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十二獣ワイルドボウのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
属する12体のモンスターがちょうど半々でメインデッキのモンスターとXモンスターになっている「十二獣」のXモンスターの1体で、よくお猿さんと間違えられるカード。
元々は単なるX素材の水増し要員でしかなかったモンスターでしたが、「十二獣」Xモンスターの共通する特性でどんどんX素材を増やしながら出てこられることと直接攻撃効果を持つことから、効果の発動を一度も伴わずに4体以上素材の《天霆號アーゼウス》を出せてしまうのが最大の特徴。
アーゼウスの除去効果の方を無効にしようとしても、4体以上素材のアーゼウスはその無効効果のさらに上からもう一度除去効果を使えるため、制圧盤面の内容によっては「十二獣」モンスター1体のNSからでも一瞬で戦況をひっくり返してしまう恐ろしさがあります。
逆に3の効果は全ハンデスができるという違いはありますが、アーゼウスによってその存在意義をほぼ消された効果になってしまっている。
元々は単なるX素材の水増し要員でしかなかったモンスターでしたが、「十二獣」Xモンスターの共通する特性でどんどんX素材を増やしながら出てこられることと直接攻撃効果を持つことから、効果の発動を一度も伴わずに4体以上素材の《天霆號アーゼウス》を出せてしまうのが最大の特徴。
アーゼウスの除去効果の方を無効にしようとしても、4体以上素材のアーゼウスはその無効効果のさらに上からもう一度除去効果を使えるため、制圧盤面の内容によっては「十二獣」モンスター1体のNSからでも一瞬で戦況をひっくり返してしまう恐ろしさがあります。
逆に3の効果は全ハンデスができるという違いはありますが、アーゼウスによってその存在意義をほぼ消された効果になってしまっている。
猪は干支の最後という事で最後に出す立ち位置的なカードとしてデザインされたのだろうが実際は最初に出されて下敷きにされるカード。
というかハマーコングよりも猿に見える。
ダイレクトアタック効果はサラブレードからブルホーンを作りヴァイパーをサーチした後に出せば単純に2800なのでエンドカードとしては悪くない数値。
最後のロマン効果は十二獣を結集し攻撃!…と行きたいのだがこれが結構難しく、十二種類どころか十二枚でも難易度はかなり高い。
ドランシアが禁止になってしまったので十二種類全部埋めは不可能になってしまったが。
結局の所はプトレマイオスの7種類効果同様モンスター自体は良く使われているのに使われなさ過ぎて忘れられている隠された効果に近い。
というかハマーコングよりも猿に見える。
ダイレクトアタック効果はサラブレードからブルホーンを作りヴァイパーをサーチした後に出せば単純に2800なのでエンドカードとしては悪くない数値。
最後のロマン効果は十二獣を結集し攻撃!…と行きたいのだがこれが結構難しく、十二種類どころか十二枚でも難易度はかなり高い。
ドランシアが禁止になってしまったので十二種類全部埋めは不可能になってしまったが。
結局の所はプトレマイオスの7種類効果同様モンスター自体は良く使われているのに使われなさ過ぎて忘れられている隠された効果に近い。
信じられるかよ、亥なんだぜ?コイツ。
···まぁ申は申でゴリゴリしてる訳だが。ちなみにマキシマムクライシスが発売する前は完全なる下敷き担当であり、実際の効果を使うことはほとんど無かった。だが新しく申が登場してからはそちらが役を割り当てられることに。とはいっても使う人はコイツも下敷くが。だがコイツの効果は結構侮れない。十二獣は打点を上げるのが容易で、4000程度なら簡単に到達するので、神宣を使ってイイ気になっている相手に超火力を浴びせることも可能。可能性は無限大である。
···まぁ申は申でゴリゴリしてる訳だが。ちなみにマキシマムクライシスが発売する前は完全なる下敷き担当であり、実際の効果を使うことはほとんど無かった。だが新しく申が登場してからはそちらが役を割り当てられることに。とはいっても使う人はコイツも下敷くが。だがコイツの効果は結構侮れない。十二獣は打点を上げるのが容易で、4000程度なら簡単に到達するので、神宣を使ってイイ気になっている相手に超火力を浴びせることも可能。可能性は無限大である。
猿かと思いきや猪で、基本下敷き。真っ先にモルモラットに乗ってX召喚して、即座にタイグリスに上に乗っかられるのがお仕事。十二獣共通効果のお陰で採用されないことは無いのだが、他が2枚以上採用されても、こいつは1枚しか採用されなかったりすることが多い。特有の効果は直接攻撃とX素材を12以上持ってる時に、相手の手札・フィールドを全て墓地送りにするという強力な効果。しかしながら、X素材を12は無理があり過ぎるので、正直そんな状態に出来るならば他の方法で余裕で勝てるだろう。直接攻撃は地味なように見えて意外に優秀。特にヴァイパーが2枚も乗れば2400打点にまで到達する。
追記)結局X素材を12枚にする方法が全く見えないまま、牛と竜が牢獄に叩き込まれてしまった。デザイン時には何か考えがあったのかも知れないが、想像以上に十二獣が暴れた結果と言うことだろうか?
