通常魔法の使用を牽制することが可能。
汎用的な悪魔族サポートを使うことも考えられ、《悪魔の憑代》や《デーモンの呼び声》で出すことも考慮できようか。
通常魔法の効果を自分が選んで捨てるに書き換えられる為、暗黒界あたりでは非常に相性が良い。
魔轟神だと大抵は自分のターンに捨てて展開というパターンであり、相手のターンに捨てる意義があるのが少ない。
《暗黒界の鬼神 ケルト》ならこのカードをリクルートすることができ、相手の通常魔法の使用を牽制することが可能。
汎用的な悪魔族サポートを使うことも考えられ、《悪魔の憑代》や《デーモンの呼び声》で出すことも考慮できようか。
魔轟神なら上級感覚で出せ、展開力にも恵まれるデッキ。
2800と十分な打点に魔法をハンデスに書き換え、魔轟神とのコンボが狙える。高いレベル故にレヴュアタンの素材としても適している。
ただ通常魔法にしか対応せず、どうしても相手依存の不安定性が付きまとう。ハンデスに関しても魔轟神は暗黒界と違って相手に捨てられた際の追加効果等もないので、自分から捨てて展開していくのが主でイマイチ活かしづらい。
その暗黒界でもリリース軽減は活かしにくくなり、前述の相手依存性でトリガーとしても頼りづらいところがある。
今一歩って印象ですね。
2800と十分な打点に魔法をハンデスに書き換え、魔轟神とのコンボが狙える。高いレベル故にレヴュアタンの素材としても適している。
ただ通常魔法にしか対応せず、どうしても相手依存の不安定性が付きまとう。ハンデスに関しても魔轟神は暗黒界と違って相手に捨てられた際の追加効果等もないので、自分から捨てて展開していくのが主でイマイチ活かしづらい。
その暗黒界でもリリース軽減は活かしにくくなり、前述の相手依存性でトリガーとしても頼りづらいところがある。
今一歩って印象ですね。
1体リリースから2800打点は、打点の低い魔轟神にはありがたいかもしれないが、どうにも・・・うん?という感想しか出てこない
肝心な効果も、通常魔法にしか反応できないので範囲が狭いし1ターンに1度のみと微妙
肝心な効果も、通常魔法にしか反応できないので範囲が狭いし1ターンに1度のみと微妙
決して弱くはないんだ。だけど魔轟神というよりはこの子は暗黒界向きなんだ…
素直に1体リリースで最上級クラスのが出てくるんだからそりゃあびっくりする。魔轟神自体リリース確保もしやすいので事故る、ということもない。
問題は効果とレベルにあると思うんだよなぁ… 効果は一見すると魔轟とぴったりのように見えるが実は魔轟で相手ターンに捨てられてうれしいものは少なかったり。それこそ墓地においておきたいソルキウスクシャノ、破壊できるキャシーくらい。なので実質簡単なロックとして使用することになる。ちなみに自分の手札が0でも相手は通常魔法を発動できるのでそこんところは裁定を詳しく見てね。
レベルの重さも採用の難しさの一つ。魔轟はのんきにかまえて行く、というよりは一気にシンクロを出してケリをつけるということのほうが多い(ユニコンを除く)ので実に合ってない。レベルの高さからも、狙えるシンクロは限られてくるため微妙。鬼岩城や星態竜、レヴュになりやすいのは評価できるけど。
Q:このカードが自分フィールド上に存在し、自分の手札が0枚の場合に相手がそのターン最初に通常魔法を発動した場合でも、その効果を適用しなければいけませんか?
A:はい、適用しなければなりません。ですが手札が0枚ですので捨てる処理は行いません。(10/01/22)
素直に1体リリースで最上級クラスのが出てくるんだからそりゃあびっくりする。魔轟神自体リリース確保もしやすいので事故る、ということもない。
問題は効果とレベルにあると思うんだよなぁ… 効果は一見すると魔轟とぴったりのように見えるが実は魔轟で相手ターンに捨てられてうれしいものは少なかったり。それこそ墓地においておきたいソルキウスクシャノ、破壊できるキャシーくらい。なので実質簡単なロックとして使用することになる。ちなみに自分の手札が0でも相手は通常魔法を発動できるのでそこんところは裁定を詳しく見てね。
レベルの重さも採用の難しさの一つ。魔轟はのんきにかまえて行く、というよりは一気にシンクロを出してケリをつけるということのほうが多い(ユニコンを除く)ので実に合ってない。レベルの高さからも、狙えるシンクロは限られてくるため微妙。鬼岩城や星態竜、レヴュになりやすいのは評価できるけど。
Q:このカードが自分フィールド上に存在し、自分の手札が0枚の場合に相手がそのターン最初に通常魔法を発動した場合でも、その効果を適用しなければいけませんか?
