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低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
SS誘発の効果で墓地の下級サイバースを特殊召喚する能力を持つ下級サイバース。
SS誘発効果持ちでかつ手札からの自己SS能力を持つという実に殊勝な素晴らしいヤツ、と思いきやその正体は通常召喚できず、その自己SS能力でしか特殊召喚できない特殊召喚モンスター。
しかもその自己SS効果の発動条件が自分の場で発動したモンスターの効果の「発動が」無効になった場合という非常に厳しいものになっている。
効果を無効にするうららや泡影に対応しておらず、発動を無効にするものは無効破壊してしまうものやカウンター罠などのコストが重いものが多く、自分でやるにはあまりにも消費が多く非効率である。
かといって相手に依存するのも厳しいし、その対価が通常召喚可能な下級モンスターの召喚誘発効果でもそんなに珍しくない墓地からの1体釣り上げで、効果は無効にならないとはいえリンクモンスターに非対応ではさすがに割に合わないと言わざるを得ないでしょう。
蘇生したモンスターの効果が無効になる程度で済むなら、この手の効果持ちはフットワークが大事なもので…。
特殊召喚しないと効果が出ないのはそのままでも仕方ないにしても、別に通常召喚可能なモンスターで良かったような感が否めない。
SS誘発効果持ちでかつ手札からの自己SS能力を持つという実に殊勝な素晴らしいヤツ、と思いきやその正体は通常召喚できず、その自己SS能力でしか特殊召喚できない特殊召喚モンスター。
しかもその自己SS効果の発動条件が自分の場で発動したモンスターの効果の「発動が」無効になった場合という非常に厳しいものになっている。
効果を無効にするうららや泡影に対応しておらず、発動を無効にするものは無効破壊してしまうものやカウンター罠などのコストが重いものが多く、自分でやるにはあまりにも消費が多く非効率である。
かといって相手に依存するのも厳しいし、その対価が通常召喚可能な下級モンスターの召喚誘発効果でもそんなに珍しくない墓地からの1体釣り上げで、効果は無効にならないとはいえリンクモンスターに非対応ではさすがに割に合わないと言わざるを得ないでしょう。
蘇生したモンスターの効果が無効になる程度で済むなら、この手の効果持ちはフットワークが大事なもので…。
特殊召喚しないと効果が出ないのはそのままでも仕方ないにしても、別に通常召喚可能なモンスターで良かったような感が否めない。
自分の場のモンスターの効果の発動が無効になった時、手札からSSして吊り上げを行うモンスター。
ヴェーラー、無限抱影に対応していないのが非常に辛い。結局カウンター罠くらいでしかトリガーを引けない。
ヴェーラー、無限抱影に対応していないのが非常に辛い。結局カウンター罠くらいでしかトリガーを引けない。
無効からの巻き返しができるカード。とはいえ使いづらさが圧倒的に目立つ。
注意すべきなのは発動自体を無効にされなければならないこと。有名なところでは神系カウンターくらいしか条件を満たさない。よって採用率の高いうらら、ヴェーラー、無限抱影等の無効には対応しておらず、特殊召喚は極めて限られる。
かといって召喚しようにも通常召喚不可という謎の制約が足を引っ張る。
(2)の効果は巻き返しとしては優秀。だが召喚条件が(1)のみである以上、発動の機会が極めて限られる。
保険としての運用しかできないうえに相手依存の弊害が大きすぎる。一応自分で無効にできるが本末転倒だろう。1点が妥当と思うが、珍しい召喚条件なので意表をつくことができることを期待して2点。
手札で腐りやすいモンスターランキングでは5本の指に入ると思う。
注意すべきなのは発動自体を無効にされなければならないこと。有名なところでは神系カウンターくらいしか条件を満たさない。よって採用率の高いうらら、ヴェーラー、無限抱影等の無効には対応しておらず、特殊召喚は極めて限られる。
