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死の王 ヘルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
闇の女王ヘル
遊戯王と同じくKONAMIさんの作品だから、ここまでハッキリと登場させられたのかな?
ボクタイ懐かしすぎます、あのラスボス戦はかなり良かったです、今の子どもたちにも是非勧めたいシリーズ…それはさておき。
アンデッド族は墓地へ行くのが容易なので、蘇生対象には困りませんね。
自身も属する【ジェネレイド】では蘇生時に効果を発動するモンスターが多いので、積極的に効果を使えそうです。
ジェネレイドトークンや自己蘇生モンスターが多いアンデット族ではリリース要員の確保も楽々。
自分ターンであれば《光の王 マルデル》を蘇生してあちらの効果でサーチ、または墓地へ送っておいた《グローアップ・バルブ》とシンクロして《フルール・ド・バロネス》を出すなどしても良いですね。
この②の効果は相手ターンでも使えるので、《死霊王 ドーハスーラ》や《麗の魔妖-妖狐》《翼の魔妖-天狗》と合わせて使っています。
遊戯王においては《ヨルムンガルド》《フェンリル》(ヴァナルガンド)とは特に関係は無いです。
遊戯王と同じくKONAMIさんの作品だから、ここまでハッキリと登場させられたのかな?
ボクタイ懐かしすぎます、あのラスボス戦はかなり良かったです、今の子どもたちにも是非勧めたいシリーズ…それはさておき。
アンデッド族は墓地へ行くのが容易なので、蘇生対象には困りませんね。
自身も属する【ジェネレイド】では蘇生時に効果を発動するモンスターが多いので、積極的に効果を使えそうです。
ジェネレイドトークンや自己蘇生モンスターが多いアンデット族ではリリース要員の確保も楽々。
自分ターンであれば《光の王 マルデル》を蘇生してあちらの効果でサーチ、または墓地へ送っておいた《グローアップ・バルブ》とシンクロして《フルール・ド・バロネス》を出すなどしても良いですね。
この②の効果は相手ターンでも使えるので、《死霊王 ドーハスーラ》や《麗の魔妖-妖狐》《翼の魔妖-天狗》と合わせて使っています。
遊戯王においては《ヨルムンガルド》《フェンリル》(ヴァナルガンド)とは特に関係は無いです。
マルデルと並ぶ王の種族サポート出張要員の筆頭
王であればトークンを使って蘇生、アンデットであれば墓地効果持ちや効果を使い終わったドーハスーラ等を使って蘇生というローコスト蘇生を行う頼もしい展開要員
魔妖だと零氷が居る状態で場のアンデットをリリースして墓地の妖狐や天狗を蘇生することで展開と除去と妨害を一度にこなしてのける動きができる
欠点は攻撃力が低すぎるくらい
王であればトークンを使って蘇生、アンデットであれば墓地効果持ちや効果を使い終わったドーハスーラ等を使って蘇生というローコスト蘇生を行う頼もしい展開要員
魔妖だと零氷が居る状態で場のアンデットをリリースして墓地の妖狐や天狗を蘇生することで展開と除去と妨害を一度にこなしてのける動きができる
欠点は攻撃力が低すぎるくらい
蘇生効果を持った王(ジェネレイド)。
【ジェネレイド】では墓地リソースを再活用できる数少ないモンスターで、デッキのリソースを大切にしたい【ジェネレイド】の基本戦術において継戦能力の肝となるカード。特に相手エンドフェイズに自壊してしまうトークンをコストに「ジェネレイド」モンスターを蘇生する流れは戦略上必要不可欠であり、ある意味においてはエースモンスター《轟の王 ハール》以上に重要な働きをする。
なお、優れたステータスと効果により、アンデット族デッキにおいても様々な活躍の見込める非常に優秀なモンスターである。
【ジェネレイド】では墓地リソースを再活用できる数少ないモンスターで、デッキのリソースを大切にしたい【ジェネレイド】の基本戦術において継戦能力の肝となるカード。特に相手エンドフェイズに自壊してしまうトークンをコストに「ジェネレイド」モンスターを蘇生する流れは戦略上必要不可欠であり、ある意味においてはエースモンスター《轟の王 ハール》以上に重要な働きをする。
なお、優れたステータスと効果により、アンデット族デッキにおいても様々な活躍の見込める非常に優秀なモンスターである。
死を司るアンデットのジェネレイドは蘇生担当。
ステージからリクルートできるジェネレイドなら墓地は溜めやすく、誘発即時でトークンとの1:1交換の蘇生は扱いやすい。
最上級が多いジェネレイドはロプトル以外枚数を調整したいので、そこをカバーする意味でも確実に採用したい。
ステージからリクルートできるジェネレイドなら墓地は溜めやすく、誘発即時でトークンとの1:1交換の蘇生は扱いやすい。
最上級が多いジェネレイドはロプトル以外枚数を調整したいので、そこをカバーする意味でも確実に採用したい。
アンデットの王。
効果はアンデットらしく墓地からの蘇生、まあ単にそれ目的なら最初から蘇生させたい奴を墓地に送るわって話になるが誘発即時効果であるため相手ターンに蘇生することに意義のある妖狐やドーハスーラなどを蘇生するための手段としては有効である、墓地送りと蘇生自体はアンデット族の十八番なのでアンデット系デッキに単体出張も可能。
妖狐とはレベルも一緒で効果もすごく相性が良いのだが種族が同じゆえに妖狐からの胎動で呼べないのが少し残念か。
効果はアンデットらしく墓地からの蘇生、まあ単にそれ目的なら最初から蘇生させたい奴を墓地に送るわって話になるが誘発即時効果であるため相手ターンに蘇生することに意義のある妖狐やドーハスーラなどを蘇生するための手段としては有効である、墓地送りと蘇生自体はアンデット族の十八番なのでアンデット系デッキに単体出張も可能。
妖狐とはレベルも一緒で効果もすごく相性が良いのだが種族が同じゆえに妖狐からの胎動で呼べないのが少し残念か。
このカードを見てKONAMIのゲームである初代・ボ○らの太陽のラスボスをモデルにしていると確信しました。
ボ○らの太陽は太陽の光を利用してアンデッドやヴァンパイアを倒すゲームで、初代ラスボスの名前はこのカードと同じ名前でイラストも酷似、最終的にアンデッドに変貌するので明らかに狙っているとしか思えない。
モンスター効果は自分の墓地から同じアンデット族の王である死霊王ドーハスーラを蘇生しろと記されています。
ボ○らの太陽は太陽の光を利用してアンデッドやヴァンパイアを倒すゲームで、初代ラスボスの名前はこのカードと同じ名前でイラストも酷似、最終的にアンデッドに変貌するので明らかに狙っているとしか思えない。
モンスター効果は自分の墓地から同じアンデット族の王である死霊王ドーハスーラを蘇生しろと記されています。
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