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十二獣ハマーコングのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
《十二獣ワイルドボウ》が《天霆號アーゼウス》の登場で覚醒したことにより、6体の「十二獣」Xモンスターで唯一の単なる下敷き要員になってしまったカード。
しかし同名カード以外の「十二獣」モンスターに重ねてX召喚できることと、自身にさらに重ねて別な「十二獣」XモンスターをX召喚できるという共通部分だけでも価値があるので、一部の通常モンスターとかと同じでちゃんと採用される以上は極端な低評価をつける理由にはならない。
とはいえ正直効果は覚えなくていいレベルで一切使わないし、《十二獣ドランシア》が健在のMDでメタビなどに出張採用する場合は、他に《十二獣ライカ》とワイルドボウ、あとは《旋壊のヴェスペネイト》がいれば十分なのでやっぱり使われない。
しかし同名カード以外の「十二獣」モンスターに重ねてX召喚できることと、自身にさらに重ねて別な「十二獣」XモンスターをX召喚できるという共通部分だけでも価値があるので、一部の通常モンスターとかと同じでちゃんと採用される以上は極端な低評価をつける理由にはならない。
とはいえ正直効果は覚えなくていいレベルで一切使わないし、《十二獣ドランシア》が健在のMDでメタビなどに出張採用する場合は、他に《十二獣ライカ》とワイルドボウ、あとは《旋壊のヴェスペネイト》がいれば十分なのでやっぱり使われない。
下敷き呼ばわりしてはいけない(戒め)
サーチだの展開だのダイレクトアタックからの一掃だのフリチェ破壊だのやりたい放題している他の十二獣エクシーズ達に比べるとあまりにも受け身過ぎて使い道が無いかと思います。
デザインはゴツい割に愛嬌あって好きなんですけどね。
サーチだの展開だのダイレクトアタックからの一掃だのフリチェ破壊だのやりたい放題している他の十二獣エクシーズ達に比べるとあまりにも受け身過ぎて使い道が無いかと思います。
デザインはゴツい割に愛嬌あって好きなんですけどね。
猿だがなんか解釈の仕方を強引にしたせいでゴリラになってしまったよくわからないカード。
効果は自分と相手のターンで素材を吐き出すため燃費が悪く自身を守れないと難点が多い。
主に下敷き要員ではあるがライカから蘇生してタイグリスで素材を埋めて相手ターンにドランシアを守る動きは聖杯や月の書で止められてしまう弱点があったドランシアを守れたため中々に厄介だった。
新ルールによってそこまでかなり厄介な使い方はできなくなったが本命を守るための時間稼ぎ程度には使えるか。
効果は自分と相手のターンで素材を吐き出すため燃費が悪く自身を守れないと難点が多い。
主に下敷き要員ではあるがライカから蘇生してタイグリスで素材を埋めて相手ターンにドランシアを守る動きは聖杯や月の書で止められてしまう弱点があったドランシアを守れたため中々に厄介だった。
新ルールによってそこまでかなり厄介な使い方はできなくなったが本命を守るための時間稼ぎ程度には使えるか。
新たな十二獣エクシーズモンスター。ゴリラなのに猿枠という訳分からんカード。特有の効果は、X素材を持っている時に他の「十二獣」モンスターに対象耐性を与えること。エンドフェイズごとにX素材が無くなってしまうので、あまり長持ちしない。ワイルドボウと同じで基本下敷き。
猿…?? ゴリラではなくて??
他の十二獣を効果対象から守る効果を持っているが、このカードがお留守番。
いかに十二獣がモルモラット展開を擁するといっても、ドランシアやタイグリス、ブルホーンなど優先したい十二獣は多数存在する。
一時的に対象耐性を付与することを考えると、ワイルドボウが担ってきた踏み台の仕事の後継者として活躍を期待したいカードかもしれない。
他の十二獣を効果対象から守る効果を持っているが、このカードがお留守番。
いかに十二獣がモルモラット展開を擁するといっても、ドランシアやタイグリス、ブルホーンなど優先したい十二獣は多数存在する。
一時的に対象耐性を付与することを考えると、ワイルドボウが担ってきた踏み台の仕事の後継者として活躍を期待したいカードかもしれない。
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