かといって召喚しようにも通常召喚不可という謎の制約が足を引っ張る。
(2)の効果は巻き返しとしては優秀。だが召喚条件が(1)のみである以上、発動の機会が極めて限られる。
保険としての運用しかできないうえに相手依存の弊害が大きすぎる。一応自分で無効にできるが本末転倒だろう。1点が妥当と思うが、珍しい召喚条件なので意表をつくことができることを期待して2点。
手札で腐りやすいモンスターランキングでは5本の指に入ると思う。
●アニメの通り、《ロックアウト・ガードナー》の②の効果を使って特殊召喚できるぜ! → 《ロックアウト・ガードナー》の②の効果は発動を無効にする効果ではないので、OCG版のこのカードは特殊召喚できません。
●《サイバース・ガジェット》で蘇生した効果を無効化されたモンスターの効果を発動して特殊召喚のトリガーにするぜ! → 「発動」自体が無効にされているわけでは無いのでできません。
●《灰流うらら》や《エフェクト・ヴェーラー》で無効にされたらトリガーにできるぜ! → 上記2枚はいずれも発動を無効にする効果では無いのでこのカードの特殊召喚のトリガーにはできません。
いや、どう使えと………。
●《サイバース・ガジェット》で蘇生した効果を無効化されたモンスターの効果を発動して特殊召喚のトリガーにするぜ! → 「発動」自体が無効にされているわけでは無いのでできません。
●《灰流うらら》や《エフェクト・ヴェーラー》で無効にされたらトリガーにできるぜ! → 上記2枚はいずれも発動を無効にする効果では無いのでこのカードの特殊召喚のトリガーにはできません。
いや、どう使えと………。
通常召喚できない特殊召喚モンスターの釣り上げ効果って実はこのカードが初なんじゃないかな?
一見すると特殊召喚条件が相手に依存するなー、と思ったんですが、自分からでもいけたんですね。
強いやん!と思ったのも束の間、・・・wikiを見てきて間違いに気づいたので訂正です。
見た直後→お!これは効果無効の釣り上げしてから、効果発動するといけるやん!強い!
理解した直後→カウンター罠等で発動そのものがなかったことにされないと出来ない・・だと・・・?
何!?発動したモンスターの効果が無効になったならば特殊召喚できるのではないのか!?
→今ココ
頭リアルで勝鬨君になったね、ほんま使えねーわコレ。どうせ出すならもうちっとマシなカードにしてくれと思いました。
一見すると特殊召喚条件が相手に依存するなー、と思ったんですが、自分からでもいけたんですね。
強いやん!と思ったのも束の間、・・・wikiを見てきて間違いに気づいたので訂正です。
見た直後→お!これは効果無効の釣り上げしてから、効果発動するといけるやん!強い!
理解した直後→カウンター罠等で発動そのものがなかったことにされないと出来ない・・だと・・・?
何!?発動したモンスターの効果が無効になったならば特殊召喚できるのではないのか!?
→今ココ
頭リアルで勝鬨君になったね、ほんま使えねーわコレ。どうせ出すならもうちっとマシなカードにしてくれと思いました。
効果を間違えてたので修正。
モンスター効果の発動を無効化されると手札から特殊召喚+墓地のサイバース釣り上げ。
効果自体は強いのだがトリガーが問題でかなり後ろ向き。
少なくとも自分が不利益を被った場合の保険というのがあまり宜しくない。
通常召喚できないので最悪の場合効果を無視して召喚して何かの素材に使うという妥協もできないのもマイナス点。
モンスター効果の発動を無効化されると手札から特殊召喚+墓地のサイバース釣り上げ。
効果自体は強いのだがトリガーが問題でかなり後ろ向き。
少なくとも自分が不利益を被った場合の保険というのがあまり宜しくない。
通常召喚できないので最悪の場合効果を無視して召喚して何かの素材に使うという妥協もできないのもマイナス点。
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