追記)結局X素材を12枚にする方法が全く見えないまま、牛と竜が牢獄に叩き込まれてしまった。デザイン時には何か考えがあったのかも知れないが、想像以上に十二獣が暴れた結果と言うことだろうか?
共通効果と名前が強いです
あと直接攻撃も偶に役に立ちますが主な仕事は下敷きです
たくさん下敷きを集めると強力な効果が使えるけど自身が下敷きになってる様はプトレを彷彿させますね…
あと直接攻撃も偶に役に立ちますが主な仕事は下敷きです
たくさん下敷きを集めると強力な効果が使えるけど自身が下敷きになってる様はプトレを彷彿させますね…
ロマン溢れる効果で相手の場を一掃するモンスター。現環境でも猛威をふるい暴れまわっている。
……というのは嘘でほとんど下敷きにされている…12は流石にキツい
……というのは嘘でほとんど下敷きにされている…12は流石にキツい
ワイルドだろう?
十二獣エクシーズの直接攻撃とロマン砲担当。
一見無理ゲーの素材だが、十二獣に重ねて出せるので実際は軽い。
十二獣においてはワンパン狙いでもない限りは直接攻撃の必要性が薄いが、十二獣の重ねるX召喚は名前縛りで1ターンに1度と縛られているので存在するだけで重要度は高い。
主に大事にしなくてもいい踏み台の位置で使われるヨッ○ーのような存在だが、それでも存在は必要ということだ。
ロマン砲効果は12枚は無理です。
十二獣エクシーズの直接攻撃とロマン砲担当。
一見無理ゲーの素材だが、十二獣に重ねて出せるので実際は軽い。
十二獣においてはワンパン狙いでもない限りは直接攻撃の必要性が薄いが、十二獣の重ねるX召喚は名前縛りで1ターンに1度と縛られているので存在するだけで重要度は高い。
主に大事にしなくてもいい踏み台の位置で使われるヨッ○ーのような存在だが、それでも存在は必要ということだ。
ロマン砲効果は12枚は無理です。
ボアなのでボウを持っている。
発表時、猿にしか見えず多くのデュエリストに誤解を与えたが猪(亥)である。
重ねて攻撃力を上げていく最終目的と言える効果を持つ。タイグリス、ヴァイパー、方合などの効果も活用してできるだけ高い打点を目指したい。
直接攻撃ができるのでストイックチャレンジとは相性が良い。
⑶の効果は条件が厳しく発動するのは難しい。
発表時、猿にしか見えず多くのデュエリストに誤解を与えたが猪(亥)である。
重ねて攻撃力を上げていく最終目的と言える効果を持つ。タイグリス、ヴァイパー、方合などの効果も活用してできるだけ高い打点を目指したい。
直接攻撃ができるのでストイックチャレンジとは相性が良い。
⑶の効果は条件が厳しく発動するのは難しい。
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