A:はい、適用しなければなりません。ですが手札が0枚ですので捨てる処理は行いません。(10/01/22)
魔轟神は展開力が高いが打点が不足気味なデッキであり、その中で生贄1体2800は普通に貴重…なんだけど出すかなぁコレ。
使われるとうざったいんだろうことは想像がつくんだけどね。
使われるとうざったいんだろうことは想像がつくんだけどね。
生きる《闇の取引》。ガチではないが色々と可能性を感じる面白いカード
リリース軽減能力を持っているので魔轟神1体から2800打点が出てくるのは中々強い。ルリーやケルベラル、ガナシアがいるので特化すれば出すこと自体は非常に簡単である。
さらに通常魔法の効果を上書きするユニークな効果を持っている。この効果は地味に相手の魔法を1回分潰すだけでなく、魔轟神・・・そして暗黒界と組み合わせられるのが魅力的。特に暗黒界と組み合わせた時の爆発力は凄まじい。
さらに自分の手札が0枚の場合は相手はこちらの手札を捨てることができないので通常魔法を使うことすらできなくなる。ただし、速攻魔法や永続魔法には対応していない。
《進撃の帝王》も出たし本格的にこのカードを主力に据えたデッキを構築するのも面白い
リリース軽減能力を持っているので魔轟神1体から2800打点が出てくるのは中々強い。ルリーやケルベラル、ガナシアがいるので特化すれば出すこと自体は非常に簡単である。
さらに通常魔法の効果を上書きするユニークな効果を持っている。この効果は地味に相手の魔法を1回分潰すだけでなく、魔轟神・・・そして暗黒界と組み合わせられるのが魅力的。特に暗黒界と組み合わせた時の爆発力は凄まじい。
さらに自分の手札が0枚の場合は相手はこちらの手札を捨てることができないので通常魔法を使うことすらできなくなる。ただし、速攻魔法や永続魔法には対応していない。
《進撃の帝王》も出たし本格的にこのカードを主力に据えたデッキを構築するのも面白い
通常魔法効果の置き換えを備えている2800打点な上に、魔轟神1体の生贄で召喚可能なのは普通に強い。
強いのだが手札落ちからの効果はないし、レベルの関係上シンクロも難しい。
そして魔轟神は手札落ちで展開して一気にシンクロで攻めるカテゴリーなので、若干攻め方と噛み合わないこの子は残念ながらレギュラー組から外れる・・。
強いのだが手札落ちからの効果はないし、レベルの関係上シンクロも難しい。
そして魔轟神は手札落ちで展開して一気にシンクロで攻めるカテゴリーなので、若干攻め方と噛み合わないこの子は残念ながらレギュラー組から外れる・・。
強力。間違い無く強い。展開力に優れる魔轟神でリリース1体2800はかなり危険。
しかしこのカードもデッキと噛み合わない悲劇。魔轟神はその気になれば場に3体以上シンクロが並んでるなんて事態を起こせるデッキであり、いくらあがいてもシンクロに携われないこのカードに立ち位置はない。
通常魔法封じの上にこの攻撃力の突破は至難なのだが… シンクロ並べたほうが強い、と言われると言い返せない悲劇。
しかしこのカードもデッキと噛み合わない悲劇。魔轟神はその気になれば場に3体以上シンクロが並んでるなんて事態を起こせるデッキであり、いくらあがいてもシンクロに携われないこのカードに立ち位置はない。
通常魔法封じの上にこの攻撃力の突破は至難なのだが… シンクロ並べたほうが強い、と言われると言い返せない悲劇。
スクラップトリトドン
2010/11/01 20:00
2010/11/01 20:00
大会レベルの魔轟神デッキでは要らない子だけど普通に強いよねこの子。
一体リリースで出る2800。地味にウザイ魔法封印効果。
決して弱くはないのに皆使わないよね。かわいそう。
一体リリースで出る2800。地味にウザイ魔法封印効果。
決して弱くはないのに皆使わないよね。かわいそう。
「魔轟神ディアネイラ」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「魔轟神ディアネイラ」への言及
解説内で「魔轟神ディアネイラ」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
暗黒界の導師 セルリ!!か・ら・の(ClariS)2013-05-30 13:13
-
カスタマイズ《魔轟神ディアネイラ》×1(2)
「魔轟神ディアネイラ」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2016-11-15 魔轟神獄臨(リョウ)
● 2017-06-28 拮抗魔弾不知火(未定要素多め)(詩姫)
● 2013-04-26 フルモンカオス魔轟神(ClariS)
● 2019-05-07 魔轟皇ラビエル(リョウタ)
● 2013-05-07 暗黒魔轟神(ClariS)
● 2018-05-28 モリンフェン様を百目龍に(幽鬼十代)
● 2014-09-24 ライロ魔轟神でハイランダー(ClariS)
● 2013-06-08 セオリー無視な魔轟神★(ClariS)
● 2013-09-22 魔轟時々暗黒(がや)
● 2018-08-07 魔轟神軸光属性★(ClariS)
● 2011-10-22 神魔轟神★(tomy)
● 2011-08-08 魔黒界のソーサラー(ソーラー電池メン)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
楽天市場(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 40円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 40円 | - |
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 80円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 7484位 / 12,836 |
---|---|
閲覧数 | 13,919 |
魔轟神ディアネイラのボケ
その他
英語のカード名 | Fabled Dianaira |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/04/27 新商品 INFINITE FORBIDDEN カードリスト追加。
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