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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2022/02/24 22:41
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総合評価:蟲惑魔には強く出られる程度。
罠の採用率が減ったのは展開を軸にするデッキであり、低速系のデッキでは罠を使うものはそれなりにアル。
相手の罠を回避しそのまま攻め込むことが可能である為、一部のデッキを相手にした場合は使える時はある。
融合素材サポートもあり、出しやすい。
自分の《激流葬》などに巻き込んでも生存でき、コンボも可能な範囲。
ただ攻撃力が低く、守備表示の《フレシアの蟲惑魔》すら破壊できぬ。
何かしらフォローは必要ダナ。
サンパイ
2021/08/04 13:27
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現環境では罠が減っていることと、ランク4に繋げられるソリッドマンの存在から採用が厳しいカード。
下級Eではまだマシなんですが
アルバ
2020/06/24 22:38
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罠の効果を受けないのは下級ビートにおいてセールスポイントだが、現在の罠の採用率を抜きに考えるにしても下級ビート要員としては打点が低いのがネックで装備魔法などで強化支援してやるほどかと言われると微妙な所。
基本的には融合素材での運用になるだろう。
シエスタ
2020/06/24 9:08
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効果は悪くないんですけど、今の環境罠を多く採用するデッキはやや限られるし、現在のHEROは融合を主力としており、打点1500程度じゃアタッカーとして力不足さは否めない。
他の利点と言えば自身を素材にする融合の存在だが、それらも他に優先度の高い存在が多く、やはり優先は厳しいかと。
備長炭18
2019/11/30 20:26
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昔でしたら奈落、ミラフォ、激流葬、《次元幽閉》といった罠カードの除去も豊富に使われていましたが、いまはかろうじて専用サポのあるミラフォとカテゴリ化した落とし穴がたまに程度。
モンスター除去が主流で、流行りの《無限泡影》だと意味がないのも残念。
しかも下級HEROで戦うことがもう厳しいのですから、普通に融合素材として消費するのが早いのではと。

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